Х3 Воссоединение. Фабрики.

 

Х3 "Воссоединение". Фабрики. © EGOSOFT, 2006.

Solar Power Plant

Solar Power Plant M
"Солнечные электростанции производят энергию. Их можно найти в любом уголке известной вселенной у всех рас. Время цикла данной фабрики зависит от освещенности сектора (Suns), в котором она находится."

Продукция: Energy Cells

Батареи являются унифицированным источником энергии и используются по всей вселенной. Унификация источников энергии обеспечивает возможность межзвездной торговли между всеми расами. Один из основных способом вначале игры зарабатывать деньги, являются батарейки. В дальнейшем используется для гиперпрыжков и если начинать строить комплекс то без данного завода нет жизни комплексу. 

Solar Power Plant L

Solar Power Plant L
"Солнечные электростанции производят энергию. Их можно найти в любом уголке известной вселенной у всех рас. Время цикла данной фабрики зависит от освещенности сектора (Suns), в котором она находится."

Продукция: Energy Cells

Батареи являются унифицированным источником энергии и используются по всей вселенной. Унификация источников энергии обеспечивает возможность межзвездной торговли между всеми расами. Более мощная электростанция, в которой производство продукта увеличено практические в три раза.

Solar Power Plant XL

Solar Power Plant XL "Солнечные электростанции производят энергию. Их можно найти в любом уголке известной вселенной у всех рас. Время цикла данной фабрики зависит от освещенности сектора (Suns), в котором она находится."

Продукция: Energy Cells

Батареи являются унифицированным источником энергии и используются по всей вселенной. Унификация источников энергии обеспечивает возможность межзвездной торговли между всеми расами. Самая большая электростанция , неимоверные затраты по её установке очень быстро окупаються, рекомендовано использовать в секторе где по настоящему требуется спрос батареек, или для использования другого продукта.

Ore Mine M

Ore Mine M
"Рудные шахты строятся преимущественно на малых астероидах, поскольку при малой гравитации возможна более высокая производительность. Перед установкой шахты астероиды обычно анализируют специальным сканером для определения содержания полезных ископаемых. Добыча ведется роботами под присмотром опытных шахтеров. Полученная руда обогащается и поставляется на различные фабрики, где ее используют в технологическом процессе. Время цикла данной шахты и количество производимой за этот цикл руды зависит от ""жирности"" астероида (Yield), на котором установлена шахта. Но количество ресурсов, необходимых для производства единицы руды, не изменяется."

Продукция: Ore

Руда - наиболее распространенное сырье во вселенной. Различные металлические руды используются в производстве почти всех технических товаров. Руду добывают на Рудных шахтах, которые обычно строят на малых астероидах.

Ore Mine L

Ore Mine L
"Рудные шахты строятся преимущественно на малых астероидах, поскольку при малой гравитации возможна более высокая производительность. Перед установкой шахты астероиды обычно анализируют специальным сканером для определения содержания полезных ископаемых. Добыча ведется роботами под присмотром опытных шахтеров. Полученная руда обогащается и поставляется на различные фабрики, где ее используют в технологическом процессе. Время цикла данной шахты и количество производимой за этот цикл руды зависит от ""жирности"" астероида (Yield), на котором установлена шахта. Но количество ресурсов, необходимых для производства единицы руды, не изменяется."

Продукция: Ore

Руда - наиболее распространенное сырье во вселенной. Различные металлические руды используются в производстве почти всех технических товаров. Руду добывают на Рудных шахтах, которые обычно строят на малых астероидах.

Silicon Mine M

Silicon Mine M
"Кремниевые шахты строят на малых астероидах, анализ которых показал высокое содержание кремния. Обычно кремнийсодержащие минералы залегают на небольшой глубине, поэтому добычу ведут по специальной открытой технологии, при которой богатые жилы кремниевых пластов вскрываются путем буквально полного удаления внешней поверхности астероида. Выкопанная руда собирается затем специальными роботами. Затем полученный из руды кремний прессуется в особые тонкие пластины, которые являются исходным материалом для производства многих высокотехнологичных товаров. Время цикла данной шахты и количество производимых за этот цикл кремниевых пластин зависит от ""жирности"" астероида (Yield), на котором установлена шахта. Но количество ресурсов, необходимых для производства единицы кремниевых пластин, не изменяется."

Продукция: Silicon Wafers

Кремний является основным сырьем, на котором базируется все современное высокотехнологичное производство. Кремний обычно находится на небольшой глубине и добывается в Кремниевых шахтах, установленных на богатых кремнийсодержащими минералами астероидах.

Silicon Mine L

Silicon Mine L
"Кремниевые шахты строят на малых астероидах, анализ которых показал высокое содержание кремния. Обычно кремнийсодержащие минералы залегают на небольшой глубине, поэтому добычу ведут по специальной открытой технологии, при которой богатые жилы кремниевых пластов вскрываются путем буквально полного удаления внешней поверхности астероида. Выкопанная руда собирается затем специальными роботами. Затем полученный из руды кремний прессуется в особые тонкие пластины, которые являются исходным материалом для производства многих высокотехнологичных товаров. Время цикла данной шахты и количество производимых за этот цикл кремниевых пластин зависит от ""жирности"" астероида (Yield), на котором установлена шахта. Но количество ресурсов, необходимых для производства единицы кремниевых пластин, не изменяется."

Продукция: Silicon Wafers

Кремний является основным сырьем, на котором базируется все современное высокотехнологичное производство. Кремний обычно находится на небольшой глубине и добывается в Кремниевых шахтах, установленных на богатых кремнийсодержащими минералами астероидах.

Cattle Ranch M

Cattle Ranch M
Аргонские ранчо - это большие фермы, предназначенные для разведения животных, более известных как аргну; куски мяса этих животных называются кахуна. Космические ранчо содержат огромные открытые пастбища, где свободно пасутся многочисленные стада. Основную работу по уходу за стадами и выбраковке отдельных особей выполняют роботы. Животных перерабатывают на мясо на специальных комбинатах, расположенных в удаленных от пастбищ помещениях ранчо. Полученное мясо перевозится в кахунопекарни для производства бифштексов кахуна.

Продукция: Argnu beef

Первоначально дикие аргну паслись на невысоких холмах планеты Аргон. Мясо аргну для удобства транспортировки прессуется в однотонные блоки, известные как бифштексы кахуна.

Cattle Ranch L

Cattle Ranch L
Аргонские ранчо - это большие фермы, предназначенные для разведения животных, более известных как аргну; куски мяса этих животных называются кахуна. Космические ранчо содержат огромные открытые пастбища, где свободно пасутся многочисленные стада. Основную работу по уходу за стадами и выбраковке отдельных особей выполняют роботы. Животных перерабатывают на мясо на специальных комбинатах, расположенных в удаленных от пастбищ помещениях ранчо. Полученное мясо перевозится в кахунопекарни для производства бифштексов кахуна.

Продукция: Argnu beef

Первоначально дикие аргну паслись на невысоких холмах планеты Аргон. Мясо аргну для удобства транспортировки прессуется в однотонные блоки, известные как бифштексы кахуна.

Bio Gas Factory M

Bio Gas Factory M
На фабриках биогаза занимаются искусственным производством биогаза - вещества, которое в натуральном состоянии можно найти лишь на родной планете боронов. Внутри этих фабрик в огромных цистернах хранятся химические смеси, в которых и образуется газ. Сложные трубопроводные системы перегоняют газ в фильтрующие емкости, откуда его перекачивают в особые герметичные цилиндры для облегчения транспортировки. Раньше эти фабрики почти повсеместно строились из металла, добываемого из аргонской руды, но в последнее время бороны постепенно переходят на теладианиум.

Продукция: BoGas

Необыкновенные природные вещества планеты боронов являются свидетельством того, что эта планета, по сути, необъятная химическая лаборатория. Из множества естественных реагентов образуется уникальный газ, который используется во всей вселенной как крайне действенное обезболивающее и антисептик. После того, как боронское правительство прекратило любое коммерческое использование ресурсов планеты, газ искусственным образом воспроизводится на фабриках биогаза по всему королевству.

Bio Gas Factory L

Bio Gas Factory L
На фабриках биогаза занимаются искусственным производством биогаза - вещества, которое в натуральном состоянии можно найти лишь на родной планете боронов. Внутри этих фабрик в огромных цистернах хранятся химические смеси, в которых и образуется газ. Сложные трубопроводные системы перегоняют газ в фильтрующие емкости, откуда его перекачивают в особые герметичные цилиндры для облегчения транспортировки. Раньше эти фабрики почти повсеместно строились из металла, добываемого из аргонской руды, но в последнее время бороны постепенно переходят на теладианиум.

Продукция: BoGas

Необыкновенные природные вещества планеты боронов являются свидетельством того, что эта планета, по сути, необъятная химическая лаборатория. Из множества естественных реагентов образуется уникальный газ, который используется во всей вселенной как крайне действенное обезболивающее и антисептик. После того, как боронское правительство прекратило любое коммерческое использование ресурсов планеты, газ искусственным образом воспроизводится на фабриках биогаза по всему королевству.

Soyfarm M

Soyfarm M
Соевые фермы это сложные сооружения, в которых параниды выращивают соевые бобы, обеспечивающие их как водой, так и основным пищевым сырьем. Выращенные здесь соевые бобы транспортируют на фабрики, где они перерабатываются в соевую муку.

Продукция: Soja Beans

Соевые бобы растут в естественных условиях внутри больших пещер на всей территории родной планеты паранидов. Поскольку они растут в темноте, они имеют белый цвет и содержат большое количество влаги. Параниды выращивают их и бережно выдавливают эту жидкость, которую затем используют как источник воды. Потом сухие бобы размалывают и перерабатывают для производства пищевого сырья, используемого в качестве основы для многих пищевых продуктов паранидов. В продажу этот продукт поступает под названием соевая мука. Космические фабрики, на которых выращивают эти бобы, называются соевыми фермами.

Soyfarm L

Soyfarm L
Соевые фермы это сложные сооружения, в которых параниды выращивают соевые бобы, обеспечивающие их как водой, так и основным пищевым сырьем. Выращенные здесь соевые бобы транспортируют на фабрики, где они перерабатываются в соевую муку.

Продукция: Soja Beans

Соевые бобы растут в естественных условиях внутри больших пещер на всей территории родной планеты паранидов. Поскольку они растут в темноте, они имеют белый цвет и содержат большое количество влаги. Параниды выращивают их и бережно выдавливают эту жидкость, которую затем используют как источник воды. Потом сухие бобы размалывают и перерабатывают для производства пищевого сырья, используемого в качестве основы для многих пищевых продуктов паранидов. В продажу этот продукт поступает под названием соевая мука. Космические фабрики, на которых выращивают эти бобы, называются соевыми фермами.

Chelt Space Aquarium M

Chelt Space Aquarium M
Разбросанные повсюду в сплитских владениях челт-аквариумы представляют собой большие резервуары, помещенные внутри геодезического купола, где сплиты выращивают маленьких живых существ, именуемых Челт. Этих созданий выкармливают и сортируют, чтобы обеспечить сплитов мясом. Кожу Челтов используют для изготовления прочных вещей, в то время как жирная органическая ткань доставляется на растарные фабрики, где перерабатывается в съедобное растарное масло. Каждый аквариум требует массу энергии, а поскольку сплиты используют космических мух Маркуса в своих энергетических установках, обслуживающих гигантские резервуары соленой воды, они нуждаются в постоянном притоке этих бедных созданий и ностропового масла как пищи для мух. Кроме того, сплитам нужен и теладианиум для постройки новых зданий, и также соевая мука, которой кормят молодых челтов.

Продукция: Chelts Meat

Челты это морские животные, которые когда-то плавали в морях и океанах родной планеты сплитов. Сплиты охотились на челтов, чтобы добыть мясо, масло и кожу, из которой они выделывают прочный удобный материал. Однако в результате долгой бесконтрольной охоты челты оказались на грани уничтожения. Сейчас челтов выращивают в космических челт-аквариумах и продают на сплитские пищевые фабрики.

Chelt Space Aquarium M

Chelt Space Aquarium L
Разбросанные повсюду в сплитских владениях челт-аквариумы представляют собой большие резервуары, помещенные внутри геодезического купола, где сплиты выращивают маленьких живых существ, именуемых Челт. Этих созданий выкармливают и сортируют, чтобы обеспечить сплитов мясом. Кожу Челтов используют для изготовления прочных вещей, в то время как жирная органическая ткань доставляется на растарные фабрики, где перерабатывается в съедобное растарное масло. Каждый аквариум требует массу энергии, а поскольку сплиты используют космических мух Маркуса в своих энергетических установках, обслуживающих гигантские резервуары соленой воды, они нуждаются в постоянном притоке этих бедных созданий и ностропового масла как пищи для мух. Кроме того, сплитам нужен и теладианиум для постройки новых зданий, и также соевая мука, которой кормят молодых челтов.

Продукция: Chelts Meat

Челты это морские животные, которые когда-то плавали в морях и океанах родной планеты сплитов. Сплиты охотились на челтов, чтобы добыть мясо, масло и кожу, из которой они выделывают прочный удобный материал. Однако в результате долгой бесконтрольной охоты челты оказались на грани уничтожения. Сейчас челтов выращивают в космических челт-аквариумах и продают на сплитские пищевые фабрики.

Flower Farm M

Flower Farm M
Теладийские цветочные фермы представляют собой геодезические купола, в которых поддерживается теплый и влажный климат родной планеты телади. Внутри этих станций на необъятных полях фермеры-телади выращивают белые теладийские подсолнечники, бутоны которых используют для изготовления качественного масла, называемого еще ностроповым; стебли и листья цветов используют как пищевое сырье.

Продукция: Sunrise Flowers

Теладийские подсолнечники - это большие растения с голубыми листьями и стеблями и крупными цветами, изначально произраставшими на открытых болотах планеты Телади. Сегодня Подсолнечники выращивают на Цветочных фермах, вследствие наличия в космосе превосходных световых и гравитационных условий. Для телади эти цветы служат источником разного сырья. Их стебли и листья используются в качестве вегетарианской основы для производства основного пищевого материала. Цветочные бутоны этих растений собирают для производства сырого масла, которое затем применяется как для приготовления пищи, так и для отопления.

Flower Farm L

Flower Farm L
Теладийские цветочные фермы представляют собой геодезические купола, в которых поддерживается теплый и влажный климат родной планеты телади. Внутри этих станций на необъятных полях фермеры-телади выращивают белые теладийские подсолнечники, бутоны которых используют для изготовления качественного масла, называемого еще ностроповым; стебли и листья цветов используют как пищевое сырье.

Продукция: Sunrise Flowers

Теладийские подсолнечники - это большие растения с голубыми листьями и стеблями и крупными цветами, изначально произраставшими на открытых болотах планеты Телади. Сегодня Подсолнечники выращивают на Цветочных фермах, вследствие наличия в космосе превосходных световых и гравитационных условий. Для телади эти цветы служат источником разного сырья. Их стебли и листья используются в качестве вегетарианской основы для производства основного пищевого материала. Цветочные бутоны этих растений собирают для производства сырого масла, которое затем применяется как для приготовления пищи, так и для отопления.

Wheat Farm M

Wheat Farm M
Аргонские фабрики пшеницы являются огромными постройками, внутренние просторы которых предназначены для выращивания отборной пшеницы. Пшеницу выращивают в особых условиях при постоянном контроле состава атмосферы, освещенности и влажности, поэтому она представляет собой необычайно качественный и здоровый продукт.

Продукция: Delexian Wheat

Отборная пшеница выращивается на равнинах Аргона. Аргонские поселенцы сеют это растение на всех колонизируемых ими планетах и даже выращивают на гигантских космических фермах. Это желто-зеленое растение достигает полутора метров в высоту. Растения дают зерно, которое после помола превращается в универсальную муку, входящую в состав большинства аргонских блюд.

Wheat Farm L

Wheat Farm L
Аргонские фабрики пшеницы являются огромными постройками, внутренние просторы которых предназначены для выращивания отборной пшеницы. Пшеницу выращивают в особых условиях при постоянном контроле состава атмосферы, освещенности и влажности, поэтому она представляет собой необычайно качественный и здоровый продукт.

Продукция: Delexian Wheat

Отборная пшеница выращивается на равнинах Аргона. Аргонские поселенцы сеют это растение на всех колонизируемых ими планетах и даже выращивают на гигантских космических фермах. Это желто-зеленое растение достигает полутора метров в высоту. Растения дают зерно, которое после помола превращается в универсальную муку, входящую в состав большинства аргонских блюд.

Plankton Farm M

Plankton Farm M
Хотя естественным путем планктон образуется лишь на родной планете боронов, популярность боронских специй оказалась столь велика, что в попытках удовлетворения спроса бороны создали разветвленную сеть специализированных Фабрик планктона. Фабрики представляют собой огромные геодезические купола, в которых воссоздается уникальный химический состав атмосферы родной планеты боронов. После производства планктон перевозится на стотт-фабрику, где превращается в разнообразные боронские специи. Для придания пище различных оттенков вкуса выращенный планктон на этих фабриках добавляют в разных пропорциях в отборную пшеницу, бифштексы кахуна и соевую муку.

Продукция: Plankton

Боронским планктоном называют пенистую массу, которая плавает на поверхности богатых химическими соединениями болот родной планеты боронов. В естественных условиях он образуется в результате химической реакции содержащихся в болотах веществ и богатой аммиаком атмосферы планеты. Эту пену собирают, смешивают ее с некоторыми другими веществами и перерабатывают во множество питательных приправ. Поскольку в боронских морях на данный момент полностью запрещена любая промышленная деятельность, планктон производится, преимущественно, лишь на огромных космических фабриках в каждом уголке боронской Империи.

Plankton Farm L

Plankton Farm L
Хотя естественным путем планктон образуется лишь на родной планете боронов, популярность боронских специй оказалась столь велика, что в попытках удовлетворения спроса бороны создали разветвленную сеть специализированных Фабрик планктона. Фабрики представляют собой огромные геодезические купола, в которых воссоздается уникальный химический состав атмосферы родной планеты боронов. После производства планктон перевозится на стотт-фабрику, где превращается в разнообразные боронские специи. Для придания пище различных оттенков вкуса выращенный планктон на этих фабриках добавляют в разных пропорциях в отборную пшеницу, бифштексы кахуна и соевую муку.

Продукция: Plankton

Боронским планктоном называют пенистую массу, которая плавает на поверхности богатых химическими соединениями болот родной планеты боронов. В естественных условиях он образуется в результате химической реакции содержащихся в болотах веществ и богатой аммиаком атмосферы планеты. Эту пену собирают, смешивают ее с некоторыми другими веществами и перерабатывают во множество питательных приправ. Поскольку в боронских морях на данный момент полностью запрещена любая промышленная деятельность, планктон производится, преимущественно, лишь на огромных космических фабриках в каждом уголке боронской Империи.

Snail Ranch M

Snail Ranch M
Для удовлетворения растущего спроса на маяглит параниды построили ряд специализированных улиточных ферм по разведению улиток майя. Внутри этих ферм устроены искусственные бассейны и реки для воссоздания привычной среды обитания улиток майя, в которой они быстро растут и размножаются.

Продукция: Maja Snails

Улиток майя можно встретить в бассейнах и подземных реках, находящихся глубоко под землей на родной планете паранидов. Их раковины сформированы их светящегося материала, который при определенном освещении производит мириады цветовых оттенков. В космосе улиток майя выращивают на улиточных ранчо.

Snail Ranch L

Snail Ranch L
Для удовлетворения растущего спроса на маяглит параниды построили ряд специализированных улиточных ферм по разведению улиток майя. Внутри этих ферм устроены искусственные бассейны и реки для воссоздания привычной среды обитания улиток майя, в которой они быстро растут и размножаются.

Продукция: Maja Snails

Улиток майя можно встретить в бассейнах и подземных реках, находящихся глубоко под землей на родной планете паранидов. Их раковины сформированы их светящегося материала, который при определенном освещении производит мириады цветовых оттенков. В космосе улиток майя выращивают на улиточных ранчо.

Scruffin Farm M

Scruffin Farm M
Фермы скруффин - это большие сельскохозяйственные комплексы, где сплиты выращивают огромное количество фруктов скруффин. Эти фермы представляют собой огромные геодезические купола, где воспроизводится природная атмосфера и искусственный свет родной планеты сплитов. Огромное количество энергии, необходимое для работы таких ферм, обеспечивается единственными в своем роде энергетическими установками, которые, подобно космическим двигателям сплитов, приводятся в действие космическими мухами Маркуса. Поэтому фермам необходимы обширные ресурсы ностропового масла, которым питаются космические мухи Маркуса. На многих фермах сплиты заменяют старые постройки новыми, сделанными из теладианиума.

Продукция: Scruffin Fruits

Фрукты скруффин - это крупные, съедобные плоды, напоминающие сладкий картофель. Они выращиваются сплитскими фермерами на больших открытых полях или внутри гигантских космических установок, называемых скруффин фермами. Скруффин является универсальным пищевым сырьем, которое после обработки превращается в различную сплитскую пищу. Хотя скруффином торгуют как внутри, так и вне сплитских владений, он, в основном, потребляется сплитскими фабриками, производящими продукты питания.

Scruffin Farm L

Scruffin Farm L
Фермы скруффин - это большие сельскохозяйственные комплексы, где сплиты выращивают огромное количество фруктов скруффин. Эти фермы представляют собой огромные геодезические купола, где воспроизводится природная атмосфера и искусственный свет родной планеты сплитов. Огромное количество энергии, необходимое для работы таких ферм, обеспечивается единственными в своем роде энергетическими установками, которые, подобно космическим двигателям сплитов, приводятся в действие космическими мухами Маркуса. Поэтому фермам необходимы обширные ресурсы ностропового масла, которым питаются космические мухи Маркуса. На многих фермах сплиты заменяют старые постройки новыми, сделанными из теладианиума.

Продукция: Scruffin Fruits

Фрукты скруффин - это крупные, съедобные плоды, напоминающие сладкий картофель. Они выращиваются сплитскими фермерами на больших открытых полях или внутри гигантских космических установок, называемых скруффин фермами. Скруффин является универсальным пищевым сырьем, которое после обработки превращается в различную сплитскую пищу. Хотя скруффином торгуют как внутри, так и вне сплитских владений, он, в основном, потребляется сплитскими фабриками, производящими продукты питания.

Dream farm M

Dream farm M
Учитывая, что теладийская болотная трава объявлена всеми другими расами вне закона, теладийские фабрики грез строятся в виде маленьких и незаметных ферм, где телади в тайне выращивают эти растения. Теладийская трава представляет собой маленький мох, который при выращивании не нуждается в особой заботе и растет в темноте и сырости.

Продукция: Swamp Plant

Теладийская болотная трава - это крошечные, напоминающие мох растения, которые после сушки и дальнейшей обработки могут оказывать наркотическое действие. Телади выращивают болотную траву на фермах, которые они называют фабриками грез. Болотная трава также используется как сырье при производстве ностропового масла и других теладийских пищевых продуктов.

Dream farm L

Dream farm L
Учитывая, что теладийская болотная трава объявлена всеми другими расами вне закона, теладийские фабрики грез строятся в виде маленьких и незаметных ферм, где телади в тайне выращивают эти растения. Теладийская трава представляет собой маленький мох, который при выращивании не нуждается в особой заботе и растет в темноте и сырости.

Продукция: Swamp Plant

Теладийская болотная трава - это крошечные, напоминающие мох растения, которые после сушки и дальнейшей обработки могут оказывать наркотическое действие. Телади выращивают болотную траву на фермах, которые они называют фабриками грез. Болотная трава также используется как сырье при производстве ностропового масла и других теладийских пищевых продуктов.

Teladianium foundry M

Teladianium foundry M
Теладианиумная литейная фабрика - это большой завод, осуществляющий производство твердого плотного материала теладианиум, который широко используется во всей Вселенной для сооружения зданий и каркасов (внутреннего набора) космических кораблей. Он производится путем смешения обезвоженной теладийской грязи с рядом химикатов и последующим добавлением к синтетическому пластику для получения конечного продукта.

Продукция: Teladianium

Теладийская грязь представляет собой очень мелкозернистый илистый осадок, находящийся на дне болот планеты телади. Эта грязь после обезвоживания становится твердым минералом, известным как теладианиум. Этот минерал впоследствии смешивается с определенными химикатами и подвергается переработке, после чего добавляется в синтетический пластик для создания плотного, гибкого материала, превосходящего по прочности закаленную сталь и при этом более легкого. В космосе теладианиум производят на химических заводах, называемых теладианиумными литейными фабриками. Теладианиум широко используется многими расами во вселенной для строительства зданий, сооружений и каркасов космических станций и кораблей.

Teladianium foundry L

Teladianium foundry L
Теладианиумная литейная фабрика - это большой завод, осуществляющий производство твердого плотного материала теладианиум, который широко используется во всей Вселенной для сооружения зданий и каркасов (внутреннего набора) космических кораблей. Он производится путем смешения обезвоженной теладийской грязи с рядом химикатов и последующим добавлением к синтетическому пластику для получения конечного продукта.

Продукция: Teladianium

Теладийская грязь представляет собой очень мелкозернистый илистый осадок, находящийся на дне болот планеты телади. Эта грязь после обезвоживания становится твердым минералом, известным как теладианиум. Этот минерал впоследствии смешивается с определенными химикатами и подвергается переработке, после чего добавляется в синтетический пластик для создания плотного, гибкого материала, превосходящего по прочности закаленную сталь и при этом более легкого. В космосе теладианиум производят на химических заводах, называемых теладианиумными литейными фабриками. Теладианиум широко используется многими расами во вселенной для строительства зданий, сооружений и каркасов космических станций и кораблей.

Cahoona Bakery M

Cahoona Bakery M
Кахунопекарни - это огромные орбитальные фабрики, перерабатывающие мясо аргну в бифштексы кахуна. Для обеспечения сложного производственного процесса необходимы армии роботов. Более чем за двенадцать этапов исходное мясо постепенно перерабатывается в пищевые продукты, известные всем как бифштексы. Эта состоящая в основном из мяса пища при добавлении боронских приправ образует широкое многообразие пищевых продуктов, которые приходятся по вкусу большинству рас. Для расширения торговли, аргонцы смешивают бифштексы с фруктами скруффин, создавая пищу специально для сплитского рынка.

Продукция: Meatsteak Cahoonas

Аргонскими бифштексами торгуют по всей вселенной - это качественная мясная пища, пригодная почти для всех рас. Некоторые расы предпочитают потреблять аргонские бифштексы приправленными разными боронскими специями. Бифштексы продаются в брикетах, которые называются кахуна.

Cahoona Bakery L

Cahoona Bakery L
Кахунопекарни - это огромные орбитальные фабрики, перерабатывающие мясо аргну в бифштексы кахуна. Для обеспечения сложного производственного процесса необходимы армии роботов. Более чем за двенадцать этапов исходное мясо постепенно перерабатывается в пищевые продукты, известные всем как бифштексы. Эта состоящая в основном из мяса пища при добавлении боронских приправ образует широкое многообразие пищевых продуктов, которые приходятся по вкусу большинству рас. Для расширения торговли, аргонцы смешивают бифштексы с фруктами скруффин, создавая пищу специально для сплитского рынка.

Продукция: Meatsteak Cahoonas

Аргонскими бифштексами торгуют по всей вселенной - это качественная мясная пища, пригодная почти для всех рас. Некоторые расы предпочитают потреблять аргонские бифштексы приправленными разными боронскими специями. Бифштексы продаются в брикетах, которые называются кахуна.

BoFu Chemical Lab M

BoFu Chemical Lab M
Лаборатория БоФу производит пищу - так называемое БоФу. Эта пища отправляется на разнообразные космические станции и другие фабрики боронов, где составляет основу рациона. БоФу производится из биогаза, планктона и других секретных составляющих. Несмотря на славу боронских специй среди всех других рас, вкус БоФу не нравится никому, кроме самих боронов.

Продукция: BoFu

БоФу является очень полезным и здоровым продуктом. Бороны обожают его; считается, что любой боронский пилот может жить на небольшом кусочке БоФу почти возуру. БоФу создается в специальных Лабораториях из Планктона и других секретных составляющих. Несмотря на знаменитость боронских специй среди всех других рас, вкус БоФу мало кому приходится по душе.

BoFu Chemical Lab L

BoFu Chemical Lab L
Лаборатория БоФу производит пищу - так называемое БоФу. Эта пища отправляется на разнообразные космические станции и другие фабрики боронов, где составляет основу рациона. БоФу производится из биогаза, планктона и других секретных составляющих. Несмотря на славу боронских специй среди всех других рас, вкус БоФу не нравится никому, кроме самих боронов.

Продукция: BoFu

БоФу является очень полезным и здоровым продуктом. Бороны обожают его; считается, что любой боронский пилот может жить на небольшом кусочке БоФу почти возуру. БоФу создается в специальных Лабораториях из Планктона и других секретных составляющих. Несмотря на знаменитость боронских специй среди всех других рас, вкус БоФу мало кому приходится по душе.

Soyery M

Soyery M
Соевая фабрика - пищевая фабрика паранидов, на которой Соевые бобы перерабатывают в соевую муку - вегетарианский пищевой продукт, который продается по всей Вселенной. В настоящее время параниды проводят эксперименты по добавлению в соевую муку стотт специй для получения различных вкусовых вариаций. Дополнительно к соевым бобам и боронским пряностям, каждая фабрика требует поставок большого количества батареек и ностропового масла.

Продукция: Soja Husk

Соевая мука - это обезвоженная и переработанная форма соевых бобов, основной вид пищи на территории паранидов. Соевая мука может смешиваться с множеством различных продуктов, образуя широчайший диапазон вкусов. Соевая мука производится на соевых фабриках.

Soyery L

Soyery L
Соевая фабрика - пищевая фабрика паранидов, на которой Соевые бобы перерабатывают в соевую муку - вегетарианский пищевой продукт, который продается по всей Вселенной. В настоящее время параниды проводят эксперименты по добавлению в соевую муку стотт специй для получения различных вкусовых вариаций. Дополнительно к соевым бобам и боронским пряностям, каждая фабрика требует поставок большого количества батареек и ностропового масла.

Продукция: Soja Husk

Соевая мука - это обезвоженная и переработанная форма соевых бобов, основной вид пищи на территории паранидов. Соевая мука может смешиваться с множеством различных продуктов, образуя широчайший диапазон вкусов. Соевая мука производится на соевых фабриках.

Rastar Refinery M

Rastar Refinery M
Растарный завод - темное и зловонное место, где большие куски жирного мяса челтов размалывают на мелкие части, которые затем перерабатывают в прекрасное растарное масло. Это масло используется многими расами в качестве смазки для деталей точной механики. В дополнение к другим ресурсам, фабрика нуждается в поставках большого количества космических мух и их корма - ностропового масла.

Продукция: Rastar Oil

Растарное масло производится из жира челтов - морских животных с планеты сплитов. Это масло после очистки становится прекрасным смазочным материалом и используется для смазки двигателей и различных движущихся механических частей. Растарное масло очищается на растарном заводе и продается в больших бочках, известных как гритты.

Rastar Refinery L

Rastar Refinery L
Растарный завод - темное и зловонное место, где большие куски жирного мяса челтов размалывают на мелкие части, которые затем перерабатывают в прекрасное растарное масло. Это масло используется многими расами в качестве смазки для деталей точной механики. В дополнение к другим ресурсам, фабрика нуждается в поставках большого количества космических мух и их корма - ностропового масла.

Продукция: Rastar Oil

Растарное масло производится из жира челтов - морских животных с планеты сплитов. Это масло после очистки становится прекрасным смазочным материалом и используется для смазки двигателей и различных движущихся механических частей. Растарное масло очищается на растарном заводе и продается в больших бочках, известных как гритты.

Sun oil refinery M

Sun oil refinery M
Теладийская фабрика подсолнечного масла представляет собой завод, где бутоны теладийских подсолнечников прессуют и перерабатывают в неочищенное масло - его еще называют ностроповым. Кроме постоянно пополняемого запаса цветов подсолнечника, заводу требуется биогаз.

Продукция: Nostrop Oil

Ностроповое, или теладийское подсолнечное масло является основным пищевым продуктом телади. Оно смешивается с различными пряностями и продается в разных видах. Телади производят ностроповое масло на фабриках подсолнечного масла, используя в качестве сырья цветы подсолнечника.

Sun oil refinery L

Sun oil refinery L
Теладийская фабрика подсолнечного масла представляет собой завод, где бутоны теладийских подсолнечников прессуют и перерабатывают в неочищенное масло - его еще называют ностроповым. Кроме постоянно пополняемого запаса цветов подсолнечника, заводу требуется биогаз.

Продукция: Nostrop Oil

Ностроповое, или теладийское подсолнечное масло является основным пищевым продуктом телади. Оно смешивается с различными пряностями и продается в разных видах. Телади производят ностроповое масло на фабриках подсолнечного масла, используя в качестве сырья цветы подсолнечника.

Rimes Fact M

Rimes Fact M
Раймс фабрика - это место производства больших рулонов гибкой ткани раймс, которая используется многими расами в производстве специальной рабочей одежды и скафандров. Полотно ткут из волокон, полученных размельчением стеблей пшеницы с последующей их обработкой различными химикатами, теладианиумом и биогазом.

Продукция: Cloth Rimes

Аргонское полотно является одним из самых распространенных товаров во вселенной. Полотном торгуют в виде больших рулонов, известных как раймс. Изготавливаемое вымачиванием стеблей пшеницы в различных животных маслах, полотно является исходным материалом для прочной и стойкой одежды, такой, как рабочие комбинезоны и повседневная одежда. Аргонцы используют ее и для упаковки. Его также перерабатывают во взрывчатые материалы и далее используют в производстве оружия.

Rimes Fact L

Rimes Fact L
Раймс фабрика - это место производства больших рулонов гибкой ткани раймс, которая используется многими расами в производстве специальной рабочей одежды и скафандров. Полотно ткут из волокон, полученных размельчением стеблей пшеницы с последующей их обработкой различными химикатами, теладианиумом и биогазом.

Продукция: Cloth Rimes

Аргонское полотно является одним из самых распространенных товаров во вселенной. Полотном торгуют в виде больших рулонов, известных как раймс. Изготавливаемое вымачиванием стеблей пшеницы в различных животных маслах, полотно является исходным материалом для прочной и стойкой одежды, такой, как рабочие комбинезоны и повседневная одежда. Аргонцы используют ее и для упаковки. Его также перерабатывают во взрывчатые материалы и далее используют в производстве оружия.

Space Fuel Distillery M

Space Fuel Distillery M
На этой секретной фабрике производится аргонское виски, которое более известно всем пилотам под названием «космическое топливо». Виски производят из пшеничной шелухи, которая разминается и смешивается с боронскими специями. Из-за больших трудностей с доставкой пшеницы сквозь аргонские полицейские патрули производители используют соевую муку.

Продукция: Space Fuel

Представители аргонской расы никогда не торговали своим виски открыто. Оно известно под названием «Космическое Топливо» и перевозится контрабандой в контейнерах, называемых бензобаками, поскольку немногие станции обладают правом торговли. Дешевая имитация этого виски, называемая космическое топливо, производится на перегонных заводах и контрабандой поставляется в сектора всех рас.

Space Fuel Distillery L

Space Fuel Distillery L
На этой секретной фабрике производится аргонское виски, которое более известно всем пилотам под названием «космическое топливо». Виски производят из пшеничной шелухи, которая разминается и смешивается с боронскими специями. Из-за больших трудностей с доставкой пшеницы сквозь аргонские полицейские патрули производители используют соевую муку.

Продукция: Space Fuel

Представители аргонской расы никогда не торговали своим виски открыто. Оно известно под названием «Космическое Топливо» и перевозится контрабандой в контейнерах, называемых бензобаками, поскольку немногие станции обладают правом торговли. Дешевая имитация этого виски, называемая космическое топливо, производится на перегонных заводах и контрабандой поставляется в сектора всех рас.

Stott Mixery M

Stott Mixery M
Стотт Фабрика - это боронская пищевая фабрика, предназначенная для производства разнообразных специй. Внутри этих фабрик обрабатывается планктон, доставляемый с фабрик планктона, и после добавления уникальных боронских минералов, превращается в разнообразные боронские специи. В попытках разнообразить продукт и сделать его более подходящим для межрасовой торговли бороны иногда к планктону добавляют кахуну и соевую муку.

Продукция: Stott Spices

Стотт специи, известные также как боронские специи, являются продуктом, который ценится у всех рас по всей Вселенной. Они часто используются в смеси с другой пищей, чтобы сделать ее более приятной и придать экзотический вкус. Специями торгуют в особых контейнерах - стотт джагах. Посторонним неизвестно, как из планктона и небольшого числа других ингредиентов внутри космических станций создается этот изысканный продукт.

Stott Mixery L

Stott Mixery L
Стотт Фабрика - это боронская пищевая фабрика, предназначенная для производства разнообразных специй. Внутри этих фабрик обрабатывается планктон, доставляемый с фабрик планктона, и после добавления уникальных боронских минералов, превращается в разнообразные боронские специи. В попытках разнообразить продукт и сделать его более подходящим для межрасовой торговли бороны иногда к планктону добавляют кахуну и соевую муку.

Продукция: Stott Spices

Стотт специи, известные также как боронские специи, являются продуктом, который ценится у всех рас по всей Вселенной. Они часто используются в смеси с другой пищей, чтобы сделать ее более приятной и придать экзотический вкус. Специями торгуют в особых контейнерах - стотт джагах. Посторонним неизвестно, как из планктона и небольшого числа других ингредиентов внутри космических станций создается этот изысканный продукт.

Space Jewellery M

Space Jewellery M
Эти фабрики производят драгоценный материал маяглит, пользующийся огромным спросом во всей вселенной в качестве ювелирных украшений и при производстве микрочипов. Ювелирные фабрики импортируют в качестве сырья раковины улиток майя, которые затем дробят и перерабатывают с использованием комбинации биогаза и растарного масла для производства маяглита.

Продукция: Majaglit

Маяглит получают из раковин улиток майя. Это драгоценный материал, используемый многими расами для производства ювелирных украшений. Благодаря своей драгоценной природе маяглит очень дорого стоит. Немногочисленные космические ювелирные фабрики известны высоким качеством художественных изделий.

Space Jewellery L

Space Jewellery L
Эти фабрики производят драгоценный материал маяглит, пользующийся огромным спросом во всей вселенной в качестве ювелирных украшений и при производстве микрочипов. Ювелирные фабрики импортируют в качестве сырья раковины улиток майя, которые затем дробят и перерабатывают с использованием комбинации биогаза и растарного масла для производства маяглита.

Продукция: Majaglit

Маяглит получают из раковин улиток майя. Это драгоценный материал, используемый многими расами для производства ювелирных украшений. Благодаря своей драгоценной природе маяглит очень дорого стоит. Немногочисленные космические ювелирные фабрики известны высоким качеством художественных изделий.

Massom Mill M

Massom Mill M
Мельница массома - пищевая фабрика, разработанная сплитами для переработки скруффина - основного пищевого сырья сплитов - в желтый порошок, называемый массом. Этот порошок используется большинством рас для добавления в пищу и улучшения ее вкусовых качеств. Сплиты проводят эксперименты по добавлению скруффина в соевую муку, что позволяет производить различные сорта ароматизированного порошка массом, пользующегося большим спросом у паранидов. Работа технологических линий мельницы массома обеспечивается двигателями, приводимыми в движение Космическими мухами Маркуса, потребляющими в пищу ностроповое масло.

Продукция: Massom powder

Массом производится путем перемалывания скруффина. Это желтый порошок, производимый сплитами из скруффина - фрукта, похожего на сладкий картофель. Порошок массом поставляется и другим расам, которые используют его в качестве добавки к еде для улучшения вкуса их собственных пищевых продуктов. Порошок производится на мельницах массома, установленных во всех уголках владений сплитов, и продается в больших однотонных контейнерах.

Massom Mill L

Massom Mill L
Мельница массома - пищевая фабрика, разработанная сплитами для переработки скруффина - основного пищевого сырья сплитов - в желтый порошок, называемый массом. Этот порошок используется большинством рас для добавления в пищу и улучшения ее вкусовых качеств. Сплиты проводят эксперименты по добавлению скруффина в соевую муку, что позволяет производить различные сорта ароматизированного порошка массом, пользующегося большим спросом у паранидов. Работа технологических линий мельницы массома обеспечивается двигателями, приводимыми в движение Космическими мухами Маркуса, потребляющими в пищу ностроповое масло.

Продукция: Massom powder

Массом производится путем перемалывания скруффина. Это желтый порошок, производимый сплитами из скруффина - фрукта, похожего на сладкий картофель. Порошок массом поставляется и другим расам, которые используют его в качестве добавки к еде для улучшения вкуса их собственных пищевых продуктов. Порошок производится на мельницах массома, установленных во всех уголках владений сплитов, и продается в больших однотонных контейнерах.

Bliss Place M

Bliss Place M
Благодатное местечко - это тайная, спрятанная в глубине теладийских секторов фабрика, на которой из стеблей и листьев теладийской болотной травы телади производят наркотическое зелье - так называемый космотабак. Несмотря на всеобщий запрет, космотабак - очень популярный среди существ почти всех рас наркотик, спрос на который не пропадает никогда. Из-за опасностей, сопряженных с перевозкой, обычно космотабаком торгуют только пираты. Телади все время пытаются сделать наркотик более приемлемым с точки зрения межпланетных властей, и с этой целью проводят эксперименты по добавлению в него ряда боронских пряностей, что позволяет уменьшать возникновение наркотической зависимости.

Продукция: Space weed

Космотабак курят или просто глотают. Вследствие присущего ему эффекта интоксикации и вызываемого космотабаком привыкания, это растение было запрещено правительствами всех рас, за исключением телади. Подозревают, что телади производят космотабак на тайной фабрике называемой Благодатное местечко.

Bliss Place L

Bliss Place L
Благодатное местечко - это тайная, спрятанная в глубине теладийских секторов фабрика, на которой из стеблей и листьев теладийской болотной травы телади производят наркотическое зелье - так называемый космотабак. Несмотря на всеобщий запрет, космотабак - очень популярный среди существ почти всех рас наркотик, спрос на который не пропадает никогда. Из-за опасностей, сопряженных с перевозкой, обычно космотабаком торгуют только пираты. Телади все время пытаются сделать наркотик более приемлемым с точки зрения межпланетных властей, и с этой целью проводят эксперименты по добавлению в него ряда боронских пряностей, что позволяет уменьшать возникновение наркотической зависимости.

Продукция: Space weed

Х3 Воссоединение. Высокие технологии.

 

Х3 "Воссоединение". Высокие технологии. © EGOSOFT, 2006.


Оружейная фабрика производит широкий спектр боеголовок, предназначенных для разных типов ракет.

Weapon Component Factory
Оружейная фабрика производит широкий спектр боеголовок, предназначенных для разных типов ракет. Каждая фабрика превосходно охраняется и защищена надежной броней. Боеголовки производят на автоматизированных линиях и тщательно складируют для последующей перевозки.

Продукция: Warheads

Боеголовки нужны для производства ракет. Большая часть технической информации о конструкции боеголовок хранится в строгой тайне.

Фабрики кристаллов производят кристаллы, используемые в производстве ускорителей частиц на многих оружейных заводах.

Crystal Fab M
Фабрики кристаллов производят кристаллы, используемые в производстве ускорителей частиц на многих оружейных заводах. Кристаллы вырабатывают из кремниевых пластин. Процесс производства включает плавление и очистку кремния при помощи биогаза. Затем взвесь охлаждают и добавляют к ней различные химические элементы. Используемая технология позволяет производить широкий спектр кристаллов различных типов и качества.

Продукция: Crystals

Кристаллы являются важной частью в процессе производства различного оружия. Они производятся на фабриках кристаллов из кремниевых пластин.

Фабрики микросхем производят микросхемы, важнейший компонент всех компьютерных систем.

Chip plant
Фабрики микросхем производят микросхемы, важнейший компонент всех компьютерных систем. Их обычно легко найти поблизости от любой фабрики компьютеров по потоку транспортов, курсирующих между двумя этими станциями. Микросхемы производят из кремниевых пластин, у которых специальным образом обрабатывают поверхностный слой для достижения требуемой проводимости. В некоторых специальных схемах для создания сверхпроводящего слоя используется маяглит. После изготовления микросхемы отсылают на ближайшую фабрику компьютеров для установки на платы.

Продукция: Microchips

Микросхемы производят из кремниевых пластин, поверхность которых особым образом обрабатывается, чтобы создать требуемую проводимость. В основном они используются в процессе производства компьютерных плат.

Фабрика компьютеров производит как законченные вычислительные системы, так и отдельные компьютерные платы, которые всегда пользуются большим спросом во всех уголках вселенной.

Computer Plant
Фабрика компьютеров производит как законченные вычислительные системы, так и отдельные компьютерные платы, которые всегда пользуются большим спросом во всех уголках вселенной. Фабрики также производят специализированные вычислительные системы, установленные на всех судах и системах оружия.

Продукция: Computer Components

Компьютерные платы являются важным ресурсом для производства всех современных приборов. От примитивных часов до гигантских кораблей - все управляется компьютерами.

Фабрики трубок производят квантовые или т.н. трубки Планка, т.е. дубликат электронной лампы на квантовом уровне; они создаются из кремния и используются внутри двигателей и систем управления подавляющего большинства транспортов и эсминцев.

Quantum Tube Fab
Фабрики трубок производят квантовые или т.н. трубки Планка, т.е. дубликат электронной лампы на квантовом уровне; они создаются из кремния и используются внутри двигателей и систем управления подавляющего большинства транспортов и эсминцев. Некоторые квантовые трубки также используют при изготовлении ускорителей частиц. Производство трубок Планка очень сложно и требует больших затрат.

Продукция: Quantum Tubes

Квантовые трубки, или т.н. трубки Планка используются внутри двигателей и элементов управления большинства крупных транспортов и эсминцев. Производство трубок Планка очень сложно и требует больших затрат, что делает их одним из самых дорогих товаров.

Эта фабрика производит навигационные спутники связи.

Satellite Factory
Эта фабрика производит навигационные спутники связи. После того, как учеными было построено теоретическое обоснование механизма передачи информации через врата, были созданы первые спутники-трансмиттеры, обеспечивающие межсекторную связь. Позднее функциональность спутниковой сети была расширена - сейчас она обеспечивает передачу любых навигационных сигналов и даже управление удаленными станциями. Технология производства навигационных спутников очень сложна, и на некоторых этапах требует точнейшего соблюдения условий производства.

Продукция: Navigation Relay Satellite

Эти спутники транслируют все навигационные данные системы, где они установлены, на ваш корабельный компьютер, позволяя отображать на галактической карте информацию о системе в реальном времени. Установка навигационных спутников необходима для удаленного контроля над ситуацией в системе.

Эта фабрика производит улучшенные спутники.

Advanced Satellite Factory
Эта фабрика производит улучшенные спутники. В дополнение к функциям обычного навигационного спутника-трансмиттера, улучшенный спутник имеет систему видеонаблюдения. Фабрика использует точнейшее оборудование для создания этих сложных и небольших устройств. После изобретения технологии пересылки информации через врата, были созданы первые спутники-трансмиттеры, обеспечивающие межсекторную связь. Позднее функциональность спутниковой сети была расширена - сейчас она обеспечивает передачу любых навигационных сигналов и даже удаленное управление станциями.

Продукция: Advanced Satellite

Улучшенный спутник - новое слово в области связи. Он оборудован телекамерой и обеспечивает передачу видеосигнала, что позволяет вести оптическое наблюдение за станциями и кораблями. Он также полностью совместим с предыдущим поколением спутников и способен передавать управляющие и навигационные сигналы.

Эта фабрика производит боевых дронов - маленьких автономных роботов, которые атакуют указанную цель с помощью установленной лазерной пушки. В производстве боевых дронов используются новейшие достижения в области компьютерных технологий, искусственного интеллекта и лазерного оружия.

Drone Factory
Эта фабрика производит боевых дронов - маленьких автономных роботов, которые атакуют указанную цель с помощью установленной лазерной пушки. В производстве боевых дронов используются новейшие достижения в области компьютерных технологий, искусственного интеллекта и лазерного оружия. Пилоты чаще используют дронов не для того, чтоб нанести заметные повреждения вражескому кораблю, а для защиты: частые атаки маленьких роботов вносят заметные искажения в работу системы прицеливания. Однако в больших количествах боевые дроны могут представлять серьезную угрозу даже для крупного корабля.

Продукция: Fighter Drone

Боевой Дрон может быть запущен против любой вражеской цели и будет атаковать ее автоматически.

Эта фабрика предназначена для создания и распространения боеприпасов для автоматических пушек.

Ammunition Factory
Эта фабрика предназначена для создания и распространения боеприпасов для автоматических пушек. Снаряды изготавливаются из закаленной стали, которая выплавляется здесь же, на станции. Затем каждый снаряд укладывается в раздаточный ящик, устанавливаемый непосредственно в систему автоподачи автоматической пушки.

Продукция: Mass Driver Ammunition

Эти специальные боеприпасы применяются в автоматических пушках. Каждый снаряд, помимо собственно оболочки, содержит небольшой бронебойный стержень со взрывчатым ядром, заключенным в уникальную кристаллическую матрицу. Матрица позволяет беспрепятственно проникать сквозь защитное поле корабля, генерируя крошечное пространственное искажение за счет энергии самого защитного поля. Крошечный заряд придает снаряду высокую скорость. Кассета содержит 200 снарядов.

Эта фабрика производит лазерные башни - основное средство защиты станций и фабрик. Оснащенная мощным лазером, башня имеет значительное преимущество по сравнению со старыми защитными установками.

Lasertower Factory
Эта фабрика производит лазерные башни - основное средство защиты станций и фабрик. Оснащенная мощным лазером, башня имеет значительное преимущество по сравнению со старыми защитными установками. Как только лазерные башни продемонстрировали свою эффективность в борьбе с небольшими группами налетчиков, они быстро распространились по всей вселенной. Управляющий компьютер лазерной башни способен определять атаки на защищаемый объект и соответствующим образом перестраивать систему опознания друг-враг.

Продукция: Lasertower

Защитное устройство, обычно применяемое для охраны космических станций и фабрик от захватчиков.

Эта фабрика производит мины СКВОШ - небольшие взрывчатые устройства, разработанные для блокирования станций, торговых путей и врат. Несмотря на высокую эффективность мин СКВОШ, большинство рас считает их применение, производство и перевозку нелегальными - так как они не имеют системы опознания свой-чужой, и часто уничтожают гражданские и торговые корабли.

SQUASH Mine Factory
Эта фабрика производит мины СКВОШ - небольшие взрывчатые устройства, разработанные для блокирования станций, торговых путей и врат. Несмотря на высокую эффективность мин СКВОШ, большинство рас считает их применение, производство и перевозку нелегальными - так как они не имеют системы опознания свой-чужой, и часто уничтожают гражданские и торговые корабли.

Продукция: SQUASH Mine

Чрезвычайно разрушительная мина. Обычно используется для защиты важных стратегических точек и объектов. Остерегайтесь: эта мина не имеет системы опознания свой-чужой.

Это сооружение производит 1 MJ, 5 MJ, 25 MJ, 125 MJ, 1GJ, 10GJ щиты

Shield Prod. Facility 1 MJ, 5 MJ, 25 MJ, 125 MJ, 1GJ, 10GJ.
Это сооружение производит обычные 1 МДж щиты, используемые на всех малых истребителях. Такие щиты обеспечивают элементарную защиту от мелких частиц. 5 МДж щиты, которые используются на некоторых истребителях. 25 MJ - Это сооружение производит дополнительно усиленные щиты, которые применяются на тяжёлых истребителях, транспортах и пассажирских лайнерах. 125 MJ - Это сооружение производит защитные системы средней мощности, устанавливаемые на корветах и тяжёлых истребителях. Это сооружение производит 1 ГДж щиты, устанавливаемые на эсминцах, авианосцах и крупных транспортных кораблях.

Продукция: 1 MJ Shield, 5 MJ Shield, 25 MJ Shield, 125 MJ Shield, 1GJ Shield, 10GJ Shield.

1 МДж щиты обычно устанавливают на малые истребители и разведчики, 5 МДж щиты устанавливают на некоторые типы истребителей. 25 МДж щит обычно применяется на тяжелых истребителях, транспортах и пассажирских лайнерах. 125 МДж щит является системой защиты среднего уровня. Устанавливается на корветах и тяжелых истребителях. 1 ГДж щит является одной из мощнейших защитных систем. Обычно его устанавливают на эсминцах и авианосцах. 10 ГДж щит является самой мощной из существующих защитных систем. Обычно его устанавливают на крупных сооружениях и авианосцах.

Эта фабрика производит синаптические ракеты Аврора. Новая технология позволяет пилоту управлять детонацией боезаряда.

Aurora Missile Factory
Эта фабрика производит синаптические ракеты Аврора. Новая технология позволяет пилоту управлять детонацией боезаряда.

Продукция: Aurora Missile

Аврора относится к ракетам с синаптическим детонатором, новой революционной разработкой, которая позволяет пилоту выбирать момент детонации своей ракеты простым нажатием кнопки. Сначала пилот выпускает ракету, а затем использует спусковой крючок вторично, чтобы подорвать заряд ракеты до истечения времени встроенного таймера.

Dragonfly Missile Factory
Эта фабрика производит ракеты Стрекоза. Стандартные неуправляемые ракеты.

Продукция: Dragonfly Missile

Перед разработкой ракеты Светлячок, военные Аргона переоснастили ракету Стрекоза по спецификациям неуправляемых ракет, чтобы значительно снизить стоимость ее производства. Неуправляемая Стрекоза заменила устаревший оригинал и стоит на вооружении по сей день.

Firefly Missile Factory
Эта фабрика производит стандартные неуправляемые ракеты Светлячок.

Продукция: Firefly Missile

Поскольку космические сражения все чаще происходят на коротких дистанциях, военные специалисты Аргона вернулись к разработке несложной техники, где не требуются передовые системы наведения и другие ракетные компоненты. В результате получилась ракета Светлячок, маленький и чрезвычайно быстрый снаряд. При высокой скорости выхода и прямолинейной траектории это оружие имеет всего один шанс поразить цель.

Firestorm Torpedo Factory
Эта фабрика производит торпеды Метеор. Это сверхмощные торпеды, которые используются против крупных кораблей и станций.

Продукция: Firestorm Torpedo

Одно из наиболее медленных и смертоносных средств в современном арсенале, торпеда Метеор обладает колоссальной разрушительной силой, приобретенной ценой утраты скорости и маневренности. Ее довольно легко сбить, однако в случае попадания это оружие может нанести станции огромный урон, а возможно и уничтожить. Воздействие Метеора на крупные боевые корабли может быть столь же фатальным, если выпускать ее с близких дистанций.

Mosquito Missile Factory
Эта фабрика космических ракет производит ракеты Москит класса космос-космос. Это наиболее распространенный тип легких ракет, используемых в космических битвах.

Продукция: Mosquito Missile

Ракеты Москит - наиболее распространенный тип легких ракет, используемых в космических битвах. Основное назначение этого вооружения – ракетная защита для кораблей, не оборудованных задней турелью. Превосходное средство для уничтожения Дронов, поэтому ракеты этого типа могут использоваться на любом корабле.

Silkworm Missile Factory
Эта фабрика космических ракет производит ракеты Шелкопряд класса космос-космос. Они объединяют последние достижения в квантовой технологии с боеголовками, способными разрушить даже сильнозащищенные цели.

Продукция: Silkworm Missile

Ракеты Шелкопряд объединяют последние достижения в квантовой технологии с боеголовками, способна разрушить даже сильнозащищенные цели.

Tempest Missile Factory
Эта фабрика производит ракеты Буря. Система опознавания цели позволяет им переключаться на ближайшего противника, если исходная цель потеряна.

Продукция: Tempest Missile

В зависимости от компьютера корабля, с которого она запущена, ракета Буря лоцирует враждебные цели и устанавливает очередность их атаки. В случае потери исходной цели она немедленно переключается на вторичную и так далее до тех пор, пока не закончится горючее или не произойдет контакт с целью.

Thunderbolt Missile Factory
Эта фабрика производит ракеты Гром. Это оружие использует встроенные системы наведения для захвата тепловых отметок целей как в видимом, так и в инфракрасном диапазоне.

Продукция: Thunderbolt Missile

Ракета Гром с инфракрасной головкой наведения (ИГН) использует встроенные системы наведения для захвата тепловых отметок целей как в видимом, так и в инфракрасном диапазоне. Это позволяет ей отслеживать цели в таких условиях, где все другие методы бессильны. Обычно эти ракеты используют в дистанционном сражении сразу с несколькими противниками, хотя пилоты находят им и более оригинальные применения.

Typhoon Missile Factory
Эта фабрика производит ракеты Тайфун. Это ракеты залпового пуска с видеонаведением.

Продукция: Typhoon Missile

Более точная, чем Торнадо, ракета Тайфун также дает возможность выпустить много снарядов по одной цели, однако введение в конструкцию системы видеонаведения значительно увеличивает шансы на попадание. Пилот имеет возможность запуска вне прямой видимости цели, а также может выбирать между одновременным и последовательным пуском.

Wasp Missile Factory
Эта фабрика производит ракеты Оса. Это ракеты залпового пуска с видеонаведением.

Продукция: Wasp Missile

Ракета Оса была переделана в целях борьбы с хааками и стала прототипом залповых ракет с головкой видеонаведения. Пилот имеет возможность запуска вне прямой видимости цели, а также может выбирать между одновременным и последовательным пуском.

Х3 "Воссоединение". Военные фабрики. © EGOSOFT, 2006.

Этот завод производит распространенные импульсные пушки альфа (AIRE), бета (BIRE)

Alpha IRE Forge, Beta IRE Forge
Этот завод производит распространенные импульсные пушки альфа (AIRE), бета (BIRE)

Продукция: Alpha Impulse Ray Emitter, Beta Impulse Ray Emitter

Alpha Impulse Ray Emitter - простейшее орудие, применяющееся в легких системах вооружений и на небольших истребителях. За счёт высокой скорострельности и небольшого веса это оружие отлично подходит для противоракетной обороны. Beta Impulse Ray Emitter - используется в более мощных системах вооружений и на средних истребителях. За счёт высокой скорострельности, небольшого веса и малого энергопотребления, это оружие отлично подходит для противоракетной обороны.

Этот завод производит ускорители частиц альфа (APAC), частиц бета (BPAC)

Alpha PAC Forge, Beta PAC Forge
Этот завод производит ускорители частиц альфа (APAC), частиц бета (BPAC)

Продукция: Alpha Particle Accelerator Cannon, Beta Particle Accelerator Cannon

Alpha Particle Accelerator Cannon - можно встретить на некоторых средних и крупных истребителях. Beta Particle Accelerator Cannon - используется на некоторых средних и крупных истребителях. Но думаю не стоит останавливаться на таком типе оружия, Beta Particle Accelerator Cannon хорош для щитов, общивка под действием этого оружия не особо трещит. Лучше всего обратите внимание на следующий тип оружия (AHEPT) и (BHEPT).

Этот завод производит плазменные пушки альфа (AHEPT), бета (BHEPT)

Alpha HEPT Forge, Beta HEPT Forge
Этот завод производит плазменные пушки альфа (AHEPT), бета (BHEPT)

Продукция: Alpha High Energy Plasma Thrower, Beta High Energy Plasma Thrower

Alpha High Energy Plasma Thrower - смертельно опасное оружие, устанавливаемое на некоторые крупные истребители и эсминцы. Beta High Energy Plasma Thrower -  в свою очередь устанавливаемое на большинство корветов, эсминцев и авианосцев. Данный тип оружия очень хорошо стыкуется с крупными истребителями M3 и М3+. Одно плохо быстрый расход энергии. Таким оружием надо бить четко и стараться не мазать, но не забывайте враг всегда может сдаться, так что палец с гашетки иногда нужно вовремя убирать. Поврждения равномерные  щитов и корпуса корабля.

Этот завод производит силовые пушки альфа (APSG), Beta PSG Forge (BPSG) - новое слово в технологии вооружений.

Alpha PSG Forge, Beta PSG Forge
Этот завод производит силовые пушки альфа (APSG), Beta PSG Forge (BPSG) - новое слово в технологии вооружений. Производственный процесс сложен и требует применения уникальных технологических разработок. Обеспечение безопасности производства является одной из основных задач - после взрыва генератора конденсированной материи на экспериментальном заводе вследствие энергетической перегрузки технология производства претерпела значительные изменения.

Продукция: Alpha Phased Shockwave Generator, Beta Phased Shockwave Generator

Alpha Phased Shockwave Generator - оружие, совместная разработка Телади и Паранидов. Силовая пушка испускает модулированный волновой пакет, расширяющийся с расстоянием. Спектр применения силовых пушек широк, в том числе и в сугубо мирных областях, однако основной областью являются системы противоракетной защиты. Beta Phased Shockwave Generator - оружие, вторая модификация в семействе силовых пушек. Силовая пушка испускает модулированный волновой пакет, расширяющийся с расстоянием. Спектр применения силовых пушек широк, в том числе и в сугубо мирных областях, однако основной областью являются системы противоракетной защиты.

Этот завод производит силовые пушки гамма (GPSG) - новое слово в технологии вооружений.

Gamma PSG Forge
Этот завод производит силовые пушки гамма (GPSG) - новое слово в технологии вооружений. Производственный процесс сложен и требует применения уникальных технологических разработок. Обеспечение безопасности производства является одной из основных задач - после взрыва генератора конденсированной материи на экспериментальном заводе вследствие энергетической перегрузки технология производства претерпела значительные изменения.

Продукция: Gamma Phased Shockwave Generator

Это оружие - третья модификация в семействе силовых пушек. Силовая пушка испускает модулированный волновой пакет, расширяющийся с расстоянием. Спектр применения силовых пушек достаточно широк, в том числе одной из областей является оборона против нескольких кораблей противника одновременно.

Beta Photon Pulse Cannon - усовершенствованный завод фотонных пушек производит вторую, более мощную, модификацию из этого семейства орудий.

Alpha PPC Forge, Beta PPC Forge, Gamma PPC Forge
Alpha Photon Pulse Cannon - место производства фотонных пушек изначально являлось аргонской лабораторией по исследованию новых типов вооружений. Сейчас здесь выпускают мощное оружие для больших кораблей. Beta Photon Pulse Cannon - усовершенствованный завод фотонных пушек производит вторую, более мощную, модификацию из этого семейства орудий. Мощное оружие для больших кораблей. Gamma PPC Forge - здесь производятся самые мощные орудия из семейства фотонных пушек. Серьезно усовершенствованный, полностью автономный техпроцесс позволяет создавать наиболее разрушительное на сегодняшний день оружие для больших кораблей.

Продукция: Alpha Photon Pulse Cannon, Beta Photon Pulse Cannon, Gamma Photon Pulse Cannon

Alpha Photon Pulse Cannon - впервые разработанная аргонским профессором Джо Байдна, фотонная пушка альфа быстро заняла одно из основных мест на вооружении аргонского флота. Позднее чертежи прототипа были проданы и другим расам. Это мощное оружие отличается огромной мощностью, поэтому устанавливается только на крупные флагманские корабли. Принцип его работы заключается в прохождении высокоэнергетических фотонов через систему катушек, увеличивающих мощность заряда фотонов, благодаря чему создается достаточно мощный импульс. Beta Photon Pulse Cannon - это вторая модификация фотонной пушки впервые созданной аргонским профессором Джо Байдна. Чрезвычайно мощное оружие, поэтому устанавливается только на крупные флагманские корабли. Принцип его работы заключается в прохождении высокоэнергетических фотонов через систему катушек, увеличивающих мощность заряда фотонов, благодаря чему создается достаточно мощный импульс. Эта модификация использует набор катушек из сверхпроводников. Gamma PPC Forge - наиболее совершенная модификация фотонной пушки, разработанной аргонским профессором Джо Байдна. Это чрезвычайно мощное оружие, поэтому устанавливается только на крупные флагманские корабли. Принцип его работы заключается в прохождении высокоэнергетических фотонов через систему катушек, увеличивающих мощность заряда фотонов, благодаря чему создается достаточно мощный импульс. Протонный фильтр делает это оружие более эффективным против щитов и корпуса, взаимодействуя с корпусом корабля.

Этот завод производит Лучевые Пушки альфа (APBE), Лучевые Пушки бета (BPBE).

Alpha PBE Forge, Beta PBE Forge
Этот завод производит Лучевые Пушки альфа (APBE), Лучевые Пушки бета (BPBE).

Продукция: Alpha Pulsed Beam Emitter, Beta Pulsed Beam Emitter

Лучевая пушка альфа - это высокотехнологичное скорострельное оружие, которое использует направленные пучки концентрированной энергии, обладающие огромной разрушительной силой. Лучевая пушка бета - это передовое вооружение, которое дает более мощный энергетический выход, чем его предшественник.

Завод зенитных Батарей альфа (AFFA), зенитных Батарей бета (BFFA).

Alpha Flak Artillery Forge, Beta Flak Artillery Forge
Завод зенитных Батарей альфа (AFFA), зенитных Батарей бета (BFFA).

Продукция: Alpha Flak Artillery Array, Beta Flak Artillery Array

Зенитная Батарея альфа - это новое оружие, которое стреляет в пространство энергетическими вспышками, создавая защитный барьер против многих ракет и легких истребителей. Зенитная Батарея бета - это новое оружие, которое стреляет в пространство энергетическими вспышками, создавая защитный барьер против большинства ракет и истребителей.

Автоматические пушки (MD) - новое изобретение аргонов и сплитов. Они используют магнитное поле для разгона снаряда без необходимости применения лазерных или химических систем.

Mass Driver Forge

Автоматические пушки (MD) - новое изобретение аргонов и сплитов. Они используют магнитное поле для разгона снаряда без необходимости применения лазерных или химических систем. Боеприпасы приобретаются отдельно, поставляются в ящиках.

Продукция: Mass Driver

Это орудие уникально тем, что оно является единственным неэнергетическим типом вооружения. Оно представляет собой скорострельную многоствольную пушку, способную выпустить большое количество небольших снарядов за единицу времени. Большие повреждения при попадании наносятся не за счет мощности боеприпасов, а за счет их количества. Благодаря уникальному принципу действия боеприпасов, пушка практически не оказывает действия на защитное поле цели, нанося повреждения непосредственно корпусу. Энергопотребление орудия невелико, т.к. почти все необходимое для произведения выстрела уже находится в снаряде. В настоящее время пушка может быть установлена лишь на аргонские и сплитские корабли, поскольку только на них можно поместить систему автоподачи снарядов. Настоящая сила этого орудия скрыта в его боеприпасах.

Этот завод производит ионные излучатели (ID).

Ion Disruptor Forge
Этот завод производит ионные излучатели (ID). Ионный излучатель – новое оружие скорее более полезное, чем мощное. Производственный процесс, однако, представляет значительную опасность, так как связан с изготовлением устройств, генерирующих мощный пучок ионизированных частиц.

Продукция: Ion Disruptor

Созданное боронскими учеными, это оружие отличается необычным принципом действия. Оно направляет непрерывный пучок ионизированных частиц в направлении корабля. Затем поток воспламеняется. Результатом является молния, повреждающая системы корабля и щиты, но оставляющая корпус нетронутым. Коммерческие образцы появились на рынке совсем недавно, но прошли всестороннее тестирование и соответствуют высоким боронским стандартам.

Эта фабрика производит мобильные буровые установки (MDS), используемые для разделения богатых ресурсами астероидов на небольшие куски.

Mobile Drilling System Factory
Эта фабрика производит мобильные буровые установки (MDS), используемые для разделения богатых ресурсами астероидов на небольшие куски. Это позволяет отказаться от использования стационарных буровых комплексов.

Продукция: Mobile Drilling System

Мобильная буровая установка испускает пучок разогнанных до высоких скоростей создающих резонанс эллиптических микрочастиц, проникающих в скальные породы и разрушающие их. Эффективность буровых установок против иных материалов очень мала.

Этот завод производит гравитационные излучатели, которые позволяют передвигать объекты с места на место.

Tractor Beam Factory
Этот завод производит гравитационные излучатели, которые позволяют передвигать объекты с места на место.

Продукция: Tractor Beam

Гравитационный излучатель можно использовать для перемещения объектов по космосу.

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Вступление. Краткая история. Миссии

 

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Вступление. Краткая история. Миссии.
X3: Terran Conflict
Альтернативное название: X3: Terran Conflict
Название в России: X3: Земной конфликт
Жанр: Simulator (Space) / 3D / Privateer/Trader
Платформа: PC
Разработчик: Egosoft
Издатель: Deep Silver
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: Новый Диск
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 17 октября 2008 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на ноябрь 2008 года
ISO статус: релиз состоялся 21 октября 2008 года 

Космический симулятор X3: Terran Conflict.
Это самостоятельное продолжение игры X3: Reunion. В игре множество новых миссий, открыты Земные сектора, возможность захвата абордажной командой крупных кораблей, новые корабли и фабрики, новое система получения миссий, поистине безграничный космос. Свыше 200 реалистично детализированных моделей и свыше 10 000 самостоятельных активных объектов. Очень хорошо развита экономическая структура, проработан интерфейс, графический дизайн. Игра стоит свеч!!! Вы начинаете игру на различных уровнях и за разных пилотов и самоотверженно сражаетесь до финала.

Краткая история.
2912 X Beyond The Frontier2912 X Beyond The Frontier В 2912 году в результате несчастного случая, выбросившего его далеко за пределы изученного землянами космоса, капитан Кайл Уильям Бреннан попал на своем экспериментальном корабле во вселенную X. Он сыграл ведущую роль в атаке на материнский корабль ксенонов, в ходе которой ксенонская раса была практически уничтожена. В честь его героического подвига сектор, в котором произошло сражение, был переименован в Триумф Бреннана. 2913 X Tension2913 X Tension В 2913 году на честно заработанные кредиты Бреннан основал корпорацию Терракорп, конечной целью которой было финансирование его исследований и поисков обратной дороги на Землю. 2934 X2: The Threat2934 X2: The Threat (Угроза) В 2934 году, во время поисков корабля AP Ганнер, Кайл узнал о своем давно пропавшем без вести сыне, в то время известном как Джулиан Гардна. Их пути сошлись при отражении хаакской угрозы. Победа досталась дорогой ценой: Кайл впал в кому, а Джулиан потерял своего лучшего друга, Брета Серру, пожертвовавшего собой. Последние две язуры в ответ на продолжающиеся нападения хааков все расы вселенной Х усиленно развивали военные технологии, восстанавливали флот и отстраивали станции. Имело место и более тесное сотрудничество ученых разных рас, результатом чего стало появление более совершенных щитов и ракет. Многим фирмам – производителям кораблей под давлением обстоятельств пришлось отказаться от своего консерватизма и начать разрабатывать новые, невиданные ранее модели. 2935 X3: Reunion2935 X3: Reunion (Воссоединение) Близился к концу 2935 год. Джулиан, потерявший все свои заводы и большую часть кораблей на войне с хааками, снова получает просьбу о помощи от Бана Данны. Воссоединение старых друзей положило начало большому приключению, в котором найдется место для таинственного корабля, способного исчезать, безжалостных пиратов Яки и машины, оставленной древней расой. Нечто большее, чем судьба известной вселенной, зависело от открытой Джулианом абсолютной истины: Земля существовала! 2938 X3: Terran Conflict2938 X3: Terran Conflict (Земной конфликт)
2938 год. Земля потихоньку налаживает контакты с остальными расами, образуются новые торговые маршруты, связи, дипломатические миссии... Когда внезапно на подконтрольных Земле территориях внезапно появляются корабли-терраформеры, которых изгнали почти 800 лет назад! И ради избавления от этой угрозы Земля готова пойти на новую войну, тем более существует подозрение, что терраформерам кто-то активно помогает. В то же время, остальным расам терраформеры известны под именем Xenon, что не прибавляет популярности человечеству... 2938 X3: Terran Conflict "ALDRIN MISSIONS" (Земной конфликт "Миссия Альдрин") 2938 год. В неизвестном секторе найдены постройки древних Землян. Сектор под названием Альдрин стал источником жизни для древнего племени землян. С сектора Альдрин начинается экспансия Земли в различные сектора космоса.
Кадет. Добро пожаловать в X-вселенную. Перед Вами открытые двери империй, в которых Вы можете стать пиратом или завоевателем, строителем или экономистом, а может быть всеми сразу. Все зависит только от Вас. Кем Вы будете, это покажет время, а пока я хочу Вам немного рассказать об этой замечательной игре. Постараюсь включить больше описание в тонкости игры. Знание они жизненно необходимы для выживания в мире X. Знание кораблей, используемых систем и оружия, намного продвинут Вас в освоении новых территорий и закреплении старых. Также Вы можете спросить на форуме интересующие вопросы, в разделе X-3. Настройте Ваш ПК на оптимальные показатели графики и скорости игры т.к. во время боя Вам будет не до этого. Начнем из существующих корпорация в игре, всего их 8.

Пролог
Почти тысячелетие прошло с тех пор, как Солнечная система и её драгоценная голубая жемчужина, планета Земля избавились от последней в истории человеческой чумы. Эта чума была настолько опасна, угроза настолько велика, что болезнь почти без усилий распространялась через безграничность пространства и бесконечность времени, заражая звезды. Инфекция поражала доселе неизвестные цивилизации, разрушая галактику так, словно та была обычным телом из плоти и крови, павшим жертвой неосмысленного вируса. В определенном смысле, это и было вирусом. Вирусом, который создало человечество. Создало из самых лучших побуждений, но который все равно оставался вирусом. Шли столетия и вирус обретал все новые имена. Зонды Фон-Неймана, самовоспроизводящиеся машины, терраформеры, ксеноны, даже «Враг Господень» - сутью всего этого было одно. Абсолютный искусственный интеллект, или АИИ, механический разум, способный повышать свою мощь снова и снова, возвращаясь к началу и так до бесконечности. Самая страшная угроза биологической жизни за всю историю существования вселенной. Терраформеры удалось выбить из Солнечной системы, благодаря чистой удаче, на грани поражения. И они оставили за собой миллиарды погибших. Земные врата демонтировали. Был принят закон, гарантирующий, что АИИ не будет воссоздан никогда, ни при каких условиях. Человечество не забыло, чем грозит АИИ. Усвоило урок и больше не пыталось воплотить эту концепцию, ни разу за целое тысячелетие. А затем стало известно, что расы вне Солнечной системы думают иначе. Чуму АИИ снова выпустили на просторы вселенной. Вероятно вновь с самыми лучшими намерениями и, увы, вновь с самыми смертоносными результатами. Правительство Земли не могло не вмешаться. Даже если это означало холодную войну. И даже если в этой холодной войне ей предстояло сражаться со своими братьями. И Земля вмешалась. Через многие годы историки дадут имя этому противостоянию.

Полные прохождения игры, присланные пилотами.

Ветка за Землянина.

Ветка за Аргон «Последняя ярость».

Ветка за Гонеров.

Дополнительная ветка "Охота за сокровищами"

Ветка за ТерраКорп.

Ветка за Боронов.


Корпорации.
Вы можете торговать с любой из 8 и выполнять миссии любой из них, вся связь построена только на взаимовыгодных условиях. Утром стулья, денег нет, вас нет.
«TerraCorp»
Корпорация создана Кайли Вильгельм Бренаном и Еленой Хо, TerraCorp - влиятельная и разнообразная корпорация, которая специализируется в частной безопасности также как и консультации для правительственных организаций.
Система рангов в компании ТерраКорп
Враг Терракорп
Неисправимый мятежник
Убежденный противник
Подозреваемый враг
Потенциальный предатель
Контрактник
Наемник Терракорп
Вспомогательный песонал
Сотрудник службы безопасности
Профессионал Терракорп
Агент безопасности
Специалист защиты Терракорп
Глава безопасности
Крестоносец Гетсу Фане
Герой Хо
Легенда Терракорп
«OTAS»
Оптимизированная Технология, Вооружения и Ограждение; OTAS (явно Ай ТАСС) - подрядчик частной защиты, который превосходит других в разработке исследования и производстве продвинутой технологии защиты. OTAS не боится, чтобы использовать свою собственную продукцию и двигать свою корпорацию военным путем.
Система рангов в компании ОТОЗ
Враг ОТОЗ
Неисправимый мятежник
Открытый враг
Старый противник
Подозреваемый предатель
Контрактник
Наемник
Вспомогательный персонал
Сотрудник службы безопасности
Опытный специалист
Боевой агент
Советник
Старший специалист ОТОЗ
Защитник ОТОЗ
Герой ОТОЗ
Легенда ОТОЗ
«Jonferco»
Разделение Космической Динамики Jonferson, всенародно известное, как Jonferco, основал Сер Alman Jonferson. Это честолюбивая гражданская корпорация специализируется в сооружении и проекты установок.
Система рангов в компании ДжСДД
Враг Джонферсона
Враг прогресса
Открытый враг
Проблема
Помеха
Ученик
Сотрудник
Опытный торговец
Капиталист
Специалист ДжСДД
Брокер ДжСДД
Опытный специалист
ДжСДД
Попечитель ДжСДД
Акционер ДжСДД
Крестоносец Джонферсона
Герой Джонферсона
«Plutarch»
Добывающая Корпорация Plutarch - быстро рост, новый конгломерат, который не пугается далеко от любого вида эксплуатации. Занимаются разработкой отдельных метеоритов, метеоритных полей. Они не ограничивают себя горной промышленностью.
Система рангов в компании Плутарх
Враг Плутарха
Враг свободной торговли
Открытый враг
Проблема
Помеха
Потенциальный партнер
Наемный торговец
Поставщик
Опытный поставщик
Специалист по добыче
Оптовый торговец
Специалист по доставке
Покровитель торговли
Акционер Плутарха
Защитник торговли
Легенда индустрии
«PTNI»
Еще известно многими его историческим именем, PTNI, Добывающая и Производственная Корпорация (NMMC) Nividium изменила свое имя, чтобы избегать законного спора в торговой Палате Teladi. Одна вещь, которая не изменилась, - целеустремленная облава на ценный минерал Nividium и доход, который это приносит.
Система рангов в компании NMMC
Враг PTNI
Враг Нивидиума
Сторонник Хааков
Вредитель
Помеха торговле
Друг
Торговый агент
Поставщик
Опытный поставщик
Специалист по добыче
Брокер нивидиума
Профессиональный брокер нивидиума
Специалист по нивидиуму
Акционер PTNI
Босс
Герой прибыли
«DUKE’S BUCCANNERS»
Внешне неправительственная организация безопасности, известные действия этой Корпорации свидетельствуют, что они не всегда подписываются на идеологии и этику расы Paranid. Так как прежняя репутация расы Paranid остается всегда в тени.
Система рангов в компании Герцога
Враг Герцога
Неисправимый мятежник
Открытый враг
Враг
Возможный осведомитель
Потенциальный партнер
Пособник
Компаньон
Буканьер Герцога
Опытный буканьер
Ассасин
Профессиональный буканьер
Страж жреца
Воин жреца-герцога
Телохранитель жреца-герцога
Почетный гвардеец жреца-герцога
«ATREUSSHIPBILDING CURRENTS»
Эта напористая корпорация судостроения Бора специализируется в отдаленных управляемых космических кораблях. Это сделало большие шаги в автоматизации и искусственном интеллекте.
Система рангов в компании Атрейи
Враг Атрейи
Враг кораблестроения
Открытый враг
Противник
Соперник
Потенциальный друг
Потенциальный партнер
Поставщик
Опытный поставщик
Технологический брокер
Специалист по кораблестроению
Надежный оптовик
Защитник кораблестроения
Акционер верфей Атрейи
Покровитель кораблестроения
Рыцарь Атрейи
«SPIT STRONG ARMS»
Эта корпорация Сплитов существует только для производства и продажи оружия. Корпорации все равно кто купит у неё оружие, будь они пираты, клан Yaki, Ксеноны, да кто больше заплатит тому и продаст свое оружие, хоть раса Kha’ak. Перво-наперво это прибыль, а уже потом будут разбираться, кто уничтожил сектор или взорвал станцию.
Система рангов в компании Сильные руки
Враг Сильной Руки
Вражеский воин
Открытый враг
Помеха в бою
Изгой
Друг
Пособник
Компаньон
Вспомогательный персонал
Воин
Опытный воин
Ассасин Сильной Руки
Защитник Сильной Руки
Полководец Сильной Руки
Император Сильной Руки
Почитаемая легенда Сильной Руки
Значки над строениями?
Торговые миссии.
Торговые миссии Прежде всего, Вам предлагают миссию. Они бывают различные, отвезти беглеца или напасть на караван, за определенную плату. Вы можете заработать за выполнение миссии от 100000 до 10000000 кредитов и выше, также может ваша репутация у других рас или подняться или снизиться, все зависит от миссии и от Вашего умения, имеющего корабля или флота, наличия свободных кредитов. Но непременно Ваши подвиги будут оценены по достоинству.
Военные миссии.
Военные миссии “Лудильщик, Тейлор, Солдат, Шпион .” Это не имеет никакого значения, если вы - пират, убийца, воин, исследователь или торговец или если вы только не вмешивайтесь не в свое дело, борьба прибудет к вам. Боретесь ли Вы за награды или только для вашего права существовать, вы найдете свое место в X-вселенной, чтобы выжить, процветать и развиваться. Это будет касаться Вас, чтобы продемонстрировать в вашем собственном действенном пути, с помощью которого вы намереваетесь победить.
Вам будет предложены разные миссии от патруля секторов с бесчисленным множеством противника, до защиты отдельного строения. Пираты будут рассматривать вас, как цели, Ксенон будет только хотеть уничтожить Вас и Kha’ak попытается стереть вас. Но прежде всего все боевые миссии очень хорошо награждаются. Так Вы приобретаете навык, улучшаете свой флот, репутацию. За подлые поступки будут предложены большие деньги, и Вам надо будем самим разобраться, какой поступок подлый, а какой хороший, к примеру, надо спасти станцию, а может напасть на транспортные корабли, Вам решать.
Строительные миссии.
Строительные миссии Между вашими приключениями, мудро бы запустить развитие вашей империи, строя фабрики и комплексы, чтобы увеличить ваши финансовые ресурсы. Разве также мудро бы исследовать все новые и интересные сектора, где вы можете найти дополнительные рынки, которые увеличат ваше богатство и статус.
Строительство и торговля во всех секторах увеличит Вашу репутацию, например, Paranid, обеспечит вам доступ к технологии, которая доступна только данной расы (стыковочный компьютер и т.д.), в то же время, улучшиться репутация с ними. Распространение вашего корпоративного влияния везде во вселенной не только увеличит ваш статус с каждой расой. Вы будете контролировать любые изменения в секторах, где у Вас имеются фабрики и заводы. Со временем вы образуете мульти-сектора по которым будет осуществляться торговля, выстроите пути и торговые маршруты, зоны охраны и в дальнейшем в зависимости от Вашего влияния будете покупать целые сектора.
Исследовательские миссии.
Исследовательские миссии X-вселенная полна скрытых контейнеров (секретов), кораблей и прочего. Вы найдете места или информацию относительно своей поездки, которая могла помочь вам решить установить Штаб-квартиру. ШТАБ - квартира может быть построена где-нибудь в защищенном и богатом секторе. Даже после выполнения основного сюжеты Вы найдете новые приключения, вызовы и личные цели, чтобы увеличить ваш опыт. Ваше путешествие и взаимодействия в X Вселенной будет воздействовать на Ваше будущее. Это становится отражение ваших амбиций в процветании, строительстве и боевых действиях. Ваше богатство будет расти от тысяч к миллионам кредитов.
Сюжетная линия. 
altНачинать проходить сюжетную линию стоит после приобретения опыта и навыков. Здесь вы тоже сможете заработать, Вам будут выдавать оружие, корабли, которые в последствии выполнения определенного задания остаются у Вас. Вы откроете новые сектора, получите новые знания Удачного боя пилот!!!

 

Стартовые позиции игры, независимо играете вы повторно игру или только в первый раз все стартовые позиции связаны с основным сюжетом игры.

 

Стартовые позиции игры при прохождении в первый раз.

Старт игры

Сектор

Корабль

Класс корабля

Стартовый капитал

Уровень

Terran Defender

Uranus

Terran Sabre

M4

1,000

Норма

Argon Patriot

Omicron Lyrae

Argon Elite

M4

1,974

Средне

Humble
Merchant

Herron’s Nebula

Argon Mercury
Argon Discoverer

TS
M5

9,693

Средне

Bankrupt
Assassin

Aladna Hill

Split Mamba

M3

0

Наиболее трудно

Стартовые позиции доступные при повторном прохождении игры

USC Commander

Uranus

Terran Scimitar

M3

1,000

Легко

Tormented Teladi

Acquisition
Repository

Teladi Harrier
Hauler

M5

1,821

Трудно

Poisoned Paranid

Preacher’s Refuge

Paranid Demeter
Hauler

TS

8,939

Очень трудно

Aldrin Adventurer

Aldrin

Terran Spitfi re

M3

4,150

Трудно

Goner Witness

Elysium of Light

Goner Ranger

GO

350

Очень сложно

Unholy Traitor

Tkr’s Deprivation

Split Medusa
Prototype Vanguard

M3

20,997

Довольно трудно

Teladi Traffi cker

Seizewell

Teladi Vulture

TS

12,693

Довольно трудно

Yaki Insurgent

Weaver’s Tempest

Yaki Washi

M6

3,367

Разумно трудно

Lost Lar

Xenon Core 023

Boron Angel

TP

13,253

Трудно

Savage Split

Family Pride

Split Jaguar

M5

1,400

Слегка трудно

Anonymous Argon

Argon Prime

Argon Discoverer

M5

2,500

Средне

Boring Boron

Kingdom End

Boron Octopus

M5

2,000

Средне

Pious Paranid

Paranid Prime

Paranid Demeter

TS

3,633

Слегка трудно

Если вы запускаете свою игру, то у Вас будет 1000 кредитов и корабль Argon Buster (M4).

 

alt

X-3 Terran Conflict. (X3: Земной конфликт). Общие вопросы.

 

Общие вопросы.

Стыковка со станциями (Comms with station).
Помощь
Вы можете стыковаться тремя способами. Один из самых простых способов вначале игры. Кнопкой «R» вызываете меню и командой на Вашем корабле в вкладке навигация делаете команду стыковаться с и указываете станцию стыковки. Второй способ будет немного сложнее, но стыковка осуществляется быстрее предыдущей. На расстоянии не более 8000 – 7000километров, обозначаем кнопкой «T» станцию, к которой будем стыковаться, или выбираем из списка меню сектора «.». Затем кнопкой «С» открываем меню запроса на посадку. Появятся стыковочные огни. Вы подлетаете к модулю стыковки и залетаете на причал станции, важно при подлете на расстоянии менее 100-150метров, на станциях и объектах разного типа расстояние варьируется от 100 до 500метров. Ваша скорость не должна превышать 40км. Третий способ самый быстрый и удобный. Прежде всего, поднимите рейтинг у расы Паранид. Затем Вы приобретаете стыковочный модуль и при приближении к станции или объекту на расстояние от 4500 до 10000километров нажимаете стыковку [Shift + D], можно нажимать с раскладки меню, «I» и после это авто-стыковка и корабль молниеносно окажется на станции, если не осуществляется авто-стыковка, значит, большое расстояние до объекта или ангары заняты. В настоящее время на станциях сделаны внешние модули, которые при подлете корабля зажимают его как бы в клещи. Сподвижник стыковочных модулей раса Телади, что связано с большими потерями при стыковке крупных кораблей и возможным уроном. Первоначальная проблема была связана с возрастающей стоимости восстановления поврежденной внутренней обшивки станции, вызванное молодежью, неопытными пилотами, которые, в пьяном угаре, кураже разбивались при стыковке.

Система мобильного бурения, сбор минералов, методики, советы.

Следующие системы, требуемые для работы на дроблении и сбора минерала (Ore/Silicon/Nividium): Mineral Scanner, Ore Collector. Система мобильного бурения используется в следующих кораблях класса TS (Demeter Miner) Paranid Prime, (Vulture Miner) Ianamus Zura, (Caiman Tanker) Family Tkr. Что-бы вообще не было проблем и бурить с шиком можно использовать Super Freighter класса М6, и затем транспортером перегружаем на транспортные корабли класса TS и продаем в соседних секторах.
Первым делом сканируем астероид, не забываем, что самое дальнее сканирование астероида осуществляется на расстоянии 10км. Обозначаем астероид, на консоли «I» выбираем сканировать, определяем содержание (Ore/Silicon/Nividium), емкость – 64 ед. Приближаетесь к астероиду и зажигаете лазер или используете ракету шершень, после того как астероид распадется на составные части, начинаете сбор минералов.
Сбор космических мух. (Урожай насекомых)

Вам нужно приобрести Spacefly Collector в доках оборудования расы Сплитов и Ion Disruptor, который продается в Боронских секторах. Знайте, что космические мухи в Аргосских секторах считаются нелегальным товаром. Вылетаете в сектор, видите рой мух, зажигаете Ion Disruptor, он обездвиживает мух, и вы спокойно налетаете на них и собираете. После этого продаете или на пиратские верфи или в требуемых секторах

Одна из наиболее интересующих тем, абордаж судна. Как это делать, и  с чем это есть?. Защита судна от абордажа. Прежде всего, установите боевой модуль БПМ-1 на корабль, способный перевозить десантников. Это корабли класса TP и M6 или тяжелые абордажные фрегаты. В последнем случае (аргонский Сирокко и класс М7М) модуль БПМ-1 не обязателен, так как вы запускаете капсулы из пусковых ракетных установок, и десантники автоматически садятся в капсулы. Кроме того, цель должна относиться к тем типам кораблей, которые можно взять на абордаж. Это классы M6, M7, M8, M1, M2, TL и TM.
Этап 1: Доставьте своих десантников к цели и пробейте ее корпус. Это самый легкий этап. Есть два способа сделать это: вы можете послать десантников в скафандрах, и каждый из них будет самостоятельно проникать внутрь, или отправить их в капсулах. Внимание: на этом этапе щиты цели должны быть подавлены, иначе вы потеряете абордажную команду. Шансы на успех и скорость проникновения на корабль определяются уровнем механики десантников.
Этап 2: Десантники пробиваются к бортовому компьютеру корабля. Это самая опасная часть операции, и потери здесь практически неизбежны. Десантникам придется сражаться на каждой палубе, количество которых зависит от класса корабля. На M6 есть две палубы, а M1 – пять. На корабле также могут находиться вражеские десантники. Скорость прохождения этого этапа целиком зависит от уровня ваших ребят. По мере их продвижения вы будете получать рапорты.
Этап 3: Взлом бортового компьютера. Два лучших хакера команды будут взламывать компьютер, чтобы переключить управление на вас. Если они сумеют это сделать, корабль ваш. Если уровень подготовки не позволить им взломать компьютер, миссия будет провалена, и десантникам придется эвакуироваться.
Этап 4: Где ближайший выход? Если взломать бортовой компьютер не удастся, или прочность корпуса корабля упадет ниже критической отметки, десантникам придется эвакуироваться. Они могут вернуться к капсулам или просто выйти в космос в скафандрах, чтобы вы могли их подобрать. Вы также можете отдать приказ об эвакуации в любой момент операции – например, если вам придется неожиданно вступить в бой с вражескими кораблями.

Защита от абордажа.

Ваше судно также может подвергнуться нападению, и взято на абордаж, чтобы обезопасить себя и свой флот от нежелательных гостей следует предпринять следующие меры.
Первое
Устройство поляризации корпуса (Hull Polarization Device): Защита увеличения против захватчиков, пробующих проломить корпус.
Второе
Автоматические лазеры уничтожат всех захватчиков..
Третье
Программное обеспечение основного сетевого устройства защиты (Core Firewall Software). Увеличивает защиту вашего компьютера, что делает сложнее захват.

Выделение групп истребителей (кораблей) по звеньям, с разными цветами.


Дает возможность управлять не каждым кораблем, а целым звеном при военных операциях, торговле. Звенья окрашиваются своим цветом. Очень полезная примочка для военной операции. Всего вы можете иметь 8 звеньев.

 


При повреждении корпуса судна, как его можно восстановить.


altПри повреждении корпуса судно снижает скорость, что очень плохо сказывается в бою. Внизу на панели имеется марка корабля и две полоски, одна синяя это щиты, зеленая это корпус судна. Также можно посмотреть по информации судна «I». Есть два способа ремонта корпуса судна.
Первое. При повреждении корпуса судна по зеленой полоске внизу панели видно, мы можем восстановить корабль на любой верфи, лишь бы репутация позволила расы, что бы вы починили судно. Это очень дорого вообще стараемся делать так что бы судно не получало повреждения.
Второе. Ремонт корпуса непосредственно в космосе. Находим сектор, где меньше пиратов, или отлетаем подальше, что бы вас не задели. Как только вы выйдете в открытый космос, у Вас появиться (гаечный ключик), выделяете судно, подлетаете на +40 - 50метров? активация левая кнопка мышки. Появляется красный многослойный луч, лазер наводим на корабль, пока не восстановим корпус. Энергия будет уменьшаться, в процентах, накопили, опять использовали луч и так пока не восстановите свой корабль. Энергия ремонта восстановиться на 100%, если зайдете в корабль и потом выйдете. Таким образом, все захваченные суда, советую, именно самому чинить очень экономно будет, немного долго, но, смотря какое судно, ремонт выходит примерно от 50000 до 100000000 экономия денег.
Третье. Приобрести оборудование в корабль, тоесть ремонтный лазер и потом в космосе чините другие свои корабли.

Корабли без пилотов, очень полезная штука вначале игры.

Называние корабля

Класс

Сектор

К. сектора

К. корабля

гор

верт

X

Y

Z

Advanced Barracuda

М3

Hila`s Joy

17

3

-33.0

1.50

36.0

Advanced Eclipse

М3+

Ocracoke`s Storm

0

8

30.1

-1.50

-8.00

Advanced Perseus

М3

Duke`s Citadel

11

14

42.2

-0.25

31.0

Blastclaw Prototype

М3+

Veil of Delusion

16

16

47.6

3.50

-41.5

Buster Sentinel

М4

Akeela`s Beacon

8

6

100

-10.0

77.2

Buster Sentinel

М4

Treasure Chest

14

6

-32.6

-5.40

-33.5

Buzzard Hauler

М4

Tkr`s Deprivation

15

3

-4.20

-0.06

62.7

Eclipse

М3+

Vestibule of Creation

2

16

-7.00

-13.5

37.5

Elite

М4+

Gaian Star

17

9

66.0

0

-10.0

Enhanced Pericles

М4

Savage Spur

0

7

44.7

9.12

-28.0

Falcon Sentinel

М3

Unknown Sector

16

0

-20.0

3.00

2.0

Harrier Sentinel

М5

The Vault

13

0

-18.0

-0.37

-51.6

Iguana Vanguard

ТР

Family Whi

6

00

38.0

0

35.5

Mako Raider

М4

Depths of Silence

0

13

2.34

0.73

40.3

Mamba

М3

LooManckStrat`s Legacy

9

10

-12.0

1.16

-19.3

Pericles Vanguard

М4

Unknown Sector

7

15

13.7

17.3

-27.0

Scorpion Raider

М4

Xenon Sector 101

5

7

20.1

0

61.6

Skate Prototype

М3+

Menelaus` Oasis

18

15

38.5

1.00

32.5

Toucan Hauler

ТР

Menelaus Frontier

3

0

43.0

-7.00

35.0

* — Координаты сектора могут не совпадать с реальным местоположением сектора на карте.

Секретные контейнеры.

Содержание

Кол

Сектор

К. сектора

К. корабля

гор

верт

X

Y

Z

Banshee Missile

10

Empire`s Edge

1

7

-51.0

-15.0

-14.5

Credits

20000

Aldrin

13

10

-65.1

38.1

-58.6

Credits

60000

Unknown Sector

7

16

70.0

84.7

-25.0

Credits

75000

Unknown Sector

18

16

21.1

5.00

-12.3

Keris

5

Heretics End

13

4

-18.7

1.77

76.0

Microchips

10

Patriarch`s Retreat

9

2

-14,6

-12,3

52,8

Poltergeist Missile

15

Saturn 3 *

16

1

26.5

-9.04

19.7

Rapier Missile

10

Atreus` Clouds

3

2

40.6

0

16.2

Shadow Missile

10

Unknown Sector *

7

5

-50.0

4.31

27.8

Space weed

25

Spaceweed Grove

11

10

-42.1

-1.00

56.0

Wildfire Missile

10

Unknown Sector

18

10

-14.9

0.05

3.52

Windstalker Missile

10

Unknown Sector

7

16

55.0

71.2

-40.0

* — Координаты сектора могут не совпадать с реальным местоположением сектора на карте.

Ex Machina Gold Вступление

Ex Machina Gold Вступление

alt

Мир в том виде, в котором мы его знали, прекратил свое существование в 2011-ом году в результате загадочной катастрофы. Меньше чем за час погибла большая часть населения Земли. Уцелевшие были вынуждены покинуть города, превратившиеся в братские могилы. Прошло 223 года…

Люди пытаются восстановить прежний мир, появляются новые города и поселения, возникают торговые альянсы и криминальные группировки, контролирующие основные транспортные магистрали. Поэтому работа водителя-дальнобойщика превратилась в самую важную и одновременно самую опасную профессию.

Вам предстоит колесить по миру, исследуя новые земли и открывая секреты ушедшей цивилизации, менять и совершенствовать свою машину, сражаться с многочисленными противниками, применяя десятки видов оружия, торговать с различными городами и деревнями. Окунитесь в мир неизвестного будущего и выясните судьбу человечества!

Особенности игры:

  • Ex Machina Gold уже обновлена до версии 1.02, кроме того, в комплект поставки входит также демоверсия продолжения саги ─ Ex Machina: Меридиан 113.
  • В разделе "Файловый архив", патч 1.03 включает в себя исправления, вносимые патчем 1.02, для Gold версии.
  • Максимум разнообразия: игроку доступно множество грузовиков с различными характеристиками и большим количеством возможных улучшений кабины и кузова машины.
  • Более 30 видов оружия: пулеметы, пушки, ракеты, мины, энергетическое оружие.
  • Большое количество разнообразных противников: грузовики, военные машины, роботы, а также уникальные боссы.
  • Реалистичная физика езды и сражений на грузовиках: эффектное разрушение машин от различных видов оружия, сопровождаемое зрелищными спецэффектами и изменением геометрии машин.
  • Elite-образная система торговли — грузовики являются боевыми единицами и одновременно транспортом для перевозки грузов.
  • Непрекращающиеся приключения: вас ждут нелинейный сюжет, несколько вариантов окончания игры и масса разнообразных заданий

alt

Однажды, в театре, один древний грек воскликнул "Deus Ex Machina!", т.е. буквально "Бог из машины", с тех пор так и повелось именовать этот первый театральный спецэффект подобным термином. Чего греха таить, уж больно заманчивым показался подобный "приемчик" последующим театральным (и не только) авторам. Дошло даже до того, что спустя тысячелетия, в преддверии долгожданного миллениума, ее величество история повторила свой цикл, и мы стали вновь свидетелями (и еще какими!) этого самого Deus Ex, но на этот раз уже на экране своих мониторов. Надо справедливо отдать должное этой великолепной игре, приковавшей в свое время (да и сейчас с легкостью могущей это сделать) миллионы игроков к своей игровой вселенной, в которой они и искали того самого "Бога из..." Искали-искали, да как-то все бесполезно: то ли бога-то и не было, то ли искали не там, где надо; не зря же разработчики дали нам второй шанс, который, к сожалению, света на эту темную историю больше не пролил.

А в это время в славном городе Екатеринбург молодая, но уже довольно опытная команда разработчиков "Таргем" после продолжительного мозгового штурма пришла к поистине гениальному решению, оказывается этот самый Deus, он ведь "Ex Machina!". И не откладывая дело в долгий ящик, ребята решили претворить мечту всего человечества в жизнь, и пусть нам никакого Deus’а не обещают, зато этих самых Machin будет, ну просто завались!

alt

В игре игроку придется для начала выжить, потом неплохо было бы немножко разбогатеть и как-то обустроить свой быт, и уж для самых терпеливых, настойчивых и успешных создатели игры припасли (не может быть?!) спасение этого мира. Кстати, собственно racing’ом нам придется заниматься на тяжелых грузовиках, обвешанных сверху донизу пулеметами, пушками, радарами и ракетными установками. Ну, а теперь можно, не торопясь, смаковать все заявленные нашими соотечественниками интересности и красивости.

Что-то с чем-то

Сразу оговорюсь, что игровая вселенная, имеющая место быть в ExMachina, не уникальна в своем роде, ибо ее корни можно проследить как в кинопродукции Голливуда, так и в индустрии РС развлечений. Если в первом случае, сразу всплывает в памяти знаменитый фильм Безумный Макс с Мелом Гибсоном в главной роли, то среди игр, подобной же тематики или различных элементов геймплея можно разглядеть и сам Fallout, и Elite, и отечественных "Вангеров", и даже "Дальнобойщиков"!

alt

Дело в том, что ровно в 2017 году (быстро взглянули в календарь и продумали все планы, а то потом поздно будет!) произойдет какая-то загадочная катастрофа, в результате которой все человечество погибнет за считанные часы, поэтому, естественно, никакого более или менее толкового описания случившегося сделать никто просто не успеет. И вот по прошествии 223 лет игрок самым непосредственным образом будет обязан вступить в этот совсем неприветливый мир, дабы начать в нем свое счастливое или не очень (это уж, как повезет) существование.

Мы застанем совсем новую Землю, медленно-медленно возрождающуюся после той злополучной катастрофы, когда уцелевшие горстки людей будут со страхом выходить на поверхность из своих убежищ, дабы основать новые города и страны, и стараться вернуть секреты исчезнувшей цивилизации, т.к. перспектива изобретать колесо заново не кажется радужной никому. История повторяется на очередном своем витке развития заново: люди посмелее сбиваются в жестокие разбойничьи кланы, а наиболее предприимчивые – в торговые союзы, и все бы ничего, вот только развитие новой цивилизации на руинах старой невозможно без различных связей между вновь возникшими городами: торговыми, промышленными и т.п.

Поэтому именно в эту смутную пору профессия водителя-дальнобойщика становится как одной из самых уважаемых, так и самой опасной из существующих. Надеюсь, вы догадались, чем именно игрок будет зарабатывать свой трудовой постапокалиптический рубль?! Вот именно – грузоперевозками, столь необходимыми и городам, и контрабандистам, и авто-пиратам (здесь живут и такие), да и просто бандитам с большого хайвэя. По словам разработчиков, игрок будет совсем не обделен вниманием всех этих представителей местной фауны, которые в некоторых особо заковыристых местах будут сыпаться на нас с вами буквально с неба. Сама же система доставки груза, торговли и всего с этим связанного будет очень напоминать шедевр прошлых лет – игру Elite, потому что и в ExMachina транспортное средство будет представлять собой занятный гибрид торговой повозки с оружейным складом, разумеется, с поправкой на постапокалиптическое будущее.

Родные места

alt

Кстати, о "местах". Мир, который мы встретим, обещает быть СОВСЕМ не маленьким, как в количественном, так и в качественном отношениях. Екатеринбуржцы обещают снабдить нас не одной сотней километров пространства, в котором будут и оставшиеся со времен исчезнувшей цивилизации намеки на дороги; различные препятствия, как техногенного, так и природного происхождения; будут и свои самые настоящие горы; широкие, но безжизненные равнины; выжженные UV-лучами пустыни, с полуразложившимися трупами и ржавыми остовами автомобилей; а также вполне традиционные, но не лишенные своей постапокалиптической изюминки болота, джунгли, леса и т.д.

И все эти географические чудеса можно (и нужно) будет посетить, не забавы ради, а в надежде и мир спасти, и для себя любимого пару-тройку ценных безделушек отыскать-откопать-отобрать... Сюжет игры будет прописан таким незатейливо логичным образом, что в некоторые места вы попросту не попадете, либо, не выполнив какого-то архиважного квеста или задания, либо не попадете стараниями авто-пиратов, страсть как любящих организовывать всячески засады, минные поля и прочие "теплые дружеские встречи".

Отдельно хотелось бы упомянуть не только о "гео-", но и о графических широтах готовящейся в недрах Уральских гор игры ExMachina. Что лично меня удивило непомерно, так это качество отображаемой картинки на экране уже на этой стадии разработки проекта, которому, напомню, выйти номинально суждено будет еще только в ноябре этого года. Посмотрите на скриншоты и сами "почувствуйте разницу" графического качества ExMachina и большинства готовящихся сейчас к изданию отечественных игровых проектов. Учитывая жанр и общую стилистику игры, столь интересная графика может стать приятным сюрпризом для игроков, чьи РС уже пропитаны всеми новомодными "железными" тенденциями, или неприятным, если таковых в вашем системнике не наблюдается, как говорится, делайте выводы.

alt

Из, пожалуй, самых, примечательных особенностей игрового движка, стоит отметить отличную уже сейчас прорисовку неба, колышущуюся на ветру зеленую травку (согласитесь, без этого никуда!) и совершенно правильные отражения всего, что происходит рядом в глади местных озер и рек. Для реализации этих красивостей, во многом существенно оживляющих игровое пространство, будут использоваться пиксельные шейдеры версии 2.0 и программный пакет DirectX 9.0c, отсюда сами можете рассчитать примерную силушку, которая будет необходима для того, чтобы все это заработало не только красиво, но и быстро.

А в качестве "рояля в кустах" разработчики припасли еще и множество разрушаемых объектов в игре, довольно проработанную технически систему повреждений, анимацию всего живого с использованием технологии ragdoll, и естественно, bump и environment mapping! Остается надеяться, что собственный движок и опыт работы с ним позволят команде "Таргем" избавиться от никому не нужных незапланированных тормозов и прочих оказий.

Поехали!

Ну, а в качестве десерта, маленький экскурс в автомобильную составляющую будущей игры. Как вы понимаете, один в поле – не воин, посему вам на помощь всегда придет... А ваш верный стальной, алюминиевый, чугунный (из чего уж собрали) грузовик, напоминающий скорее крепость на колесах, нежели обычный автомобиль для перевозки товаров. Всего в игре будет доступно пять "грузовиков", совершенно отличающихся друг от друга, и по нраву, и по виду.

Разработчики обещают не оставить без внимания никого: для истинных приверженцев раллийных гонок будет и свой легковесный аналог причудливой помеси багги с пикапом, ну, а для любителей в первую очередь крупно пострелять из такого же крупнокалиберного оружия будет и самый настоящий авто-мастодонт, напоминающий карьерный самосвал типа белорусского БелАЗа.

И пусть вас нисколько не смущает подозрительно малое количество грузовиков в игре, сесть в некоторых определенных случаях можно будет и за баранку других не менее экзотических средств передвижения-уничтожения. Естественно, без возможности довольно большое количество раз улучшать технические характеристики вашего боевого авто. Учитывая то, что главным героем в игре все-таки будет... грузовик, то и ролевые элементы, заявленные разработчиками, тоже будут относиться исключительно к характеристикам этого самого грузовика. Хотя, думается, такие параметры, как "сила воли" или "харизма" неплохо бы смотрелись в качестве атрибутов грузовика столь мрачного будущего.

Всего около тридцати разнообразных видов оружия, прицепляемых к вашему стальному монстру буквально везде - хоть на крыше, хоть под днищем. При этом система апгрейда грузовика будет составлять две полноценных линейки: оснащение кузова для большей вместимости или сохранности перевозимого товара, или же нашпиговка бывшего грузовика различным оружием до тех пор, пока он не станет больше похож на ежа, ощетинившегося десятком своих стволов на все стороны света. Будет в игре и такая милая сердцу мелочь, как бензин, который всегда кончается, и для которого предусмотрительно было бы пришпандорить дополнительный бак вместо очередной пушки.

Естественно, все вновь появившиеся на теле вашего грузового питомца "наросты" будут самым честным образом отображаться, со временем ломаться и выходить из строя, или же просто устаревать, т.к. без забот о регулярном техническом оснащении грузовика в ближайшем автосервисе (до которого, кстати, еще доехать надо) в этой игре делать нечего. За все это будет отвечать, пусть и не совсем правдивая, но довольно точная для подобных игр физическая модель, которая и будет радовать глаз всяческими дырками от пуль, искрящейся проводкой, покореженными радиаторными решетками и даже проколотыми шинами.

Поэтому при первых подобных симптомах рекомендуется все же завернуть в ближайший городок, где есть мастерская, ибо потом подобного шанса может и не представиться, т.к. система эвакуационного спасения (местной аналог службы 911) работает совсем не бесплатно, а абоненты из зараженных или радиоактивных зон просто игнорируются, как говорится "себе дороже". А если учесть, что в своем распоряжении нам можно будет иметь лишь один грузовик, то необходимость его беречь уже не кажется пустой забавой экстравагантных разработчиков.

Посему запускаем ExMachina и не глушим двигателей!

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Основы экономики X-Вселенной.

 

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Основы экономики X-Вселенной.

Финансовая пирамида. представлена в виде таблицы.
1 Высокотехнологичные продукты (энергия + базовые ресурсы, + переработанные ресурсы) Кристаллы. Квантовые трубки. Микрочипы, Компьютерные детали, Боеголовки. Мины СКВОШ, Боевые дроны. Лазерные башни. Спутники, Ракеты, Щиты, Лазеры
2 Переработанные ресурсы (необходимы энергия и простейшие ресурсы) Бифштексы Кахуна, Бофу,Соевая мука, Растарное масло, Ностроповое маспо, Космотрава, Космическое топливо, Порошок массом, Маяглит, Ткань раймс, Стотт-специи
3 Простейшие ресурсы (необходима энергия) Мясо аргну, БиоГаз, Соевые бобы, Мясо челтов, Подсолнечники, Теладианиум, Руда, Кремниевые пластины. Болотная трава, Улитки майя, фрукты скруффин. Отборная пшеница, Планктон
4 Основные ресурсы (для получения энергии необходимы лишь Кристаллы и Свет звезд) Энергия
 
altЭкономика во вселенной X уникальна тем, что цены в ней очень динамичны. Это означает, что спрос и предложение, война и кражи очень сильно влияют на цены на товары. К примеру, если на Солнечной электростанции накопилось много батарей, цена продажи будет очень низкой – это принцип предложения. С другой стороны, если Оружейный завод испытывает недостаток батарей, которые нужны для производства оружия, то завод будет готов заплатить большие деньги за любое количество батарей, потому что спрос на них очень велик. Если вы найдете две станции, удовлетворяющие этим критериям, то вас можно поздравить; вы нашли отличную возможность для выгодной торговли. В не- которых секторах есть то, что можно назвать ‘денежными ручейками’. Это места, где (почти) всегда можно получить прибыль. Такие торговые пути будут очень важны для вас, если вы хотите улучшить свое финансовое положение. Впоследствии, когда вы наберете больше кредитов, вы откроете для себя новые методы и усовершенствования корабля, которые сделают торговлю еще проще и выгоднее. Кроме заводов, по вселенной X разбросаны торговые станции, которые покупают и продают ограниченное количество товаров по фиксированным ценам. У каждой расы есть определенный ассортимент товаров, которые она производит. Некоторые виды продукции можно купить у любой расы, а некоторые – лишь у одной. У подножия “технологической пирамиды” находятся легкодоступные сырьевые материалы, такие как Энергия, Био и Минералы. На ее вершине – предметы роскоши и сложные системы, включая оружие, а в середине – множество разнообразной продукции. Помните о том, что если доступность продукции в данном районе низка, то его цена будет велика. И наоборот, цены будут уменьшаться по мере того, как количество доступного продукта растет, например, из-за роста производства на заводах.
 
Полезные инструменты для торговли
Телади - это раса, движимая почти исключительно жаждой наживы, и их торговые секреты хорошо охраняются. Сплит куратор Торговой гильдии, Хут Ф’Наак, однако, начал работу над ценной схемой, называемым торговой пирамидой, но затем бесследно исчез. Слухи о том, что его убили телади, нельзя доказать; однако, ранняя часть его работы существует в таком виде, как показано ниже:
Заметки Хут Ф’Наака, на основе которых была создана вышеуказанная система, подробно описаны ниже. Не забывайте о том, что эта информация может быть неполной или неточной. Торговля - это одна из основ вселенной X, и есть два способа заниматься ей. Первый уровень более прямой и простой. Это покупка, перевозка и продажа грузов на разных станциях (разумеется, с получением прибыли!). Следующий уровень - покупка и управление собственными заводами, снабжение их всеми необходимыми ресурсами, а затем продажа готовой продукции другим станциям, которые в ней нуждаются. Вы можете также приказать другим кораблям своего флота отправиться и торговать автоматически. Теперь мы можем перейти к основам торговли. Ключ к большим доходам - это понимание принципа предложения; чем больше товаров хранится на складе завода, тем меньше будет его цена, поэтому товар нужно покупать именно на таких заводах. Лучшие места для продажи купленного товара - это заводы с небольшими запасами, поскольку их цены покупки будут выше, чем у других. Станции со средним уровнем запаса принесут лишь среднюю прибыль. Усовершенствование Лучшей продажи и покупки наряду с усовершенствованной системой торговли просто необходимы для успешной торговли. Они позволяют очень легко найти самые дешевые товары и место, где их можно продать как можно дороже. Их можно купить в доках телади.

alt

Торговое руководство для новичка
Вы быстро поймете, что некоторые корабли лучше подходят для торговли, чем другие. Некоторые корабли не могут перевозить определенные грузы из-за недостаточных размеров грузового трюма. Об этих ограничениях вы узнаете позже. Сейчас мы сосредоточимся на том, как торговать. Начните новую игру скромным торговцем. В вашем распоряжении окажется грузовой корабль Аргонский Меркурий (класса TS) и достаточно кредитов, чтобы купить немного товаров. У вас также будет Аргонский Исследователь (M5), но речь сейчас не о нем. Откройте карту сектора [.] и выберите целью Фабрика раймс L Альфа [t] и включите автопилот, который доставит вас к цели. Состыковавшись, выберите Станция | Торговля. Появится окно торговлои, показанное слева. Вы увидите состояние завода; сколько на складе товара, цену продажи, сколько на заводе ресурсов и цену их покупки. Ткань раймс - единственная продукция, производимая на этой станции, поэтому они автоматически оказываются выбраны. Есть несколько способов объяснить торговому компьютеру, сколько товара вы хотите купить:
Торговое меню станции.
1. Введите количество единиц товара, которое вы хотите купить. Нажмите клавишу стрелка вправо, а затем [Enter]. Если у вас достаточно кредитов, товар будет куплен и перевезен на борт вашего судна.
2. Используйте клавиши стрелка влево и стрелка вправо, чтобы уменьшить или увеличить желаемое количество товара. Затем нажмите [Enter], когда будет показано нужное количество.
3. Нажмите [End], а затем [Enter]. Если у вас хватит кредитов, а на заводе хватит товара, ваш трюм будет заполнен доверху.
Примечание: Важно помнить, что заводы никогда не продают ресурсы, только продукцию. При покупке товара по штучно цена поднимается соответственно. Покупать товар нужно сразу и оптом.
И наоборот, заводы покупают лишь ресурсы, но не свою продукцию.
Вернемся к нашей торговле; нажмите клавишу стрелка вправо и вы увидите, что внизу экрана двигается голубая полоска. Она не сдвинется очень далеко, поскольку вы не сможете купить много Ткани раймс по цене 185 кредитов за штуку. Нажмите [Enter], и покупка окажется в вашем трюме. Теперь все.
Вы можете заметить, что после вашей покупки цена продажи немного возросла. Это связано с тем, что у завода осталось меньше ткани для продажи. В нижнем правом углу вы также можете видеть, сколько кредитов у вас осталось после совершения сделки. Теперь мы хотим продать этот товар (с выгодой, разумеется). Отстыкуйтесь от фабрики раймс. Выбирайте и летите к производственному комплексу ракет высокой мощности альфа. Приземлившись, снова выберите Станция | Торговля, и появится новое окно торговли. На этот раз вам придется пролистать список, чтобы выбрать ткань раймс в разделе вторичных ресурсов. Обратите внимание, что этот завод купит ткань по 280 кредитов за штуку. Разгрузите свой трюм, нажав стрелку влево на клавиатуре или [Home], а затем нажмите [Enter]. Продажа завершена, и вы получили 2,016 кредитов прибыли. Неплохо для первого раза, но вам понадобится куда больше. Попробуйте сами. Летите через восточные врата в сектор Берлога; затем на юг в сектор Стена. Используйте С.У.В. [j], чтобы сделать путешествие быстрее. Да, вам придется отыскать южные врата (Подсказка: они в квадранте SE). Стыкуйтесь к Солнечной электростанции M Альфа и по- купайте батареи. (Они продаются там по 12 кредитов за штуку). Закончив с этим, летите через западные врата в Аргон прайм и продавайте батареи Комбинату легкого вооружения Альфа (по 19 кредитов за штуку). Ваш счет в банке стал выглядеть куда лучше. Продолжайте покупать и продавать, пока не сможете позволить себе усовершенствовать корабль.
Скоро вы научитесь различать станции по внешнему виду и изображению на экране Гравирадара Солнечные электростанции имеют уникальные значки). Компьютер корабля сообщит вам, когда вы выбрали и пристыковались к станции. Специальные крупные транспортные корабли могут перевозить куда больше грузов, к тому же более широкий их ассортимент. Вы поймете, какую прибыль они могут принести, как только сможете позволить себе один из таких кораблей.
Карманный справочник торговца
Мятежный гуру теладийской экономики Хилибис Ялос Тросулис Четвертый нарушил традиции своей расы, обнародовав «СГЭ» – учебник, которым пользуются студенты телади на первых практических занятиях. Мы публикуем конспект руководства, рассказывающий о трудностях, которые возникают при торговле с различными расами. Разница в ценах на товар (РЦТ) является источником коммерческой прибыли. В экономиках разных рас существуют свои параметры РЦТ, единые для принадлежащих им секторов. Цены производителя также могут разниться в зависимости от сильных сторон расы и ее специализации. Например, сильная сторона боронов – энергия, их специализация – щиты. Именно поэтому они продают эти виды продукции по более низким ценам, чем другие расы.
Аргонцы
Свободный рынок со здоровой конкуренцией. Аргонская РЦТ выше среднего в биоиндустрии и пищевой промышленности. Это значит, что фабрики, выпускающие высокотехнологичные товары, могут стать неплохим источником прибыли, несмотря на необходимость перевозки большого количества мясных стейков.

Фабрики: В целом средние, за несколькими исключениями.
Базовые ресурсы: Средние; обычные цены на солнечные электростанции и шахты.
Высокотехнологичные товары: Средние, за несколькими исключениями.
Оружие и щиты: Неплохие; в последнее время аргонцы сосредоточили усилия на совершенствовании имеющихся технологий и создали несколько систем вооружений, которые во многом превосходят предыдущие образцы.

Бороны
Экономика с жестким государственным регулированием и сильным неприятием рисков. У боронов низкая РЦТ в биоиндустрии и пищевой промышленности. Это означает, что у высокотехнологичных фабрик скромные объемы выпуска и прибыльность. В целом, прибыль у боронов меньше, чем у других, однако здесь самая безопасная атмосфера и стабильный, лишенный рисков, рынок. Бороны не любят копаться в земле, поэтому их шахты стоят дорого. Вместе с тем у них прекрасно развита энергетическая отрасль.


Фабрики: Отличные защитные и мирные технологии.
Базовые ресурсы: Средние; дешевые солнечные электростанции, дорогие шахты.
Высокотехнологичные товары: Отличные; бороны специализируются на мирных высокотехнологичных продуктах, таких как кристаллы, микрочипы, компьютерные комплектующие.
Оружие и щиты: Ионные технологии; бороны специализируются на высокотехнологичном ионном оружии, предназначенном для разрушения щитов и других корабельных систем. Со времени изобретения ионного излучателя эта технология получила свое развитие в нескольких новых системах вооружений.

Параниды
В целом устойчивая экономика, слабо контролируемая Жрецом-Императором. Средняя РЦТ наблюдается в биоиндустрии и пищевой промышленности. У высокотехнологичных фабрик средние прибыльность и производительность.

Фабрики: Лучшие товары параниды производят для себя.
Базовые ресурсы: Плохие; цены на шахты и солнечные электростанции выше средних (по мнению паранидов, торговля продуктами низкого передела – удел низших существ).
Высокотехнологичные товары: Средние; параниды плохо освоили выпуск самых распространенных товаров (за исключением боеголовок для их комплексов по производству ракет), но производят ряд отличных товаров, которых нет у других, например Улучшенный спутник.
Оружие и щиты: Мало данных; технологии, разработанные паранидами (термолучевые и силовые пушки, разнообразные ракеты), дешево продаются на внутреннем рынке, но стоят очень дорого для представителей остальных рас, поскольку параниды ревностно охраняют свое ноу-хау.

Сплиты
Наблюдается незначительное вмешательство государства в экономику. Средняя РЦТ в биоиндустрии и пищевой промышленности. У высокотехнологичных фабрик средние прибыльность и производительность.

Фабрики: Научные исследования направлены на усиление военной мощи.
Базовые ресурсы: Сравнительно неплохие; дорогие Солнечные электростанции, но дешевые из-за применения рабского труда шахты.
Высокотехнологичные товары: Плохие; сплиты почти не используют мирные технологии.
Оружие и щиты: Отличные; сплиты так и не освоили выпуск хороших ракет, так как предпочитают разбираться с врагами в ближнем бою. Щиты у них выше среднего, но самый лучший товар – различные виды лазеров. В целом вооружение сплитов такое же быстрое и опасное, как и их корабли.

Телади
Это рынок для прожженных коммерсантов, где возможно все. Заоблачно высокая РЦТ в биоиндустрии и пищевой промышленности. Высокотехнологичные фабрики различаются как по прибыльности, так и по производительности. В секторах легко заработать деньги и так же просто их потерять. Телади не славятся изобретательностью и заимствуют технологии у других рас, но при этом выжимают из них все возможное. Они также поставили на конвейер производство и продажу всех видов основных продуктов.

Фабрики: Телади выжимают из обычных товаров максимум выгоды.
Базовые ресурсы: Отличные; цены на солнечные электростанции и шахты ниже среднего уровня.
Высокотехнологичные товары: Хорошие; и вновь телади на голову выше среднего уровня по большинству высокотехнологичных продуктов.
Оружие и щиты: Мастера экономии. Телади обладают богатым опытом в производстве дешевой «низкотехнологичной» военной продукции, которая используется испокон веков. Высокими технологиями они не занимаются.
 
Как улучшить торговлю?
  • Используйте, прежде всего, программу лучшей покупки и продажи. Это Ваш саамы первый шаг в мире бизнеса. После этого, только после этого все советы хороши.
  • Разместите усовершенствованные спутники в тех секторах, где вы собираетесь торговать часто. Расположите их в местах больших скоплений станций и высоко (минимум 25км) над ними. Эти спутники в сочетании с Торговой системой с расширенными возможностями и с установленными программами лучшей покупки и лучшей продажи позволят вам дистанционно получить сведения о лучших сделках в каждом секторе.
  • Бартер – лучший способ продать груз, на который не нашлось покупателя.
  • Купите самый большой транспорт, который можете себе позволить. Например, стандартный Меркурий с 4 000 ед. груза, который можно продать с разницей в 20 кредитов за штуку, принесет 80 000 кредитов. Но транспорт с грузовым отсеком на 11 000 ед. принесет вам 220 000 кредитов. Эти супертранспорты окупаются гораздо быстрее.
  • Обязательно форсируйте двигатель. Время – деньги, а задержка – упущенная прибыль. Иногда вам придется лететь наперегонки со свободными торговцами, чтобы первым доставить груз.
  • Используйте свои Торговые системы. Прежде чем пристыковаться к фабрике, проверьте, не доставил ли туда груз свободный торговец прямо перед вами: это сведет к минимуму вашу прибыль. Если это случилось, воспользуйтесь программой лучшей продажи, чтобы найти ближайшего выгодного покупателя. Проверьте и соседние сектора.
  • На некоторых фабриках есть огромные склады. Чем больше ваш трюм, тем больше прибыли принесет вам каждый рейс. Железную руду, например, можно очень дешево купить и затем продать с большой выгодой, особенно в боронских секторах. Вам понадобится очень большой грузовой отсек (4 000ед. и больше), чтобы за один раз закупить всю продукцию со склада шахты железной руды и доставить ее покупателю. Железная руда занимает намного больше места, чем некоторые другие товары.
  • Отправьте ваши медленные транспорты в небольшие сектора, где расстояния невелики, а быстрые, соответственно – в большие.
  • Ищите новые торговые маршруты для по- ставок продовольствия – например, бофу для боронов. Можно также неплохо заработать на поставках отборной пшеницы из аргонских секторов боронам. Она им нравится.
  • Можно получить хорошую прибыль, торгуя продовольствием и биопродуктами. Торговля сырьем (железная руда, кремний, нивидиум) тоже очень прибыльна. Торговать высокотехнологичными и некоторыми запрещенными товарами также очень выгодно, но найти на них покупателей не всегда легко. К тому же вам необходимо заработать высокую репутацию, прежде чем вы сможете приобретать некоторые высокотехнологичные товары.
  • У производственных комплексов есть дополнительное преимущество: они продают несколько видов товаров. Здесь можно сразу приобрести большие объемы различных ресурсов.
  • Для торговли ресурсами руда, кремний, используйте транспорты расы Боронов, Дельфины, с вместимостью трюма 10000-12000ед, совместно с прыжковым двигателем. Строите на астероиде с содержанием не менее 64ед руды, железный рудник в секторе севернее Аргон Прайма. Батарее покупаете северном секторе, там три электростанции типа L и XL, продаете товар в секторе Облако Атреус, там невероятно высокий спрос на железо. Очень быстро поднимете капитал.
  • Для торговли высокотехнологичным оборудованием используйте скоростные корабли с вместимостью трюма до 4000ед.
  • Очень выгодно покупать у расы Паранидов товар маяглит, затем продавать на высокотехнологичные заводы, стоимость покупки в пределах 7ед, продажи приблизительно 50 и выше единиц.

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Основные разделы.

 

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Основные разделы.

Постройка фабрик
altБольшинство фабрик, выпускающих готовую продукцию (например, ракеты, щиты или другие виды оружия), нуждаются в сырье – энергии, руде, продовольствии. Фабрика перерабатывает эти ресурсы в конечный продукт, однако она может использовать вторичные ресурсы, если возникает нехватка первичных. Телади еще в детстве познают важную истину: можно зарабатывать деньги, постоянно создавая все новые фабрики по производству первичных ресурсов, однако спрос на эти продукты упадет, когда рынок достигнет точки насыщения, и это сильно ударит по вашему доходу.
Поэтому на практике строительство фабрик с целью быстрого обогащения становится невыгодным по мере роста их числа. Ведущие торговцы телади сходятся во мнении, что при выборе типа и расположения будущей фабрики необходимо внимательно изучить спрос и предложение на местном рынке. Так, работая с фабриками, которым постоянно не хватает первичных и вторичных ресурсов, вы сможете устанавливать собственную цену продажи на эти товары. Если при этом в соседних секторах наблюдается нехватка тех же видов сырья, ваша прибыль многократно возрастет. Успешные коммерсанты, добившиеся успеха на рынке или ставшие директорами процветающих фирм, знают, что на экономику влияют не только скачки спроса и предложения, но также кражи, войны и стихийные бедствия. В результате этих событий некоторые торговые маршруты могут стать неприбыльными для тех, кто не любит рисковать. Поэтому мудрые люди с ясной головой и сильной рукой знают, что хорошо защищенный источник надежных поставок позволит обеспечить верную прибыль в долгосрочной перспективе.
В ответ на угрозу со стороны хааков галактическое сообщество разработало целый ряд новаторских технологий, применяемых при строительстве станций и фабрик. Научные открытия позволили возводить более крупные и мощные станции. Также была разработана революционная схема интегрированного фабричного комплекса, снижающая зависимость от доставки грузов уязвимыми к атакам транспортами. Новые станции оснащены мощными 10 ГДж щитами, которые прикрывают даже пристыкованные к ним корабли. Последние изменения в технологиях и подходах к строительству привели к созданию еще более крупных и оригинальных проектов станций. День, когда вы решите основать личный бизнес и построить первую из множества будущих фабрик, - это великий день. Возможно, вы готовы создать целый ряд фабрик, которые будут снабжать друг друга сырьем и выдавать конечный продукт. Вы можете пойти дальше и объединить ваши фабрики в производственный комплекс. Вне зависимости от того, каков масштаб ваших планов, первый шаг на пути строительства торговой империи запомнится вам надолго.
Где строить фабрики?
Место, место, место!
altВаша фабрика должна выпускать товар, пользующийся спросом в данном секторе. Лучше найти спрос и удовлетворить его, чем произвести товар и искать, кому его продать. Если в районе слишком мало Электростанций, поставляющих энергоресурсы, или, что еще хуже, не хватает Фабрик кристаллов, снабжающих сырьем электростанции, пора задуматься о создании сети фабрик, которые бы обеспечивали друг друга всем необходимым. При создании сети фабрик необходимо учесть целый ряд факторов: цены на готовую продукцию и закупаемое сырье, расстояние до поставщиков необходимых ресурсов, местный уровень спроса на ваш продукт. Это лучше делать уже после того, как вы проверите, какие товары выпускаются в ближайших секторах. Вам будет необходимо установить цены и определить, могут ли ваши предприятия закупать материалы у любых местных поставщиков или они ограничены в выборе только вашими же фабриками. Еще одним эффективным способом обеспечения постоянных запасов энергии и роста прибыли является производственная цепочка.
Большие фабрики производят в 2,5 раза больше товара, чем обычные, и потребляют в 2,5 раза больше ресурсов. Большие шахты добывают в 2,5 раза больше сырья. Дешевое продовольствие приносит умеренные прибыли. Хорошим вариантом первой фабрики может стать ферма по выращиванию отборной пшеницы в одном из аргонских секторов, где есть пекарни кахуна, и который расположен рядом с боронским сектором. Естественно, рядом не должно быть других таких ферм. Желательно также наличие электростанции. Еще можно начать с фабрики бофу в Королевском Тупике или с фабрики биогаза в Океане Фантазии, неподалеку от которого есть несколько плохо снабжаемых фабрик бофу. Средние цены на ресурсы приносят хорошие прибыли. В центрах высоких технологий (Аргон Прайм, например) всегда высок спрос на кремний. К сожалению, в секторе Аргон Прайм вообще нет астероидов, зато их достаточно много в близлежащем Поясе Руды. Там же расположены электростанции. Когда запасы кремния на фабриках подходят к концу, они готовы платить за него по 700 кредитов и больше. Дорогие высокотехнологичные товары приносят очень хорошие прибыли. Фабрики по производству ГДж щитов лучше размещать в тех секторах, где рядом есть доки оборудования. Идеально подходит для этого Обитель Света – рядом есть три сектора с доками оборудования. Это Аргон Прайм, Красное Сияние и Юго-западное Облако. Во многих аргонских секторах ощущается нехватка пекарен кахуна. Практически всем расам нужны солнечные электростанции, кремниевые и рудные шахты и фабрики кристаллов. Если у вас хватит нахальства, постройте свою фабрику рядом с такой же фабрикой. Тогда вы сможете переманить часть или всех ее клиентов, если предложите им свой товар по сниженным ценам.
Как нанять транспорт класса TL
Создание станции начинается с найма корабля класса TL (расшифровывается как Transport Large, то есть Крупный транспортник). Это массивное судно с гигантским трюмом доставит в нужный сектор строительный комплект, материалы и дроны, необходимые для возведения станции или фабрики. Работающие гигантские TL-корабли выглядят потрясающе – ведь они способны перевозить по три и более станций одновременно. При этом лучше держаться от них подальше – они долго тормозят и медленно поворачиваются. Если вы стоите на их пути, они просто пройдут сквозь вас.
Строительство фабрики – дорогое удовольствие. У вас должно хватить денег на:
  • покупку фабрики
  • оплату услуг TL-транспорта за прохождение каждого сектора (может достигать 10 тысяч кредитов за сектор). Учтите: если у вас не хватает средств на оплату всей перевозки, капитан корабля волен продать вашу фабрику, и вы только потеряете деньги
  • один или несколько перевозчиков TS-класса, которые займутся закупкой сырья для вашей фабрики Стоимость самой фабрики колеблется в пределах от 400 тысяч до почти 20 млн. кредитов. Возведение простейшей фабрики с учетом всего вышеперечисленного обойдется примерно в 1 млн. кредитов.
    У каждой расы есть свой транспорт класса TL:
  • Аргонский Мамонт
  • Теладийский Альбатрос
  • Сплитский Слон
  • Паранидский Геркулес
  • Боронская Касатка
  • Земной Атмосферный Лифт

Для начала вам нужно нанять транспорт. Свяжитесь с капитаном, предложите ему контракт и прикажите следовать за вами. Летите к верфи, свяжитесь с капитаном еще раз, прикажите ему лететь на верфь и выберите нужную на карте. Пристыкуйтесь к верфи и ждите прибытия транспорта. Раньше станции в вашем списке были выделены красным. Когда транспорт пристыкуется к верфи, это выделение исчезнет. Купите нужную фабрику и свяжитесь с капитаном транспорта (меню «Приземлившиеся корабли»). Прикажите ему следовать за вами или идти в сектор, где вы хотите разместить фабрику. Пока вы на верфи, вы можете заодно купить транспорт TS для доставки сырья на фабрику. Не забывайте, что отдать приказ капитану транспорта сбросить фабрику вы можете только тогда, когда находитесь в том же секторе. Когда транспорт приблизится к подходящему для установки фабрики району, свяжитесь с капитаном и прикажите ему сбросить ее. Используйте клавиши позиционирования фабрики (см. Клавиши Управления – Позиционирование фабрики), чтобы установить ее точно в выбранном месте. Если вы строите шахту, прикажите капитану прибыть в нужное место и выберите подходящий астероид. Когда транспорт приблизится к астероиду на расстояние 4 км, прикажите капитану сбросить груз и снова выберите астероид. По окончании установки фабрики вам предстоит сделать еще кое-что:

  • Перевести на фабрику 200 000 кредитов, чтобы транспорты могли закупать сырье.
  • Указать фабрику в качестве пункта приписки одного или нескольких транспортов с установленным торговым модулем, а затем, используя командную панель, открыть торговое меню и приказать им закупать сырье.
  • Указать стоимость покупки сырья и цену продажи готовых продуктов.
  • Указать допустимое количество прыжков. Этот параметр определяет максимальное количество прыжков, которое может сделать корабль, осуществляющий покупку (или продажу) товаров. Если вы повысите закупочную стоимость сырья, дальность прыжков до фабрик, предлагающих материалы по этой цене, уменьшится.
  • Используя дополнительные ячейки командной панели, вы можете установить лимит средств, автоматически переводимых фабрикой на ваш счет (Автоперевод денег на счет игрока).
    Примечание: Если транспорту разрешено удаляться на значительное расстояние от фабрики, производство может остаться без ресурсов, или же ваши корабли полетят через враждебные сектора и будут уничтожены.

altПеремещение фабрик с помощью силового луча
Существует много причин, по которым вы можете захотеть переместить свою фабрику. Например, вы решите включить фабрику в производственный комплекс, или сгруппировать фабрики по типу товара, или просто передумаете. Для этого вам понадобится силовой луч. Кстати: лучше не пытайтесь утащить чью-то собственность, иначе нарветесь на неприятности.
Итак, прежде всего вам нужен корабль, на который можно установить силовой луч. Это корабли класса TL или M6. Радиус действия силового луча зависит от силы магнитного поля объекта и в среднем составляет 3 750м. Приблизьтесь к объекту и выстрелите по нему силовым лучом. Помните, что некоторые объекты могут оказаться, недоступны для луча, так как эта новая технология еще недостаточно отработана. Когда вы зацепите объект, то увидите зеленый луч, связывающий его с вашим кораблем.
Оптимальная скорость буксировки – от 1 до 10 м/с (вперед и назад). Если вы превысите эту скорость, то сила инерции может привести к деформации силового луча, и буксировка прекратится. Вы заметите нежелательное напряжение луча по изменению его цвета. Если вы своевременно снизите скорость, луч восстановится. Во время буксировки объект может вращаться из-за флюктуаций магнитного поля. Старайтесь выбрать оптимальный режим, особенно при буксировке шахт.
altСоздание производственных цепочек
Производственная цепочка позволяет создавать готовый продукт (например, энергию), используя материалы, выпускаемые исключительно вашими фабриками, тем самым, избавляя от проблем с местными поставщиками. В мире бывают экономические спады, и, если вы хотите поддержать эффективную работу десятков ваших предприятий, замкнутая цепочка поможет решить вопрос снабжения их энергией. В зависимости от условий местного спроса и предложения можно создать три различных вида производственных цепочек.Замкнутые цепочки – ваши фабрики снабжают материалами только друг друга.

  • Смешанные цепочки – некоторые фабрики открыты для местных торговцев.
  • Открытые цепочки – все ваши фабрики открыты для местных торговцев (по сути, это и есть сеть фабрик).

Вот пример простой замкнутой цепочки для производства энергии:
1 Солнечная электростанция – производит конечный продукт и поставляет энергию для остальных ваших станций
1 Фабрика кристаллов – снабжает электростанцию кристаллами
1 Кремниевая шахта – снабжает кремнием фабрику кристаллов
1 Пекарня кахуна – снабжает бифштексами кахуна фабрику кристаллов
1 Ранчо – снабжает мясом аргну пекарню кахуна
Две последние станции производят продовольствие. Фабрики кристаллов каждой расы нуждаются в разных видах продовольствия. Солнечная электростанция наверняка произведет больше энергии, чем нужно для снабжения всей цепочки. Излишки энергии можно продавать. Эта очень упрощенная цепочка нуждается в транспортах для перевозки ресурсов между станциями, но есть и другой выход. Вы можете построить производственный комплекс, в котором все фабрики будут связаны туннелями.

Как построить производственный комплекс
Для примера мы возьмем боронский Дельфин и округлим цифры, чтобы упростить изложение: для обеспечения работы фабрик биогаза и бофу понадобятся 3 транспорта. Самый дешевый транспорт класса TS стоит около 600 000 кредитов. Сборочный узел для двух фабрик стоит 260 000 кредитов. Комплексу понадобится только один транспорт для закупки энергии. Стоимость трех транспортов = 1 800 000 Стоимость одного узла и одного транспорта = 860 000 Как видите, в этом случае (как и во всех остальных) сборочный узел позволяет сэкономить круглую сумму. Не забывайте ограничить дальность приписанных к фабрике транспортов тремя или четырьмя секторами, иначе они будут летать за ресурсами слишком далеко и в конечном счете оставят фабрики без сырья.
Как соединить фабрики
На самом деле это совсем несложно. Например, если вы наняли аргонский Мамонт для перевозки Ранчо и Пекарни кахуна, то сможете погрузить на него и сборочный узел, который соединит их в комплекс. Головной модуль комплекса включает в себя устройство распределения энергии, центр управления, систему транспортировки товаров и центральный стыковочный док. После того, как капитан транспорта сбросит фабрики, расположите их рядом и прикажите капитану сбросить сборочный узел. Вместо сетки позиционирования на экране появится список ваших фабрик. Выберите первую фабрику для соединения, и она исчезнет из списка. Выберите вторую фабрику, и сборочный узел соединит их туннелями для перемещения товаров. Все – транспорты вам больше не нужны. Головные модули комплексов обходятся гораздо дешевле, но зато они очень уязвимы, и вам придется защищать их. Если их разрушат, фабрики не смогут получать сырье, и вам придется купить новый сборочный узел или приписать к ним транспорты.
Когда вы выбираете панель управления головного модуля, она показывает вам станции и действующие производственные циклы. Все фабрики в комплексе пользуются одним счетом для своих финансовых операций. Здесь вы можете устанавливать цены на товары и менять дальность приписанных транспортов. Выбор подходящего места для комплекса во многом зависит от имеющихся в этом и соседних секторах ресурсов. Четких правил здесь нет. Как мы уже говорили, туннели комплекса очень уязвимы. Мы советуем вам организовать патрулирование ваших фабрик и комплексов для защиты от пиратов и врагов. Приписанным к комплексу транспортам можно приказать закупать ресурсы по лучшей цене для всех фабрик комплекса. Когда вы пристраиваете к комплексу новую фабрику, все корабли с модулями лучшего продавца перезапустят эту команду. Однако «собственные» корабли утратят свой первоначальный приказ. Вам придется заново дать им новые инструкции.

Транспортные корабли
altКорабли класса TS – основа экономики. Существует множество моделей этих транспортов. Медленные корабли с большим трюмом предназначены для закупки больших объемов сырья и перевозок на близкие расстояния. Более быстрые корабли лучше справятся с доставкой таких ресурсов, как кристаллы, с расстояния в несколько секторов. Транспорты TS можно покупать поодиночке или группами. У вас должно хватать кредитов и на оснащение их щитами и другим оборудованием. Если вы нажмете клавишу [i] в торговом меню верфи то увидите полное описание выбранного корабля, в том числе уже установленное оборудование. Если вы покупаете много транспортов, то можете выбрать дополнительное оборудование для всех сразу. Корабли продаются в вариантах S, M, и L; S оснащены минимальным набором оборудования, M – средним, а корабли L оснащены хорошими щитами и оружием. Если вы не хотите, чтобы ваши транспорты вступали в бой с врагами, не оснащайте их боевым оборудованием и оружием. Если транспорты летят через опасные сектора, они должны иметь эскорт из истребителей. Стандартное оборудование транспорта будет выглядеть примерно так:
5 или 25 МДж щиты: без них не обойтись в опасных секторах.
Форсаж двигателя: время - деньги.
Рули: хорошая управляемость снижает аварийность и помогает при маневрах уклонения.
Увеличенный грузовой отсек: чтобы поместилось больше груза. Впрочем, стандартного трюма достаточно в большинстве случаев.
Сканеры С-2 или С-3: С-2 будет достаточно в большинстве случаев.
Прежде чем приписать транспорт к станции, убедитесь, что он оборудован ТМП-1 или ТМП-2. Эти модули можно купить во всех приличных доках оборудования. Потом выберите панель управления кораблем, найдите раздел конфигурации, выберите базу приписки, затем сектор и станцию. 

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования