The Witcher 3 Wild Hunt Сюжетные задания Часть 11

The Witcher 3 Wild Hunt Старый знакомый
Найти книгу в красной обложке, используя ведьмачье чутье.
Прочитать письмо, найденное в книге "Мой манифест".
Геральт заглянул в новиградскую антикварную лавку, владелец которой был уверен, что некоторое время назад кто-то оставил книгу с указанием передать при оказии Геральту. Ведьмак из любопытства решил отыскать красный том среди вороха книг, трактатов и туманных клубов пыли. Геральт отыскал книгу, а в ней - письмо от какого-то своего старого знакомого. Хотя ведьмак не подал виду, его немного взволновали воспоминания о давних временах. Я до сих пор не знаю, кем был его старый знакомый и о чем он писал. И очень жаль, ибо, судя по всему, мы лишились очень интересной истории.
The Witcher 3 Wild Hunt Око за око
Встретиться с Роше в его лагере.
Встретить Роше у Дерева Висельников.
Спасти Бьянку.
Убить всех нильфгаардцев.
Неподчинение приказам в отряде Роше происходило исключительно редко. Если же до этого доходило, дисциплиной ослушавшихся занималась Бьянка - правая рука Вернона. После внушения этой неразговорчивой, но крепкой на руку девушки никому более и в голову не приходило повторять ошибку. Однако в тот раз всегда верная Вернону Бьянка проигнорировала прямой приказ командира и оставила пост без разрешения. Оказавшись в столь непростой ситуации, Верной решил попросить о помощи ведьмака. Крестьяне из Яворника как-то раз помогли партизанам Роше, так что Бьянка решила встать на их защиту теперь, когда к ним пришел час нужды, хотя и знала, что дело ей предстоит трудное и едва ли не самоубийственное. Если бы ей на помощь в последнюю минуту не подоспели Геральт и Роше, Бьянку ждала бы неминуемая смерть от рук нильфгаардцев. Однако так получилось, что солдаты императора были разгромлены, и только их командир сохранил жизнь благодаря вмешательству Роше и с согласия Геральта. После разговора Геральта с Радовидом в шахматном клубе Верной Роше был угрюм и неразговорчив. А в ответ на расспросы он предложил ведьмаку поговорить в своем убежище - неподалеку от Оксенфурта.
The Witcher 3 Wild Hunt Скачки: Скачки Эразма Вегельбуда
Поговорить с распорядителем, чтобы начать скачки.
Победить первого наездника.
Победить второго наездника.
Победить Люка Вегельбуда.
Прочитать полученное письмо.
Поговорить с Тесаком о письме.
Прийти первым к финишу.
Загородная резиденция Вегельбудов славится не только прекрасными садами и пышными банкетами, но и зрелищными конными скачками, которые устраивают в память одного из знаменитых предков этого рода. Геральт, проведший в седле долгие годы, решил испытать свои силы в этих скачках. Его желание прийти первым подогревала огромная награда, обещанная победителю. Скачки Вегельбудов получили неожиданное продолжение. Тесак, один из заправил новиградского преступного мира, был столь впечатлен способностями ведьмака к верховой езде, что предложил ему принять участие в столь же известных (хотя и нелегальных) состязаниях. Хотя ночные скачки изобиловали препятствиями, Геральту удалось победить и в этот раз. К сожалению, долго праздновать времени не было. Ворвалась городская стража, потревоженная топотом несущихся по городу коней, и разогнала участников на все четыре стороны.
The Witcher 3 Wild Hunt Враг народа
Поговорить с Охотниками за колдуньями перед убежищем Филиппы.
Открыть убежище Филиппы.
Обыскать убежище Филиппы, используя ведьмачье чутье.
Активировать кристалл с помощью Аарда.
Положить кристалл в нужное место и активировать портал.
Найти недостающий кристалл.
Обыскать жилище Филиппы, используя ведьмачье чутье.
Рассказать Радовиду, что удалось узнать о Филиппе.
Говорят, шахматы - игра королей, и Радовид дважды подтвердил это. В первый раз он обыграл Геральта при встрече в шахматном клубе Оксенфурта, а второй раз использовал его как пешку. Элегантный ход: ведьмак берет чародейку! Шпионы Радовида сообщили, что обнаружили следы Филиппы Эйльхарт в эльфских руинах рядом с Новиградом. Геральту было предложено отправиться туда и захватить чародейку. Хотя обычно Геральт не позволял использовать себя в качестве пешки, он был в долгу перед Радовидом. Потом, у него были свои причины повидаться с Филиппой... Геральт нашел укрытие Филиппы и тщательно его обыскал. Несмотря на многочисленные следы ее пребывания, самой чародейки там не было. Впрочем, она оставила одну ценную вещь -поврежденный кристалл от мегаскопа. Ведьмак знал, что в умелых руках такой кристалл мог бы сообщить бесценные сведения о планах хозяйки. Оставалось решить: отдать кристалл Радовиду или знакомым чародейкам? Как и было условлено, Геральт вернулся к Радовиду и отдал ему кристалл от мегаскопа Филиппы. Хотя король рассчитывал увидеть чародейку, а не холодный минерал, он все-таки оценил усилия Геральта и выдал обещанную награду.
The Witcher 3 Wild Hunt Сейчас или никогда
Прочитать таинственное письмо, пахнущее духами.
Встретиться с Трисс.
Следовать за Трисс к убежищу Бертольда и Аниссы.
Убить стражников Вечного Огня.
Следовать за Трисс.
Убить Охотников за колдуньями.
Следовать за Трисс.
Войти в убежище чародеев и пройти за Трисс.
Спуститься в каналы.
Найти проход через подземелья.
Найти способ обойти крыс.
Встретиться с Дийкстрой в порту.
Убить Охотников за колдуньями.
Некогда Новиград снискал славу места, где царили терпимость и закон. Этим он привлекал чародеев со всего мира, которых подвергали преследованиям и Радовид, и Эмгыр. Но вольный город не оправдал их чаяний - тихая гавань обернулась для многих из них местом казни. Хорошо знакомая тебе, любезный читатель, Трисс Меригольд решила вывести уцелевших чародеев как можно дальше от линии фронта - в Ковир. Не так-то просто было это сделать, и чародейка попросила помощи у ведьмака. Геральт согласился помочь, ибо участь преследуемых была ему небезразлична, а более всего - участь самой Трисс... Когда уже казалось, что чародеи вот-вот окажутся в безопасности и смогут отплыть к заснеженным берегам Ковира, Охотники за колдуньями ворвались в порт и напали на них. Как легавые, которые могут учуять зайца даже в самой глубокой норе, так и они каким-то способом напали на след Трисс и ее товарищей. К счастью, на защиту загнанных чародеев стал Геральт - вместе с Дийкстрой, что было весьма удивительно, поскольку тот никогда не отличался состраданием к ближним своим. После победы над Охотниками настал час расставания. Многое связывало Геральта и Трисс, но в тот черный день, на скользких от крови мостках новиградского порта их пути разошлись. Да, ведьмаку и чародейке еще не раз предстояло встретиться, но отныне их связывала только дружба и ничего более. Бегство от Вечного Огня загасило последние искры чувств между ними.

The Witcher 3 Wild Hunt Сюжетные задания Часть 10

The Witcher 3 Wild Hunt Курьерская доставка
Отправиться на место нападения на Муггса и осмотреться, используя ведьмачье чутье.
По приметам и с помощью ведьмачьего чутья найти того, кто напал на Муггса.
Победить Герда.
Обвинить Муггса во лжи или забрать документы у Герда.
Сопоставить показания нападавшего и Муггса.
В одном из путешествий Геральт познакомился с краснолюдом по имени Ростан Муггс. Этот напыщенный недомерок уговорил ведьмака найти украденные у него документы. Каково же было удивление Геральта, когда он узнал, что Муггса вовсе не обокрали: старый мерзавец проиграл ценные бумаги в карты. Геральту удалось вернуть документы Муггса. Хотя Геральт из раза в раз повторяет, что не вмешивается в чужие дела, порой мне кажется, что это... не совсем так.
The Witcher 3 Wild Hunt Гвинт: игры в Новиграде
Выиграть уникальную карту Вима Вивальди.
Выиграть уникальную карту маркизы Серенити.
Выиграть уникальную карту Дийкстры.
Выиграть уникальную карту у одного из скоя'таэлей.
Новиград - поистине великий город, плавильный котел, в котором смешались самые разные культуры. Неудивительно, что в вольном городе можно было отыскать множество превосходных игроков в гвинт любых сословий и рас, и объединяло их всех лишь то, что у каждого были отличные карты. Геральт, желающий добыть как можно больше уникальных карт, решил обыграть всех самых опытных новиградских игроков. Одержав четыре победы, Геральт получил четыре карты и был полностью готов к дальнейшим свершениям.
The Witcher 3 Wild Hunt Красная Шапочка
Подождать нападения банды Волчицы до сумерек.
Защитить жителей деревни.
Геральт оказался в одной деревне, жители которой были явно чем-то обеспокоены. Оказалось, что деревня ожидала нападения разбойников, во главе которых стояла девушка по прозвищу Волчица. Головорезы собирались отомстить какому-то Бертраму. Геральт взялся защитить деревенских. Когда банда Волчицы ворвалась в деревню, стало ясно, что жители не ошиблись, позвав на помощь Геральта. Ведьмак расправился с бандитами, забрал обещанную награду и покинул деревню.
The Witcher 3 Wild Hunt Кулаки ярости: Новиград
Победить Георга Георгиуса.
Победить Арчибальда О'Нейла.
Сразиться с Железным Мортимером.
Сразиться с Портным за титул чемпиона Новиграда.
Геральт узнал, что в Новиграде устраивали серию кулачных боев. У ведьмака уже был опыт участия в подобных забавах, и он решил воспользоваться этой возможностью настучать кому-нибудь по дурной черепушке. Чтобы сразиться за титул чемпиона Новиграда, ведьмак должен был сначала одолеть троих других претендентов. Геральт одолел всех лучших бойцов Новиграда и завоевал титул чемпиона.
The Witcher 3 Wild Hunt Прогулка по берегу
Сопровождать дворянина.
Один дворянин попросил Геральта о помощи. Ведьмак должен был сопровождать этого человека на прогулке по, надо признать, довольно убогому и опасному району Новиграда. Уже сами одеяния богача могли навлечь на него неприятности. Ведьмак помог дворянину, защитив его от городских головорезов, и не пожалел об этом. Хотя задание было не самым изысканным, награда оказалась весьма щедрой.
The Witcher 3 Wild Hunt Мечи и вареники
Поговорить с Хаттори в его лавке.
Зайти на причал после заката, чтобы встретиться с поставщиком Хаттори.
Помочь Хаттори договориться с поставщиком.
Отбиться от головорезов, напавших из засады.
Убедить Сукруса со Скеллиге стать телохранителем Хаттори.
Разнять драку у корчмы.
Убедить купца со Скеллиге вернуть долг Сукрусу или уничтожить его товар.
Сказать Сукрусу, что дело сделано.
Вернуться к Хаттори.
Позвать Сукруса и его парней на дело.
Встретиться с Сукрусом у "Осетра", когда стемнеет.
Попасть на склад Эрнста ван Хоорна.
Используя ведьмачье чутье, найти ящики с кузнечными материалами и отметить их мелом 3/3.
Сказать Сукрусу, что ящики можно забирать.
Победить Эрнста ван Хоорна и его громил.
Поговорить с Хаттори об обещанном мече.
Ведьмак без клинка - как горшечник без рук, поэтому ведьмаки постоянно ищут умелых кузнецов, способных улучшить или починить орудия их смертоносного ремесла. Однажды Геральт повстречал некоего Хаттори, бывшего мастера мечей, который переквалифицировался в повара. Геральт решил убедить Хаттори вернуться к прежнему ремеслу. Он и подумать не мог, что для того, чтобы добиться успеха, ему придется пережить странное и изнурительное приключение, в котором будут замешаны выходцы со Скеллиге, вареники, контрабандная руда и смердящие кузнечные материалы. Для ведьмака меч вроде любовницы. Всякий ведьмак с великим тщанием заботится о своем оружии, уделяя ему время каждый вечер. Но, как это случается с любовниками, порой появляется новый и столь превосходный образец, что ведьмаку не остается ничего другого, кроме как сменить старый клинок на новый. Когда Геральт, прекрасно осведомленный об этом принципе, услышал о легендарном оружейнике по имени Хаттори, по спине его пробежал холодок, а конечности охватила легкая дрожь, Ведьмак решил непременно разыскать этого Хаттори.
The Witcher 3 Wild Hunt Высокие ставки
Найти писаря в "Пассифлоре" и записаться на турнир по гвинту с высокими ставками.
Поговорить с писарем.
Познакомиться с участниками турнира.
Выиграть у Бернарда Тулле.
Встретиться с Сахой на балконе.
Выиграть у графа Тибальта.
Пойти за стражниками к месту преступления.
Осмотреть место преступления, используя ведьмачье чутье.
Используя ведьмачье чутье, поискать какие-нибудь зацепки за борделем.
Проверить, куда ведут следы, используя ведьмачье чутье.
Встретиться с Сахой на складе.
Найти способ проникнуть на склад. Забраться на склад.
Понять, что происходит.
Одолеть Бернарда и его подручных.
Геральт вовсе не принадлежал к числу азартных игроков. У него, правда, бывали некоторые успехи в игре в кости, впрочем, нечасто, да и уровень его противников оставлял желать лучшего. Совсем иного класса турнир проводился в величайшем городе мира. Размер вступительного взноса и требования к составу колоды отпугивали любопытствующих любителей, так что в турнире участвовали только богатые профессионалы. Все указывало на то, что играть в такой компании будет сплошным удовольствием. Быть может, Геральт и соблазнился бы предложением Сахи. Но, к несчастью, среди джентльменов затесалась еще одна черная овца. Один из участников турнира опередил Саху и украл весь призовой фонд.
The Witcher 3 Wild Hunt Банды Новиграда
Поговорить с Тесаком.
Встретиться с краснолюдами Тесака у казино.
Встретиться с краснолюдами Тесака у арены.
Разгромить принадлежащее Ублюдку Младшему казино.
Поговорить с Тесаком.
Разгромить принадлежащий Ублюдку Младшему ринг.
В городских банях Новиграда Геральт случайно попал на совет воротил преступного мира. Невольно приняв участие в разговоре, он узнал о конфликте между триумвиратом, состоявшим из Короля Нищих, Сиги Ройвена и Карла "Тесака" Варезе, и Ублюдком Младшим, которого поддерживали неизвестные силы. В войне за влияние и территорию особенно непримиримым врагом Ублюдка был Тесак. Он-то и предложил Геральту сотрудничество. Ведьмаку, который и сам разыскивал Ублюдка Младшего, было бы не лишним объединить силы с людьми Карла Варезе, ибо, как всем известно, в компании всегда сподручней - неважно, опорожнять ли бутылку, или оказаться в самом центре войны бандитских кланов. Поиски Ублюдка Младшего в компании бойцов Тесака Варезе закончились ничем, но нельзя сказать, что день был потерян. Ведьмак разгромил несколько мест общественного пользования, расправившись по случаю с их охраной, что помогло ему сформировать собственный взгляд на повседневную жизнь новиградского преступного мира и его проблемы. Обогатившись этим знанием, Геральт продолжал поиски Ублюдка Младшего в одиночку.

The Witcher 3 Wild Hunt Сюжетные задания Часть 09

The Witcher 3 Wild Hunt Коронация
Побывать на коронации под священным дубом.
И вот настал этот день. После длительного междуцарствия ярлы Скеллиге собрались, чтобы выбрать наследника короля Брана. Представители знатных кланов и простой народ смешались вокруг священного дуба на острове Хиндарсфьялль, желая лицезреть коронацию нового короля. Был среди них и Геральт из Ривии... Свершилось. Народ Скеллиге сказал свое слово. Королевой выбрали Керис ан Крайт. Женщины и прежде восходили на трон Скеллиге, однако многие островитяне опасались, что юная Керис не удержит бразды правления в эти беспокойные времена. Другие же радовались такому исходу, надеясь на то, что благодаря Керис на Островах воцарится мир. Лишь время могло показать, кто из них прав...
The Witcher 3 Wild Hunt Кулаки ярости: Чемпион Чемпионов
Отправиться на Спикероог и разузнать о таинственном сопернике.
Выйти на арену.
Убить или умереть.
Геральт одержал немало побед в кулачных боях, но ему еще предстояло стать лучшим из лучших. Для этого надо было разделаться с предыдущим Чемпионом Чемпионов, который, как казалось, был совершенно непобедим.
The Witcher 3 Wild Hunt Королевский гамбит
Зайти к Краху ан Крайту за наградой.
Победить медведей.
Осмотреть место резни, используя ведьмачье чутье.
Осмотреть следы меда, используя ведьмачье чутье.
Найти источник запаха, используя ведьмачье чутье.
Попросить Хьорта взглянуть на образец меда.
Спуститься за Керис в погреб.
Осмотреть погреб.
Осмотреть мед в открытых бочках.
Выбежать из горящего погреба.
Идти за Керис через туннель.
Осмотреть дверь погреба в поисках следов, используя ведьмачье чутье.
Пройти по следу, используя ведьмачье чутье.
Осмотреться и поискать поблизости какие-нибудь зацепки, используя ведьмачье чутье.
Поймать Арнвальда.
Догнать Арнвальда.
Благодаря Геральту и Хьялмар, и Керис избежали смерти, покрыли себя славой и весьма улучшили свои шансы в борьбе за трон Скеллиге. Крах посчитал, что это отличный повод закатить пышный пир, на котором скальды славили бы юных Крайтов, а уставленные медами и мясом столы склонили бы еще колеблющихся островитян на сторону этого щедрого и могущественного рода. Геральта также пригласили на празднество - там ему должны были вручить подарок в благодарность за помощь. Как гласит скеллигская поговорка, на хорошем пиру льется не только мед, но и кровь. К несчастью, нашелся тот, кто решил последовать этой мудрости - и пир в Каэр Трольде закончился страшной резней. Вдруг, неведомо откуда, среди гостей появились огромные медведи. Опьяневшие воины даже не успели схватиться за оружие, когда звери набросились на гостей и стали рвать их на части. Они погубили и множество претендентов на трон. Геральт сумел спасти немало пирующих, однако не смог остановить потоки брани и обвинений, обрушившиеся на Краха. Выжившие ярлы решили, будто он устроил этот кровавый пир, чтобы усадить собственных детей на трон Скеллиге. Было ясно: если Крайтам не удастся доказать невиновность, их род будет опозорен навеки. Хьялмар и Керис решили действовать - каждый по-своему. Геральт знал, что если он хочет оказать помощь в расследовании, то должен присоединиться к одному из Крайтов. Геральт решил помочь Керис. В том не было ничего удивительного - ее спокойный и рассудительный подход к делу был весьма похож на тот, который сам Геральт выбирал обычно для своих ведьмачьих расследований. Тщательное расследование привело Керис и Геральта к неожиданному открытию. Оказалось, что к резне приложил руку Арнвальд, прежде верно служивший роду Крайтов. Это он добавил в мед кровь и травы, обратив пригубивших такое питье в медведей. И именно он попытался подло убить Геральта и Керис, когда те вышли на его след. Арнвальд попытался спастись бегством, но далеко не ушел. Геральт, поднаторевший в преследовании грифонов и виверн, не упустил и человека. Керис искусно выпытала у предателя имя его хозяина, коим оказалась не кто иная как Бирна - вдова короля Брана и мать одного из претендентов на трон, Сванриге. Бирну судил совет ярлов. Геральт и Керис предоставили убедительные доказательства ее вины, но хитрая вдова едва не избегла наказания. Последний же гвоздь в ее гроб вбил ее родной сын, Сванриге, который, как выяснилось, был непричастен к коварным планам Бирны, но лучше других знал ее и изобличил во лжи. Бирну постигла заслуженная кара, а имя некогда славного рода Тиршах покрыл несмываемый позор.
The Witcher 3 Wild Hunt Очень ценный рог
Прочитать дневник, найденный в сундуке вместе с рогом.
Принести украденный рог Матиосу.
Ведьмаку удалось отыскать украденный рог, после чего он отдал его посланнику Хольгера в Хольмштайне. Хотя сей воин опечалился, когда Геральт рассказал ему о судьбе, постигшей воров, он выплатил обещанную награду до последнего гроша. Странствуя по Скеллиге по делам величайшей важности, Геральт случайно отыскал рог. Любой другой при виде подобной находки пожал бы плечами и усмехнулся - но только не Геральт, и вовсе не потому, что он любил поупражняться в игре на духовых инструментах. В сундуке вместе с рогом Геральт нашел дневник и раскрыл его, надеясь узнать хоть что-нибудь о судьбе владельца найденного рога.
The Witcher 3 Wild Hunt Железная дева
Отыскать мен для Ютты на затопленном корабле, используя ведьмачье чутье.
Сказать Ютте, что задание выполнено.
Победить Гундара.
Победить Ютту.
Встретиться с Юттой у нее дома после заката.
На одной из знаменитых арен Скеллиге Геральт встретил непобедимую до сей поры воительницу по имени Ютта и решил померяться с ней силой. Но чтобы получить право на поединок, ведьмак должен был выполнить несколько заданий и тем самым доказать, что он станет достойным противником. Геральт выполнил все, о чем просила Ютта, и в конце концов смог сразиться с ней на мечах. Воительница оказалась жестким и неуступчивым противником, но в конце концов Геральт справился с нею. Очарованная его силой и мужеством Ютта попросила ведьмака о свидании на берегу. Как Ютта, так и ее предложение пришлись ведьмаку по вкусу, поэтому он согласился на свидание. Оказалось, что словом воительница владела столь же искусно, сколь и мечом. Она оказалась весьма благодарной собеседницей, хотя быстро стало понятно, что девушка рассчитывает на большее. Вы знаете, каков Геральт: он никогда не отказывает красивой женщине. Так что приятно начавшийся вечер получил несколько пикантное продолжение.

The Witcher 3 Wild Hunt Сюжетные задания Часть 08

The Witcher 3 Wild Hunt Башня из ниоткуда
Поговорить с жителями деревни.
Войти в башню.
Осмотреть башню.
Победить голема.
Поговорить с человеком, оказавшимся за магическим барьером.
Найти ключ от библиотеки, используя ведьмачье чутье.
Войти в библиотеку.
Найти "Глобальное отмыкание Готфрида", используя ведьмачье чутье.
Принести чародею "Глобальное отмыкание Готфрида".
С помощью чародея отключить защитные системы башни.
Поговорить с чародеем.
Поговорить с жителями деревни.
Насквозь продуваемый свирепым ветром и вымокший до нитки под проливным дождем, Геральт прибыл в небольшую деревушку на побережье Ан Скеллига. Вскоре он узнал, что мерзкая погода стала проклятьем этих мест с тех самых пор, как одним погожим утром неподалеку от деревни возникла загадочная башня. Она появилась прямо из воздуха, словно поставленная рукой невидимого великана. Заинтригованный ведьмак решил разобраться в этом деле. Как и ожидалось, башня была до краев полна магии. Точнее, в ней действовал дефенсивный регулятор магии - волшебный агрегат, который считал захватчиком всякого, кто входил в башню (за исключением ее первого хозяина). Так ковирский маг Зиго Бунц, купивший башню на аукционе, оказался заперт в темнице своей новой недвижимости. Та же участь ждала бы и Геральта, но опытный ведьмак не дал одолеть себя какой-то башне, пусть и напичканной магическими ловушками. Под руководством Зиго Геральт отыскал в глубинах библиотеки фолиант под названием "Глобальное отмыкание Готфрида". Воспользовавшись советами из книги, они с магом сумели отключить защитные механизмы башни. Вырвавшись из заточения, счастливый Зиго отблагодарил Геральта (не знаю, насколько щедро, поскольку ведьмак никогда не уточнял размер награды) и в мгновение ока перенес нашего героя в деревню, где все началось (вернее сказать, на берег возле деревни), а затем убрался восвояси вместе со злополучной башней. Сразу после этого шторм стих, и лишь несколько облачков на ясном небе напоминали о недавней непогоде. Радостные жители деревни поспешили выразить Геральту свою признательность.
The Witcher 3 Wild Hunt Мастер арены
Поговорить с местными жителями о неприятностях на арене.
Найти способ отправить Улле на тот свет.
Вернуться к воинам.
Вернуться на арену позже, чтобы получить процент от выигрыша.
Победа над Улле Неудачником требовала большой ловкости, но Геральт справился с этой задачей. Благодарные любители боев обещали дать ему солидное вознаграждение, как только поединки на арене возобновятся. Воины сдержали слово и выплатили Геральту награду. И очень хорошо, поскольку он в полной мере ее заслужил. Жители Скеллиге любят простые развлечения: выпить, подрать глотку, набить друг другу морду. И для всего этого необходимы общественные заведения - корчмы и арены и тому подобное. На одну из таких арен и попал Геральт. Однако вместо вспыльчивого воина Скеллиге он встретил там лишь духа оного. Призрак являлся на арене, мешая жителям развлекаться, так что от него надлежало избавиться.
The Witcher 3 Wild Hunt Грустная история братьев Гроссбарт
Отыскать братьев Гроссбарт на юге Ард Скеллига.
Помочь охотнику за головами расправиться с братьями Гроссбарт.
Во время своих путешествий Геральт часто встречал интересных личностей. В этот раз он познакомился с неким Джанго Фреттом - перекати-полем и охотником за головами, который как раз преследовал опасных преступников. Братья Гроссбарт, а именно о них идет речь, разыскивались за многочисленные злодеяния, а за их головы назначили высокую награду. По сведениям Фретта, они могли находиться на юге острова Ард Скеллиг... Джанго Фретт не врал: братья Гроссбарт действительно укрывались на Ард Скеллиге. Геральт и охотник за головами решили вместе разобраться с бандитами. Свершилось. Мир наконец избавился от беспощадных и кровожадных братьев Гроссбарт. А все благодаря отважным Джанго Фретту и моему дорогому другу, Геральту из Ривии.
The Witcher 3 Wild Hunt Нитинг
Поговорить с Лотаром. Осмотреть нитинг.
Пройти по следу, используя ведьмачье чутье.
Идти на запах, используя ведьмачье чутье.
Расспросить о хозяйке шали.
Поговорить с травницей Йоной.
Поговорить с Лотаром о том, как снять проклятие.
Вырезать имя Йоны на нитинге.
Обратиться к Лотару за наградой.
Странствуя по Скеллиге, Геральт встретил отчаявшегося человека по имени Лотар. Кто-то наложил на его сына могущественное проклятие, которое из дня в день высасывало из мальчика жизнь. Ведьмак знал, что если быстро не развеять чары, парень умрет на руках у родителей. Ведьмак обнаружил, что проклятие наложила местная травница Йона, с которой Лотар некогда делил ложе. В очередной раз оказалось (даже сам я готов подтвердить это многочисленными примерами), что нет на свете худшего врага, чем отвергнутая женщина. Геральту удалось отвести чары, но не обошлось без жертв. Болезнь, которая поразила сына Лотара, перешла на Йону и довела ее до болезненной и преждевременной смерти.
The Witcher 3 Wild Hunt Скачки смельчаков: Ферлунд
Принять участие в скачках.
Победить в скачках!
Разные есть способы почитать богов. Кто-то молится, кто-то устраивает кровавые жертвоприношения на алтарях с пентаграммами или жертвует на храмы... На Скеллиге же почитают богов по-своему. Так как на Островах чтут более всего физическую силу и воинский дух, то во имя богини скеллигцы устраивают скачки. Геральт решил принять в них участие. Богиня была милостива к Геральту, и ведьмак победил в заезде. Однако турнир на том не кончился: последнее состязание ждало нашего героя на острове Хиндарсфьялль.
The Witcher 3 Wild Hunt Скачки смельчаков: Фирсдаль
Принять участие в скачках.
Скакать во всю мочь и победить!
Слава Фрейи Модрон не знает границ, и на Скеллиге все поклоняются этой богине. В Фирсдале, как и во многих других местах, в честь Великой Матери устраивают скачки. Геральт решил принять в них участие. Островитяне - хорошие наездники, но и Геральт не первый раз в седло сел. Его мастерство, усилия Плотвы и милость богини подарили ведьмаку победу.
The Witcher 3 Wild Hunt Скачки смельчаков: Каэр Трольде
Принять участие в скачках.
Занять место на старте.
Первым прийти к финишу.
Тот, кто хотел принять участие в финальных скачках на Хиндарсфьялле, должен был победить в скачках в Каэр Трольде и в Ферлунде. Тогда на Священном Острове он мог выйти против Быстрого Освальда и Свена Нелюдима. Несмотря на все препятствия и опасности, Геральт победил этих прославленных наездников. Тем самым он почтил Фрейю Модрон и доставил ей удовольствие - если только боги вообще существуют.
The Witcher 3 Wild Hunt Скачки смельчаков: Во славу богини!
Победить хотя бы по разу во всех отборочных заездах.
Принять участие в скачках.
Первым прийти к финишу.
На континенте богам молятся, принося жертвы и возжигая благовония. На Островах все это тоже практикуется, но островитяне считают, что лучший способ поклонения богам - рискнуть жизнью, проявив при этом величайшую доблесть и отвагу. Излюбленным способом умилостивить Фрейю были Скачки смельчаков - смертельно опасное конное состязание, которое, без сомнения, приносило богине радость. Набожность Геральта для меня сомнительна, однако он решил принять участие в гонке ради приза. Геральт сумел выиграть все отборочные заезды и получил место в финальной гонке, которая должна была состояться на острове Хиндарсфьялль. Там ведьмак встретился с победительницей прошлого года, с Астрид по прозванию Змея, и сумел опередить ее. Победа Геральта покрыла его славой и весьма порадовала богиню.

The Witcher 3 Wild Hunt Сюжетные задания Часть 07

The Witcher 3 Wild Hunt Избранник богов
Спросить Удальрика, где Керис.
Поискать Керис в заброшенном доме, используя ведьмачье чутье.
Найти Эрика.
Найти меч Броквар.
Спросить про Керис в деревне.
Поговорить с Бергторой.
Сказать Керис, что меч найден.
Сходить к Удальрику вместе с Керис.
Положить Броквар среди костей Аки.
Вернуться к Удальрику.
Встретиться с Керис в старом доме Удальрика.
Обыскать дом и найти способ избавиться от хима.
Расспросить Керис.
Сказать Керис, когда начинать.
Победить воинов Удальрика.
На тризне по королю Брану ярл отозвал Геральта в сторону и поведал, что тревожится о дочери своей Керис. Она отправилась на Спикероог, чтобы избавить ярла Удальрика от таинственной напасти. Эта опасная затея могла бы стать куда менее рискованной при участии ведьмака. Геральт внимательно посмотрел на старого товарища, а затем принял решение. Осмотрев все следы, Геральт пришел к выводу, что Удальрика терзает не дух, как поначалу думала Керис. Ярл также не сошел с ума, и с ним не говорили боги, хотя именно в это верила большая часть Скеллиге. Дело было куда серьезней: Удальрика терзал хим, жестокий и опасный призрак. Геральт и Керис должны были решить, как освободить ярла от власти злых сил. Керис придумала, как перехитрить хима, а Геральт ей доверился. Девушка выхватила Удальрикова младенца прямо из колыбели и помчалась к заброшенному дому. В погоню за ней бросился сам ярл и его дружина. Между тем, Хьорт, которого Керис посвятила в свой план и попросила о помощи, незамеченным пробрался в дом. Когда Керис велела Геральту бросить ребенка в печь, ведьмак, хоть и растерялся от странного и, казалось, безумного приказа, все же понадеялся на Керис. И правильно сделал - к величайшему своему облегчению. Хим, приняв Геральта за убийцу младенцев, оставил Удальрика ради новой жертвы, охваченной еще большим чувством вину. Однако же, когда оказалось, что младенец цел и невредим, хим не сумел перенести чары на Геральта и растворился. Так, благодаря хитроумию дочери Краха и хладнокровию ведьмака, Удальрик наконец освободился от многолетних мук.
The Witcher 3 Wild Hunt Последнее желание
Встретиться с Йеннифэр в Ларвике.
Поехать вместе с Йеннифэр в Ларвик.
Отправиться вместе с Йеннифэр на пристань в Ларвике,
Поговорить с Йеннифэр.
Сесть на лодку с Йеннифэр.
Помочь Йеннифэр найти джинна.
Обыскать дно бухты, используя ведьмачье чутье.
Вернуться на лодку.
Помочь Йеннифэр найти джинна.
Обыскать дно бухты, используя ведьмачье чутье.
Вернуться в лодку и поговорить с Йеннифэр.
Обыскать корабль, используя ведьмачье чутье.
Пойти за Йеннифэр на верхнюю палубу.
Подождать, пока Йеннифэр не вызовет джинна.
Остановить джинна.
Когда Геральт и Йеннифэр покидали сад Фрейи, чародейка попросила ведьмака об одной услуге. Она дала понять, что речь идет о чем-то очень личном, но не сообщила никаких подробностей. Она просила Геральта о встрече в Ларвике. Когда ведьмак прибыл в условленное место, Йеннифэр поведала ему о своем намерении поймать джинна и забрать его силу. Бр-р, мне страшно даже подумать об этом! Лишь однажды в жизни я имел дело с джинном, и этого единственного раза оказалось, по-моему, более, чем достаточно, ибо, должен вам сказать, существа эти весьма сильны и чрезвычайно злобны. Геральт понимал, что ничто не сможет отвлечь Йеннифэр от этой затеи, ибо от своих намерений не отказывается она никогда, и решил помочь, чтобы хоть как-то уберечь ее от опасности. Чародейка нашла сведения о некоем ученом, который всю жизнь посвятил изучению джиннов и погиб при таинственных обстоятельствах в кораблекрушении уХиндарсфьялля. Именно оттуда и решили начать свои поиски Геральт и Йеннифэр. Следы привели Геральта и Йеннифэр со дня моря у берегов Хиндарсфьялля прямо на заснеженную горную вершину над Ард Скеллигом. Там они и вызвали джинна, нисколько не задумываясь об опасности. Джинн же не собирался сдаваться без боя и сопротивлялся изо всех сил. Общими усилиями ведьмак и чародейка одолели джинна, и он покорился, увидев, что положение его безнадежно. Йеннифэр потребовала от него, чтобы он снял с нее и Геральта заклятие, наложенное когда-то давно другим джинном. Это заклятие привело к тому, что Геральт и Йеннифэр, несмотря на очевидные различия характеров, не могли жить друг без друга. Чародейка хотела проверить, не исчезнет ли их взаимная привязанность, если заклятие будет снято... Открывшаяся правда не разочаровала ее. Когда джинн снял старое заклятие, оказалось, что чувства между чародейкой и ведьмаком пылают с той же силой, что и прежде. Ах, какая утрата для всех тех девиц, что имели виды на Геральта...
The Witcher 3 Wild Hunt Чужой среди чужих
Победить задирающихся воинов.
Узнать, что происходит снаружи.
Выбраться из тюрьмы.
Простолюдины редко выражают признательность ведьмакам за их опасный труд, но жители Аринбьорна оказались королями неблагодарности. Когда Геральт расправился с призраком, наводившим ужас на всю деревню, он направился в местный трактир, чтобы заслуженно пропустить кружку-другую. Но не успел ведьмак сделать и глотка, как двое наглых детин принялись его задирать. Обычно ведьмаки стараются избегать кровопролития... но не в этот раз. Хотя Геральт убил двух наглецов, защищаясь, никто не подтвердил его слова, а потому ведьмака назвали зачинщиком драки. Жители Аринбьорна предложили Геральту сложить оружие и сдаться в руки ярла, Лугоса Безумного. Не желая омрачать день новой кровью, Геральт вручил свою судьбу безумцу. Геральт предстал перед судом Лугоса Безумного. Ярл признал ведьмака виновным, а затем сразу заплатил за него выкуп, подарив Геральту свободу. Увы, как обычно, подобное великодушие было небескорыстным. В обмен на жизнь и свободу Лугос попросил ведьмака помочь его сыну, Лугосу Синему, пройти через таинственную Пещеру Снов.
The Witcher 3 Wild Hunt Кулаки ярости: Скеллиге
Победить Вальгарда.
Победить Эйнара,
Победить Грима.
Испытать себя в поединке с чемпионом Скеллиге Олафом.
Взойти на арену. Победить Олафа.
Геральт узнал, что на Скеллиге проходит турнир по кулачному бою. Островитяне славятся как умелые бойцы, и ведьмак не мог упустить такой возможности проверить себя. Чтобы сразиться за титул чемпиона Скеллиге, сначала ведьмак должен был одолеть других претендентов на это звание. Геральт победил всех претендентов и получил право называть себя лучшим кулачным бойцом Скеллиге. До сих пор, когда кто-нибудь побеждает сильного противника, на Скеллиге говорят: "Вздрючил, как Геральт Олафа".
The Witcher 3 Wild Hunt Неоплаченный долг
Встретиться с Симуном в доме на озере.
Убить Симуна.
Геральту удалось выбраться из тюрьмы Лугоса Безумного с помощью таинственного старца Симуна Зяблика. Именно Симун сделал так, что стражник выпустил ведьмака из-за решетки, предупредив, что когда-нибудь потребует расплатиться за помощь. Геральт уже почти забыл об этом деле, а вот Симун - нет. Старец нашел Геральта и потребовал вернуть долг. Геральт сделал то, чего потребовал Симун: убил ни в чем не виновного человека. Как видишь, дорогой читатель, иногда, чтобы сохранить честь, приходится вести себя бесчестно.

The Witcher 3 Wild Hunt Сюжетные задания Часть 06

The Witcher 3 Wild Hunt Упражнения в высшей алхимии
Расспросить друида о Гремисте.
Навести Гремиста и поговорить с ним.
Найти в лесу цветок курослепа, используя ведьмачье чутье.
Найти заброшенную винокурню.
Найти друида в соседней деревне и убедить его поговорить с Гремистом.
Отыскать в лесу пропавшего ученика и нарвать курослепа, используя ведьмачье чутье.
Пройти за суккубом к его укрытию.
Найти и сорвать курослеп, используя ведьмачье чутье.
Расчистить винокурню.
Используя ведьмачье чутье, найти в винокурне инструкцию по изготовлению дистиллята.
Прочесть указания по дистилляции спирта.
Найти немного солода.
Использовать аппарат, чтобы сделать алкоголь.
Взять дистиллят.
Дойти с друидом к месту проведения ритуала.
Защищать друида, чтобы он смог закончить ритуал.
Вернуться к Гремисту.
Подождать до завтра.
Поговорить с Гремистом о награде.
Однажды Геральт узнал о мастере алхимии по имени Гремист. По слухам, сей друид знал алхимию лучше, чем многие мужчины знают очертания собственных детородных органов. Жадный до новых знаний, Геральт решил найти Гремиста, чтобы поучиться у него. Гремист оказался странным типом. Впрочем, как и большинство чародеев и друидов: видимо, долгое вглядывание в пучины потусторонних сил накладывает свой отпечаток. Вместо того чтобы сразу поделиться с Геральтом своей мудростью, он заставил его пройти три испытания. Геральт с честью прошел их все, и друиду пришлось взять нашего героя в ученики. Геральт, продемонстрировав неутомимое стремление к знаниям, приготовил мел и грифельную доску, чтобы старательно изучать премудрости высшей алхимии.
The Witcher 3 Wild Hunt Шоковая терапия
Отправиться к Эгилю.
Испугав Эгиля, вернуть ему голос.
Мешать друиду до тех пор, пока он не выйдет из себя 3/3.
Вернуться к друиду, который дал это задание.
Хотя друиды известны как выдающиеся целители, даже их чары и эликсиры оказываются бессильны против некоторых болезней. Так произошло и в случае Эгиля - друида, который потерял голос. Его друг решил, что если традиционное лечение не принесло успеха, настало время прибегнуть к новому, инновационному методу. И именно Геральту выпало его испробовать. Благодаря усилиям ведьмака Эгиль действительно заговорил. Только для того, чтобы обругать Геральта на чем свет стоит. Оказалось, что друид вовсе не потерял голос в результате болезни, но дал обет молчания по религиозным соображениям. Ведьмак же принимал участие не в излечении, а в жестоком розыгрыше.
The Witcher 3 Wild Hunt Путь героев
Добраться до начала Пути.
Добыть доказательство подъема на вершину.
Спуститься ко входу в пещеру.
Пройти сквозь туннель и добыть этому доказательства.
Добраться до конца туннеля.
Покинуть пещеру и поговорить с мастером Пути.
Во время пребывания на Скеллиге Геральт узнал о существовании так называемого Пути воинов. Так местные жители называли дорогу, которой был обязан пройти каждый уважающий себя воин. Геральт знал, что приняв вызов и преодолев нелегкий путь, он получит признание и уважение жителей всех Островов. Ведьмак преодолел все препятствия и прошел Путь воинов. С этого дня даже самые гордые и надменные воин Скеллиге относились к нему с уважением.
The Witcher 3 Wild Hunt Сколько веревочке ни виться
Древние обычаи бывают настолько же прекрасны, насколько и опасны. В этом убедились двое рыбаков, которых Геральт встретил на Ард Скеллиге. Юноши, чтобы воздать должное обычаям и традициям, решили развести огонь на плече огромной статуи. К сожалению, когда один из них забрался на монумент, произошел несчастный случай: рыбак упал и сломал ногу. Геральт решил помочь раненому. Ах, если бы только человеческий организм был в состоянии вынести воздействие ведьмачьих эликсиров! К сожалению, Геральт не мог угостить раненого своими зельями, так что тому пришлось довольствоваться ласточкиной травой. Ну хоть чем-то.
The Witcher 3 Wild Hunt Вооруженное нападение
Постучать в дом, чтобы проверить, что случилось с его обитателями.
Жизнь на Пути богата сюрпризами. То молочница угостит тебя кувшином теплого парного молока, то ты вытянешь купеческую повозку из болота, а в другой раз станешь свидетелем нападения бандитского нападение. Такое приключилось с Геральтом, когда он путешествовал по Ард Скеллигу. Бандитов, которых победил Геральт, подослал Лугос Безумный, который всегда был врагом ярла Краха ан Крайта. Семья, живущая в доме, была верна клану Крайтов. Спасенные сказали, что призовут на помощь своего ярла, а Геральта предостерегли от гнева Лугоса.
The Witcher 3 Wild Hunt Владыка Ундвика
Спросить Краха ан Крайта про Хьялмара,
Расспросить в корчме "Новый порт" про Ундвик и Ледяного Великана.
Пройти по следам тех, кто сбежал из лагеря до нападения, используя ведьмачье чутье.
Отправиться на поиски Хьялмара на остров Ундвик.
Осмотреть руины Урскара и поискать следы Хьялмара, используя ведьмачье чутье.
Найти лагерь Хьялмара.
Исследовать брошенный лагерь Хьялмара, используя ведьмачье чутье.
Пройти по следу лодки, используя ведьмачье чутье.
Найти человека, схваченного троллями, используя ведьмачье чутье.
Отыскать людей, которые направились к башне, используя ведьмачье чутье.
Помочь человеку в котле.
Переправиться через озеро.
Пробраться в логово великана.
Пройти по кровавым следам, используя ведьмачье чутье.
Помочь незнакомцу отогнать сирен.
Отыскать Хьялмара.
Найти скобы для ремонта лодки 1/1.
Найти новый парус для лодки 1/1.
Не наступать на снег! Скрип снега разбудит великана.
Как всем известно, чем старше дети, тем больше с ними хлопот. После смерти Брана неприятностей у Краха ан Крайта стало в два раза больше: и сын его, и дочь решили побороться за корону умершего владыки. Согласно традиции, преемником короля должен был стать великий герой, и в этой роли Хьялмар, сын Краха ан Крайта, видел себя. А кто на Островах более достоин именоваться героем, нежели усмиритель знаменитого великана, опустошившего остров Ундвик? Так рассудив, Хьялмар собрал команду и отправился на этот злосчастный остров. С самого отплытия о сыне Краха не было ни одной вести. Ярл начал беспокоиться и, наконец, попросил о помощи Геральта. В поисках Хьялмара ан Крайта Геральт наткнулся на его соратника, человека по имени Фолан. От Фолана ведьмак узнал, что дружина Хьялмара была разбита напавшим великаном, а судьба Хьялмара неизвестна. Обыскав остров Ундвик, ведьмак наконец нашел Хьялмара неподалеку от логова великана. Сын Краха отправился туда, чтобы освободить одного из воинов своей дружины - Виги. Геральт, решив, что цель Хьялмара благородна и достойна, предложил ему свою помощь. Когда жители Ундвика были убиты или в ужасе разбежались, остров заполонили обезумевшие чудовища. Казалось, будто Ундвик пал жертвою некого изощренного чародейского эксперимента, посему найти Хьялмара ан Крайта и помочь ему было непросто даже для ведьмака. Однако все кончилось хорошо: Геральт не только обнаружил сына Краха, но вдобавок плечом к плечу с ним убил великана, отомстив за людей, погубленных чудовищем. Таким образом, благодаря нашему герою, Хьялмар совершил свой подвиг, сделав первый шаг в борьбе за корону Скеллиге.

The Witcher 3 Wild Hunt Сюжетные задания Часть 05

The Witcher 3 Wild Hunt Пещера Снов
Найти Лугоса Синего и его людей рядом с Пещерой Снов.
Исследовать Пещеру Снов вместе с Лугосом Синим.
Взглянуть в лицо своим страхам в Пещере Снов.
Возможно, Лугос, ярл клана Друммонд, и впрямь был безумен, как утверждает молва, но в случае нужды он был способен рассуждать на редкость здраво. Когда Геральта, обвиняемого в том, будто бы он начал драку, в которой погибло двое скеллигцев, привели к Лугосу, тот не стал слушать кровожадные призывы соплеменников и отпустил ведьмака. Таким образом, должником ярла стал человек, более чем способный расплатиться за добро. Случай вернуть долг представился немедля: Геральт должен был помочь ярлову сыну Лугосу Синему пройти через ужасную Пещеру Снов. Если верить легенде, храбрецы, вошедшие в Пещеру Снов, могли встретиться со своими самыми потаенными страхами. Иногда путники видели в ней страшные картины из прошлого, иногда - из будущего, но все равно испытывали непередаваемый ужас. Геральт, Лугос и их спутники знали, что необходимо укрепить дух, чтобы пройти это испытание, а потому решили погрузиться в транс с помощью смеси галлюциногенных трав. После нее даже Геральт, который выпил в жизни больше эликсиров, чем простой человек выпивает молока, скоро полностью утратил связь с реальностью... После целой серии невероятных приключений (по правде сказать, я с трудом верю, что многие из них произошли в действительности), Геральт пришел в себя на том самом месте, где принял дурманящий конкокт. Юный Лугос поблагодарил Геральта за помощь и освободил от долга перед кланом Друммонд. Геральт пошел своей дорогой, поклявшись, что впредь дважды подумает, прежде чем зайдет в скеллигскую таверну...
The Witcher 3 Wild Hunt Гвинт: игра по-скеллигски
Выиграть уникальную карту Мышовура.
Выиграть уникальную карту Гремиста.
Выиграть уникальную карту Краха ан Крайта.
Выиграть уникальную карту Сьюсты.
Выиграть уникальную карту Лугоса Безумного.
Даже на холодных и диких островах Скеллиге играют в гвинт. Более того, на Скеллиге есть признанные мастера этой игры, с которыми Геральт и решил сразиться, чтобы пополнить свою коллекцию картами островитян. К своему удивлению, Геральт обнаружил на Скеллиге больше игроков с уникальными картами, чем он ожидал. Но тем лучше! Ведьмак обыграл всех и забрал их карты.
The Witcher 3 Wild Hunt Родовой меч
Найти лагерь воров рядом с обелиском. Убить воров.
Поискать меч Кулиу в лагере бандитов.
Прочитать дневник и разузнать что-нибудь о мече Кулиу.
Выследить воров в старом форте. Убить воров.
Поискать меч Кулиу в лагере бандитов.
Прочитать дневник, чтобы узнать что-нибудь о мече Кулиу.
Поискать воров рядом с кладбищем китов.
Убить воров.
Отыскать мен Кулиу в лагере бандитов.
Вернуть Кулиу Олафу, стражнику из Каэр Трольде.
Больше всего жители Скеллиге ценят три вещи: честь, память предков и доброе оружие. Потому-то Крах ан Крайт просто вскипел от злости, когда кто-то украл его родовой меч Кулиу из сокровищницы в Каэр Трольде. Тому же, кто отыщет потерю и покарает воров, пообещали награду.
The Witcher 3 Wild Hunt Кредит доверия
Что бы вы сделали, если бы к вам подошел незнакомец и попросил взаймы большую сумму денег? Если бы он обещал все вернуть? Думаю, я знаю ответ. А ведьмак, оказавшись в такой ситуации, решил все-таки дать взаймы.
The Witcher 3 Wild Hunt В волчьей шкуре
Поговорить со жрицей Йостой о Моркварге.
Найти рощу, в которой живет чудовище.
Поговорить с Тордаром о проклятии.
Поговорить со жрицей Мелитэле и узнать, что произошло в роще.
Найти Моркварга.
При помощи ведьмачьего чутья найти ключ, о котором говорил Моркварг.
Избавиться от чудовища в роще.
Пробраться в затопленную пещеру под логовом Моркварга.
Обыскать пещеру, используя ведьмачье чутье.
Отпереть двери общего дома.
Обыскать общий дом.
Прочитать дневник Моркварга.
Спросить Эйнара из Ларвика, почему он лгал о Моркварге.
Снять проклятие с Моркварга с помощью клыка, или каким-либо другим способом.
Забрать награду у заказчицы.
Использовать плоть Моркварга, чтобы избавиться от волколака, или найти другой способ снять проклятие.
Убить Моркварга, накормив его его собственной плотью, или снять проклятие с помощью клыка.
Роща Фрейи, некогда бывшая гордостью Хиндарсфьялля и всего Скеллиге, пребывала в запустении. Так случилось по вине Моркварга -жестокого пирата, для которого не было ничего святого. Возмездием за его преступления стало проклятие, которое не только превратило его в чудовище, но и заперло в этой священной роще. Там он и оставался, пока жрицы Фрейи не решили однажды, что пора избавиться от него навеки. Они обещали щедрую награду смельчаку, который сможет увести, а еще лучше - убить Моркварга. У островов Скеллиге богатая и древняя история. Много здесь таинственных руин, которые помнят еще времена эльфов, древних лесов и чудес природы. Одним из мест, оставшихся в памяти Геральта, была заброшенная роща около храма Фрейи. Ведьмак случайно на нее набрел - и нашел там занятие для себя. Оказалось, что среди полуразрушенных стен рыщет страшное чудовище. Геральт обнаружил в Ларвике бывшего приятеля Моркварга. Оказалось, что именно он - а не верховная жрица Фрейи, как все полагали, -наложил проклятие на подлого пирата. Он, кроме того, владел предметом, необходимым, чтобы снять проклятие. С помощью этого предмета Геральт вернул Моркваргу человеческий облик -вследствие чего тот стал смертным, - а затем убил. Видимо, ведьмак решил, что долгие годы, проведенные в голодных муках, были недостаточным возмездием за совершенные Моркваргом преступления.
The Witcher 3 Wild Hunt За честь и славу
Помочь воинам перебить трупоедов в старой шахте.
Хотя воины Скеллиге славятся своей отвагой, людям, которых Геральт встретил у старой шахты на Хиндарсфьялле, кажется, требовалась помощь. Они поведали, что собираются очистить шахту от трупоедов: чудовища осмелели и начали беспокоить окрестных жителей. Воины были полны решимости и отваги, однако ведьмак был вовсе не уверен, что они благополучно завершат начатое. Когда Геральт предложил воинам помощь, они сперва несколько смутились, но в конце концов согласились ее принять. К счастью, Геральт снова оказался в нужное время в нужном месте! При незначительной помощи воинов он расправился со стаей подлых трупоедов и избавил округу от опасности, заслужив благодарность жителей окрестных деревень.

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования