X3: Terran Conflict

После столкновения вселенной Икс и нашей Галактики установились новые связи. Расцвет торговли, искусств, обмен опытом привели к небывалому сотрудничеству самых разных рас и народов. Но некоторые политики увидели возможность усилить позиции через конфронтацию. Всплески ксенофобии с обеих сторон породили недоверие и кризис отношений. Начались и военные столкновения. Пока земляне и инопланетные цивилизации ищут пути выхода из непростой ситуации, на окраинах Вселенной возникла новая угроза. Смерть угрожает всем живым существам, и остановить конец света представляется непростым делом. Сумеют ли нации различных звездных систем договориться и сообща выступить против общего врага, или хаос одержит верх? Продолжение зрелищного и захватывающего космического симулятора предоставляет тебе возможность выступить на стороне землян. К твоим услугам более сотни космических кораблей, новые детали и улучшения, смертоносные системы вооружения.

X-3 Terran Conflict Модификации Часть 03

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Мод повышения производительности

Описание: Мод

Размер файла: 20,75 мб
Подробности: Повышает FPS в игре
Действия мода (Operations a fashion):
* убран туман в секторах
* убраны все "ненужные" корабли (те которые с ID CV)
* дальность обзора не ниже 35 км
* убраны несколько эффектов от оружия и взрывов
Установка:
1 способ - Распаковать и положить файлы в папку mods и при начале игры выбрать мод XXX
2 способ -  Достаточно скопировать в папку с игрой X3 "Terran Conflict". Два файла XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat и dat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat. Если, файлы cat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11)dat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11), значит при установке мода файлы нужно назвать 12.cat, 12.dat.

 

Х3: TERRAN CONFLICT. Fashions of rise of productivity
Description:
Raises FPS in game
Operations a fashion:
* the fog in sectors is removed
* all "unnecessary" ships (those which with ID CV) are removed
* range of the browse not below 35 km
* some effects from the weapon and explosions are removed
Installation:
1 way - to Unsqueeze and put files in a folder mods and at the game beginning to select fashions XXX
2 way - needs to be copied in a folder with game X3 "Terran Conflict". Two files XXX.cat, XXX.dat and to rename on number more than your files cat and dat. For example for you in a folder with game files cat (01,02,03,04,05,06) dat (01,02,03,04,05,06), means at installation a fashion files it is necessary to name 07.cat, 07.dat. If, files cat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11) dat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11), means at installation a fashion files it is necessary to name 12.cat, 12.dat.

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Исправления для 2.0 до 2.0а

Описание: Обновление

Размер файла: 20,75 мб
Подробности: Хотфикс для патча 2.0.

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Скрипт: director_313

Описание: Скрипт

Размер файла: 16,9 кб
Подробности:
Очередной Патчик для миссии Хаба.
В целом, миссия не изменилась. Единственное, что добавлено - Улучшенный Дельфин Махи Ма стал захватываемым (capturable).

В версии 1.4 для полного запуска Хаба требуются ресурсы (в скобках - значения после установки патчика):

Комп.компоненты - 400 (оставлено без изменений)
Микрочипы - 500 (оставлено без изменений)

Комп.компоненты - 200 (оставлено без изменений)
Микрочипы - 300 (оставлено без изменений)
Телладианиум - 150 000 (оставлено без изменений)
Руда - 450 000 (оставлено без изменений)

Нивидиум - 500 (исправлено на 50)
Кристаллы - 750000 (исправлено на 250000)

Кремний - 400 000 (оставлено без изменений)
Микрочипы - нужно 75 000(запрашивается 85000) исправлено на 25 000

Для установки распаковать содержимое архива в папку с игрой с полным путем архива. В результате распаковки в папке с игрой должна появиться дополнительная папка \director\ с одним файлом внутри. Для удаления достаточно эту папку удалить.
Внимание! может привести к ***modified***, а может и не привести.
Установка:
Для установки распаковать содержимое архива в папку с игрой с полным путем архива. В результате распаковки в папке с игрой должна появиться дополнительная папка \director\ с одним файлом внутри. Для удаления достаточно эту папку удалить.

md5: e45f14d16588dea687919c233f88b823

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Скрипт: «Мобильная тренировочная база V.1.1.3»

Описание: Скрипт

Размер файла: 16,9 кб
Подробности:  В меню "Доп. команды корабля" появится новый пункт: "Комплекс тренировки десанта" при открытии, которого появляется меню со списком десантников, и их навыками
(Звезды каждого из навыков. Порядок навыков указан в "шапке" окна).
Если десантник уже находится на тренировке, то соответствующая надпись будет присутствовать.
При тренировке одного десантника в следующем окне появится список навыков, а так же процентное отношение процесса тренировки навыка, который в данный момент тренируется.
Ну и в третьем окне: количество звезд, которые необходимо тренировать. Учитываются уже имеющиеся звезды! Если у десантника 2 звезды выбранного навыка, а Вы выбрали 2 звезды, то эта тренировка игнорируется. А если Вы выбрали 5 звезд, то тренировка будет начата с имеющегося количества баллов навыка (не обязательно кол-ва звезд т.к. у тренируемого есть баллы на каждую звезду и их кол-во может не хватать совсем немного до следующей звезды).
Боевой навык тренируется при наличии любого ручного оружия в трюме корабля, где производится тренировка. Кол-во оружия не обязательно должно соответствовать кол-ву десантников, потому как боевой навык тренируется с использованием оружия из расчета: "десантник - оружие" и если его не хватает, то процесс тренировки навыка будет игнорирован и об этом придет соответствующее сообщение, но если выбрана тренировка всех навыков, то остальные навыки будут тренироваться дальше. Во время тренировки боевого навыка кол-во оружия в трюме корабля уменьшается на одну единицу во время тренировки и увеличивается при окончании тренировки навыка. (Имитация того, что десантник получил оружие со склада и сдает его по завершении тренировки боевого навыка)
Если во время тренировки десантник покинет корабль, то тренировка будет прекращена без возврата денег, а так же оружия используемого во время тренировки боевого навыка. Но количество очков, полученных к этому моменту, останутся при десантнике (опыт не пропьешь и не отберешь). Единственное: при повторном запуске тренировки придется заплатить снова, но уже за ту звезду, которую не успели получить. ;)
Деньги снимаются за каждую "звезду" в соответствии с максимальными расценками на военных базах (кроме максимального кол-ва очков навыка, его стоимость = 54 т.к.). Время тренировки тоже вроде как соответствует временным рамкам тренировки на базе.
Так же имеется возможность приостановления, возобновления и остановки тренировки. Когда тренировки приостановлена, то десантника можно переместить на другой корабль и там продолжить тренировку. Если приостановлена тренировка боевого навыка и десантник перемещен на другой корабль, то по завершении тренировки оружие будет сдано на тот корабль, где она завершилась.
Использование:
В меню "Доп. команды корабля" появится новый пункт: "Комплекс тренировки десанта" при открытии, которого появляется меню со списком десантников.
Установка:
1. Файлы из папки scripts в игровую папку scripts
rami.mobile.training.platform.main.xml
setup.rami.mobile.traning.platform.xml
rami.mobile.training.platform.work.xml
rami.mobile.training.platform.xml
2. Файлы из папки t в игровую папку t
7932-L007.xml
7932-L044.xml
Совместимость:
X3:Terran Conflict. Оригинальная игра версии 1.4 и выше.
Поддерживаемые языки:
-русский
-english
Команды:
COMMAND_TYPE_SHIP_17
Языковые файлы:
7932-L007.xml
7932-L044.xml
md5: 06dbd5bd1afdfa059caaa397c65cf882

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Mobile Ship Repairs (Мобильный Ремонт)

Описание: Скрипт

Размер файла: 18,9 кб
Подробности: 1. Добавляет Фабрику ремонтных лазеров.
Repair Laser Factory (ATELI-10)
Позиция Омикрон Лиры ИН ATELI-10 (TE)
Щит 10000МДж
Корпус 1000000
Продукция 1х
Продукция Ремонтный лазер
Первичные ресурсы (Батареи,Бифштексы кахуна,Кремниевые пластины,Компьютерные детали)
Вторичные ресурсы (Теладианий,Квантовые трубки)
2. Добавляет команду в меню "Специальные":
Ремонт корабля . . . [Ремонт]
Ремонт корабля в секторе . . . [Рем. Сект]
Что для этого нужно:
1. Корабль, который можно оборудовать рем. лазером (наиболее подходящие - Паранидская немезида, Земной видар и др.)
2. ТРЕБОВАНИЯ: Установленные навигационный и специальный програмные модули МК1. Наличие прыжкового двигателя необходимо, если вы хотите отремонтировать корабль находящийся в другом секторе.
3. Необходимо наличие в грузовом отсеке батарей в количестве, достаточном для совершения прыжка, при их отсутствии, при первом прыжке с ввшего счета будет снята сумма, в размере 100 кр за каждую батарею. После выполнения ремонта корабль отправится на ближайшую электростанцию и закупит батареи.
4. После восстановления поврежденного корабля и закупки батарей, ремнтник отправится к базе приписки, а при отсутсвии таковой, останется на электростанции.
5. Есть 3 различных способа ремонта.
Первый, если поврежденный корабль не двигается и вокруг нет врагов (лучший и самый быстрый путь).
Второй, если поврежденный корабль находится в движении и вокруг не врагов, то ремонтник будет следовать на целевым кораблем и делать попытки ремонта. Если поврежденный корадль будет быстрее чем ремонтник, то он прервет ремонт и пошлет Вам сообщение.
Третий, если будут враги в секторе, то ремонтник перейдет в режим "защиты" и попытается отремонтировать корабль.
6. Есть многочисленные проверки, благодаря которым вам будут приходить сообщения при возникновении проблем. Вы можете также отремонтировать корабли, которые нейтральны по отношению к Вам. В редких случаях, ремонтник не будет использовать прыжковый двигатель, если поврежденный корабль будет находиться в соседнем секторе. В этом случае, пилот просто полетит туда.
7. В игре есть только одна Фабрика ремонтных лазеров, расположенная в Омикроне Лиры. Имейте ввиду, что требуется более 4 часов для производства 2 ремонтных лазеров.
8. В Убежище Наяны есть торговая станция, которая продает ремонтные лазеры, но она работает только с фабрикой.
9. Цена ремонтных лазеров весьма высока. Это сделано намеренно. = 569977 (ну разве это деньги)
РЕКОМЕНДАЦИИ: корабль со способностью установить 6 или 8 лазеров в основном слоты (не башенки).
ПРОБЛЕМЫ:
Не стоит оборудовать большие корабли, т.к из-за своих размеров они не смогут приблизиться к цели на расстояние, необходимое для ремонта.
Не гарантируется работа кораблей, имеющих только заднюю турель.
Установка:
1. Достаточно скопировать в папку с игрой X3 "Terran Conflict". Два файла XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов catdat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat. Если, файлы cat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11)dat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11), значит при установке мода файлы нужно назвать 12.cat, 12.dat.
2. Файлы из папки scripts в игровую папку scripts

Grax.repair.a.ship.lasercheck.xml
Grax.repair.a.ship.xml
Grax.Repair.Ships.Sector.xml
setup.Grax.add.RLfab2.xml
setup.Grax.add.RLfabs.xml
setup.Grax.repair.ship.sector.xml
setup.Grax.repair.ship.xml
3. Файлы из папки t в игровую папку t
3441-L007.xml
3441-L044.xml

md5: 75c4d8a1c7ffa1519d5e20b5507e273e

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). (Management)

Описание: Помощь

Размер файла: 6,2 кб
Подробности: Вложение файл Excel, полное управление игрой, всего на 2 страницы. Быстро и удобно распечатать на одном листе и вперед в бой.

md5: a9216d0163f4a2663907552344dd30eb

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). (Ремонтная бригада)

Описание: Плагин

Размер файла: 31,98 кб
Подробности: Изменение игрового процесса
Ремонтная бригада заставит Ваших морских пехотинцев напряженно трудиться, в то время как они не требуются для захвата какого либо корабля! Ремонтная бригада проинструктирует Ваших морских пехотинцев как производить ремонты на Вашем корабле, если корпус поврежден. Кроме того, если Ваши щиты просели, есть маленький шанс, что они будут в состоянии частично восстановить их. Морские пехотинцы также исправят любые поврежденные корабли, которые будут пристыкованы к вашему кораблю. Наконец, Морские пехотинцы даже исправят поврежденную космическую станцию, если Вы будете пристыкованы к ней. После установки не требуется никаких назначений клавишь, команда будет запущена автоматически!
Установка плагина.
Файлы в папке Scripts перенести в игровую папку Scripts.
Файлы в папке T перенести в игровую папку T
Файл MarineRepairs-V1.01-01.118.spk перенести в папку Scripts

md5: 857427bacb4cdfd1d008c07df531eaf3

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). (starinter_mod)

Описание: Помощь

Размер файла: 1,67 мб
Подробности: Изменение интерфейса игры (StarInter_mod)
Версия мода: 2.0
Автор: Странник-AL
Версия игры: 1.4 и выше (должен быть совместим и с предыдущими версиями игры)
Поддерживаемые языки: языконезависимая

Описание:
-Уменьшены иконки станций и автопилота, изменены звезды на звезды из StarShining
-Уменьшены миссионные иконки (те, которые появляются над станциями при наличии доступных миссий)
-Убрана полоса меню (уж больно она некрасиво смотрится)
-Изменен радар на более симпатичный (из Rounded_HUD для Х3 Воссоединение)
-Изменены эффекты выстрелов на более яркие
-Убраны все туманности и астероидный мусор (спасибо Finist'у)
-Изменен цвет боковых иконок и меню с оранжевого на синий (более приятно для глаз)
-Убраны все рамки, кроме выделенных объектов
-Все корабли теперь получили свои цвета (что очень удобно для различных целей)
-Полоса скорости немного светлее
-Иконки кионок изменены на иконки из Х3R и немного подредактированы
-Уменьшено энергопотребление ремонтного лазера
-Новые эффекты оружия (не всех)
-Добавлены стрелочки на карте галактики для более быстрого перемещения, плюс еще несколько изменений
Мод полностью совместим с предыдущими сохранениями в игре
Установка:
1. Достаточно скопировать в папку с игрой X3 Terran Conflict два файла XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat\dat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)\dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat.
2. Или распаковать в папку mods игры и подключить как обычный мод.

md5: fe6fa95a27770b1b1347f9df9e28ad87

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт) Карта

Описание: Помощь

Размер файла: 455 кб
Подробности: Помощь

Скачать файлы


Х-3 Terran Conflict-manual ru

Описание: Помощь

Размер файла: 1,94 мб
Подробности: Помощь

md5: 677d3fad9a35139a1a5f610f4c179dd0

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт) Обновление 1.3. до 1.4.

Описание: Обновление

Размер файла: 50,71 мб
Подробности: Обновление

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт) Обновление 1.2. до 1.3.

Описание: Обновление

Размер файла: 52,87 мб
Подробности: Обновление

Скачать файлы


X3: Terran Conflict  (Cheats)

Описание: Читы

Размер файла: 61,45 кб
Подробности: Читы

md5: eb6569857e4225e7555be91bfb164d96

Скачать файлы


Х-3 Terran Conflict - Обновление 1.2. до 1.2.1.

Описание: Обновление

Размер файла: 1,34 мб
Подробности: Обновление игры

md5: b7d17faeabdd1d59316a473c4b1c475d

Скачать файлы


Х-3 Terran Conflict-manual_eng

Описание: Помощь
Размер файла: 3,76 мб
Подробности: Советую всем прочесть на досуге данный manual. Иногда кажеться что все знаешь по игре, а вот нет. Знание сила, и играть становиться интереснее.

md5: 00e7480c4ee7ff877eefaf6f0bc86cef

Скачать файлы

X-3 Terran Conflict Модификации Часть 02

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Tradestation_max

Описание: Помощь

Размер файла: 21,99 кб
Подробности:  Скрипт Tradestation_max тестировался в версии игры 2.1.

Скрипт для увеличения ресурсов, цены выше в 10 раз и округлены. Ваше право вы можете покупать на станции товар, можете не покупать товар и собирать товар с разных уголков вселенной.
1. Добавляет в сектор Аргон Прайм верфь расы Борон с торговцем, далее рынок.
х-50000м, у - 0м, z - 30000м.
Приблизительное расположение рынка, между  северными и западными вратами в секторе Аргон Прайм. Вы покупаете ресурсы, ваши ресурсы поступают на корабль Мамонт, итого получается стоимость ресурсов + стоимость корабля 28506608. Корабль вы после доставки ресурсов в дальнейшем сможете разобрать на верви. Так что теперь на Хабе можно перенастроить врата на Аргон Прайм.

Товар / стоимость.

1 – Батареи  цена: 32 cr.
2 – Отборная пшеница: 64 cr.
3 – Мясо аргну: 208 cr.
4 – Планктон: 40 cr.
5 – Биогаз: 760 cr.
6 – Фрукты скруффин: 40 cr.
7 – Челты: 208 cr.
8 – Соевые бобы: 56 cr.
9 – Улитки майя: 312 cr.
10 – Подсолнечники: 40 cr.
11 – Теладианий: 312 cr.
12 – Болотная трава: 312 cr.
13 – Вода: 64 cr.
14 – Ткань раймс: 584 cr.
15 – Бифштексы кахуна: 144 cr.
16 – Космическое топливо: 1456 cr.
17 – Стотт специи: 144 cr.
18 – Бофу: 584 cr.
19 – Порошок массом: 72 cr.
20 – Растарное масло: 968 cr.
21 - Маяглит: 72 cr.
22 – Соевая мука: 728 cr.
23 – Ностроповое масло: 144 cr.
24 – Космотабак: 5824 cr.
25 – Руда: 256 cr.
26 – Кремниевые пластины: 1008 cr.
27 – Лед: 256 cr.
28 – Нивидиум: 32256 cr.
29 – Кристаллы: 3368 cr.
30 – Квантовые трубки: 6736 cr.
31 – Микросхемы: 26952 cr.
32 – Компьютерные детали: 2696 cr.
33 – Боеголовки: 448 cr.

Установка:
1. Файлы из папки director в игровую папку director, если такой папки нет то просто перенисите папку director в каталог игры.
MistR_Trade.xml
2. Файлы из папки scripts в игровую папку scripts
Lib2.MistR.Trade.Stat.bak
Lib2.MistR.Trade.Stat.xml
Lib3.MistR.Trade.Stat.bak
Lib3.MistR.Trade.Stat.xml
Lib4.MistR.Trade.Stat.xml
Lib.MistR.Trade.Stat.bak
Lib.MistR.Trade.Stat.xml
3. Файлы из папки t в игровую папку t
4544-L007.xml

Скачать файлы.


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Помощь help update v.2.1.

Описание: Помощь

Размер файла: 88,74 мб
Подробности: После обновления игры до версии 2.1 игра не запускается т.к. изменяются файлы защиты. чтобы это избежать нужно.
1. Скопировать файлы dvm.dll, X3TC.exe.
2. Переместить файлы dvm.dll, X3TC.exe в сторонний каталог.
3. Установить обновление до версии 2.1.
4. Заменить файлы в игровом каталоге dvm.dll, X3TC на файлы из стороннего каталога.
5. Вынести ссылку на рабочий стол.
Если вы, по какой либо причине не сохранили файлы, то в папке имеются искомые файлы с версии 2а.

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Обновление 2.0_to_2.1

Описание: Обновление

Размер файла: 88,74 мб
Подробности: Новые возможности и улучшения:

- Сюжетная миссия «Охота за сокровищами»
- Уникальный легендарный корабль
- Улучшена производительность
- Новые крупные фабрики кристаллов
- В настройки игры добавлена опция запуска игры в фоновом режиме
- Улучшено поведение транспортного луча
- Улучшения в Универсальном торговце
- Улучшена команда по добыче минералов
- Добавлена команда на сканирование одного астероида
- Оптимизированы некоторые скрипты
- На карту сектора добавлена кнопка камеры сектора
- Улучшен контраст карты сектора
- Дополнительная информация о десантниках в меню торговли, фрахта и информации о корабле
- Дополнительная информация о кораблях на верфях и в меню штаб-квартиры
- Уменьшено количество необходимых кристаллов для миссии по ремонту Узла
- Добавлена возможность купить информацию об астероиде

Исправления:

- Исправлена команда «Охранять сектор»
- Исправлена команда «Патрулировать»
- Исправлена передача груза с несколькими грузовыми дронами
- Исправлены непокупаемые на верфях фабрики дронов
- Исправлены некорректные враги в миссиях за корпорацию
- Исправлено несколько ошибок в миссии по сканированию груза
- Исправлено несколько ошибок в сюжетах различных миссий
- Исправлен выбор десантников во время абордажа
- Исправлено действие set_sector_owner
- Исправлено действие set_hull
- Исправлена переменная event.parameter@event - Исправлено диагональное перемещение курсора на карте сектора
- Убраны неправильные обломки ксенонских станций
- Исправлены неправильные значки земных станций
- Исправлена правая ракетная установка аргонского Гладиатора
- Исправлены передние ракетные установки земного Скирнира
- Исправлены асимметричные настройки турелей на некоторых кораблях
- Исправлена совместимость лазеров для задней турели «Весеннего цветка»
- Исправлены графические ошибки некоторых кораблей

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Мод абордажные капсулы.

Описание: Мод

Размер файла: 38,7 кб
Подробности: Мод позволяющий кораблям класса M6,M7,TP использовать абордажные капсулы. Внимание мод не совместим с другими модами, которые используют ресурс TShips.
Установка:
1 способ - Распаковать и положить файлы в папку mods и при начале игры выбрать мод XXX
2 способ -  Достаточно скопировать в папку с игрой X3 "Terran Conflict". Два файла XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat и dat. К примеру, у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06) dat (01,02,03,04,05,06), значит, при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat. Если, файлы cat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11) dat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11), значит, при установке мода файлы нужно назвать 12.cat, 12.dat.

Х3: TERRAN CONFLICT. Boarding capsules.
The description:
Fashions allowing the ships of class M6, M7, TP to use boarding capsules. Attention of fashions it is not compatible to other fashions which use resource TShips.
Installation:
1 way - to Unsqueeze and put files in a folder mods and at the game beginning to select fashions XXX
2 way - needs to be copied in a folder with game X3 "Terran Conflict". Two files XXX.cat, XXX.dat and to rename on number more than your files cat and dat. For example for you in a folder with game files cat (01,02,03,04,05,06) dat (01,02,03,04,05,06), means at installation a fashion files it is necessary to name 07.cat, 07.dat. If, files cat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11) dat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11), means at installation a fashion files it is necessary to name 12.cat, 12.dat.

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Обновление 1.4_to_2.0a

Описание: Обновление

Размер файла: 161,72 мб
Подробности: X3: Земной конфликт - Список изменений 1.4_to_2.0a
Новые возможности и улучшения:

2.0 - Февраль 2009
Новые возможности и улучшения:

- Новые миссии «Альдринская экспансия»
- Игроку доступны новые земные фабрики
- Новый вариант корабля USC Baldric Miner
- Дополнительные возможности для компьютеров с более чем 2 ГБ оперативной памяти
- Добавлена труднодостижимая верфь Яки
- Добавлен производственный комплекс Керис
- Игроку доступны улучшенные фабрики дронов
- Добавлены улучшенные фабрики дронов и производственные комплексы дронов
- Добавлена новая экспериментальная фабрика электромагнитных плазменных пушек
- Производственные комплексы дронов переименованы в фабрики дронов
- На верфях теперь доступна информация о продукции станции
- Корабли ОТОЗ Сирокко доступны на верфях корпорации после получения работы
- Убийства, сделанные с принадлежащих игроку кораблей, теперь засчитываются в некоторых боевых миссиях
- Изменен баланс наград в миссиях по строительству
- Увеличен шанс успеха в миссии по уничтожению конвоя
- Улучшены сцены строительства станций

Исправления:

- Исправлена редкая ошибка, приводившая к падению при прохождении через врата Узла
- Исправлены корабли, оказывавшиеся слишком далеко от Узла
- Исправлена миссия по поиску штаба
- Исправлена миссия с корпораций «Сильная рука»
- Исправлен сброс базы приписки в миссиях по возврату кораблей
- Усилен лазерный генератор корабля Борей
- Устранены различные уязвимости
- Изменен баланс эффективности мобильной добычи
- Улучшено приближение к кораблю во время абордажа
- Несколько исправлений в скриптах, включая Universal Trader
- Исправлены фильтры меню свойств, а также улучшено их расположение
- ИИ больше не отдает приказы захваченным или взятым на абордаж кораблям
- Исправлена повторная активация находящихся в ожидании кораблей, принадлежащих орбитальным боевым платформам
- Некоторые станции, включая земные, теперь восстанавливаются после разрушения
- Улучшено положение некоторых кокпитов и турелей
- Исправлено неверное вращение взятых на буксир станций
- Буксируемый корабль теперь проходит врата вслед за тягачом

1.4 - Декабрь 2008
Новые возможности и улучшения:

- Улучшена поддержка авианосцами в миссиях по защите станции
- Выбор десантников для абордажа стал более продуманным
- Закончившие подготовку десантники теперь показаны в списках военных аванпостов
- Фрегат ОТОЗ Сирокко теперь берет на борт больше десантников
- Изменен баланс времени для миссий по доставке пассажиров
- Включен исправляющий поведение турелей мод от Gazz'а
- Улучшена производительность графического движка


Исправления:

- Исправлена невидимая станция хааков в сюжетной части игры
- Во время транспортных миссий больше не будут появляться корабли "Мамонт"
- Исправлено появление пиратских кораблей Синдиката
- Несколько исправлений в корпорациях
- Исправлена ошибка, иногда прерывавшая 4-ю сцену в земном сюжете
- Исправлена миссия с возвращением большого корабля на станцию
- Исправлено неточное наведение на подстанции комплексов
- Исправлено несколько ошибок в ориентации врат
- Исправлен эксплоит с грузовым дроном
- Исправлен эксплоит транс-орбитальными ускорителями УЗЛА

1.3 - Декабрь 2008
Новые возможности и улучшения:

- Улучшен информационный дисплей покупки кораблей
- В Энциклопедию добавлен список команд программного обеспечения
- В Энциклопедию добавлен список нелегальных грузов для каждой расы
- Команда «Войти в корабль» (Shift+E) может использоваться с Транспортером корабля
- Наведение на цели миссии может быть отключено полностью
- Улучшения в атаках в третьей сцене сюжета за гонеров
- Изменения в балансе миссии «Узел»
- Изменения в поведении врагов на миссиях
- Изменения в балансе миссий по патрулированию и защите станции
- За каждого уничтоженного врага в миссии по защите станции теперь выдаются бонусные кредиты
- Изменения в балансе времени миссий постройки
- Увеличена прочность корпуса и мощность щитов Головного модуля комплекса
- При прыжке корабли теперь отображают свое состояние в списке команд
- Для трансорбитальных ускорителей убран эффект прыжка через врата
- Уничтожение лазерных башен теперь влияет на репутацию
- Улучшено поведение в бою вне сектора для лазерных башен и флагманских кораблей
- Грузовые дроны теперь могут работать с кораблями, не являющимися их собственной базой
- Грузовые дроны теперь имеют щиты мощностью 1 МДж в качестве встроенного оборудования
- Добавлены новые команды грузовым дронам
- Команда «Исследовать» теперь отображает и врата
- Улучшения в звеньях
- Настроены параметры абордажа, корабли АОГ/Земли теперь захватывать легче
- Более опытные десантники теперь имеют больше шансов выжить
- При уничтожении Абордажной капсулы некоторые десантники теперь смогут уцелеть
- Несколько новых команд в меню управления доступны для использования с горячими  клавишами
- Новые инструкции редактора сценариев

Исправления:

- Исправлено возможное падение при строительстве станции после длительной игры
- Исправлено возможное падение при столкновении с делящимся хаакским кластером
- Исправлены падения, связанные с ошибками в сценариях от сторонних разработчиков
- Несколько  поправок и оптимизаций в миссиях
- Земной сюжет, улучшения в миссии по поиску прыжкового корабля
- Земной сюжет, исправлена миссия в секторе M148
- Земной сюжет, исправлена миссия со сканированием контрабандистов
- Грузовые корабли больше не прерывают процедуры стыковки или входа во врата во время миссий
- Удалены нейтральные пираты Терракорп и ОТОЗ
- Исправлена ошибка «Нет пилота» в миссии с контрактом на убийство
- Исправлена первая миссия за корпорацию Атрейи
- Миссии с доставкой чертежей теперь работают на станциях и пиратов, и Яки
- Корабли Ксенонов в хаакском сюжете теперь используют логику захвата по умолчанию
- Персонажи больше не повторяют реплику персонажа в конце диалога
- Исправлены нейтральные Ксеноны, Хааки и пираты в начале игры
- Исправлены стандартные настройки Свой/Чужой для Ксенонов и Хааков
- Мины Материя/Антиматерия у некоторых рас теперь считаются незаконными
- Исправлен корпус якского тягача Сусаноо
- Исправлен корпус сплитского Питона
- Исправлен корпус Улучшенного Эклипса
- Исправлен генератор земного Фенрира
- Находясь во владении игрока, УЗЕЛ больше не потребляет товары
- Неуязвимые космонавты не могут быть подобраны пустыми кораблями
- Земной Торус больше не берет игрока на прицел при орбитальном транзите
- Исправлен баланс квот для некоторых работ
- Исправлена команда «Продавать товар по лучшей цене»
- По команде «Установить сеть спутников» спутники больше не строятся в одном секторе
- Исправлена команда звена «Собрать товар»
- Исправлены прыжки между секторами без врат
- Исправлено зацикливание музыки в конце прохождения прыжкового туннеля
- Звенья больше нельзя привязывать к мониторам
- Интерфейс и боковая панель отключены во время сцен строительства станции
- Исправлен дисплей автопрыжка
- Исправлена неверная информация о некоторых лазерах в нескольких меню
- Исправлены записи в энциклопедии о некоторых грузах
- Исправлены ошибки в нескольких меню, связанные с полоской передачи груза
- Исправлена опция «Войти в корабль», если игрок пристыкован в скафандре
- Различные мелкие исправления и улучшения

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Мод увеличения объема Штаб-квартиры

Описание: Мод

Размер файла: 3,27 мб
Подробности: Данный мод увеличивает объём склада Штаб-квартиры игрока и ксенонского ХАБа в 10 раз, а также в 10 раз уменьшает время цикла, количество ресурсов и кредитов, требующихся на ремонт, постройку и реинжениринг кораблей на Штаб-квартире игрока.
Установка.
1. Перед установкой мода, в игре необходимо завершить начатые процессы строительства, ремонта и реинжениринга кораблей на Штаб-квартире и сохранить игру.
2. Достаточно скопировать в папку с игрой X3 "Terran Conflict". Два файла XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat и dat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat. Если, файлы cat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11)dat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11), значит при установке мода файлы нужно назвать 12.cat, 12.dat.
3. После этого, загрузить последнее сохранение.

md5: b52ed325c2ad3ef86fe33ce035c5d0c8

Скачать файлы

X-3 Terran Conflict Модификации Часть 01

 

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Dipmissel

Описание: Мод

Размер файла: 15,9 кб
Подробности:  Галактический дипломат V.1.3
Изменения:
Скрипт добавляет в игру галактического дипломата и галактическое дипломатическое агентство. Дипломат позволяет помириться с любой из стандартных рас, а также с землянами и пиратскими кланами, в том числе и Яки. Чем больше ваши прегрешения перед расой, тем дороже будет стоить замолить грехи.
Для связи с дипломатом необходимо выставить горячую клавишу в настройках. Клавиши-итерфейс-связь с дипломатом. Потом в игре нажимаете эту клавишу. Сама дип. станция пока только для антуража, позже привяжу к ней несколько миссий.
После установки скрипта приходит сообщение.
Сообщение от: Галактический дипломат
Галактическое дипломатическое агентство
Вас приветствует галактическое дип. агенство. Мы рады предложить вам наши услуги по улаживанию ваших проблем за разумную плату.
Власти не хотят вас видеть в своих секторах? Уладим! А может пиратские кланы не дают вам покоя? И от этой проблемы мы можем вас избавить.
Вы получили это сообщение, потому что наша организация полагает, что вам могут понадобится наши услуги. Не спрашивайте почему. Ваша репутация идет впереди вас, а у нас обширные связи.
На ваш бортовой компьютер был загружен плагин, позволяющий связаться с нами. Вам нужно только настроить его.
Наша организация находится в секторе Элизиум Света и имеет статус дипломатической неприкосновенности у всех рас. Если у вас возникнут вопросы - обращайтесь.
Приносим извинения за несанкционированный доступ к вашему бортовому компьютеру.
Установка:
1. Файлы из каталога scripts в каталог scripts
armankessilon.create.diplomate.xml
armankessilon.diplomate.callback.xml
armankessilon.diplomate.dcost.xml
armankessilon.diplomate.set.xml
armankessilon.plugin.diplomate.xml
setup.plugin.diplomate.xml
2. Файлы из каталога t в каталог t
4228-L007.xml
Удаление:
Удалить вышеперечисленные файлы

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). HQ_c3_pd 

Описание: Мод

Размер файла: 8,82 мб
Подробности:  Добавляет всем Штаб-квартирам в продажу дополнительное оборудование.
Изменения:
Добавляет всем Штаб-квартирам в продажу Торговый Программный Модуль 3 и Прыжковый двигатель
Установка:
1. Файлы из каталога scripts в каталог scripts
!setup.TSM3.HQsPatch.xml
Удаление:
Удалить вышеперечисленный файл

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Color_B

Описание: Мод

Размер файла: 8,82 мб
Подробности:  Color_B
Изменен выхлоп двигателей и частиц.
Изменения:
Цвета выхлопа двигателя:
Argon = эго стандартные
Boron= зеленый
Teladi = желтый
Split = красный
Paranid = пурпур / голубой
Xeon = красный / желтый
Terran = белый
Pirat = красный / желтый
Цвета частиц:
Argon = голубой
Boron = зеленый
Teladi = желтый
Split = красный
Paranid = пурпур / голубой
Xeon = светло голубой
Terran = светло голубой
Pirat = красный / желтый
Установка:
1. Достаточно скопировать в папку с игрой X3 Terran Conflict два файла  XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat\dat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)\dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat.
2. Или распаковать в папку mods игры и подключить как обычный мод.
Удаление:
Удалить вышеперечисленные файлы.

md5: 1c8fdf73c2c437c1144ff6baf37bab9a

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Color_B

Описание: Мод

Размер файла: 8,82 мб
Подробности:  Color_B
Изменен выхлоп двигателей и частиц.
Изменения:
Цвета выхлопа двигателя:
Argon = эго стандартные
Boron= зеленый
Teladi = желтый
Split = красный
Paranid = пурпур / голубой
Xeon = красный / желтый
Terran = белый
Pirat = красный / желтый
Цвета частиц:
Argon = голубой
Boron = зеленый
Teladi = желтый
Split = красный
Paranid = пурпур / голубой
Xeon = светло голубой
Terran = светло голубой
Pirat = красный / желтый
Установка:
1. Достаточно скопировать в папку с игрой X3 Terran Conflict два файла  XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat\dat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)\dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat.
2. Или распаковать в папку mods игры и подключить как обычный мод.
Удаление:
Удалить вышеперечисленные файлы.

md5: 1c8fdf73c2c437c1144ff6baf37bab9a

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Color_A

Описание: Мод

Размер файла: 7,42 мб
Подробности:  Изменен выхлоп двигателей и частиц.
Изменения:
Цвета выхлопа двигателя:
Argon = эго стандартные
Boron = темно-синий
Teladi = зеленый
Split = красный
Paranid = желтый
Xeon = эго стандартные
Terran = белый
Pirat = красный / желтый
Цвета частиц:
Argon = голубой
Boron = темно-синий
Teladi = зеленый
Split = красный
Paranid = желтый
Xeon = светло голубой
Terran = светло голубой
Pirat = красный / желтый
Установка:
1. Достаточно скопировать в папку с игрой X3 Terran Conflict два файла  XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat\dat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)\dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat.
2. Или распаковать в папку mods игры и подключить как обычный мод.
Удаление:
Удалить вышеперечисленные файлы.

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). HQ_upd.

Описание: Мод

Размер файла: 22,34 кб
Подробности:  Скрипт HQ_plus изменен и оптимизирован = HQ_up, тестировался в версии игры 2.1.
Изменения.
1. Количество ресурсов на изготовление кораблей снижены приблизительно в 100 раз.
2. Добавлены чертежи редких кораблей на вашей штаб-квартире. *+*
Pirates Advanced Eclipse // Мод. Затмение // Усовершенст. Эклипс - M3+
Pirates Blastclaw Prototype // Огненный Коготь Про // Огненный Коготь Прототип - M3+
Argon Eclipse Prototype // Затмение Про // Эклипс Прототип - M3+
Argon Nova Prototype // Нова Про // Нова Прототип - M3
Argon Enhanced Elite // Супер Элита // Улучшенн. Элита - M4
Argon Advanced Discoverer // Мод. Открыватель // Усовершенст. Исследователь - M5
Argon Heavy Centaur Prototype // Тяжелый Кентавр Про // Тяжелый Кентавр Прототип - M6M
Argon Advanced Express // Мод. Экспресс // Усовершенст. Экспресс - TP
Argon Enhanced Mercury // Супер Меркурий // Улучшенн. Меркурий - TS
Argon Mercury Prototype // Меркурий Про // Меркурий Прототип - TS
Boron Skate Prototype // Хвостокол Про // Шип Прототип - M3+
Boron Advanced Barracuda // Мод. Барракуда // Усовершенст. Барракуда - M3
Boron Barracuda Prototype // Барракуда Про // Барракуда Прототип - M3
Boron Enhanced Mako // Супер Мако // Улучшенн. Кальмар - M4
Boron Enhanced Dolphin // Супер Дельфин // Улучшенн. Дельфин - TS
Paranid Medusa Prototype // Медуза Про // Медуза Прототип - M3+
Paranid Advanced Perseus // Мод. Персей // Усовершенст. Персей - M3
Paranid Hyperion Vanguard // Гиперион авангард // Гиперион Агрессор - M6
Paranid Demeter Prototype // Деметра Про // Деметра Прототип - TS
Split Enhanced Chimera // Супер Химера // Улучшенн. Химера - M3+
Split Scorpion Prototype // Скорпион Про // Скорпион Прототип - M4
Split Enhanced Jaguar // Супер Ягуар // Улучшенн. Ягуар - M5
Teladi Enhanced Kea // Супер Кеа // Улучшенн. Попугай - M3+
Teladi Kite Vanguard // Коршун авангард // Беркут Агрессор - M4
Teladi Advanced Kestrel // Мод. Пустельга // Усовершенст. Пустельга - M5
Teladi Toucan Prototype // Тукан Про // Тукан Прототип - TP
Teladi Vulture Prototype // Гриф Про // Гриф Прототип - TS
Yaki Susanowa Prototype // Сусаноо Про // Сусаноо Прототип - M3
(*+* ко всему ещё 6 редких кораблей, которые, показались на мое усмотрение, будут интересны в вашей коллекции)
*Paranid Agamemnon // Агамемнон // Агамемнон - M7*
*Argon Griffon // Грифон // Гриффон - M7*
*Argon Starburst // Звезда // Большой взрыв - M5*
*Pirates Carrack // Каракка // Каррака - M7*
*Teladi Tern Sentinel // Терн страж // Крачка Защитник - M7*
*Teladi Falcon Prototype // Сокол Про // Сокол Прототип - M3*
3. Изменен размер склада штаб-квартиры с 5000000 до 500000000.
4. Увеличено –  скорость производства кораблей, переработки и инженерии.
Установка:
1. Файлы из каталога director в каталог director (если такого каталога нет то просто перенесите в каталог игры)
HQ_Plus.xml
2. Файлы из папки types в игровую папку types (если такого каталога нет то просто перенесите в каталог игры)
hq.xml
Сделайте резервное сохранение, ваших сейвов, после установки если в штаб квартире ничего не изменилось, то сохраните игру и заново загрузите.
Удаление:
Удалить вышеперечисленные каталоги, файлы

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Мобильный Ремонт.

Описание: Мод

Размер файла: 22,34 кб
Подробности:  Мобильный Ремонт.
Описание:
1. Добавляет Фабрику ремонтных лазеров.
2. Добавляет команду в меню "Специальные" :ремонт корабля
3. Позволяет Вам отдать команду кораблю, оборудованному рем. лазером отремонтировать корабли.
4. Добавлена команда ремонта корабля в секторе
5. Добавлена команда кораблю, оборудованому рем. лазером ремонтировать и другие корабли.

Установка.
1. Перенести в каталог scripts файлы
Grax.repair.a.ship.lasercheck.xml
Grax.repair.a.ship.xml
Grax.Repair.Ships.Sector.xml
setup.Grax.add.RLfab2.xml
setup.Grax.add.RLfabs.xml
setup.Grax.repair.ship.sector.xml
setup.Grax.repair.ship.xml
2. Скопировать в каталог с игрой X3 "Terran Conflict". Два файла XXX.cat, XXX.dat и переименовать на номер больше ваших файлов cat и dat. К примеру у вас в папке с игрой файлы cat (01,02,03,04,05,06)dat (01,02,03,04,05,06), значит при установке мода файлы нужно назвать 07.cat, 07.dat. Если, файлы cat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11)dat (01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11), значит при установке мода файлы нужно назвать 12.cat, 12.dat.
3. Перенести в каталог t файлы
3441-L007.xml
3441-L044.xml

Как это работает:
1. Во-первых, вам потребуется любой корабль, который можно оборудовать рем. лазером (наиболее подходящие - Паранидская немезида, Земной видар и др.)
2. ТРЕБОВАНИЯ: Установленные навигационный и специальный програмные модули МК1. Наличие прыжкового двигателя необходимо, если вы хотите отремонтировать корабль находящийся в другом секторе.
3. Необходимо наличие в грузовом отсеке батарей в количестве, достаточном для совершения прыжка, при их отсутствии, при первом прыжке с ввшего счета будет снята сумма, в размере 100 кр за каждую батарею. После выполнения ремонта корабль отправится на ближайшую электростанцию и закупит батареи.
4. После восстановления поврежденного корабля и закупки батарей, ремонтник отправится к базе приписки, а при отсутсвии таковой, останется на электростанции.
5. Есть 3 различных способа ремонта.
Первый, если поврежденный корабль не двигается и вокруг нет врагов (лучший и самый быстрый путь).
Второй, если поврежденный корабль находится в движении и вокруг не врагов, то ремонтник будет следовать на целевым кораблем и делать попытки ремонта. Если поврежденный корадль будет быстрее чем ремонтник, то он прервет ремонт и пошлет Вам сообщение.
Третье, если будут враги в секторе, то ремонтник перейдет в режим "защиты" и попытается отремонтировать корабль.
6. Есть многочисленные проверки, благодаря которым вам будут приходить сообщения при возникновении проблем. Вы можете также отремонтировать корабли, которые нейтральны по отношению к Вам. В редких случаях, ремонтник не будет использовать прыжковый двигатель, если поврежденный корабль будет находиться в соседнем секторе. В этом случае, пилот просто полетит туда.
7. В игре есть только одна Фабрика ремонтных лазеров, расположенная в Омикроне Лиры. Имейте ввиду, что требуется более 4 часов для производства 2 ремонтных лазеров.
8. В Убежище Наяны есть торговая станция, которая продает ремонтные лазеры, но она работает только с фабрикой.
9. Цена ремонтных лазеров весьма высока. Это сделано намеренно.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Корабль со способностью установить 6 или 8 лазеров в основном слоты (не башенки).
ПРОБЛЕМЫ:
Не стоит оборудовать большие корабли, т.к из-за своих размеров они не смогут приблизиться к цели на расстояние, необходимое для ремонта.
Не гарантируется работа кораблей, имеющих только заднюю турель.

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Tradestation_min+2ship

Описание: Мод

Размер файла: 22,34 кб
Подробности:  Скрипт Tradestation_min+2ship тестировался в версии игры 2.1.

Переделан скрипт для увеличения ресурсов, можно использовать для формирования личного состояния.
Изменения.
1. Цены снижены в 10 раз, на кристаллы и микросхемы в 100 раз и округлены. Ваше право вы можете покупать на станции товар, можете не покупать товар и собирать товар с разных уголков вселенной.
2. Изменено описание диалога на станции с торговцем.
3. Стоимость Кремниевых пластин уменьшена от 100cr до 10cr.
4. Стоимость Микросхем уменьшена от 270cr до 10cr.
5. Стоимость Аргонсокго Мамонта изменена от 28506608cr при покупке до 10000000cr, продажа Аргонского Мамонта осуществляется по цене 20548506 cr.

Описание:
1. Добавляет в сектор Аргон Прайм верфь расы Борон с торговцем, далее рынок.
х-50000м, у - 0м, z - 30000м.
Приблизительное расположение рынка, между  северными и западными вратами в секторе Аргон Прайм. Вы покупаете ресурсы, ваши ресурсы поступают на корабль Мамонт, итого получается стоимость ресурсов + стоимость корабля 28506608. Корабль вы после доставки ресурсов в дальнейшем сможете разобрать на верви. Так что теперь на Хабе можно перенастроить врата на Аргон Прайм.

Товар / стоимость.

1 – Батареи  цена: 4 cr.
2 – Отборная пшеница: 6 cr.
3 – Мясо аргну: 20 cr.
4 – Планктон: 4 cr.
5 – Биогаз: 76 cr.
6 – Фрукты скруффин: 4 cr.
7 – Челты: 20 cr.
8 – Соевые бобы: 6 cr.
9 – Улитки майя: 32 cr.
10 – Подсолнечники: 4 cr.
11 – Теладианий: 32 cr.
12 – Болотная трава: 32 cr.
13 – Вода: 6 cr.
14 – Ткань раймс: 58 cr.
15 – Бифштексы кахуна: 14 cr.
16 – Космическое топливо: 146 cr.
17 – Стотт специи: 14 cr.
18 – Бофу: 58 cr.
19 – Порошок массом: 8 cr.
20 – Растарное масло: 100 cr.
21 - Маяглит: 8 cr.
22 – Соевая мука: 72 cr.
23 – Ностроповое масло: 14 cr.
24 – Космотабак: 582 cr.
25 – Руда: 26 cr.
26 – Кремниевые пластины: 10 cr.
27 – Лед: 26 cr.
28 – Нивидиум: 3226 cr.
29 – Кристаллы: 34 cr.
30 – Квантовые трубки: 674 cr.
31 – Микросхемы: 10 cr.
32 – Компьютерные детали: 270 cr.
33 – Боеголовки: 44 cr.

Установка:
1. Файлы из папки director в игровую папку director, если такой папки нет то просто перенисите папку director в каталог игры.
MistR_Trade.xml
2. Файлы из папки scripts в игровую папку scripts
Lib2.MistR.Trade.Stat.bak
Lib2.MistR.Trade.Stat.xml
Lib3.MistR.Trade.Stat.bak
Lib3.MistR.Trade.Stat.xml
Lib4.MistR.Trade.Stat.xml
Lib.MistR.Trade.Stat.bak
Lib.MistR.Trade.Stat.xml
3. Файлы из папки t в игровую папку t
4544-L007.xml
Удаление:
Удалить файлы.

Скачать файлы



X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Tradestation_min+2

Описание: Мод

Размер файла: 22,20 кб
Подробности:  Переделан скрипт для увеличения ресурсов.
Изменения.
1. Цены снижены в 10 раз, на кристаллы и микросхемы в 100 раз и округлены. Ваше право вы можете покупать на станции товар, можете не покупать товар и собирать товар с разных уголков вселенной.
2. Изменено описание диалога на станции с торговцем.
3. Стоимость Кремниевых пластин уменьшена от 100 до 10cr.
4. Стоимость Микросхем уменьшена от 270 до 10cr.

Описание:
1. Добавляет в сектор Аргон Прайм верфь расы Борон с торговцем, далее рынок.
х-50000м, у - 0м, z - 30000м.
Приблизительное расположение рынка, между  северными и западными вратами в секторе Аргон Прайм. Вы покупаете ресурсы, ваши ресурсы поступают на корабль Мамонт, итого получается стоимость ресурсов + стоимость корабля 28506608. Корабль вы после доставки ресурсов в дальнейшем сможете разобрать на верви. Так что теперь на Хабе можно перенастроить врата на Аргон Прайм.

Товар / стоимость.

1 – Батареи  цена: 4 cr.
2 – Отборная пшеница: 6 cr.
3 – Мясо аргну: 20 cr.
4 – Планктон: 4 cr.
5 – Биогаз: 76 cr.
6 – Фрукты скруффин: 4 cr.
7 – Челты: 20 cr.
8 – Соевые бобы: 6 cr.
9 – Улитки майя: 32 cr.
10 – Подсолнечники: 4 cr.
11 – Теладианий: 32 cr.
12 – Болотная трава: 32 cr.
13 – Вода: 6 cr.
14 – Ткань раймс: 58 cr.
15 – Бифштексы кахуна: 14 cr.
16 – Космическое топливо: 146 cr.
17 – Стотт специи: 14 cr.
18 – Бофу: 58 cr.
19 – Порошок массом: 8 cr.
20 – Растарное масло: 100 cr.
21 - Маяглит: 8 cr.
22 – Соевая мука: 72 cr.
23 – Ностроповое масло: 14 cr.
24 – Космотабак: 582 cr.
25 – Руда: 26 cr.
26 – Кремниевые пластины: 10 cr.
27 – Лед: 26 cr.
28 – Нивидиум: 3226 cr.
29 – Кристаллы: 34 cr.
30 – Квантовые трубки: 674 cr.
31 – Микросхемы: 10 cr.
32 – Компьютерные детали: 270 cr.
33 – Боеголовки: 44 cr.

Установка:
1. Файлы из папки director в игровую папку director, если такой папки нет то просто перенисите папку director в каталог игры.
MistR_Trade.xml
2. Файлы из папки scripts в игровую папку scripts
Lib2.MistR.Trade.Stat.bak
Lib2.MistR.Trade.Stat.xml
Lib3.MistR.Trade.Stat.bak
Lib3.MistR.Trade.Stat.xml
Lib4.MistR.Trade.Stat.xml
Lib.MistR.Trade.Stat.bak
Lib.MistR.Trade.Stat.xml
3. Файлы из папки t в игровую папку t
4544-L007.xml

Скачать файлы


X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Tradestation_min

Описание: Мод

Размер файла: 22,03 кб
Подробности:  Переделан скрипт для увеличения ресурсов.
Изменения.
1. Цены снижены в 10 раз, на кристаллы и микросхемы в 100 раз и округлены. Ваше право вы можете покупать на станции товар, можете не покупать товар и собирать товар с разных уголков вселенной.
2. Изменено описание диалога на станции с торговцем.

Описание:
1. Добавляет в сектор Аргон Прайм верфь расы Борон с торговцем, далее рынок.
х-50000м, у - 0м, z - 30000м.
Приблизительное расположение рынка, между  северными и западными вратами в секторе Аргон Прайм. Вы покупаете ресурсы, ваши ресурсы поступают на корабль Мамонт, итого получается стоимость ресурсов + стоимость корабля 28506608. Корабль вы после доставки ресурсов в дальнейшем сможете разобрать на верви. Так что теперь на Хабе можно перенастроить врата на Аргон Прайм.

Товар / стоимость.

1 – Батареи  цена: 4 cr.
2 – Отборная пшеница: 6 cr.
3 – Мясо аргну: 20 cr.
4 – Планктон: 4 cr.
5 – Биогаз: 76 cr.
6 – Фрукты скруффин: 4 cr.
7 – Челты: 20 cr.
8 – Соевые бобы: 6 cr.
9 – Улитки майя: 32 cr.
10 – Подсолнечники: 4 cr.
11 – Теладианий: 32 cr.
12 – Болотная трава: 32 cr.
13 – Вода: 6 cr.
14 – Ткань раймс: 58 cr.
15 – Бифштексы кахуна: 14 cr.
16 – Космическое топливо: 146 cr.
17 – Стотт специи: 14 cr.
18 – Бофу: 58 cr.
19 – Порошок массом: 8 cr.
20 – Растарное масло: 100 cr.
21 - Маяглит: 8 cr.
22 – Соевая мука: 72 cr.
23 – Ностроповое масло: 14 cr.
24 – Космотабак: 582 cr.
25 – Руда: 26 cr.
26 – Кремниевые пластины: 100 cr.
27 – Лед: 26 cr.
28 – Нивидиум: 3226 cr.
29 – Кристаллы: 34 cr.
30 – Квантовые трубки: 674 cr.
31 – Микросхемы: 270 cr.
32 – Компьютерные детали: 270 cr.
33 – Боеголовки: 44 cr.

Установка:
1. Файлы из папки director в игровую папку director, если такой папки нет то просто перенисите папку director в каталог игры.
MistR_Trade.xml
2. Файлы из папки scripts в игровую папку scripts
Lib2.MistR.Trade.Stat.bak
Lib2.MistR.Trade.Stat.xml
Lib3.MistR.Trade.Stat.bak
Lib3.MistR.Trade.Stat.xml
Lib4.MistR.Trade.Stat.xml
Lib.MistR.Trade.Stat.bak
Lib.MistR.Trade.Stat.xml
3. Файлы из папки t в игровую папку t
4544-L007.xml

Скачать файлы

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Ветка за Аргон «Последняя ярость».

 

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Ветка за Аргон «Последняя ярость». От пилота:Fandorin

altДля получения миссии необходимо рейтинг Аргон Герой Федерации. При наличии рейтинга в любом аргонском секторе вам встретиться судно Ликвидатор с пилотом Джисан Надина. 
Диалог:
Эй привет! Ты действительно не в курсе? Мы вышвырнем отсюда этих тварей на фиг. Так, как это сделал Джей Би! Вышвырнем раз и навсегда!
Вы хотите сказать, что идет компания по уничтожению хааков?
Чертовски верно! Так и есть! Совместная операция – сплиты, телади, трехлазые и даже эти головоногие. Мы их всех припахали Давай за мной. Покажем им кто здесь босс!
А где можно записаться?
Именно! Рад тебя видеть в наших рядах! Кстати меня зовут Джисан! Ладненько я отправил твой идентификационный номер боссу. Садись на хвост, и двигаем к черному солнцу! Надерем им задницы!
Следуйте за мной назад к базе. Мы устроим вам встречу с боссом.
Задача: Следовать Джисан Надина.
Надрать задницу придется в любом случае, подготовьте заранее Аргонца M2, вам будут противостоять корабли ксенонов, и в конце два К. При входе в сектор Черное солнце, идет ролик о всеобщем наступлении.
Диалог:
Ух ты! Это что вторжение ксенонов? Похоже, местным парням помощь не помешает. Давай превратим эти ведра с гайками в металлолом! Ты же этого хочешь, правда? Это твой шанс проявить себя?
Задача: Уничтожить вражеские корабли.
altВсе хорошо, все горят красиво корабли, вот с 2-мя К придется попотеть. Но я к примеру вызвал Аргонца M2, он в миг расправился с ними.
Диалог:
Ага! Это было действительно круто! Ты классный боец! Ладно, здесь у нас вроде бы все. Пора возвращаться к базе!
Задача: Стыковаться с Военной базой в секторе Аргонский сектор М148.
После стыковки с Военной базой с вами связывается Фьюни Тисаат.
Диалог:
Фьюни Тисаат
Добро пожаловать, боец. Я – Фьюни Тисаат из великой сплитской семьи Ронкар. Меня назначили командующим операции «Последняя ярость». Как вы знаете, наша война с Хааками в полном разгаре, и мы не остановимся, пока не выбьем их из секторов содружества раз и навсегда! Сегодня вы отправитесь в разведывательный полет на территорию хааков, чтобы оценить размах их военной деятельности. Вы будете фиксировать все, что увидите. Вы отправляетесь немедленно. Это все.
Джисан Надина
Привет!. Вижу вас тоже послали в разведку. Просто прогулка, правда? Ну, удачи вам. Когда вернемся на базу, выпьем с вами по рюмашке. 
Знание – сила! Мы должны знать обо всем, что происходит на вражеской территории. Отправляйтесь туда на разведку. Фиксируйте все, что увидите.
Задача: Получить улучшенный спутник.
Приобретаем Улучшенный спутник на Военной базе, если сомневаетесь то приобритите два спутника.
Задача: Лететь в хаакский сектор 931.
Делаем прыжок в хаакский сектор. Вы оказываетесь в середине сектора, что Ваш спутник не сбили, почистим сектор от хааков, они всегда появляются в районе вашего корабля. 
Задача: Катапультировать улучшенный спутник в центре сектора
Как увидите, что сектор опустел, очень внимательно, спутник нужно положить в центре сектора, советую сохраниться до этого перед установкой спутника. Не забудьте купить сохранения, они вам при прохождении миссий очень пригодятся. Корабль лучше использовать М7, вас после установки усовершенствованного спутника будет преследовать множество кораблей и если вы будете отбиваться то толку не получиться.
altЗадание: Сканировать Станцию Хааков. (напоминает многоатомную кристаллическую решетку).
После установки спутника у вас сменилось задание, так что если спутник уничтожать это не страшно. Двигаемся на корабле, не обращаем внимание на мелких хааков, до этого установите свои турели следующим образом. Есть два варианта установки: 
1 вариант – «турели сбивать ракеты» (турель сбивает ракеты и ведет стрельбу по приближающимся целям)
2 вариант – «турели только сбивать ракеты» (турель стреляет только по ракетам)
Устанавливаем, «турели сбивать ракеты», иначе первый вариант, т.к. множество мелких кораблей будет вам противостоять, вы будете отстреливаться от них. Не смотря на постоянный обстрел двигаемся к Станции Хааков
Что бы просканировать Станцию Хааков нужно подлететь на расстоянии не более 2000км, при этом скорость не должна превышать 125км/сек. Осуществляем сканирование, 25%, 37%, 50%, 75%, 100%. Задача выполнена.
Задача: Стыковаться с Военной базой в секторе Аргонский сектор М148.
После стыковки.
Диалог.
Неплохая работа. Боец Джасин Надин погиб сегодня при установке минного поля в секторе Хааков. Мы полагаем, что черный ящик его корабля остался цел. Вы отправитесь на его поиски и найдете черный ящик, прежде чем до него доберутся Хаки. Выполняйте.
Задача: Лететь в Хаакский сектор 841.
Прыгаем в сектор, количество батарей 125 для прыжка в Хаакский сектор 841. Много ксенонский кораблей вам встречается. Используем старый метод установки турелей - 1 вариант – «турели сбивать ракеты» (турель сбивает ракеты и ведет стрельбу по приближающимся целям). По продвижению к цели ксенонские истребители появляются из неоткуда флотилиями. 
Цели: основная: устройство хранения данных (координаты 15,0км, -1,05м, 17,9км), второстепенная задача, может быть вами выполнена может быть не выполнена. Все зависит только от вас. Плазменная пушка – 4 шт. (координаты 16,2км, 3м, 18,5км). В целом миссия легкая, прыгнул не обращая внимания на ксенонов долетел забрал все и прыгнул назад.
Задача: Вернуть устройство хранения данных.
altЗадача: Стыковаться с Военной базой в секторе Аргонский сектор М148.
После приземления на Военной базе, нас благодарят с оказанную услугу, скоро с нами свяжутся.
Диалог:
Очень хорошо теперь мы сможем расположить аванпост в этом передовом секторе, но в данный момент ваша помощь не требуется. Вам приказано быть наготове и ждать вызова. Скоро Вы получите новый приказ.
Через несколько мизур вам приходит сообщение от Фьюни Тисаат:
Боец, вернитесь к своему штабу!
 
Операция «Последняя ярость»
Задача: Поговорить с Фьюни Тисаат.
Диалог.
Боец! Комитет принял решение создать свою собственную ресурсную базу, чтобы снизить зависимость от поставок из внутренних секторов. Вам приказано найти как минимум три богатых ресурсами астероида в прилегающих секторах, которые до сих пор не нанесены на карту. Выполняйте.
Для Данной миссии требуется устройство сканер минералов и просто сканер С-3. Сканирование астероидов осуществляем с расстояния не более 10км, за счет сканера С-3 больше радиус обзора. Кажущийся безобидный полет превращается в кровавую мясорубку из ксенонов, они атакуют практически на протяжении всего поиска, доходит атаки вплоть до Корветов М7.
Задача: Найти высокодоходный астероид.
Астероид расположен в следующих координатах -55,3км, -1,85км, -30,0км, руда.
Задача: Найти высокодоходный астероид.
Астероид расположен в следующих координатах -10,4км, -3,81км, 52,6км, кремний.
Задача: Найти высокодоходный астероид.
Астероид расположен в следующих координатах -26,8км, -3,13км, 56,9км, кремний.
После сканирования последнего астероида, с Восточных врат «Путешествие Натана» вылетает Борон Касатка.
Задача: Защитить любой ценой транспорт.
Транспорт в свою очередь ставит шахты на астероиды. Перед первой установкой шахты на вас выйдет мелкие ксеноны и пару Корветов М7, труда особого не составляет с ними расправиться не подпускайте вражеские корабли к Боронской Касатке. Во время установки второй шахты ксеноны возникают но небольшими группами, не отлетайте далеко от Боронской Касатки, у корабля щиты слабые. Во время установки третьей шахты на астероид, у ксенонов остаются незначительные разрозненные группы.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Вы хорошо справились, боец. В случае необходимости с вами свяжуться.
Операция «Последняя ярость» старший сержант.
Нужен Эскорт Истребителей. (сложность сложно)
Сообщение от Фьюни Тисаат.
У нас есть новое задание для вас. Вернитесь на базу для прохождения инструктажа.
Задача: Поговорить с Фьюни Тисаат.
Диалог:
Как раз вовремя, боец. К нам прибывает теладианский конвой с нивидиумом, крайне необходимым для ведения этой компании. Ожидается высокая активность хааков. Нужно любой ценой защитить этот конвой до прибытия подкреплений. Желаю Вам удачи в бою! Выполняйте.
Задача: Лететь в Неизвестный сектор, определить нахождение теладианского конвоя Пеликан.
Задача: Эскортировать 3 корабля в сектор Аргонский сектор М148.
Вот что я ненавижу, так это эскорты. Вас буду атаковать, хаакские корветы, истребители, перехватчики, разведчики, даже Кластер будет, и не один. Метод боя с так называемым авианосцем хааков особо не отличается от старой игры Х3 «Воссоединение». Идем на Кластер лоб в лоб, раскручиваем свое судно в любую сторону за 2,20, 2,50, открываем огонь, Кластер, распадаясь на составные образует круг, вы в свое время уже раскручены и корабли кластера попадают под массированный обстрел, выживших хааков добиваем. Все же без Аргонца М2 тяжеловато пройти эту миссию, так что советую приобрести Аргонца М2 и снарядить его по полной или аналогичного типа судно.
Сопровождаем корабли до врат Южные врата (Аргонский сектор М148). Как только последний корабль пройдет врата, поступит новое задание.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Мы засекли небольшую группу кораблей хааков, которая оторвалась от основной эскадры.
Задача: Следуйте за кораблем хаак разведчик.
Следуйте за ними и найдите базу хааков!
Собственно, База Хааков расположена в координатах (-147м, 0м, 12м).
По пути Вам встретиться ещё один кластер, но тут к вам на подмогу подходит Отряд Защиты Дохода Корпорации Телади и сообщает о готовности к бою с просьбой указания вражеский целей. Уничтожаем всех хааков и продолжаем движение за разведчиком. На расстоянии не более 15км от станции хааков поступает задание.
Задание: Уничтожить станцию хааков.
Если вы с Аргонцем М2, труда особого не составит. На рисунке мы видим что осталось от станции хааков, Аргонец М2, довольно быстро справился с поставленной задачей, празднуем победу.
Сообщение.
Вы опять неплохо справились боец. Я начинаю ценить ваши боевые качества.
Зачищаем окончательно сектор, заправляем Аргонца M2, если таковой имеется.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Боец вернитесь к своему штабу!
Операция «Последняя ярость» Хаак – убейте их всех. (сложность сложно)
Задача: Поговорить с Фьюни Тисаат.
Диалог: Звено истребителей докладывает о появлении больших сил хааков в своем секторе. Это Ваш шанс приобрести славу в бою.
Задача: Лететь в Хаакский сектор 931.
Проще простого, прыгаем в хакский сектор 931. Не забываем про обратный путь, количество батарей на прыжок в Аргонский сектор М148, для М7 – 120, так что рассчитываем. Здесь нам поможет незаменимый Аргонец М2, противники могут быть как группами кораблей типа М7, Кластеры, истребители, перехватчики, разведчики так и мелкие корабли с кораблями Хаак эсминец М2.
Задача: Уничтожить флот с секторе Хаакский сектор 931.
Здесь подсказывать самому дороже, уничтожаем врага. После уничтожения врага появляется сообщение.
Зайдите попозже, боец. У нас будут для вас задачи потруднее.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Боец срочно вернитесь к своему штабу!
Операция «Последняя ярость» Звание Энсин. Охранять: Военный аванпост. (сложность сложно)
Задача: Поговорить с Фьюни Тисаат.
Диалог:
Наш скрытый передовой пост обнаружен и атакован. Вы должный вступить в бой с хааками и не допустить его уничтожения! Подкрепления уже в пути. Отправляйтесь немедленно!
Задача: Лететь в Хаакский сектор 841.
Задача: Защитить Военный аванпост.

Нелегкий бой предстоит, хаки появляются с разных сторон, корабли разного типа, но стоит немного постараться и все будет сделано.
Диалог:
Вы хорошо сражались и прекрасно проявили себя перед лицом противника. А теперь идите и подготовьтесь к выполнению будущих заданий. Когда вернетесь, Вас будут ждать миссии потруднее.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
У нас есть новая задание для вас. Вернитесь на базу для прохождения инструктажа.
Данная миссия будет повторяться.
Операция «Последняя ярость» Звание Второй лейтенант. (сложность очень сложно)
Задача: Поговорить с Фьюни Тисаат.
Диалог:
Боец, нам нужен опытный пилот – такой как вы. Защищайте все наши корабли, прибывающие через врата, чтобы они могли пристыковаться к базе. Их груз жизненно важен для нас, он должен быть доставлен без потерь.
Задача: Лететь к Сплитскому конвою Кайман, Неизвестный сектор.
Задача: Экспортировать 5 Кораблей в сектор Аргонский сектор М148.

По пути будут встречаться корабли разного типа, чаще Хаак Кластеры. Есть ещё один способ борьбы с таким типом кораблей, вы отстаете от своего конвоя примерно на 5-7 километров, при появлении Хаака Кластера сверху или снизу и при сближении с ним получиться что вы будете стрелять в него на расстоянии 2,5км, при первом попадании Хаак Кластер распадется, после распада мелкие корабли Хаака расходяться и образуют круг, вы направляетесь на них сбоку и стреляете, иначе вы попадаете в двойной слой из кораблей, они детонируют, порождая ценную реакцию. Потом добиваете остатки, сильно долго не задерживайтесь, примерно 15-30 сек, но если корабли остались, то просто двигаетесь за своим конвоем, турели остатки кораблей снесут. Можно поставить лазерных башен, я не пробовал, но думаю будет эффективно, если вы сделает двойной коридор от одних врат до других, повыситься ваш рейтинг за сбитых хааков и будете быстрее проходить миссии.
Данная миссия будет повторяться только, защищать вы будете разные корабли, и сложность будет разная, придется попотеть, но даже если один корабль дошел до точки за это тоже очки начисляют так что, сильно не упирайтесь сохранением, сохранением именно всех кораблей. Если честно то намучался я с этими конвоями, практически на время прохождения миссии, вся торговля и остальное замирало.
Операция «Последняя ярость» Звание Лейтенант. (сложность очень сложно)
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Ваше присутствие необходимо в штабе.
Задача: Поговорить с Фьюни Тисаат.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Я рад вашему возвращению, боец. Нам доложили о появлении поблизости вражеской эскадрильи. Вам приказано немедленно их уничтожить. Вперед!
Задача: Уничтожить Хаак корабли.
Все хорошо много кораблей весь сектор красный от хааков, за сбитых хааков дают кредиты, сносите Хаак Эсминец пока он расстреливает Аргонцев, пристраивайтесь кзади вражеского корабля, щиты должны выдержать при совместной атаке.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Все бойцам! Приказ немедленно вернуться к базе!!!

Операция «Последняя ярость» Звание Капитан. (сложность очень сложно)
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Задача: Очистить аргонский сектор М148 от хааков.
Задача: Защитить Военный аванпост.

Проще простого, всех выносим, собираем ракеты и миссия ваша. Флот врага будет состоять из знакомых кораблей, кластеры корветы, эсминцы, разведчики, перехватчики.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Вернитесь на базу.
Операция «Последняя ярость» Звание Капитан. (сложность очень сложно)
Задача: Стыковаться с Военной базой.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Боец, пришло время уничтожить осиное гнездо хааков раз и навсегда. Вы должны действовать быстро и внимательно. Пожертвуйте собой если это будет необходимо, но атакуйте врага без колебаний. Удачи вам и вашим товарищам. Мы должны победить! Приступайте!
Задача: Лететь в Хаакский сектор 926
На корвете класса М7, здесь не выгребешь. Здесь нужно настоящий линкор, типа Аргонец М2. Залезаем в линкор и вперед, по прибытию в сектор, поступает задание.
Задача: Уничтожить улей Хааков.
Почему улей да потому-то, что там столько кораблей, вообще аккуратно пристраиваемся, к флоту попутно уничтожаем все живое, отдельно на цели не советую вытсавлять ставть на все живое что ближе, т.к. пока будем крутиться за отдельными целями будем сами хорошей мишенью. Перед тем как уничтожить станции хааков, нужно обязательно уничтожить Хаак. Страж корабли. После уничтожения, ликование, радость на лицах, потирание натруженных пальцев от гашеток пушек.
Сообщение от Фьюни Тисаат.
Джадмантрат! Бойцы, этот день войдет в историю! Вы проявили исключительную храбрость и мастерство и уничтожили последнее гнездо хааков на нашей территории. Отныне они будут знать, что дорога сюда для них закрыта! Древние никогда не предусматривали их встречи с нами, и отныне так и должно быть. Я, как сплитский боец, редко говорю такие вещи, но сегодня я должен выразить вам свою благодарность. Я горжусь тем, что сражался рядом со всеми вами в этой грандиозной битве. Вы герои, все и каждый из вас! Благодарю вас. Теперь вы можете получить ваше вознаграждение и вернуться к семьям и нормальной жизни. Ликуйте! Я прощаюсь с вами. Вознаграждение Вам вернуться к своим обычным делам, зарабатывать деньги и готовиться к войне.

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Прохождение миссий за Землянина.

 

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Прохождение миссий за Землянина.

Прохождение миссий за Землянина. От пилота: Леопард

Началом миссий служит указатель «голубая книжка-иконка» над Аргонским Космическим доком в секторе Омикрон Лиры. Связываемся с Дарелом Онейлом.
Задача: Эскортировать земных дипломатов до Оборонной станции в Крае Еретиков.
Все просто, только пару раз нападут ксеноны в секторе Круг Труда и в Крае Еретиков, но кораблики их слабенькие так что отобьетесь без проблем.

Инцидент у Солнца (сложность легко)
altЧерез некоторое время с нами связывается лейтенант Плинтер и приглашает присоединиться к патрулю. Летим поближе к кораблю, подсвеченному жёлтой рамочкой. Связываемся с ним и соглашаемся на патрулирование. Следуем за командиром звена (проще всего — на автопилоте).
Вскоре приходит сообщение об атаке терраформеров на Нептун. Летим туда.
Прилетев, смотрим мини-мультик и начинаем зачистку сектора. Враги представлены десятком N-ок. Особой угрозы они не представляют, так что можно спокойно потренироваться в стрельбе.
Пока мы практиковались в стрельбе, земное командование выяснило, «откуда они лезут». Берём в прицел прыжковый маяк и летим к нему поближе. На расстоянии около 300 метров от него зависаем, начинается сканирование. По окончании такового маяк опознаётся как вражеский. Можно уничтожить самому, можно оставить на попечение местного флота.
Пока мы воевали в пространстве Нептуна, что-то беспилотное проскочило в Облако Оорта. Летим туда наводить порядок. Прилетев, наблюдаем почтовый дрон, который довольно резво от нас удирает. Гонимся за ним. Впрочем, скорости Сабли для этого явно не хватает. Можем, конечно, подождать нового дрона, как нам советует начальство, но это долго. Лучше посмотрим, куда это он летел. Следуем тем же курсом, каким летел дрон и вскоре натыкаемся на Нову, висящую рядом с прыжковым маяком. Маяк взрывается, Нова прыгает. Что это было? 
Снова присоединяемся к патрулю лейтенанта Пирли (он у восточного ускорителя). Летим к Плутону. Получаем задание «патрулировать Плутон». Что ж, поздравляем сами себя с первой боевой миссией. Она, кстати, оплачивается, так что чем больше набьём врагов — тем больше получим денежек (на самом деле — это задание на патрулирование несколько секторов, после Плутона будут Нептун и Уран, деньги дадут по итогам за все сектора). В каждом секторе враги представлены звеном из 1 «М» (М4) и 3 «N» (М5) — уже не безоружных, так что аккуратнее. 
Летим к Сатурну, приземляемся на Исследовательской станции и получаем деньги за патруль. Нас хвалят и просят прибыть в Пояс Астероидов — пограничный сектор Солнечной Системы. 

Земная разведка (сложность средне)
altПрибываем на Орбитальную Станцию Защиты в Поясе Астероидов. Слушаем рассказ генерала Ишиямы. Из его речи делаем приятный для себя вывод, что нам причитается халявный истребитель М5. Летим его забирать на марсианскую Верфь.
Садимся на Верфи, забираем истребитель.
Возвращаемся в Пояс Астероидов к генералу Ишияме. Кстати, садиться на станцию необязательно, поговорить с ним можно и по радио. 
Задание: Разведать сектора
Задание: Связаться с связным – коммандером Марком Джексоном в секторе Край Еретиков.
Миссию нам поручает самую что ни на есть шпионскую — слежку.
Летим в сектор Зелёная Чешуйка. Видим звено из 5 вражеских М3. Один из них — явно не ксенон — летает на Нове Рейдер и носит пиратские опознавательные знаки. Подлетаем поближе. Следуем за ним, уравняв скорость, на расстоянии от 10 до 15 км (в данной конкретной миссии можно и меньше — 5-6км, но лучше сразу приучаться к «правильной» дистанции шпионских миссий). Автопилот не включаем, он подлетит слишком близко и «подследственный» нас заметит, что неприемлемо. При прохождении миссий, советую купить побольше сохранений, их стоимость всего 3000, в дальнейшем вы за бой будете снимать по 10000000 так что, приобретаем сохранении я и наслаждаемся игрой.
В неизвестном секторе, куда нас приведёт Нова, летают пираты. НЕ ТРОГАЙТЕ ИХ! Иначе вся пиратская собственность «покраснеет» и дальнейшие действия резко осложнятся. Летим за Новой до пиратской базы и получаем задание её просканировать. Для этого достаточно сблизиться с ней на 500 метров. Всего несколько секунд, пока тикает «счётчик» внизу экрана, нужно провисеть рядом с базой, чтобы сканирование завершилось (Сканер Груза для этого не требуется, но позднее он нам понадобится — тут же, на одной из баз, его продают). Просканированная база, тем временем, становится враждебной. Тут важно помнить, что на базе в этот момент могут находиться пираты, тогда они вылетят к вам с не очень добрыми глазами и с не менее недобрыми намерениями. Удираем и возвращаемся в Край Еретиков. 

Первая эскадрилья. (сложность средне)
altДокладываем ситуацию Джексону. Получаем очередное задание на патруль, правда теперь в аргонских секторах.
Летим к висящей в секторе Сабле. Пилот её радует нас не только тем, что он с напарницей будет нас прикрывать, но и тем, что нам выдают со склада три беспилотные Рапиры (на этот раз быстрые и даже слегка вооружённые) для расширения прикрытия.
Из трёх Рапир требуется создать одно звено. Делается это через меню команд корабля — опция «Включить в звено». Создаем звено или ждем пока нас не назовут тормозом. 
Рапиры легкие корабли, прикрытия, скорость высокая, но живучесть слабая. Так что очень аккуратно ими управляем, дабы сохранить пушки. Пушки нам очень сильно пригодятся в дальнейшем.
Летим в сектор Круг Труда отстреливать ксенонов. С большой вероятностью, M-ки будут вооружены импульсными лазерами, что для нашей хрупкой Сабли смертельно опасно. По счастью, корабли сопровождения «бессмертны» и разберутся с нашествием при минимальной помощи с нашей стороны, посему лучше «не лезть поперёк батьки», а аккуратно отстреливать тех, кто отбился от основной кучи. Атакующих будет 2 волны.
Повторяем то же самое в Омикроне Лиры.
Летим в Сундук Сокровищ. Вместо ксенонов нас атакуют терраформерские Деки. Ксеноны там тоже есть, но нам они не интересны. Главное — уничтожить Деки (что, кстати, сделать намного проще, нежели выносить на Сабле крупные звенья ксенонов).
Возвращаемся в Край Еретиков и докладываем Джексону. 

Легкая работа. (сложность средне)
Подлетаем к кораблю лейтенанта Плинтера и говорим с ним. Лейтенант для разнообразия даёт вместо патруля миссию эскорта — просит сопроводить транспорт на Венеру и заверяет, что это совсем-совсем безопасно. Ага, щас! Так мы и поверили... 
Находясь где-то посередине сектора Марс, слышим сообщение о том, что туда прорвались ксеноны. Транспорт, в принципе, долетит до Венеры и сам, так что если возникает желание показать всем свою крутизну, а заодно и Кузькину маму — можно полетать по сектору, подраться с ксенонскими истребителями и в результате наткнуться на... ксенонский J (M1). Разумеется, роботизированный авианосец только похихикает гнусным машинным смехом, если атаковать его на Сабле, однако, можно подложить ксенонам свинью другим способом — лишив их подкреплений. С данной целью уничтожаем прыжковый маяк. А с «J» пусть «Осака» разбирается — вон она вдалеке тащится...
Летим на Венеру — к Станции Орбитальной Обороны, сдаём миссию и ждём дальнейших инструкций.
altСпасение. (сложность средне)
Что для этого надо, транспортный корабль прыжковым двигателем и истребитель класса М3+ с прыжковым двигателем, стыковочной системой, системой жизнеобеспечения.
1. Берем транспорт с прыжковым двигателем батарейки и 200 ед. теладиума.
2. Открываем сектор Аргона №----, истребителем, потом там говорят что Вас будут бить если не уберетесь и Вы вылетаете в неизвестный сектор.
3. В неизвестном секторе есть пиратская база, на ней приобретаем "систему жизнеобеспечения" для истребителя М3+.
4. Пока приобретаете систему отправьте транспорт на станцию в сектор Аргона №----, пусть он пристыкуется к станции и Вас ждет.
5. После этого залетаете в сектор Аргона №----, на полной скорости стыкуетесь со станцией.
6. Меняете корабль, Вам сообщают что-то по миссии, идет заставка, после этого Вам говорят что нужно дождаться одного человека, ждете не вылетаете со станции.
7. После того как человек пристыкуется, Вам говорят, что нужно забрать людей и отвезти в назначенный сектор.
8. Вылетаете и со станции выходят двое человек, вы просто подбираете их (смотрите, чтобы было место в трюме) и прыгаете в соседний сектор, после этого спокойно летите в назначенный сектор.
 
Глаза и уши. (сложность средне)

altНайти признаки активности терраформеров. Мы устанавливаем спутники по трем секторам.
Завладеть сплитским Кайман танкером. В секторе Family Zyarth сканируем грузовики, находим сплитский Кайман танкер с компонентами для джампдрайва. Открываем огонь, быстро сносим щиты, и забираем корабль. После этого чиним, цепляем щиты, прыжковый двигатель и конечно батарей. 
Найти TL, который производит терраформеров. Слон находиться в правом углу карты по середине. 
Установить устройство слежения. Подлетаем к Слону поближе и размещаем устройство слежения. 
Уйти от Семья Зирт. Вылетает много кораблей, как положено, спасаю свою жизнь бегством, прыгаю в соседний сектор.
Лететь в сектор Зем. Один. Летим в сектор стараемся не ввязываться в распри. Получаем в награду Cutlass, очень хорошее судно апгрейтим его. 
Получаем задание, лететь в Неизвестный сектор и присоединиться к флоту и разобраться с производством терраформеров. При входе в сектор видим тучу кораблей.
Защитить абордажные корабли. Начинаем атаку на врагов самый большой корабль, класса TL не трогаем его войска захватят, если вы сбережете абордажные капсулы. После этого. Из крупного корабля класса TL, выпрыгивает ученый.
Подобрать сплитского ученого. Подбираем это не составит труда. Захватывает оставшиеся корабли, которые без пилотов, чиним. Чиним на месте выходим из корабля подлетаем на 50 метров и запускаем лазер, но не забываем про воздух в скафандре.
Перевезти сплитского ученого на станцию Орбитальная база снабжения ОКК в секторе луна. По пути в разных секторах Вам встречаются отряды кораблей терраформеров, предстоит очень тяжелый бой. Типы кораблей от L до Q. Подготовьтесь заранее, не забудьте про прыжковый двигатель. И лицензию на отстрел железа. Путь будет долгий.
Но сектор Луна!!! Вот наша родная планета Земля!!! Какая красивая!!! Начало начал!!! После сдачи сплитского ученого нам предлагают отдохнуть и полюбоваться красотами сектора Луна.

Подготовка. Землянин по имени Винтерс получил технологию терраформеров от давно утерянной земной колонии. Флоты ОКК и АОГ готовятся начать операцию, цель которой найти и попытаться остановить. (сложность средне)

altВстретиться с Ишиямой, чтобы получить следующее задание. Стыковаться с верфью в секторе Марс. Первое стыкуемся с верфью, где нам рассказывают о землянине Мартине Винтерсе.
Рассказ. Мартин Винтерс. Он землянин. Считалось, что Винтерс умер сотни лет назад, даже до первой войны с терраформерами. Теперь мы полагаем, что он сбежал и подверг себя криогенной заморозке. Винтерс был ученым, который работал над терраформерами и выступал против закрытия проекта. Это объясняет, почему возникло впечатление, что ксенонами кто-то манипулирует. Он без сомнения, выдающийся эксперт по терраформерам и ксенонской технологии. Очевидно, что его намерения идут в разрез с нашими интересами Его надо выследить и остановить. От сплитов мы получили ещё одно имя – Альдрин. Альдрин был колонией Земли. Он был основан столетия назад, но потерян во время войны с терраформерами. Терраформеры уничтожили все наши колонии до единой… по крайней мере, мы так думали. Координаты Альдрина были похищены при нападении терраформеров на солнечную систему. Вероятно, Винтерс использует Альдрин как базу для своих действий. Пока неизвестно, почему он выбрал именно эту систему. Мы переделали прыжковый маяк и направили его по этим координатам. Если он попадет в нужную систему, флоту будет дан зеленый свет. Винтерс может быть на борту крупного корабля или на базе. Мы попытаемся захватить его, поэтому используем десантные корабли. Возможно вы уже знаете, что высадка десанта предназначена для захвата крупных кораблей. Я хочу посмотреть как вы справитесь. Попытайтесь захватить этот корабль. Мы передаем вам управление десантным кораблем. Развлекайтесь пилот.
Подлетаем к Видару снимаем щиты, направляем абордажную команду, они разрезают корпус заходят и захватывают корабль.
Вам предлагают последовать сектор Луна для разговора с командиром Марк Джексоном. Прежде всего советую вам снарядить по нормальному Видар, поставить 5 щитов по 200 Мдж и 14 электромагнитных пушек. Купить по больше записей и начать тренировать свою команду - лоботрясов - абордажников по захватыванию судов. Вообще Видар может справиться с ксенонским Q. Вообще проводим тренировку своих бойцов и заодно, зарабатываем деньги, выполняя миссии. Можно натренировать бойцов на аванпостах. Вы залетаете на аванпост и своим бойцам указываете виды тренировки. Затем прилетаете за ними. После того когда вы считаете что справились с тренировкой, едем в сектор Луна.
Обязательно берем прыжковый двигатель и батарей побольше.
В секторе Луна мы встречаем командира Марк Джексона. Диалог: 
altРад снова вас видеть, пилот. Нам только что дали зеленый свет. Отправляю вам координаты. На той стороне мы сформируем защитный периметр и оценим ситуацию. Если Винтерс там, то можно ожидать сопротивления со стороны ксенонов и терраформеров. Главная задача - выследить его и захватить, прежде чем он сумеет скрыться.
Затем вы прыгаете вместе с кораблями в систему Альдрин. Между своими кораблями идут доклады, проверка повреждений, сканирование периметра. Обнаруживается визуальный контакт. Это очень похоже на космическую станцию. Но она вне радиуса сенсоров. Признаков АИИ нет. В секторе Альдрин, на орбите планеты находятся несколько станций. Первая волна охраняет маяк, вторая и третья – вперед.
Задача: Расследовать возможные станции.
Странный сектор, планета как стена занимает весь небосвод, резко снижена видимость обзора. 
Переговоры. Эти станции сделаны по земной технологии, исследуйте строения.
Вы видите корабль «Весенний цветок» он направляется к земному флоту, достаточно грозное оружие. Корабль остановился.
Диалог:
- Прием сообщения в широком диапазоне частот. Кон… Конишива? (они тоже смотрели фильм Такси2, Жульен и тут побывал). 
- Вы человек, говорит коммандер Джексон. Оперативная группа АИИ, Земля. Кто вы?
- Земля? Вы с Земли? Меня Зовут Такио, Макато Токио. Я главнокомандующий силами самообороны Альдрина. Как вы сюда попали? Вы от Винтерса? 
- Винтерс Здесь?
- Нет-нет. Мы не знаем где он. Он был здесь и рассказывал нам о Земле и о сети врат, ведущих к обитаемым планетам он сказал, что пришел с миром, но у него есть важное дело, связанное с терраформерами. Он взошел на корабль терраформеров, ЦПУ взял под контроль и улетел с орбиты. 
- Корабль ЦПУ?
- Да. Он веками изменял сам себя, приспосабливаясь к ситуации. Он уже не только изменяет планеты, он защищает нас, собирает ресурсы и строит для нас новые терраформеры.
- Ваши терраформеры?
- Да, эти терраформеры не похожи на другие. Они все ещё подчиняются нам… то есть подчинялись до прихода Винтерса. Мы пытались преследовать его, но терраформеры преградили нам путь, мы потеряли людей. Терраформеры отступили, но мы уяснили ситуацию и смирились с ней. Мы не привыкли менять людей, тем более в бою.
- Мы можем помочь. Дайте нам последние координаты. Нам необходимо схватить его.
- Время не терпит. Вы должны поговорить с моим начальством и объяснить ситуацию.
- Очень хорошо, но вы правы – времени у нас немного.
altЗащищать Альдрин станции. Пилот возьмите третью волну и установите защитный периметр вокруг станций. Следите за действиями терраформеров. Я свяжусь с этими людьми и попробую найти с ними взаимопонимание. Нам нужна информация от них.
- АИИ в радиусе сенсоров. Самонаводящиеся ракеты. Нам нужно расправиться с ними, прежде чем они передадут наши координаты.
Отбываем атаку ксенонов, если вы на M7, который захватили и обустроили, то для вас это не составит труда, атака отбита.
- Теперь у нас есть координаты. Данные соответствуют траектории движения тех АИИ. Вперед. Выдвигаемся навстречу траектории движения терраформеров.
- Пилот я отдаю под вашу команду одну из абордажных групп. Сделайте все чтобы захватить корабль ЦПУ и не уничтожить его. Мы пообещали колонистам Альдрина сохранить его.
Летим в сторону объекта напоминающего трубу, координаты (55,1м, -5,51м,-157км)
Поступает задание защитить абордажные корабли.
Диалог:
Вот он!!! Приготовьтесь взять его на абордаж. Любой ценой защищайте абордажные команды.
Едем к Деке, подъезжаем, толком никого не вижу, Дека одна, снимаем щиты, и выпускаем десант. Десант пытается проломить корпус судна наполовину проходят и потом у них не получается они уходят. Собираем десантников, и направляемся на ещё один абордаж, приходит сообщение что все нормально. 
Вылетают остатки ксенонских кораблей, расправляемся.
Следующее задание подобрать Альдринских сановников. Винтерс избежал поимки, выпрыгнув из сектора Альдрин. Зато мы восстановили контроль над Альдринскими терраформерами. Альдринских сановников нужно доставить на Землю для проведения переговоров об объединении. Стыкуемся с Альдрийской энергетической базой XL эпсилон, координаты (-426м, -785м, -20,9) Ни с кем говорить не нужно все сановники гуськом садятся к вам на корабль.
altПеревезти Альдрийских сановников на станцию Земной Торус в секторе Земля.
Ну что, покупаем батарей на всякий случай и начинаем движению по направлению к Земле. Прыжок и теперь от трансорбитального до трансорбитального транзита по направлению к цели.
По пути разговариваем с Альдрийскими сановниками: 
- Планета, которую вы видели – Альдрин. Одна из множества планет в этой системе. На каждой есть наши аванпосты там миллионы людей. Надеюсь, что эти ускорители транзита помогут сократить время полета наших кораблей. 
- Винтер рассказал нам о содружестве, о Чужих, о сотнях заселенных секторов. Джексон говорил мне о нарастающем конфликте между Землей и Чужими… и о том, почему их ресурсы делают их постоянной угрозой. Джексон считает, что мы могли бы использовать наши отключенные врата, чтобы получить доступ к ресурсам в старой, незаселенной сети.
- При входе в сектор Луна сановники восхитились видами Земли.
Входим в сектор Земля, впереди нас огромное строение Земной торус Он опоясывает Землю по окружности на уровне орбиты. Нас приветствует и ждут рапорт. После стыковки вам объявляют благодарность. Добро пожаловать на Торус. Вы проявили большое усердие в спасении подобных нам биологических существ на Альдрине и в Содружестве. Тем не менее Мартин Винтерс и до сих пор находится на свободе. Его настоящие цели для остаются загадкой, но с вашей помощью мы будем продолжать защищать нашу территорию и территорию наших союзников от вторжения АИИ. Чтобы помочь вам в ваших будущих действиях мы решили открыть для вас Солнечную систему. Примите мои поздравления пилот. Ваш корабль Клеймор находиться на стапелях, новенький в масле.

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Прохождение сюжетной линии Гонеров.

 

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Прохождение сюжетной линии Гонеров.

Прохождение сюжетной линии Гонеров.

В секторе Элизиум света расположен корабль Гон. Озиас (Азария), связываемся с Осаму Авенс и предлагаем свою помощь, на нем будет значок прохождения ветки миссии.
Диалог:
Конечно, друг мой. Я Искатель Авене, помощник Джани Холла, Первого Хранителя. Как видите, мы отстраиваем храм Гонеров в Элизиуме Света, но отстаем от графика. По неизвестной причине часть наших конвоев не дошла сюда. То ли из-за медлительности поставщиков, то ли из-за нехватки материалов - мы не знаем.
Чтобы догнать график работ, нам срочно нужно доставить на стройку большое количество сырья.
Задача: Доставить 2000х единиц товара Руда на объект Гон. Озиас.
Задача: Доставить 200х единиц товара Кремневые пластины на объект Гон. Озиас.
Чтобы отдать товар, нужно быть на судне где расположен товар, подлетаем на расстояние не более 4,55км (расстояние варьируется от 5,0 до 4,0км, в зависимости от имеющегося у вас корабля, чем больше корабль, тем больше расстояние) к кораблю Гон. Озиас и у вас забирают ресурсы.
Слава Земле! Спасибо!
После доставки ресурсов!
Диалог:
Конишива, мой дорогой друг! (в правильном наречии, у японцев, конитива означает, здравствуй). Я Джани Холл, Хранитель Храма. Я рад познакомиться с Вами. Ваши надежные и пунктуальные по срокам поставки спасли нас от потерь рабочего времени, а следовательно и от больших убытков. Было бы очень хорошо, если бы смогли помогать нам и дальше!
Задача: Поговорить с Джани Холл.
Диалог:
Чтобы догнать график работ, нам срочно нужно доставить на стройку большое количество сырья.
Задача: Доставить 2000х единиц товара Руда на объект Гон. Озиас.
Задача: Доставить 1200х единиц товара Теладианий на объект Гон. Озиас.

Диалог:
Большое Вам спасибо за помощь. Думаю, вскоре у нас опять будет работа для Вас! Мы свяжемся с Вами.
Приходит сообщение: Джани Холл приглашает Вас поговорить.
Задача: Поговорить с Джани Холл.
Диалог:
Здравствуйте, друг мой! Пожалуйста, отправляйтесь в Яркую Прибыль и заберите там наш груз панелей из теладиания! Мы с нетерпением ждем его.
Поговорить с Джани Холл.
Задача: Стыковаться с Теладианиевый завод М дельта в секторе Яркая прибыль.
Задача: Поговорить с Крисе Рейн в секторе Яркая прибыль.
Задача: Доставить 625х единиц товара Обшивка из теладиания на объект Гон. Озиас.

Все просто прыгаем, говорим, забираем, проблем нет никаких.
  Диалог:
Большое Вам спасибо за помощь. Думаю, вскоре у нас опять будет работа для Вас! Мы свяжемся с Вами.
Если вы свободны, у нас найдется для вас новое задание!
Задача: Поговорить с Джани Холл.
Диалог:
Здравствуйте, друг мой! Прежде всего, разрешите мне заверить вас, что мы полностью удовлетворены вашими превосходными действиями! Однако мы до сих пор не уверены, что сможем завершить строительство нового храма.
Нам срочно нужны новые грузовые корабли для перевозки собственного сырья. Необходимо чтобы вы доставили как минимум три грузовых корабля, иначе мы будем продолжать отставать от графика.
Задача: Доставить аргон TS.
Задача: Доставить аргон TS.
Задача: Доставить аргон TS.

Стыкуем корабли с пшеничной фермой М альфа или Солнечной электростанцией М альфа в Элизиуме Света, (фабрика к которой должны пристыковаться транспорты будет вверху и отличается от других фабрик) приобрести их можно в секторе Омикрон Лиры, купить корабли класса TS можно любые, главное чтобы аргонские, и ещё не советую их апгрейтить.
Диалог:
Благодарю вас, мой друг! Имея эти корабли, мы сможем восстановить движение конвоев с ресурсами. Меня некоторое время не будет на месте. Я должен сопровождать сюда Совет Старейшин. За дальнейшими указаниями обращайтесь к Искателю Авенсу.
Задача: Поговорим с Осаму Авенс.
Диалог:
Приветствую вас, друг мой! Хранителя Холла здесь сейчас мет. Большое спасибо за транспорты. Мы решили, что будет намного лучше, если мы начнем производство собственных панелей из теладиания здесь, в Элизиуме Света. Нам понадобится теладианиевый завод. Вы не могли бы организовать это для нас?
Конечно, я займусь этим прямо сейчас!!!
Прыгаем в сектор Штаб PTNI, нанимает Тел. Поставка Альбатрос, отправляем на верфь, покупаем Теладианиевый завод М.
  Задача: Строить Теладианиевый завод
Отправляем транспорт с заводом в сектор, залетаем говорим капитану выгрузить завод и указываем на навигационный буй.
Диалог:
Дорогой друг мы просто счастливы! Этот небольшой литейный завод понемногу наращивает производство и дает работу нашим ботам и строителям. Большое Вам спасибо!
Сообщение:
Великая Земля, у нас чрезвычайная ситуация! Конвой, на котором Хранитель Холл возвращает Совет Старейшин, подвергся нападению! Умоляю вас, мой дорогой друг! Пожалуйста, помогите нам как можно скорее!
Подготавливаем свой корабль, обязательно прыжковый двигатель, достаточное количество батареек, группа десантников, купить много сохранений.
Если задержитесь, то поступит сообщение.
Мы оказались на волосок от гибели! Где вы были?
Прыгаем в сектор Пустоши, в центре сектора будет кораблик, его гоняют двое пиратов. На этом корабле летит Совет Старейшин и Хранитель Холл! Его нужно защитить при любых обстоятельствах.
Задача: Защитить Гон. Искатель Истинного Света
Убиваем пиратов.
Похоже, пираты усиливают свои атаки. Мы мирные люди. Вы должны встать на защиту наших кораблей и станций и предупредить жертвы среди пилотов и населения!
Сообщение от Осаму Авенс:
Слава Земле! Спасибо Вам за наше спасение!
Затем постоянно поступают задания, без промедления выполняем их.
Задача: Лететь Слезы скупости.
Задача: Лететь Яркая прибыль.
Задача: Лететь Сила компании.
Задача: Лететь Слезы скупости.
Задача: Защитить Гон. Странник.

Защищаем, выносим всех пиратов.
После выполнения миссии поступает новое сообщение от Осаму Авенс:
Они угнали корабль Совета вместе с Хранителем Холлом! Друг мой, пожалуйста, помогите нам спасти Совет Старейшин! Когда корабль видели в последний раз, он направлялся на восток от Полночной Звезды.
Задача: Захватить Пир. Искатель Истинного Света.
Сообщение от Осаму Авенс:
Вероятно, вам понадобятся десантники для захвата корабля, иначе Совет Старейшин обречен. Пожалуйста, торопитесь!
На восток от Полночной Звезды это сектор Большая биржа, к кораблю Пир. Искатель Истинного Света движется армада пиратов, убиваем всех пиратов и спокойно без спешки начинаем абордаж. Сначала просканируйте корабль биосканером. Начинаем абордаж.
Почти на месте.
Мы достигли корабля.
Начинаем вскрытие корпуса.
Половину прошли.
Все проверить оружие приготовиться к штурму.
Повысить давление... Давай!
Есть входим в корабль… Пошли!
Бросаю шоковую гранату!
Человек ранен!
Десантники вперед!
Первая палуба зачищена.
Давай заряд на люк!
Нет!
Смотреть куда стреляете!
Вторая палуба очищена.
Отключаем блокировку.
Начинаем хак системы.
Система отключена.
Доступ разрешен.
Сообщение от Осаму Авенс:
Благодарю вас за спасение наших Старейшин. Они сообщили мне, что Хранителя Холла перевели на другой пиратский корабль еще до того, как вы вернулись и спасли их. Мы обнаружили его, он движется на юг от Большой Биржи. Пожалуйста, найдите Хранителя Холла.
Сообщение от Осаму Авенс:
Похоже, что Хранителя Холла на борту уже нет. Вам придется следовать за кораблем и надеяться, что он приведет вас к нему.
Итак, Пир. Синдикат Огненный Коготь в последний раз видели в секторе Приют торговца. Вам следует как можно быстрее прибыть туда и следовать за ним к его базе.
Задача: Лететь в Приют Торговца.
Задача: Найти Яхондрас Вегорас Монисесас I.

Ближе к Южным вратам сектора Торговая Гавань будет висеть в космосе с нулевой скоростью «Пир. Синдикат Огненный Коготь Прототип». Его скорость варьируется от 52 до 88 м/с. Подходим.
Сообщение от Осаму Авенс:
Похоже, это тот самый корабль. Следуйте за ним к его базе. Старайтесь держаться подальше, чтобы вас не заметили. Когда прыгаете за кораблем Пир. Синдикат Огненный Коготь Прототип во врата то очень аккуратно, прикидывайте расстояние. Можно приблизиться на некоторое время на 8-9км, но придет сразу сообщение, что вы близко от корабля и вам нужно удалиться. 
Задача: Следовать Яхондрас Вегорас Монисесас I. 
Выдерживайте расстояние не менее 10км, не более 20км. Много будет веселья в секторе Неизвестный сектор, Мальстрим, на самом деле получилось очень сложно. Вас будут атаковать (М1, М2, М6, М7, М3, М3+, М4, М5). Бой предстоит ужасный, за вашим кораблем будет летать большая кучка пиратов. Если честно я спасался бегством, и держал расстояние, и это было достаточно сложно сделать, при скорости 121м/сек, но возможно. Затем попробовал пройти по-другому поставил в районе врат секторов Неизвестный сектор, Мальстрим, Звезда Гайи по М2, самый серьезный натиск будет в секторах Неизвестный сектор, Мальстрим. Много накосил врагов, я настроил автоматический прыжок на своих М2, при повреждении корпуса более чем на 75% он уходит в другой сектор, если возникают проблемы то можно вручную доработать. Ещё один способ, взять быстрый корабль и летать на требуемом расстоянии. И, обязательно, корабль Пир. Синдикат Огненный Коготь Прототип выставляем в правый или левый монитор, если кто не знает, то у Вас будет всегда свободное целеуказание на противника, и Вы будете постоянно видеть расстояние до корабля Пир. Синдикат Огненный Коготь Прототип.
Задача: Получить обстоятельства встречи.
Сообщение от Джани Холл:
Кто-нибудь, пожалуйста, помогите! Я в скафандре, меня нужно подобрать... и как можно скорее!
Задача: Подобрать Джани Холл.
Вылетает много пиратов, на них, если позволяют щиты, не обращаем внимание, забираем Джани Холл он летает в скафандре и прыгаем в сектор Элизиум Света. 
Сообщение от Джани Холл:
Большое спасибо, что спасли меня! Это настоящие... хмм... темные личности, чтобы не сказать больше! А теперь давайте вернемся в Элизиум Света.
Задача: Транспортировать Джани Холл к Гон. Озиас в секторе Элизиум Света.
Подлетаем к Гон. Озиас на расстояние 4,5км, Джани Холл транспортируется на корабль.
Сообщение от Джани Холл:
Я благодарю Вас от всего сердца, дорогой друг. Вы спасли и меня и совет! Кажется, мы знаем, почему несколько наших караванов так и не дошли до строительной площадки. Боюсь, нам придется вернуться к пиратской базе и уничтожить её, иначе они и дальше будут нападать на наши корабли и похищать наши грузы!
Мы пацифисты по своей природе, но эти пираты покушаются на все, во что мы верим. Нужно покончить с пиратской угрозой и допустить дальнейших жертв, среди наших верных последователей.
Задача: Уничтожить Пиратскую базу в секторе Звезда Гайи.
Прежде чем прыгнуть в сектор Вам нужно запастись 35 единиц коспотравки, 60 единиц Мина СКВОШ.
Когда вы только войдете в сектор, появиться Гонерский корабль Гон.Тяжелый Кентавр Прототип.
Задача: Поговорить с Джани Холл.
Сообщение от Джани Холл:
Подождите! Стойте! Не начинайте пока!
Здравствуйте, друг мой, Это Хранитель Холл. Как я и говорил вам, пиратскую базу нужно уничтожить, но.,, у нас есть сведения, что на базе находится агент Земли, Сначала мы должны вытащить его оттуда.
Хорошо, а я могу это сделать?
Сообщение от Джани Холл:
Для этого вам нужно завоевать доверие пиратов, доставив им груз сомнительных товаров - конкретно, космотравки и мин.
Отлично. Значит, я должен кое-что взорвать и смыться? Я готов! Как мне это сделать?
Агент установит на одну из мин дистанционный взрыватель. Когда вы будете в безопасности, мина взорвется! Да пребудет с вами Земля! Удачи.
Разве вы, гонеры, не считаетесь пацифистами?
Сообщение от Сир Каппел:
Мы пацифисты по своей природе, но эти пираты покушаются на все, во что мы верим. Нужно покончить с пиратской угрозой и не допустить дальнейших жертв среди наших верных последователей.
Привезите мне 35 единиц товара Космотабак на станцию Пиратская база, Звезда Гайи. (можно приобрести в секторах Доля Прибыли, Больший Доход)
Привезите мне 60 единиц товара Мина СКВОШ на станцию Пиратская база, Звезда Гайи. (можно приобрести в секторе Роща космотравки)
Задача: Доставить 35х космотабак
Задача: Доставить 60х Мина СКВОШ
Задача: Подобрать Сир Каппел
Задача: Лететь к Гон. Озиас в секторе Элизиум Света.

Все просто расчищаем путь кораблями типа М2, дорога открыта подбираемся все ресурсы отдаем, начинается ролик. 

После передачи Сир Каппела на корабль Гон. Озиас.

Вы отлично справились с делом! Я даже не знаю, с чего начать, дорогой друг! Вы очень помогли нам, и мы в вечном долгу перед вами. Вы войдете в историю. Память о Вас сохраниться в веках. А сейчас примите это от нас, пожалуйста… Мы ещё встретимся я в этом уверен!

Призы:

Искатель Истинного Света — уникальный гонерский М6 с универсальным орудийным отсеком.
Несфокусированный прыжковый двигатель

Характеристика:

Goner Truelight Seeker - M6 
Начальная скорость: 60.0 м/с
Модернизируется до: 138.0 м/с
Начальное ускорение:
5 м/с2
Модернизируется до:
15 м/с2
Начальная маневренность: 3.0 об/м
Модернизируется до: 8.7 об/м
Мощность генератора щита: 250 МВт
Максимальные щиты: 2 x 200 МДж
Генератор перезарядки оружия: 500 МВт
Максимальная энергия оружия: 10000 МДж
Вооружение (турели):
Главная 6 x 
Размер грузового отсека: 750 единиц
Модернизируется до: 1250 единиц
Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)
Корпус: 50000 единиц
Размер корпуса: 64 м
  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования