Xenonauts Авиация ксенонавтов Часть 2

Коммуникационный массив пришельцев
Находятся ли они на расстоянии лишь нескольких километров или на разных концах солнечной системы корабли пришельцев используют радиосигналы для связи между собой. Их передачи, предназначенные для дальних расстояний, сжаты до невообразимого уровня - даже несколько наносекунд передачи могут содержать все данные необходимые пришельцам к передаче. Малая длительность делает очень трудными для перехвата любые передачи внутри флота пришельцев, но несколько приемников на нашей планете по чистой случайности приняли и записали некоторые из них. Буквально тысячи разведчиков по всей планете пытались расколоть код, но пришельцы используют квантовую криптографию. По всей видимости, человечество не сможет взломать эти коды, даже затратив время сравнимое со временем жизни нашей галактики (вопрос считать ли пытки взлома героическими или попросту глупыми, пока открыт). С другой стороны гораздо более эффективным методом был бы захват устройства способного расшифровать сигнал. Дешифрованные устройства с борта НЛО, которое мы захватили, в настоящий момент, не работают, видимо, требуют пришельца-оператора. Однако, один из артефактов, который наши оперативники нашли базе пришельцев, кажется, является передающим устройством - как только мы наладили его работу в нашей лаборатории, мы смогли в течении нескольких часов расколоть метод шифрования используя методы обратной инженерии. Мы можем использовать эти знания для создания комплекса на нашей базе, который будет декодировать передачи посылаемые пришельцами, тем самым давая нам дополнительную информацию об их силах и намерениях. Кстати, передача, которую весь остальной мир безуспешно пытается расшифровать это отчет по вскрытию неудачливого пресноводного лосося, похищенного и расчлененного пришельцами. Я думаю лучше сохранить это в тайне.
Х-59 "Мародер"
Х-59 "Мародер" перспективный перехватчик, разработанный для противодействия всем известным типам воздушных сил пришельцев. Он быстр, надежен, хорошо вооружен (оборудован как пушкой, так и подвесами для тяжелых крылатых ракет) и способен совершить боевой разворот во время битвы. Это позволяют эффективно не только сражаться с высоко-маневренными перехватчиками пришельцев, но и атаковать тяжелые корабли. Такого успеха удалось достичь, отказавшись от всех старых концепций проектирования воздушных судов. Фюзеляж Мародера оборудован сетью мощных миниатюрных двигателей, которые обеспечивают тягу для основного хода и маневра, кроме того, Мародер оснащен крыльями с обратной стреловидностью, все это вместе обеспечивают ему беспрецедентную маневренность. Несмотря на то, что крылья вносят существенный вклад в маневренность перехватчика, он вполне способен лететь и без них. То же самое можно сказать о хвостовых вертикальных стабилизаторах, поэтому традиционное хвостовое оперение было заменено на необычную вилообразную конструкцию. Благодаря этим усовершенствованиям в аэродинамической концепции судна мы смогла сосредоточиться на его боевой эффективности. Броня выполнена в виде чешуйчатых пластин расположенных внахлест. Сами пластины выполнены из закаленных сплавов пришельцев. Толщина брони в некоторых местах достигает 100 миллиметров, делая судно более похожим на летающий танк нежели на обычный перехватчик. Тяговооруженность такова, что позволяет установить как авиационную пушку, так и подвесы для тяжелых крылатых ракет, делая самолет более эффективным в бою, чем любой из его предшественников. В результате перехватчик получился «рубленным» и ужасным на вид, но он способен уничтожить все, с чем может столкнуться - кажется, он воплотил в себе сам дух наших инженерных подразделений.
Статистика:
Максимальная скорость: 3850 км/ч
Дальность: 28400 км
Ускорение: 60 km/h/sec
Скорость разворота: 120 град./сек
Дальность радара: 300 км
Прочность: 1250 Очков здоровья
Точки подвески: 1 пушка, 2 x тяжелый
Стоимость обслуживания: $100000
D-54 Валькирия Десантный Корабль
D-54 Валькирия Десантный Корабль сочетает в себе самые совершенные технологии проектирования десантных судов, в результате, сочетает в себе повышенную грузоподъемность с исключительной дальностью полета и скоростью. У этого судна, так же есть уникальная способность - развертывать десант с помощью десантных капсул. Ячеистый корпус Валькирии очень прочен и весит в несколько раз меньше, чем аналогичный корпус из алюминия, благодаря превосходным конструкционным материала из закаленных сплавов пришельцев. Валькирия оборудована сдвоенной турбиной и Импульсным реактором А-23 (скопирован с Термоядерного Реактора пришельцев) в качестве силовой установки, таким образом судно может принять на борт полный взвод из шестнадцати человек или эквивалент и доставить к месту сражения. Учитывая большой вес современной боевой техники и личной брони это выдающееся достижение. Вишенкой в торте, является тот факт, что Валькирия может осуществлять полет на скорости приблизительно 2000 км/ч. Принцип работы пусковых шахт копирует электромагнитную систему запуска истребителей, найденную на Авианосце пришельцев. Система десантирования позволяет Ксенонавтам высадится в любой точке посадочной зоны (к сожалению, не в любой точке поля боя) и вступить в бой. Десантные капсулы сами по себе выглядят не очень презентабельно, но является ключевой частью инновационной технологии. После запуска каждая капсула генерирует невидимое плазменное поле, которое защищает десантника, в то время как он летит со скоростью в несколько раз превышающей скорость звука. Как только капсула оказывается в нескольких сотнях метров над землей включаются тормозные двигатели и скорость уменьшается до безопасной. Плазменное поле распадается в момент контакта капсулы с землей, позволяя успешно десантироваться. Ваши солдаты могут счесть опыт запуска в сторону поля боя на скорости несколько тысяч миль в час несколько неприятным, но, я боюсь, они, тем не менее, будут вынуждены пользоваться этой системой десантирования. Я больше не вижу, как можно еще улучшить конструкцию десантных судов. Валькирия последний проект такого судна.
Статистика:
Максимальная скорость: 2200 км/ч
Дальность: 52800 км
Ускорение: 20 km/h/sec
Скорость разворота: 10 град./сек
Дальность радара: 100 км
Прочность: 200 Очков здоровья
Точки подвески: нет
Стоимость обслуживания: $50000
Х-120 Фурия
Перехватчик Х-120 "Фурия" наша самая совершенная машина завоевания превосходства в небе. Это беспилотный аппарат с теоретически неограниченной дальностью и высотой полета. Его скорость намного выше скорости всех известных нам видов НЛО, так что теперь у них нет шансов. Скорость равна 8 Махам (около 10,000 км/ч), это позволяет достичь любой точки планеты за пару часов. Беспилотник вооружен одной сверхтяжелой сингулярной ракетой. Фурия была сконструирована на основе самолета SR-71 "Черный дрозд", который очень необычен с учетом использования стандартных технологий из-за своей скорости и максимальной высоты полета. Конструкция была развита и усовершенствована, не последнее место занимает отсутствие пилота и систем жизнеобеспечения. Компьютер автономного управления отслеживает поток данных, затем выполняет миссию самым быстрым и безопасным способом. Двигатель состоит из трех ступеней - ТРД (турбореактивный двигатель) / ГПВРД (Гиперзвуковой прямоточный воздушно-реактивный двигатель) / ПВРД (Прямоточный воздушно-реактивный двигатель), которые сконструированы для определенных условий полета. Турбины ГПВРД запускаются при 4 Махах, каждая мощностью 6250 л.с. и ускоряют Фурию до 8 Махов. На этой скорости корпус беспилотника разогревается до 4.000 градусов Цельсия, что обычно требует специального покрытия, которое необходимо менять перед каждым полетом. Однако тут нам помогают материалы пришельцев - это позволяет Фурии избегать на огромной скорости практически все атак НЛО. К сожалению, оружие также должно быть спроектировано для гиперзвуковой скорости, к тому же скорость аппарата позволяет нести только один вид вооружения - одну сингулярную ракету. Неудивительно, что масштабы количества потребляемых ресурсов для двигателей и бортового компьютера просто огромны. Ядро сингулярности - единственный возможный источник энергии, поэтому каждая Фурия требует захвата ядра для постройки.
Статистика:
Максимальная скорость: 5500 км/ч
Дальность: 52800 км
Ускорение: 60 km/h/sec
Скорость разворота: 30 град./сек
Дальность радара: 300 км
Прочность: 1000 Очков здоровья
Точки подвески: 1х сверхтяжелый
Стоимость обслуживания: $100000

Xenonauts Авиация ксенонавтов Часть 1

F-17 "Кондор"
F-17 "Кондор" является основным перехватчиком Ксенонавтов и используется как самолет общего назначения для ближнего воздушного боя. Разработанный на основе F-16 "Бойцовый сокол" он унаследовал многие характеристики своего предшественника, но использует модифицированный фюзеляж со значительно увеличенными топливными баками и улучшенным бронированием (за счет меньшей полезной нагрузки). В результате получился крепкий и маневренный самолет, способный выполнять перехват на больших расстояниях. Схема вооружения предусматривает установку авиационной пушки в носу и по одной подкрыльной точке подвески для легких ракет под каждым крылом. В настоящий момент на него устанавливается автоматическая пушка и две ракеты "Sidewinder". Если этой огневой мощи недостаточно чтобы сбить противника, можно просто использовать несколько «Кондоров» против одной цели. Будем надеяться, этого не потребуется: моя команда изучила повреждения, полученные F-4 "Фантом", участвовавшем в Исландском Инциденте, и разработала титаново-магниевый сплав, который, как мы надеемся, окажется более устойчив к инопланетному оружию, чем обычно применяемые в самолетостроении материалы. Этот сплав применен для усиления фюзеляжа каждого «Кондора», что по нашим расчетам позволит им выдержать больше попаданий. Конечно, невозможно предсказать, как они проявят себя против инопланетных кораблей до первых реальных боев. Но смею надеяться, что "Кондоры" зарекомендуют себя как надежные боевые машины.
Статистика:
Максимальная скорость: 1650 км/ч
Дальность: 13200 км
Ускорение: 60 km/h/sec
Скорость разворота: 60 град./сек
Дальность радара: 100 км
Прочность: 200 Очков здоровья
Точки подвески: 1 x пушка, 2 x нормальный
Стоимость обслуживания: $100000
СН-48 "Чарли"
СН-48 "Чарли" это военно-транспортный вертолет с продольной схемой расположения винтов, способный доставить ударные отряды Ксенонавтов практически в любую точку мира. Созданный на базе надежного СН-47 «Чинук», он претерпел ряд серьезных изменений связанных с уменьшением транспортного отсека в угоду расширенным топливным бакам, благодаря которым был значительно увеличен радиус полета. Но даже с такими изменениями «Чарли» способен доставить на задание до десяти бойцов Ксенонавтов со снаряжением (или их эквивалент в технике). Несмотря на значительное усиление бронирования, делающее этот вертолет практически неуязвимым для стрелкового оружия во время наземных операций, "Чарли" беззащитен в воздухе. Медленный и безоружный он может стать легкой добычей для обнаружившего его корабля противника. Так как потеря вертолета неминуемо обернется потерей всего десанта и оборудования, очень важно, чтобы в районах с возможной вражеской активностью ему предоставлялось адекватное сопровождение из перехватчиков Ксенонавтов.
Статистика:
Максимальная скорость: 550 км/ч
Дальность: 52800 км
Ускорение: 20 km/h/sec
Скорость разворота: 10 град./сек
Дальность радара: 100 км
Прочность: 200 Очков здоровья
Точки подвески: нет
Стоимость обслуживания: $50000
МиГ-32 "Фокстрот"
МиГ-32 по классификации NATO "Foxtrot" (Фокстрот) — модификация экспериментального советского перехватчика МиГ-31 по классификации NATO "Foxhound" (лисья гончая). Изначально созданный для перехвата сверхзвуковых самолетов разведчиков и бомбардировщиков NATO, Foxhound обладает огромной скоростью и скороподъемностью. Это полезно в ситуациях, когда необходимо догнать быстрое НЛО. А повышенная огневая мощь необходима для перехвата более крупных кораблей пришельцев. Естественно, мы модифицируем Foxhound для повышения эффективности боевого применения против внеземных кораблей (отсюда замена идентификации на "Foxtrot"). Планер можно усилить тем же сплавом титана и магния, что сделал наши F-17 более стойкими к оружию пришельцев. Расширение топливных баков увеличит практическую дальность перехватчика. Также придется переделать часть авионики; требования для перехвата обычного самолета и внеземных объектов несколько отличаются. В общем, время производства МиГ-32 составит приблизительно 30 земных дней. Однажды успешно перестроенный, Миг-32 станет грозным инструментом в наших сражениях с пришельцами. Самолет несет под крыльями две точки подвески, каждая может нести либо легкую ракету (например Sidewinder), или тяжелую В-В "торпеду" (например "Лавина"), способную нанести сокрушительный удар чему угодно, слишком медлительному для уклонения. К сожалению МиГ-32 не имеет подвеса для пушки и маневренности для безопасного выполнения маневра уклонения. Израсходовав обе ракеты, самолет беззащитен - легкая мишень для любого верткого корабля пришельцев. Сопровождайте МиГ-32 более маневренными истребителями, если цель идет с эскортом. Вы можете незамедлительно начать производство МиГ-32 в наших мастерских. Я воздерживаюсь от длительного пребывания там в низу, но даже так — я чувствую как мой IQ теряет дюжину баллов, при каждом посещении местных огров.
Статистика:
Максимальная скорость: 2750 км/ч
Дальность: 19800 км
Ускорение: 60 km/h/sec
Скорость разворота: 60 град./сек
Дальность радара: 200 км
Прочность: 300 Очков здоровья
Точки подвески: 2 x тяжелый
Стоимость обслуживания: $100000
Перехватчик Х-37 "Корсар"
Х-37 Корсар (Корсар) - первый самолет специально разработанный для борьбы с внеземными судами. Широкое применение материалов пришельцев в конструкции планера и использование материалов зарекомендовавших себя как устойчивые к внеземному оружию, породило самолет - быстрый, прочный и не менее маневренный чем наш перехватчик F-17 Кондор. Он не способен нести тяжелые торпеды, так что должен дополнять Фокстрот, а не замещать его. Во многих отношениях, конструкция самолета - эволюционная, нежели революционная. Разработка целого самолета в такие сжатые сроки, даже для такого умника как я - огромный вызов. Многие из преимуществ самолета были получены путем воссоздания существующих систем с применением более эффективных материалов пришельцев и техник производства, но и мы сделали два прорыва — внедрение нового дизайна крыла с изменяющейся стреловидностью и новый Элениумный импульсный реактор ER-3 включающий систему турбин. Новые турбины производят в двое больше тяги в сравнении с обычным реактивным двигателем, заметное улучшение маневренности на низких скоростях и увеличенные возможности на высоких. Как результат, крейсерская скорость Корсара составляет почти 3000 км/ч, хотя дополнительное бронирование сделало его больше и тяжелее его предшественников. Постройка каждого Корсара является значительным вложением времени, денег и внеземных материалов, но я не сомневаюсь, в том что традиционные самолеты очень быстро устареют во время развития вторжения.
Статистика:
Максимальная скорость: 2750 км/ч
Дальность: 19800 км
Ускорение: 60 km/h/sec
Скорость разворота: 120 град./сек
Дальность радара: 200 км
Прочность: 800 Очков здоровья
Точки подвески: 2 x пушка
Стоимость обслуживания: $100000
Десантный корабль D-42 "Сорокопут"
D-42 "Сорокопут" оснащен СВВП (система вертикального взлета и посадки), и сочетает в себе функциональность вертолета в исполнении обычного самолета. Это крупное обновление для СН-48 "Чарли", он гораздо быстрее и в состоянии нести дополнительные войска. "Сорокопут" также лучше оснащен для работы в городских условиях; любая миссия, которая предполагает использование нескольких вертолетов для высадки десанта это верный путь к катастрофе - в действительности, свидетельством того, что ни одна из наших миссий не была прервана при посадке, является заслугой мастерства наших летчиков. "Сорокопут" представляет собой надежное "квадратное" творение, которое является таким же эффективным, каким некрасивым. Он использует пару турбореактивных двигателей TF-19, которые позволяют достигать сверхзвуковых скоростей, а также выполнять вертикальную посадку по прибытии на место. Эти чудовищные турбины приводятся в движение двумя Элениумными реакторами ER-12, обеспечивая достаточную мощность, чтобы удержать даже полностью загруженный корабль в воздухе в течение нескольких дней - на самом деле, все ограничения этого корабля связано усталостью пилотов, а не с запасом топлива. Тем не менее, самым важным результатом установки этих новых двигателей является большая грузоподъемность, выше чем СН-48 "Чарли". "Сорокопут" может перевозить до двенадцати солдат (а не восемь) внутри своего бронированного десантного отсека, который имеет большие рампы как спереди, так и сзади, позволяющие безопасную высадку в зоне боевых действий. И не нужно большого ума, как мой, для понимания того, что привлечение на пятьдесят процентов больше солдат в бой значительно увеличит наши шансы на победу.
Статистика:
Максимальная скорость: 1100 км/ч
Дальность: 52800 км
Ускорение: 20 km/h/sec
Скорость разворота: 10 град./сек
Дальность радара: 100 км
Прочность: 200 Очков здоровья
Точки подвески: нет
Стоимость обслуживания: $50000

Xenonauts Информация о пришельцах Часть 2

Допрос офицера пришельцев
Обычный солдат пришельцев это всего лишь безмозглая кукла, обладающая базовыми боевыми навыками, но весьма ограниченной высшей нервной деятельностью. Этому есть свое объяснение. Офицеры чужих, весьма разумные существа, не ведут своих солдат в бой, отдавая приказы, как мы это себе представляем, а в буквальном смысле управляют ими. Я считаю, что даже само название этой роли - "Офицер", ошибочно, "Кукловод" будет гораздо более уместным. Логика пришельцев крайне странна. Мы уже знаем, что существа одной расы, занимающие одну должность, являются идентичными двойниками (клонами). Но, оказывается, они сами считают друг друга взаимозаменяемыми. Это не совсем коллективное сознание, скорее полное отсутствие у них самосознания и такого понятия как "я". Это делает допросы весьма непростым занятием: не только невозможно запугать существо, не владеющее понятием собственной смерти, но даже простой, казалось бы, выбор правильного местоимения в вопросе на самом деле оказывается непростой задачей. Тем не менее, мы получили немного полезной информации. Наш пленник подтвердил, что задачей вторжения является уничтожение отдельных людей, но не всей расы в целом. Похоже, они на самом деле не пытаются уничтожить человечество. Хотя, по правде, мы об этом и так догадывались: ведь если бы целью инопланетян являлось простое уничтожение человечества, они бы могли сделать это при помощи орбитальной бомбардировки. Так что, вторжение преследует некую другую цель, но какую - наш пленник не знает. Нам надо захватить лидера пришельцев, чтобы выяснить больше.
Допрос лидера пришельцев
Наш враг - огромная космическая империя, простирающаяся на несколько галактик и сотни планет, а флот на нашей орбите это всего лишь незначительная толика их военной мощи (хотя и считающаяся более чем достаточной для нас). Эта империя существовала тысячелетия, объединенная при помощи гиперпространственной технологии, делающей межзвездные перелеты делом считанных дней. Они полагают, что нет, и никогда не было другой межпланетной цивилизации. Без необходимости как-то отличать себя от других, у них даже нет самоназвания. Эта империя управляется кастой обожествляемых существ, известных как Преторы. В то время как остальные существа представляют собой клонов, беспрекословно выполняющих приказы своих хозяев, Преторы это отдельные личности, ведущие между собой непрекращающуюся борьбу между собой за власть и влияние. Низшие чины Преторов, похоже, присутствуют на самых больших кораблях пришельцев и базах, лично следя за действиями своих подчиненных. Эти существа без сомнения должны знать, что стоит за этим вторжением, зачем им понадобилась наша планета. Нам нужно захватить одного живым, во что бы то ни стало. У меня нет сомнений относительно сложности этого задания. Во время допроса, я не мог не заметить, что команда его проводившая, становилась все менее и менее враждебно настроена. Через шесть часов они уже вели себя как лучшие друзья пришельца. Обеспокоенный таким странным поведением, я остановил эксперимент и приказал уничтожить пленника. Выяснилось, что во время допроса один из моих подчиненных впал в транс и начал тайно собирать бомбы, способную уничтожить половину базы. Через пару часов он мог бы закончить свою работу. Наступают тяжелые времена, командир. Похоже, эти существа могут спокойно манипулировать нашим разумом.
Допрос Претора
У нас наконец-то есть ответы, командир. Эти существа практически бессмертны, они не стареют, но могут умереть насильственной смертью. Наш пленник явно напуган возможностью быть убитым, посему активно сотрудничал при допросе. Преторы - древняя раса, которая открыла секрет гиперпротранственных путешествий миллионы лет назад. Однако их история не была хоть сколько-то примечательна, пока они не встретили Сизанов. Древние Сизаны расселились по своей системе, но для выхода за ее пределы у них не было технологий. Зато у них были развиты телепатические способности, а так же они являлись носителями некоторых других латентных псионических возможностей. Это сыграло с ними злую шутку. Преторы захотели тоже обладать подобными силами и поработили Сизонов. Изучая их, Преторы нашли гены, отвечающие за псионические способности. Модернизировав полученный генетический материал и внедрив его себе, Преторы получили экстраординарные способности. Это стало началом их крестового похода по вселенной. Путешествуя между звезд, они покоряют любую разумную жизнь, которую встречают на своем пути в бесконечном процессе "модернизации" своей собственной расы, (например, свое бессмертие они получили от Себиллианов). "Полезные" расы проходят генетическую модернизацию, обеспечивающую их беспрекословное подчинение, а остальные просто уничтожаются. Вот какая судьба ждет нас. Наши враги просто играют с нами - это вторжение все лишь тест. Верховный Претор с мостика огромного корабля следит и оценивает нас: достойны ли мы звания "полезных". Но даже убийство Верховного Претора и уничтожение флота на нашей орбите ничего не решит - пришельцы просто пришлют новый. И так без конца. В лучшем случае мы сможем выбрать между уничтожением и подчинением. Ни то, ни другое особо не радует. Надо полностью поменять правила игры, командир. У меня есть идея... просто дайте мне еще немного времени на ее развитие.
Операция "Конец игры"
Наши враги бесчисленны. Не важно, насколько храбры наши солдаты и как опытны наши пилоты, нам не удастся сдерживать флот пришельцев вечно. Но нам и не нужно - в планах пришельцев есть слабое место. Даже самый быстрый их корабль может развить скорость равную одной десятой скорости света, из-за чего все межзвездные перемещения зависят от технологии гиперпривода. У нас уже есть полностью работоспособный глушитель гиперпривода в лаборатории. Принцип его работы в чем-то сходен с глушением радиоволн: он генерирует огромное количество случайного "шума", который вызывает дестабилизацию в любом гиперкосмическом туннеле, что в свою очередь приводит к коллапсу этого туннеля, прежде чем через него сможет пролететь корабль. Это позволит сделать бесполезными все гиперприводы в радиусе тысячи световых лет от Земли, предотвращая прибытие подкрепления пришельцев. Однако активировать это устройство сейчас равноценно самоубийству. Именно на этот случай у пришельцев разработан запасной план. На борту у Дредноута достаточно Потрошителей, чтобы уничтожить всю жизнь на планете. Если высадить их в крупном городе, то буквально за час-другой их численность возрастет до нескольких десятков миллионов, чего более чем достаточно, чтобы сломить любое сопротивление человечества. После этого Преторы смогут собрать всех Потрошителей и не спеша просмотреть весь полученный генетический материал. Удручающе изящное решение. Но это даст нам небольшую возможность. Одна ударная группа сможет высадится на Дредноуте, когда он, уйдя от основного флота, будет входить в атмосферу Земли. Если нам удастся найти и убить Верховного Претора, прежде чем он выпустит Потрошителей на поверхность планеты, то флот пришельцев окажется обезглавленным и разбитым, а их подкрепление в сотнях тысяч лет пути от Земли. Но если наши солдаты не справятся с задачей - человечество умрет вместе с ними. Это операция "Эндшпиль". Мы можем начать ее, когда вам будет удобно, командир. Все что нужно - это включить наш глушитель гиперприводов.
Линкор пришельцев
Цель этой операции проста - убить Верховного Претора. Судьба всего человечества зависит от того, прервется ли жизнь этого пришельца. От захваченного нами Претора мы узнали коды доступа к верхнему уровню Дредноута. У нас будет немного времени, прежде чем пришельцы пойму, что происходит, так что десантному кораблю придется быстро высадить десант и ретироваться на безопасное расстояние. Возможно, им не хватит на это времени, прежде чем защитные системы Дредноута будут активированы, но пилоты-добровольцы готовы пожертвовать своими жизнями. Верховный Претор будет прямо перед нашими десантниками, когда они приземлятся. Им предстоит быстро подавить сопротивление пришельцев и убить их командира. Медлить нельзя - Потрошители с нижних палуб начнут карабкаться по техническим туннелям к мостику как только услышат зов Преторов. Путь займет у них какое-то время, но их будет слишком много, так что вам надо убить Верховного Претора и быстро ретироваться, прежде чем вас сметет волна этих чудовищ. Дополнительную сложность вносит тот факт, что спасательные капсулы, на которых предполагается бежать с Дредноута, активируются только в случае серьезного повреждения корабля. Мы считаем, что уничтожение двух источников энергии, расположенных на противоположных концах посадочной палубы, будет достаточно, чтобы активировать спасательные капсулы. Их уничтожение отнимет ценное время во время штурма дворца Верховного Претора, что в итоге может валится в провал всей операции, но после у вас уже не будет времени к ним вернуться. Вы должны будете решить, стоит ли рисковать выживанием человечества ради жизней тех, кто столько сражался ради него. Действуйте, как вы считаете нужным, командир. Судьба ждёт.

Xenonauts Информация о пришельцах Часть 1

Инцидент в Исландии
Исландский инцидент в 1958 году был нашим первым контактом с внеземной жизнью. Корабль пришельцев вошел в атмосферу Земли над Атлантикой, как мы сейчас полагаем, с разведывательной миссией. Он был обнаружен и перехвачен самолетами сил НАТО, которые полагали, что имеют дело с экспериментальным самолетом Советов. Однако, визуальный контакт с НЛО опроверг эту первоначальную идею - корабль был значительно больше, чем представлялся на радарах, и был больше похож на летающий линкор, чем на самолет. Попытки связаться с кораблем были встречены огнем энергетического оружия, которое дезинтегрировало половину эскадрильи, оставшиеся самолеты были вынуждены вернуться на базу с серьезными повреждениями. Последующие несколько попыток сил НАТО сбить НЛО стоили еще нескольких самолетов, при этом противник не получил никаких повреждений. Но последовавшее изменение курса НЛО, направившегося к восточному побережью США, заставило военных прибегнуть к крайним мерам. Двадцать минут спустя небо над незаселенным районом Исландии озарилось взрывами нескольких ядерных боеголовок. К всеобщему удивлению НЛО пережило взрывы - оно совершило аварийную посадку практически без видимых повреждений. В это время представители НАТО связались с Советским Союзом, известив его руководство о своей находке и предложив совместную наземную операцию с целью захвата технологий внутри корабля. Подобный шаг был вызван не альтруизмом, а скорее самозащитой: незапланированные ядерные взрывы не только тут же привлекли внимание Москвы, но и могли послужить началом глобальной ядерной войны в столь напряженное время. Была подготовлена совместная операция по захвату НЛО. Его многочисленная команда, пережившая крушение, оказывала упорнейшее сопротивление. Объединенные силы несли серьезные потери, но постепенно захватили территорию вокруг корабля. Что произошло после остается загадкой до сих пор. Все что мы знаем - это то, что НЛО был уничтожен в результате мощнейшего взрыва, вызванного, по всей вероятности, силовой установкой самого корабля пришельцев. В результате было уничтожено все в радиусе десяти миль. Все, кто принимал участие в операции и смог потом рассказать о тех событиях, находились на удаленном командном пункте. Вся информация по Исландскому инциденту была строжайше засекречена. Общественности было объявлено, что произошло вторжение СССР на территорию Исландии, повлекшее большие потери с обеих сторон, и которое было остановлено при помощи ядерного оружия. Однако, за закрытыми дверьми, две сверхдержавы договорились о создании секретной организации, которая займется проблемой обороны Земли от вторжения инопланетян. Так возникли "Ксенонавты". Прошло двадцать лет, страх властей перед угрозой вторжения внеземных сил значительно ослаб, но мы знали, командир - их возвращение всего лишь вопрос времени. И, похоже, этот день настал.
Вторжение пришельцев
Командир, как Вы уже заметили, происходит вторжение пришельцев, так что, заявлять об очевидном не стану. Зловещая ситуация. Сверхдержавы не в силах защитить свое воздушное пространство, не говоря уже про планету. Похоже это по нашей части. Моя команда готова прийти на помощь — нас лишь горстка, но самые передовые умы планеты будут работать в Ваших лабораториях (Вам будет предоставлен определенный иммунитет от претензий правообладателей при использовании их интеллектуальной собственности в интересах отражения вторжения). Ключ к победе — понимание нашего врага. Мы пристально изучим любое внеземное снаряжение, которое ваши бойцы смогут захватить на полях сражений с пришельцами. В данное время мы занимаемся сбором данных о размере и составе флота пришельцев на орбите нашей планеты, в большинстве своем изображения и параметры получены со спутников и наземных обсерваторий. Всеобщая неразбериха и уныние, вот наверное наиболее полная картина изучения вторжения на сегодня. Окончательно подтверждено: число НЛО на околоземной орбите более трех тысяч, плюс к этому в несколько раз большее число вероятных контактов. Флот состоит из кораблей разного размера: уже есть свидетельства о входе в атмосферу неопознанных летающих объектов имеющих наименьшую сигнатуру, большие сигнатуры представляются огромными военными суднами с размерами соперничающими с современными авианосцами. Есть проблеск надежды — похоже корабли пришельцев плохо подходят для полетов в атмосфере. Наши перехватчики могут насладиться ранними успехами в борьбе с превосходящими силами внеземных кораблей по причине лучшей адаптации к боевым условиям. Это также объясняет появление в небе лишь относительно небольших объектов - наши ученые выдвинули теорию, пришельцам придется модифицировать их корабли для входа в атмосферу. Чем больше корабль, тем больше понадобится времени. Если теория верна, тяжелые судна примут участие во вторжении позже. Быть может это даст человечеству (читай: нам) достаточно времени для организации более эффективной обороны. Дам две рекомендации. Мы рассматриваем дополнение состоящего на вооружении самолета F-17 Condor тяжелым перехватчиком, способным нести более мощное вооружение. Также нами собираются сведения по разработке боевой машины для поддержки наших солдат при зачистке кораблей пришельцев. Оба предложения уже лежат у вас на столе.
Биология пришельцев
Анализ тканей останков разных внеземных видов позволяет провести сравнительный анализ образцов с целью выявления общего между ними. Хотя мы и не можем сказать ничего конкретного, присутствуют зацепки позволяющие определить происхождение инопланетян. Есть определенное биологическое сходство в физиологии всех известных нам образцов инопланетян: например, все гуманоиды. Также все обладают кровеносной и центральной нервной системами, с учетом некоторых вариаций в функционировании. Такое можно объяснить планетарным происхождением: огромное разнообразие жизненных форм на нашей планете прекрасно иллюстрирует как ряд сильно отличающихся организмов может сосуществовать на одной планете. Это наше первое допущение, основанное по большому счету на факте единой среды обитания внутри НЛО — атмосфера приблизительно содержит 5-6% кислорода, в отличие от наших 21%. Пришельцы дышат кислородом примерно также как и люди, используя общий носитель для доставки по телу: полусинтетический протеин играет роль схожую с ролью гемоглобина в человеческой крови, при этом этот протеин намного эффективней (именно он придает крови пришельца характерный пурпурный оттенок). Однако, основополагающая органическая химия у представителей разных видов пришельцев настолько различается, что общее происхождение исключено. Причина возможности сосуществования в единой среде кроется не в эволюции, а скорей в генной инженерии. Упомянутый протеин-носитель кислорода не соотносится с какими-либо изученными частями тел пришельцев, другими словами какое-то внешнее воздействие сконструировало этих существ с возможностью дышать их воздухом. Природа данного воздействия как и причины явления сейчас не ясны. В то же время, мы извлекли практическую пользу из данного исследования. Моя команда сконструировала специальные резервуары в которых можно держать пришельцев в условиях низко-кислородной атмосферы (находясь в условиях нашей атмосферы слишком долго, пришельцы погибнут от кислородной интоксикации), что позволит нам пристально их изучить.
Допрос пришельца
Без возможности общаться с инопланетными захватчиками, можно забыть о любом мирном решении проблемы. Война закончится только полным истреблением одной из враждующих сторон. В этом свете хорошо, что наше изучение пленного инопланетянина открыло секрет их способа коммуникации. У пришельцев атрофированы речевые связки, так как они общаются при помощи радиоволн, а не на вербальном уровне. Их "слово" на самом деле короткий всплеск электромагнитного излучения. Энергозатратно, но эффективно. Мы смогли составить небольшой словарь их языка, используя приемо-передающие устройства в лаборатории. Сначала мы записывали излучение от нашего подопытного, а затем воспроизводили его в различных комбинациях. Изучение его реакции нашими криптографами позволило раскрыть значение некоторых из этих "слов", что в свою очередь дало нам возможность наладить простейшее общение с пришельцем. Это еще более продвинуло нас в понимании языка пришельцев. И хотя меня не волнуют такие мелочи, но наша работа создала абсолютно новое научное направление, и сделало меня отцом-основателем ксенолингвистики. Жаль, что собеседник из нашего пленника никудышный: он постоянно просит новые приказы и не желает беседовать на другие темы. Забавно, но, похоже, он с радостью выполняет приказы, которые отдаю ему я и мои коллеги (например, перемещаться по камере). Когда мы поняли, что больше от него мы ничего не получим один член моей команды предложил интересный эксперимент: мы дали пришельцу пистолет и приказали убить себя. Он не задумываясь выполнил приказ, выпустив себе пулю в голову. Что дало нам основание предположить, что простые солдаты - это не намного больше, чем какие-то живые куклы. Я полагаю, что нам надо захватить офицера, если мы хотим получить ответы, которые ищем. Да, прежде чем вы спросите: воспроизвести массовый суицид пришельцев на поле боя не получится - для этого нужна масса оборудования и неподвижные цели.

Xenonauts Вступление Системные требования Русификатор Чит

Xenonauts это стратегическая игра, в которой вы управляете многонациональной военной организацией защищая Землю от инопланетного вторжения. Игра Xenonauts разделена на воздушные и наземные битвы. В пошаговых наземных битвах участвуют отряды стойких солдат с различным оружием от пистолетов до лазерного, плазменного, и магнитного оружия. Ваши бойцы могут использовать ракетное оружие и пулеметы, а также более щадящее оружие парализаторы и парализирующие гранаты. В версии 1.65 игры вы получите широкую ветку не только оружия, но и обмундирования, транспорта и прочее. Детальное размещение баз позволяет вам контролировать всю поверхность Земли от вторжения инопланетян, с помощью летательных средств вы получите доступ к участию в воздушных боях. После ликвидации инопланетян вы получите возможность исследовать артефакты для дальнейшего улучшения технологий землян. Xenonauts это духовный наследник классической x-com в стратегии с 1990-х годов.
Xenonauts Системные требования
Windows
Minimum:
OS:Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2
Processor:Intel 2 GHz
Memory:1 GB RAM
Graphics:Integrated Graphics
Hard Drive:3 GB HD space
Sound:Integrated
Monitor:1280x720 pixels minimum
Recommended:
Memory:2 GB RAM
Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
Hard Drive:Solid State Hard Drive
Mac OS X
Minimum:
OS:OSX 10.6 or better
Processor:Intel 2 GHz
Memory:1 GB RAM
Graphics:Integrated Graphics
Hard Drive:3 GB HD space
Sound:Integrated
Monitor:1280x720 pixels minimum
Recommended:
Memory:2 GB RAM
Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
Hard Drive:Solid State Hard Drive
SteamOS + Linux
Minimum:
OS:Any Linux distribution since 2010
Processor:Intel 2 GHz
Memory:1 GB RAM
Graphics:Integrated Graphics
Hard Drive:3 GB HD space
Sound:Integrated
Monitor:1280x720 pixels minimum
Recommended:
Memory:2 GB RAM
Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
Hard Drive:Solid State Hard Drive
Русификатор игры Xenonauts в steam v1.65w
Путь установки русификатора Диск:\SteamGame\SteamApps\common\. Русификатор создает в каталоге common, каталог Xenonauts. Вам нужно обзором указать последний каталог common. Естественно игру должна быть уже установлена. Для скачивания файла регистрация на сайте не требуется. Для установки требуется минимум 10,8 мб свободного дискового пространства.

Хочу предложить один чит для облегчения игры?
Прежде всего сохраните копию вашего оригинального файла. Диск:\SteamGame\SteamApps\common\Xenonauts\assets с названием файла gameconfig.xml.

После этого замените файл из архива и наслаждайтесь игрой, после нескольких боев ваши бойцы будут практически непобедимыми. Также у вас увеличиться обзор радаров. Новые нанятые бойцы будут с необычайно высокими характеристиками. Если вы решите сами отредактировать gameconfig.xml, либо другой файл, предлагаю вам XML_editor

Save игры Xenonauts. Записи игры расположены в каталоге Диск:\SteamGame\SteamApps\common\Xenonauts. В записях игры взломаны предметы, практически на 100% проведены все исследования. Улучшены все самолеты и прокачены все бойцы в количестве 36 ед.Xenonauts Советы
Как обнаружить противника Praetor?
После установки на базах Центра квантовой криптографии, вы сможете перед атакой  увидеть какая раса пришельцев присутствует на НЛО. После того как вы собьете вы сможете взять живьем противника Preator. Перед входом на миссию появиться сообщение о том, что в данной локации присутствует противник которого следует взять живьем. Отличить Preator от других противников легко, он блестяще белый и владеет мощными псионическими способностями, практически с первого раза сможет взять взять под контроль вашего бойца. Если ваш боец оказался под контролем, постарайтесь максимально быстро нейтрализовать Preator, можно не убивать и взять живьем.
Как играть?
Расставляя своих бойцов таким образом, чтобы дать им возможность развиваться и оставляйте им очки для ответного хода. Если один ваш боец не имеет очков действия, прикрывайте его другим бойцом. Используйте ландшафт, старайтесь немного перегружать своих бойцов т.к. они начинают быстрее развиваться.
Виды оружия, брони, техники, самолетов ксенонавтов. Стоимость и время изготовления?
Оружие
Лазерный пистолет
Стоимость единицы: $20.000
Время на создание: 4 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 2 сплавы пришельцев
Лазерный карабин
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Лазерная винтовка
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Лазерная снайперская винтовка
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 6 сплавы пришельцев
Лучемет
Стоимость единицы: $80.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 8 сплавы пришельцев
Плазменный пистолет
Стоимость единицы: $30.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 3 сплавы пришельцев
Плазменный карабин, винтовка
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 54 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 6 сплавы пришельцев
Плазменная снайперская винтовка
Стоимость единицы: $90.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 9 сплавы пришельцев
Плазмомет
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев
МАГ пистолет
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
МАГ карабин, винтовка
Стоимость единицы: $80.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 8 сплавы пришельцев
МАГ снайперская винтовка
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 120 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев
МАГШТОРМ
Стоимость единицы: $160.000
Время на создание: 120 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 16 сплавы пришельцев
Сингулярная пушка
Стоимость единицы: $500.000
Время на создание: 134 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 20 сплавы пришельцев, 1 сингуляторный реактор пришельцев
Броня
Боевая броня "Шакал"
Стоимость единицы: $20.000
Время на создание: 14 ч/ч (человеко/часов)
Требует: нет
Броне-костюм "Волк"
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Комбинезон "Канюк"
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Бронескафандр "Хищник"
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 54 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев
Экзоскелет S-6 "Часовой"
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 67 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 6 сплавы пришельцев
Бронетехника
Бронеавтомобиль Охотник
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: нет
Танк поддержки VH-2 "Ятаган"
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 8 сплавы пришельцев, 5 элениум
Гравитанк Гиперион
Стоимость единицы: $180.000
Время на создание: 134 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 16 сплавы пришельцев, 10 элениум
Самолеты
МиГ-32 "Фокстрот"
Стоимость единицы: $200.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: нет
Перехватчик Х-37 "Корсар"
Стоимость единицы: $300.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 10 сплавы пришельцев, 10 элениум
Десантный корабль D-42 "Сорокопут"
Стоимость единицы: $200.000
Время на создание: 107 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев, 8 элениум
Х-59 "Мародер"
Стоимость единицы: $400.000
Время на создание: 134 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 20 сплавы пришельцев, 20 элениум
D-54 Валькирия Десантный Корабль
Стоимость единицы: $400.000
Время на создание: 160 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 18 сплавы пришельцев, 12 элениум
Х-120 Фурия
Стоимость единицы: $600.000
Время на создание: 187 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 30 сплавы пришельцев, 50 элениум, 1 сингулярный реактор пришельцев
Как взломать игру Xenonauts с помощью ArtMoney?
Деньги в игре взломать не удалось, но можно  взломать количество материалов которые поступают с разбитых НЛО, или которые могут изготовить ваши предприятия. Находим искомое число и затем уменьшаем значение поиском и отсевом находим нужное значение изменяем и вуаля.

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования