Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 09

Прохождение Корсары Каждому своё. Миллион за Мишеля
Плывите на Мартинику и поговорите с Мишелем в его темнице. Он скажет, что Пуанси ждёт вас на острове Сент Кристофер, в Капстервиле.
Из журнала: Ну и мерзавец же этот де Пуанси! Недаром у Мишеля были сомнения на его счет. Денег ему оказалось мало, теперь я еще должен выполнить за своего драгоценного братца проваленное задание! Как обычно - подробности я смогу узнать у Мишеля, Совсем заигрался мой братец, но, похоже, мне придется выручать его. Впрочем, я уже привык к такого рода делам - я только и занимаюсь на Карибах, что выполняю чьи-то поручения и исправляю чужие огрехи. Утешает лишь то, что все эти мытарства приносят неплохой доход. Черт возьми, докатился! Я уже рассуждаю совсем как мой братец... Или... карамба, в который раз ловлю себя на мысли, что мне это нравится! Действительно, вся моя прошлая жизнь в Париже теперь мне кажется сплошной нелепицей. Сказал бы кто мне об этом год назад! Но довольно. Пришло время проведать Мишеля еще раз.
Следуйте на остров Сент Кристофер, в Капстервиле, зайдите в резиденцию и скажите Эрику, губернатору города, что вы пришли по другому вопросу. Сообщите, что разыскиваете шевалье де Пуанси. Пройдите в правую дверь и побеседуйте с Пуанси. Деньги он забрал, но вот братца вашего освобождать до сих пор отказывается. Как говорит Пуанси, Мишель поклялся выполнить кое-какую задачу, и теперь её нужно выполнить вам. Все подробности нужно узнать у Мишеля. Плывите обратно на Мартинику и поговорите с Мишелем.
Из журнала: Встреча с Мишелем не только не дала ответа на решение задачки де Пуанси, но и поставила новые вопросы. Устранить Левассера, губернатора Тортуги? Да за кого они меня принимают? За главнокомандующего французской армией? Ловко де Пуанси пристроился таскать каштаны из огня чужими руками! Акула... Свенсон... Пираты... Похоже, пришло время очень плотно пообщаться с лидерами пресловутого Берегового братства. Держу курс на Блювельд, к некому Яну Свенсону... Нужно захватить Тортугу и свергнуть её губернатор Левассера. Но как? Тортуга будет защищаться не только флотом нации, но и пиратами, которых прикрывает Левассер. Как говорит Мишель, есть у Левассера и противники среди пиратов.
После атаки и успешного захвата форта Тортуги.
Прохождение Корсары Каждому своё. Защита форта о. Мартиника, порт Сент-Пьера
Из журнала: Вот и все. Устранить Левассера оказалось очень непросто, но я сделал это!
Теперь я могу отправляться к де Пуанси. Старая лиса не посмеет отказать в освобождении моему драгоценному братцу. Скоро я смогу уехать назад, в Европу. Париж ждет меня!
Париж? Что-то нет внутри ни радости, ни ликования. Прав был Мишель... На Карибах я обрел самого себя, стал другим, настоящим человеком. Может, мое место теперь - здесь?..
Вы двигаетесь на остров Сент-Кристофер в поселение Капстервиль. Побеседуйте с Пуанси в резиденции (комната справа). Он вас наградит и подарит замечательный фрегат с прокаченной командой. Не отказывайтесь. Кроме этого вы получите звание капитана французского королевского морского флота, и мундир офицера.
Из журнала: Де Пуанси по достоинству оценил мои действия на благо Ордена и его личное благо; Я возведен в звание капитана французского королевского морского флота, получил патент, мундир и, что самое приятное - отличный военный корабль. Бьюсь об заклад. Мишель этого даже и представить бы себе не мог. Эх, видел бы меня сейчас мой отец! Наконец-то мой брат будет свободен! Но, как всегда, без проблем обойтись не удалось: по словам де Пуанси, Сен-Пьер, где находится и Мишель, атакован испанским десантом. Будет очень обидно, если кастильцы укокошат моего дорогого братца после всех усилий, которые я приложил для того, чтобы дать ему свободу. Ну что же, приступаю к выполнению первого боевого задания на службе Франции. Вперед, на Мартинику!
Причальте на пляже Ламантен, смотрим ролик, разговариваем с командиром отряда и идем в город, попутно уничтожая вражеские патрули.
Из журнала: Я прошел через джунгли к воротам Сен-Пьера, попутно уничтожив встретившуюся на пути группировку испанских войск. Пора приступать к очистке города от захватчиков. Да поможет нам Бог!
Входим в город и уничтожаем врагов.
Из журнала: Испанский десант на городских улицах уничтожен. Теперь - немедленно на подземную базу мальтийцев! Судя по доносящимся звукам, там ещё продолжается бой.
В базе мальтийцев на втором уровне есть место хорошее между ящиками там и стойте и по одному противнику уничтожайте.
Из журнала: Захватчики, проникшие внутрь базы, ликвидированы. Жизни моего брата более ничего не угрожает. Я должен немедленно выпустить его из камеры - наконец-то долгожданный момент настал!
Найдите ключи от камер, на месте где сидел начальник тюрьмы, и идите к брату, вступите с ним в диалог.
Из журнала: Теперь нам следует выбить испанцев из форта - огневая поддержка в битве с вражеской эскадрой должна быть на моей стороне, а не на стороне кастильцев! Мишель отправился собирать ударную группировку. Он будет ждать меня за городскими воротами.
Выходим из города, к нам подходит Мишель с командой мушкетеров, атакуем форт.
Из журнала: Форт наш! Враги, засевшие в нем, перебиты. Теперь мне следует возвращаться в бухту на свой корабль и пойти в атаку на испанскую эскадру. Мишель поддержит меня огнем батареи форта.
Так получилось, что у меня был флот в несколько раз сильнее противника, даже ничего придумывать не пришлось, просто разбил и все. Но если вы не подготовлены линейный корабль первого класса топить будет сложно, работайте с ним в досягаемости вашего форта, они вам помогут его уничтожить
Из журнала: Испанская эскадра, осадившая Сен-Пьер, уничтожена. Это был нелегкий бой, но я сделал это! Теперь пора причалить в порт и найти в городе Мишеля.
Входим  в порт, нас встречает Мишель, вступаем в диалог.
Из журнала: Мишель поздравил меня с заслуженной победой. Но что-то мне в его тоне не понравилось, равно как и насторожило какое-то странное выражение его глаз... а быть может, мне показалось после всего пережитого за последние сутки? Ладно. Завтра я увижу его у аббата Бенуа. Пора моему братцу раскрывать карты...
Дожидаемся 9 утра и идем к Аббату, вступаем в диалог, он говорит что вашего брата нет, он передал вам письмо.
Письмо из журнала: Письмо Мишеля де Монпе. адресовано Шарлю де Мору
Мой дорогой брат!
Я могу представить твое негодование, когда ты будешь читать эти строки. Но мне уже более нечего делать в Сен-Пьере. Я и так здесь слишком долго задержался. С самого моего рождения моя жизнь была посвящена одной великой цели, о которой я тебе, конечно, сказать не могу. Все подчинено ей и было предопределено заранее. Единственное, что нарушило мои планы - это заточение в подземелье Сен-Пьера. Однако ты смог исправить это недоразумение, за что я тебе, конечно, весьма признателен. Я более не нуждаюсь в фамилии де Монпе. Мне более не нужно прошлое, связанное с Францией и Мальтийским Орденом. Я оплатил свой долг бывшему отечеству сполна, когда помог тебе отстоять Сен-Пьер. Наступает новая эпоха, где нет места этой суете.
Не пытайся меня искать. Я знаю - ты будешь стараться это сделать, но хочу, чтобы ты понял: это бесполезно и приведет тебя лишь к преждевременной гибели. Возвращайся назад во Францию, к своему отцу. Как я понимаю, нехватки в денежных средствах ты более не испытываешь, а твои морские таланты будут востребованы на службе у Людовика. Отплывай в Европу не мешкая, ибо на Карибах грядут перемены, которые вряд ли придутся тебе по вкусу. Прощай.
Разговариваем далее с Аббатом и переходим на новое задание В поисках Стража Истины, квест миллион за Мишеля закончен.

Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 08

Не пройденные ветки игры:

Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. Испанский Идальго
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. Судовой журнал
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. Подготовка западни
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. Падение Валькирии
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. Голландская Вест-Индская Кампания
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. Конец Лукаса Роденбурга
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. «Летучий Голландец»
Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Тайная организация. Хорошо, что хорошо кончается

Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 07

Четвертое задание Голландский гамбит. Голландская Вест-Индская Кампания.
Лукас Роденбург ваша цель, получаем у него ещё одно задание. Из истории данного задания.
Из истории: Несколько месяцев тому назад купеческий флейт под английским флагом вышел из Ресифии и направился в Виллемстад. На нем в качестве пассажиров была семья еврейских беженцев, стремившихся попасть в голландские колонии… однако до Кюрасао ему дойти было не суждено – по пути он подвергся атаке небезызвестного вам пирата Якоба ван Берга и затонул у берегов какого-то неизвестного необитаемого островка в Карибском море. Из всего экипажа удалось спастись только двум еврейским переселенцам – Соломону Шнеуру и его дочери Абигайль. Они каким-то чудом достигли берегов острова. Соломон также сумел дотащить до суши и сундук со своим семейным золотом. Возможно, они бы и остались на этом острове навеки, но им снова повезло, шум битвы услышал проходивший неподалеку на своем корабле знакомый вам Ричард Флитвуд и атаковал пирата. Ван Берг не принял боя и скрылся, а Флитвуд высадился на остров и забрал потерпевших крушение к себе на борт… Самое забавное, что Соломон принял «Валькирию» Флитвуда, подошедшую к острову, за «Мираж» ван Берга и, испугавшись, спрятал свои сокровища в глубине острова. В итоге Абигайль и Соломон прибыли на Кюрасао без ломанного гроша в кармане, на корабле Флитвуда, который высадил их на берег в лагуне Бланка… Эту историю Лукасу Роденбургу рассказал сам Соломон. Поскольку Компания оказывает всяческую поддержку еврейской общине на Кюрасао, в целом Лукас Роденбург желает иметь жену Абигайль, а так как вы желовек новый и малознакомый в Голландских колониях, вам оказана честь решить данную проблемку. Мне нужно отправится к некой девушке. Абигайль Шнеур, и убедить ее выйти замуж за Лукаса Роденбурга. Хм... В роли свата я еще никогда не выступал. Ну что же, попробую себя и на этом поприще... Дом Абигайль находиться перед резиденцией, на втором этаже дома поговорите с девушкой. Как банально... Выходит, что все дело - в деньгах? Нужно поговорить с отцом Абигайль, может, он все-таки вспомнит остров, где спрятал свои сбережения.
Из журнала: Прямо на выходе из дома Шнеуров меня встретил некий португалец - Жоаким Мерриман. и предложил пройти с ним в его дом для разговора. Он в курсе про схрон Соломона, и предлагает за некую реликвию, нефритовый череп, целых полмиллиона песо!
У вас должны быть следующие приборы – астролябия, компас, хронометр и песочные часы. В меню алхимии (клавиша K) соберите из компаса и астролябии прибор под названием Секстант. А из хронометра и песочных часов сделайте действующий хронометр. Срок годности последнего прибора – 30 дней. Идите на свой корабль, войдите в каюту. Нажмите на Enter, щёлкните по иконке размышления (через которую вы обычно проматываете время) и выберите фразу «Найти остров по координатам». Если у вас нет вышеуказанных приборов, то купите их в штабе ГВИК. Скорее всего, приборов там не будет всех сразу, поэтом придется заезжать туда каждую неделю, либо искать их у торговцев на других островах (это бывает ОЧЕНЬ редко). Итак, положим, что приборы у вас есть. Отправляюсь на свой корабль в каюту - там я смогу при помощи приборов определить местоположение острова на карте. Нажав на фразу, подождите 30 секунд, и ваш персонаж скажет, что отметил остров на карте – 12 градусов 48 минут северной широты и 64 градуса 41 минута западной долготы. Плывите по этим координатам – координаты буду показываться под компасом в правом верхнем углу на карте мира. Отправляюсь туда. Координаты - 12 гр. 48' северной широты. 64 гр. 41' западной долготы. Остров находится между Кюрасао и Мартиникой. Примерно посередине. Ну не важно, вы найдёте его по координатам. Да, самое главное, что не обязательно минута в минуту совпадение координат. Просто подплывите примерно на такие же координаты и выйдите в режим плавания по морю (выйти из мировой карты).
Из журнала: Судя по всему, Соломон спрятал свои сокровища на том самом острове, координаты которого я узнал из журналов ван Берга и Флитвуда - они оба были там! Местонахождение острова определено. Вот и искомый остров. Нужно высадиться на берег и разыскать грот.
Высадитесь на острове, в заливе Буканьеров. Пройдите на другую локацию, на следующей локации будет развилка – идите налево и войдите в грот. Обернитесь назад, увидите выход, а правее – сундук. Заберите из сундука все деньги, золотые самородки и череп.
Из журнала: Решайте сами, кому отдадите череп. Деньги Соломона и реликвия - нефритовый череп - найдены. Теперь - назад, в Виллемстад. Вот только кому отдать череп - Соломону или Мерриману? Деньги возвращены Соломону. Он был безумно рад - даже подарил мне амулет. Теперь нужно поговорить с Абигайль. Абигайль дала свое согласие выйти замуж за Лукаса. Стоит обрадовать его. Лукас Роденбург остался доволен моей работой - заплатил 50000 песо и подарил ценную вещь.
Пятое задание Голландский гамбит. Голландская Вест-Индская Кампания.
После выполнения задания, вы можете заняться своими делами и уехать по своим делам на пару недель, как только вы вернетесь в порт Виллемстада, начнется пятое задание.
Из журнала: В порту Виллемстада меня встретил офицер-вестовой. Мне срочно требуется прибыть к Роденбургу. По словам Роденбурга, мне угрожает опасность - аптекарь Джон Мердок решил свести со мной счеты. Очень странно, ибо при встрече Джон не показался мне негодяем, хотя, служа у Лукаса, я столько всего насмотрелся... Лучше не рисковать. Выдвигаюсь на Антигуа и покончу с этим аптекарем.
Найдите церковь, это будет ваш ориентир, встаньте к двери церкви спиной, и посмотрите немного налево, вы увидите два дома, а между ними вход в подземелье. Ищем место кирпичной кладки с разломом. Сразитесь с Мердоком и его дружком, обыщите тела, вам требуются ключи от аптеки, поднимитесь по лестнице в аптеку.
Из журнала: В сундуке в аптеке я нашел архив Джона Мердока, или правильнее - Йохана ван Мердена. Но прочесть его не представляется возможным - бессмысленный набор букв. Очевидно, нужен какой-то шифр. Вот только где его найти?
На втором этаже дома вы найдете персонажа Джино Гвинейли, который вам даст рецепт и обучит латинскому языку. Шифр спрятан в подземелье, вам следует доскональной обыскать подземелье, по памяти вам могу сказать, вы спускаетесь в подземелье между двумя домами через люк, поворот в одну сторону где есть ход, потом вы доходите до первого разветвления, поворачиваете направо и до упора, но я могу ошибиться, там немного ходов в подземелье, думаю за пять минут вы найдете шифр.
Из журнала: Я расшифровал архив, но лучше бы я этого не делал... Какой же гад этот Лукас! Ну да черт с ним. Человек он опасный, и возможностей у него здесь навредить мне достаточно. Сделаем вид, что я ничего не знаю, да и ломать жизнь красотке Абигайль не хочется. Это ее выбор, хотя на фоне Лукаса капитан Флитвуд выглядел просто ангелом. А я начинаю обзаводиться недвижимостью. Похоже, у меня появился собственный дом с подземным ходом.
Плывите обратно на Кюрасао.
Из журнала: Я отчитался перед Роденбургом об уничтожении ван Мердена. Лукас отплывает в Европу вместе с Абигайль. Что же, счастливого им пути...

Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 06

Третье задание Голландский гамбит. Голландская Вест-Индская Кампания. Часть первая.
Очередное задание от Лукаса Роденбурга - захватить корабль-призрак «Мираж», предварительно уничтожив его капитана - Якоба ван Берга. В выполнении поручения мне поможет китаец Лонгвэй - капитан шебеки «Мейфенг», который временно передается под мое командование вместе со своим кораблем. Прежде чем начать данное задание я предлагаю вам немного развить своего персонажа, а именно развить корабельные способности, постреляйте немного пиратов в течении полугода к примеру, не переживайте квест никуда не уйдет. Затем в корабельных способностях вашего персонажа выберите флаг Испании. После этого вернитесь к Роденбургу за третьим по счёту заданием. Поговорите с ним, идите в портовое управление и сдайте на хранение ваше судно (бесплатно по распоряжению Роденбурга). Вернитесь к Роденбургу и получите от него в своё управление его шебеку Мейфенг. Выйдите из здание ГВИК и поговорите с подбежавшим к вам китайцем Лонгвэем. Он скажет, что Якоб ван Берг сейчас находится на Каракасе. Сюжет может быть изменен, (Якоб ван Берг может находиться в Маракайбо и плыть тогда следует в поселение Маракайбо, но прежде вам следует получить испанский флаг на первом или втором этаже ГВИК, иначе вы не сможете пришвартоваться, форт обстреливает, один мыс Надежды свободен. Я один раз попал в Маракайбо, я дошел до мыса Надежды под Испанским флагом, затем нажал доплыть до поселения Маракайбо, они меня распознали, но я уже пришвартовался, это надо делать ночью, входить в город и выходить из города. Я думаю, если у вас будет флаг Испании, сюжет пойдет по первому сценарию.) Лонгвэй договорился с ним о встрече в таверне.
Из журнала: Я принял командование «Мейфенг», Лонгвэй - у меня в офицерах. По словам китайца, Якоба ван Берга следует искать в Маракайбо, в таверне. Выдвигаюсь туда.
Плывите на Маракайбо, не доплывайте до города, остановитесь раньше так, чтобы не поднялась тревога. Войдите в режим плавания около берегов Южного Мэйна и подплывите к бухте Гуахира. Высадитесь на берег. Идите вглубь бухты, нужно найти выход в другом её конце. Далее перейдите на локацию с городскими воротами, перемотайте время на 24-00 и войдите в город. Таверна находится у пристани. Войдите в неё, избегая встречи с солдатами, поговорите с хозяином таверны и спросите, где Якоб ван Берг. Он скажет, что Якоб в комнате наверху. Поднимитесь наверх, войдите в комнату и поговорите с Якобом. Убейте его. Обыщите. Среди прочего есть дневник Якуба.
Из журнала: Якоб ван Берг уничтожен. При нем оказался судовой журнал с весьма занятными записями. Оказывается, ван Берг действовал по чьей-то указке. Кто бы это мог быть? И почему его так интересует широта 12 гр. 48”?. И кто этот косоглазый посыльный? Уж не Лонгвэй ли? Других азиатов я тут пока не встречал. Вопросов много, ответов нет...
Единственное, что ясно – «Мираж» следует искать у берегов бухты Бока де ла Сьерпе. Нужно плыть в залив, расположенный на берегу Южного Мэйна, в правой его части (ниже Тринидад и Тобаго). Залив узнать очень легко. Если вы подготовлены, то следуйте туда и выйдите в режим плавания около берегов Мэйна. Запись в дневнике обновится, т.к. именно здесь Вы обнаруживаете «Мираж».
Из журнала: «Мираж» находится в пределах видимости. Пираты ничего не предпринимают и ведут себя, как ни в чем не бывало - выходит, что «Мейфенг» им знакома... Тем лучше - атакую внезапно.
Подплывите ближе, на такое расстояние чтобы не войти сразу на абордаж, войдите в режим от первого лица (клавиша Tab) и пальните разок по «Миражу». Далее идите на абордаж.
Из журнала: Бой проведен успешно, «Мираж» захвачен. Можно возвращаться в Виллемстад. Взяв корабль, назначьте на него офицера и вернитесь в Виллемстад на Кюрасао. Доложите об успехе по захвату Миража Роденсбургу.
Третье задание Голландский гамбит. Голландская Вест-Индская Кампания. Часть вторая.
Из журнала: Награда за захват «Миража» получена. Теперь мне нужно выполнить вторую часть плана Лукаса Роденбурга - выманить английского капитана Ричарда Флитвуда на себя, воспользовавшись «Миражом», и уничтожить.
Для этого нужно сообщить некому информатору Флитвуда, что «Мираж» видели у берегов Доминики. Кто он, этот информатор - мне скажет Джон Мердок, аптекарь Сент-Джонса. В битве против Флитвуда мне поможет Лонгвэй на своей «Мейфенг» - он будет ждать на Доминике в засаде. Плывите остров Антигуа, войдите в бухту Фалмут. Следуйте к городу и войдите в него. Это английский город. Вошли вы в соседнюю бухту по той причине, если не догадались, что корабль Мираж грабил очень много английских судов. Иначе вас бы узнали. На развилках дважды идите налево и войдите в город через ворота. Следуйте прямо до упора, поднимитесь по небольшой деревянной лестнице слева. Один из домов по правую руку – аптека. Войдите в аптеку и поговорите с мужчиной. По словам аптекаря, информатора Ричарда Флитвуда зовут Чарли Книппель. Он живет в хижине недалеко от моря. Побеседуйте с Чарли.
Из журнала: Дело сделано – информация пошла до Флитвуда. Ну и наивный же простак этот Книппель! Я без труда «напел» ему все, что нужно. Теперь следует отправляться к Доминике и ждать появления Флитвуда.
Перед тем как идти на Доминику, проверьте экипаж корабля, численность, корабль должен быть один, прочность корпуса и парусов 100%. Приходите на Доминику и журнал обновиться этой записью.
Из журнала: Я прибыл на Доминику, но «Мейфенг» не обнаружил. Проклятый китаец либо опоздал, либо вовсе не явился. Придется действовать в одиночку, без помощника.
Корабль Валькирию можно ждать в режиме моря, можно выходить на карту от этого ничего не измениться, он скриптовый, так что вы его обязательно увидите. Ваша задача взять на абордаж корабль «Валькирия».
Из журнала: «Валькирия» абордирована, журнал найден. Негодяй Флитвуд заминировал корабль - я едва успел отойти на безопасное расстояние. В журнале Флитвуда содержится несколько интересных записей, наводящих на размышления. Буду последовательным и вырву нужную страницу, прежде чем отдавать журнал Роденбургу. Теперь я один знаю точные координаты некого острова на карте. Но почему он вдруг оказался всем так нужен? Однако, Флитвуд считал, что «корабль-призрак» - дело рук Роденбурга. Очень похоже на правду - иначе, почему пираты «Миража» не напали на «Мейфенг»... Но зачем же тогда Лукас приказал мне убить ван Берга? Если Лукас обрубает концы, и заблуждаюсь я, то размах у этого проходимца впечатляющий! Но почему тогда в бухте не было Лонгвэя? Я ведь мог один и не справиться. Опять слишком много «почему» и новых имен, которые мне ничего не говорят. Пока, по крайней мере.
Из журнала: При заходе в порт Виллемстад на Кюрасао «Мейфенг» стоит в порту, и Лонгвэя на ней почему-то нет. Он даже и не отправлялся к Доминике. Странно все это... Я получил от Лукаса награду за выполненную работу. Кроме того, я назначен капитаном Мейфенг вместо пропавшего Лонгвэя. Радость омрачает только то, что мой корабль с шелковыми парусами, оставленный на хранение в портовом управлении, затонул в схватке с английскими каперами. Нужно зайти за компенсацией. А завтра необходимо быть на приеме у губернатора - Роденбург сказал, что меня представили к награде. Так что корабль, если хороший, следует оставлять в другом порту. И ещё, через сутки я получил из рук губернатора Матиаса Бека орден, а от Лукаса Роденбурга - ценный навигационный прибор с 1000 дублонов. Кажется, я делаю успехи в карьере...

Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 05

Прохождение Корсары Каждому своё. Голландский гамбит. Голландская Вест-Индская Кампания
Первое задание Голландский гамбит. Голландская Вест-Индская Кампания
Плывем на Мартинику в Сен-Пьер к своему брату и там получаем от него ценные сведения.
Из журнала: Мой дорогой братец поставил передо мной очередную задачу - втереться в доверие к сильным мира сего. У меня есть выбор: либо наняться на службу Голландской Вест-Индской Компании, либо разыскать некого влиятельного английского капера на Антигуа, либо найти сам-не-пойми-что в Бриджтауне. Да уж. весело... Ну что же, по крайней мере, решение - за мной! Я получил первое задание от вице-директора Компании. Нужно сопроводить флейт некого Бальтазара Риддербока. Найти торговца я смогу в портовом управлении.
Следуйте в портовое управление Виллемстада, поговорите с Риддербоком Бальтазаром. Из журнала: Бальтазар Риддербок у меня в компаньонах. Держу курс на Филипсбург.
Как только вы выйдите в море, так сразу же Алекс Лютый на своём корабле начнёт погоню. Корабль у него очень быстрый, поэтому сбежать не получится! Лучше всего выйти в море и остаться около форта, тем самым форт поможет вам в бою с двумя кораблями. Уничтожьте корабли или возьмите их абордажем. Не стоит его догонять. Высадитесь на берег Филипбурга на Синт Мартине, поговорите с Бальтазаром и получите от него скромную награду. Задание выполнено - Бальтазар в Филипсбурге, а его недруг-пират - на дне. За работу мне заплатили 5000 - Риддербок редкостный скряга... Возвращаюсь в Виллемстад к Роденбургу. Плывите назад на Кюрасао, идите в резиденцию ГВИК и поговорите с Роденбургом.
Второе задание Голландский гамбит. Голландская Вест-Индская Кампания
Следующее задание от Роденбурга – отправиться на Кубу, в город Сантьяго и передать какой-то пакет в руки дону Симоно Асеведо, крупному чиновнику в банке Джеральди.
Из журнала: Кажется, мне предстоит стать агентом на переговорах Компании. Лукас Роденбург поручил мне доставить пакет и денежную сумму в отделение банка Джеральди в поселении Сантьяго, что на Кубе. Странно, но его явно терзают некие опасения по поводу предстоящей мне миссии, и объяснять их минхер Роденбург отказался.
Стоит поспешить, чтобы уложится в срок - 15 дней до Кубы. И следует внимательно смотреть по сторонам. Плывите к Кубе (в левом верхнем углу карты), к городу Сантьяго не подплывайте, т.к. вы враги для испанцев. Правее Сантьяго есть мыс с маяком. Встаньте справа от мыса и выйдите в режим плавания у берегов Кубы. Нажмите на Enter и переместитесь к заливу Анна Мария. Причальте к берегу и следуйте так – выходите на следующую локацию по одной дороге, а дальше выбирайте путь направо, направо, прямо (единственный), направо, направо. Вы будете на локации с городскими воротами, они за поворотом направо. Войдите в город после 00-00, чтобы вас не остановила охрана. Спрячьтесь в укромном местечке (в углу за зданием любым), перемотайте время на 8 утра и идите в банк. Банк находится в переулке напротив резиденции. Поговорите с Симоном, скажите, что вам нужна информация и дальше сообщите, от кого вы тут. Симон захочет ответить и просит зайти на следующий день. Выйдите из банка и вас оглушат.
Из журнала: Опасения минхера Роденбурга начинают сбываться. Меня оглушили прямо на улице, возле банка Джеральди и заперли в какой-то комнате! Что этот тип выспрашивал? Кто он, черт его дери? Неважно... он даже не связал меня и ушел - я заставлю его пожалеть об этой оплошности. Должно же быть в этой комнате хоть что-то, что сойдет за оружие!
Побеседуйте с врагом, не раскрывайте все секреты, не говорите о компенсации. Он уйдёт, оставив вас под стражей своих бандитов. Когда бандит выйдет, в одном из сундуков найдите гарпун и через меню инвентаря наденьте его вместо оружия. Злодей вернётся – убейте его гарпуном в обычном бою. Выйдите из помещения, спуститесь вниз и наткнётесь на Вернона – первого бандита, убейте его. На самом деле не так легко убить бандитов, вам следует или до этого хорошо прокачать своего героя, либо почитить лечебные зелья, либо то и другое. Но если честно, деритесь в замедленном режиме на 0,5 времени (клавиши NAM +, -), экономьте два лечебных зелья на второго бандита. После того как вы убьете первого бандита бегите через дверь сразу вниз, в проходе будет крайне неудобно драться.
Из журнала: Мне удалось вырваться, а мой похититель и его помощник мертвы. Мое снаряжение наверняка сложено где-то в доме. Надо хорошенько поискать. Жаль, конечно, но я так и не узнал, что тут затевалось. Да и черт с ним! Мне нужно забрать ответное письмо у банкира и отправляться назад в Виллемстад - в Сантьяго я что-то чувствую себя очень неуютно...
На первом этаже есть сундук – заберите оттуда все свои вещи, которые у вас забрали бандиты. Выйдите из дома, идите в банк к Симону и заберите ответное письмо. Симон передаст ответ на словах – «этот человек должен умереть». Перемотайте время на 24-00, стоя неподалеку от ворот с охраной, и покиньте город, т.к. охранников у ворот уже не будет. Бегите к кораблю всё время, поворачивая на развилках направо. Сядьте на корабль на берегу залива Анна Мария и вернитесь на Кюрасао в резиденцию ГВИК.
Из журнала: Благодарность минхера Роденбурга впечатляет. Но насчет происшествия в Сантьяго - ничего так и не прояснилось. Возможно, в дальнейшем, мне удастся узнать больше, а пока - у меня есть семь дней, чтобы привести себя в порядок.

Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 04

Прохождение Корсары Каждому своё. Гваделупа
Нажмите на Enter, выйдите на карту мира и плывите от острова вверх, на север, к Гваделупе. Время можно ускорять нажатием + NAM. При нажатии TAB у вас будет максимальный обзор карты. Причальте у города, рядом с церковью найдите дом Фадея – он так и будет называться при подходе к двери. Поговорите с мужчиной, скажите, что вы от Мишеля.
Из журнала: Разговор с Фадеем состоялся. Денег я от него не получил, зато разжился каким-то раритетным кинжалом. Не равноценная замена деньгам, но лучше, чем ничего. Теперь отправляюсь назад в Сен-Пьер к своему братцу за дальнейшими инструкциями.
Плывем на Мартинику к своему брату.
Из журнала: Ну что же, пришло время вживаться в роль моряка по-настоящему. Мой дорогой братец выделил мне на это целых три месяца. Неслыханная щедрость!.. Бедняжка Лулу! Она точно не дождется моего возвращения... Хотя, признаться, Лулу в последнее время меня волнует меньше всего. А вот многозначительные намеки Мишеля на какие-то «авантюры» очень настораживают. Мой любимый братишка однозначно недоговаривает, причем многого. Ну да ладно, придет еще и мое время... Похоже, Мишель считает меня совсем никчемным, судя по покровительственному и нравоучительному тону последней беседы. Черт побери! Теперь я как никогда хочу утереть нос своему заносчивому братцу. Мы еще посмотрим! А теперь, пожалуй, стоит нанести еще один визит Фадею, да не затягивать. Пускай толстяк немного подсуетится и поможет мне с работой, раз так бессовестно надул с долгом Мишеля.
Из журнала: Фадей согласился помочь мне с поиском работы. Без поучений, правда, тоже не обошлось - ну когда же они закончатся?.. Нужно явиться завтра в местный магазин и переговорить с неким Жераром Лекруа. Мне нужно доставить груз бомб и пороха в форт Порт-о-Пренса, что на Эспаньоле. Оплата за фрахт составит пять тысяч песо. Однако, по словам Лекруа это только первый и самый простой этап моего задания. Дальнейшие инструкции я получу у коменданта Форта.
Плывите лево-вверх на Эспаньолу. Причальте к порту Порт-о-Пренса, что примерно в западной части острова. Выйдите в джунгли (ворота в правой дальней части города, если смотреть с пирса). Сверните направо, добегите до форта и спуститесь вниз. Пройдите в оружейную и поговорите с комендантом. Получив 5000 песо, узнайте следующее поручение.
Из журнала: Комендант форта Порт-о-Пренса дал мне ответственное задание: срочно доставить партию корабельных орудий для переоснащения некого фрегата «Воинственный», который в данный момент крейсирует у берегов Порто Белло. У меня в распоряжении не более двух недель. Следует поторопиться!
Плывите туда, как только получите задание, разу выплывайте. Скорее всего, уплыть далеко не выйдет, т.к. на вас будет раз за разом нападать один и тот же испанский перехватчик – дождитесь его около форта и потопите с помощью союзников. Или удаляйтесь от него не на карте, а по морю на ускорении, как только он исчезнет из виду, открывайте карту. Дальше плывите вниз, к берегам южного Мэйна. Порто Белло – вражеский порт, поэтому плывите немного западнее него и выйдите в открытое море. Когда тревога пропадёт, подплывите к кораблю «Воинственный», пошлите к нему шлюпку. Побеседуйте с капитаном корабля «Воинственный», согласитесь помочь ему в разведке. Теперь у меня есть задание 250 дублонов, от Флориана Шоке. Нужно пробраться в Порто Белло и выяснить, почему галеон «Алакантара», за которым ведет охоту Шоке, не готовится к выходу в море, и что стало с агентом по имени Силвен Лафоре, или Хайме Силицио. Нужного осведомителя звать Хайме Сицилио, он торговец. Галеон носит имя Алакантара. Пробираться в город нужно ночью, через джунгли. Время – не более двух суток. Плывите в залив Москитос, высадитесь на берег. Дождитесь ночи. От пляжа идите так – прямо, налево, налево, справа будут врата в город. Войдите в город, аккуратно проберитесь в левую дальнюю часть. К верфи будет вести мостик, напротив мостика угловой дом – таверна. Войдите туда. Говорить с трактирщиком не стоит, т.к. он вызовет охрану и сценарий немного измениться. Найдите здесь пьяницу, который предложит выпить. Согласитесь выпить, далее спросите о новостях в наших краях. Он начнёт рассказывать про пойманного шпиона – расспрашивайте его до последнего, пока не появится запись в журнале. Теперь нужно найти какого-то неприметного, нуждающегося в деньгах человека. Попрошайка! Перемотайте время на 12 дня или немного позже, найдите в городе попрошайку и предложите ему заработать. Спрячьтесь за углом, перемотайте время на 23-00 или позже, идите к верфи на пирсе и узнайте информацию, добытую попрошайкой. Вернитесь в джунгли, на берег залива Москитос, плывите к кораблю Вдохновенный и доложите узнавшую информацию капитану Шоке. Но если вы решили спросить у трактирщика, то.
Из журнала: Черт побери! Надо же было быть таким неосторожным! Проклятый тавернщик, едва заслышав про Хайме Силицио, позвал стражу. Теперь весь город растревожен. Придется уходить к Флориану Шоке не солоно хлебавши - самому бы ноги унести...
Далее Флориан попросит вас прийти попозже, вы приходите, и он вам дает ещё одно задание.
Из журнала: У меня есть очередное поручение от Флориана Шоке. Нужно потопить барк «Пуэбла» с грузом боеприпасов, идущий из Картахены в Порто Белло. Если я сделаю это, то я значительно облегчу операцию Шоке по захвату галеона «Алакантара».
Плывите вдоль берега Мэйна направо и встретите тот самый корабль. Нападите на него, потопите или возьмите на абордаж – дело ваше. Если вы его собрались топить, используйте вначале книпеля, для замедления ходя корабля, а затем бомбы. Если абордаж, тогда книпеля, затем картечь.
Из журнала: Задача, поставленная Флорианом Шоке выполнена! Теперь мне следует отправляться на Гваделупу, к моему старому знакомцу Жерару Лекруа за вознаграждением и очередным денежным заданием.
Далее плывите на Гваделупу, войдите в магазин и поговорите с торгашом – Лекруа передал через него вашу награду – 400 дублонов.
Поговорите с Фадеем на Гваделупе. Спросите про воров, узнайте про пойманного индейца и украденной коллекции саблей, которые, если встретятся у торговцев на островах, нужно будет выкупить. Идите в тюрьму, поговорите с комендантом, чтобы тот пропустил вас к индейцу. Идите вглубь через весь коридор и побеседуйте со стоящим за решёткой индейцем. Вернитесь к коменданту и спросите, что нужно сделать для освобождения индейца – нужно согласие Фадея. Идите к Фадею, поговорите с ним. Он просит с вас неустойку в размере 150 дублонов. Скажите, что мужик с дуба рухнул, просить такие деньги. Сумма теперь составляет 100 дублонов. Найдите и отдайте Фадею 100 дублонов, идите в тюрьму и передайте записку от Фадея коменданту. Следуйте к камере Тичингиту и сообщите, что индеец свободен. В разговоре с ним за городом согласитесь принять индейца в свою команду.

Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 03

Прохождение Корсары Каждому своё. Украденная драгоценность
Из журнала: Я наткнулся в джунглях на труп не то пирата, не то бандита. На теле среди прочего мне удалось обнаружить великолепные серьги. Стоит поспрашивать в городе, кому они могли принадлежать. Думаю, я смогу выручить за них неплохие деньги.
Из журнала: Оказывается, серьги принадлежали губернаторской жене, Жак Дил Ду Парке был очень рад, что драгоценность вернулась в семью, и подарил мне карту архипелага.
Прохождение Корсары Каждому своё. Каннибалы
Из журнала: В портовом управлении я узнал, что человеку по имени Проспер Трубаль требуется помочь, причем немедленно. Поспешу найти его. Как мне было сказано, он должен быть у колодца, недалеко от городских ворот.
Неподалеку от ворот в джунгли есть дом портового управления. Войдите внутрь и поговорите с Полем Жери. Его друг собрался воевать один с индейцами в джунглях. Ему нужна помощь. Выйдите из портового управления, идите налево и около ворот увидите Проспера Трубаля - поговорите с ним.
Из журнала: Не знаю, сколько мне удастся на этом заработать, и удастся ли вообще, но отказать человеку, дочери которого угрожает смертельная опасность, я не мог. Я отправляюсь с Проспером Трубалем в джунгли на ликвидацию банды индейцев, похищающих горожан Сен-Пьера. Выходите через ворота, двигайтесь по развилкам так - налево, налево, направо (около перехода на локацию с пещерой вас остановит Проспер и сообщит, что Вы уже рядом). Переходите на локацию, атакуйте индейцев, стараясь не подпускать их к Просперу, который точными выстрелами будет их убивать. Поговорите с Проспером, войдите в пещеру и киньтесь на индейцев. Проход в отсек слева узкий, можно встать за ним и отбивать атаку индейцев по одному. Убив всех, поговорите с Проспером - его дочь жива!
Из журнала: Мы с Проспером успешно уничтожили, краснокожих негодяев, действительно оказавшихся каннибалами. Надо вывести из пещеры еще одного пленника и отправиться назад в город.
В дальне части пещера найдите Дильберта Курси и пообщайтесь с ним. Выходите из пещеры, вновь поговорите с Проспером. Вернитесь в город и получите награды от Проспера и Жильберта, 8000 песо и 30 дублонов.
Из журнала: Все закончилось благополучно. Селина с отцом вернулись в город, а я получил достойную награду за помощь.
Отдайте деньги на верфи и корабль ваш.
Из журнала: Ну вот, желание Мишеля осуществилось: я стал капитаном! Ха, видела бы сейчас меня Пулу, гордо расхаживающего по палубе этой ореховой скорлупы! Я - капитан... Никак не могу свыкнуться с этим. Хотя, черт побери, это забавно - ну кто бы мог подумать? Ладно. Пришло время новоявленному капитану озаботиться наймом команды. Братец сказал, что в этом мне сможет помочь хозяин таверны. Теперь я почти настоящий капитан - у меня есть собственная команда! Меня прямо-таки распирает от гордости. Черт бы побрал моего братца... Теперь пришло время поискать штурмана на мой корабль - сам я едва ли смогу даже выйти в море из гавани, не то что добраться до Гваделупы. Расспрошу-ка я еще раз бармена - раз помог с командой, значит, наверняка поможет и со штурманом.
Из журнала: В порту мне удалось узнать про некого штурмана по имени Фольке Деллюк, посаженного в тюрьму за долги. Другого варианта у меня нет - надо попробовать вытащить этого человека из-за решетки.
Отправляюсь к коменданту. Комендант посоветует вам обратиться к ростовщику, если у вас имеется данная сумма то вы сразу гасите долг, если нет выполняете задание ростовщика.
Из журнала: В качестве оплаты долга Фольке Деллюка ростовщик предложил мне довольно опасное дело: отправиться к вечеру в бухту Ле Марен, отбить у пиратов испанского пленника, предназначенного для передачи англичанам и доставить его к нему. Идти на «рандеву» следует пешком через джунгли
Прохождение Корсары Каждому своё. Дефицитный товар
Один из стражников, охраняющих вход во французский порт, просит Шарля принести ему бутылку европейского вина. Стражника можно сдать начальнику форта за 1000 песо, квест после этого закрывается. Вино можно купить у любого лоточника за 700 песо. На следующее утро находим квестодателя и вручаем вино, получаем 1000 песо. Стражник просит Шарля раздобыть еще вина, не меньше 10 бутылок, и не более 60. За каждую бутылку предлагается по 1000 песо, вино необходимо принести в течение недели. Обращаемся к лавочнику, говорим о вине. Он отвечает, что крупных партий у него нет, но за вознаграждение в 1000 песо советует обратиться к хозяину магазина. Купец же молчит и ни о каком вине не говорит. Снова возвращаемся к лавочнику. Не стоит ему грубить! Вежливо спрашиваем, как же так получилось. Еще за 2000 песо получаем письмо, с которым опять идем к купцу. Теперь тот согласен продавать нам вино. Важно! Для покупки 60 бутылок нужно собрать 30000 песо, поэтому лучше выполнять этот квест до похода на верфь и покупки люггера.
Прохождение Корсары Каждому своё. Испанский инженер
Расспросите, что нужно сделать – уговорить пиратов отдать испанского инженера, который является другом ростовщика. Пиратов нужно ждать в бухте Ле Марен с 21-00 до 24-00. Следуйте через джунгли следующим путём – налево, направо, направо, прямо по единственному пути. Идите к воде, справа будут пираты с испанским инженером. Поговорите с ними, убейте двух пиратов, затем сразитесь с недоверчивым испанцем. Победив его, поговорите с ним повторно.
Из журнала: Пираты действительно оказались несговорчивыми, и мне пришлось расправиться с ними. Испанец попытался от меня избавиться, сняв с трупа пирата саблю и вступив со мной в бой, но я быстро утихомирил его. Странно, но испанец утверждает, что не знает ростовщика... Впрочем, меня это не касается. Теперь нужно отвести пленника в Сен-Пьер.
В городе следует избегать встречи со стражей, пока не отведу испанца в дом ростовщика, иначе не миновать беды. В город идти до ночи нельзя, т.к. у ворот будут стоять стражники. Следуйте в пиратский городок, зайдите в таверну и снимите комнату до ночи. Либо просто подождите, пока не будет после полуночи. Идите в Сент-Пьер, войдите в город – ворота не охраняются. Тем не менее, по улице ходят офицеры – избегайте с ними встречи, попадите к ростовщику. Поговорите с ним, получите расписки Фольке. Идите в тюрьму, покажите коменданту расписки Фольке. Вам приведут Вашего штурмана. Поговорите с ним, покиньте тюрьму, в надежде взойти на палубу нового корабля. У городских ворот вас встретит некий забавный тип - Уолтер Катчер. Он сообщил мне, что Чезаре Крейг, хозяин пиратской таверны Ле Франсуа, хочет воспользоваться трюмом моего корабля для перевозки на Гваделупу партии вина и готов заплатить за это десять тысяч песо. Было бы глупо в моем положении разбрасываться такими предложениями. После снаряжения корабля в плавание сразу отправлюсь в Ле Франсуа. Согласившись, идите на палубу корабля, нажмите на Enter и перейдите в каюту. Фольке Деллюк у меня в команде. Нужно отвести его на мой корабль и провести в каюте совещание - возможно, Фольке подскажет мне что-нибудь дельное. Поговорите с Фольке, высадитесь на берег. Необходимо закупить на мой корабль не менее 100 штук ядер, книппелей и бомб, 100 порций картечи и пороха на 200 выстрелов. Сделав это, взойдите на палубу корабля. Войдите в каюту, поговорите с Фольке, он скажет, что нужно купить 50 штук оружия. Идите в тот же магазин и купите оружие. Вновь поговорите с Фольке, купите в магазине 10 бочек рома и 100 порций провианта. Следуйте в порт Ле Франсуа, высадитесь на берег, перейдите на другую локацию и войдите в пиратскую деревню. Поговорите с трактирщиком, он скажет, что никого к Вам не посылал. Видимо, вас заманили в ловушку. Идите обратно на свой корабль и на вас нападут пираты. Стреляйте в них, щёлкая ЛКМ. На клавиши 1, 2, 3 и 4 можно изменять снаряды. Клавишей «TAB» наводите пушки, пока не измениться прицел и стреляете. Чтобы бой был более быстрым, нажмите на клавишу R, а затем несколько раз на клавишу +. Рано или поздно пираты пойдут на абордаж – победите их в бою. Захватив корабль, перегрузите весь товар на свой. Бой был непростым, но мне удалось одержать в нем победу. Думаю, случившееся послужит хорошим уроком для меня. Ну, а теперь можно вздохнуть спокойно и отправиться, наконец, на Гваделупу.

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования