Warhammer 40000 Space Marine Видео прохождение Часть 03

Warhammer 40000 Space Marine Видео прохождение Часть 02

Warhammer 40000 Space Marine Видео прохождение Часть 01

Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть II-V Раздел 6-17

Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть II Инквизитор Раздел 8 Шепот мертвых
Задачи:
Отнесите источник энергии в исследовательский комплекс инквизитора
Добираемся до места, где Мира сможет подобрать нас. Высаживаемся и встречаемся с союзниками. Вместе разделываемся с орками.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть III Оружие Раздел 9
Задачи:
Отнесите источник энергии в исследовательский комплекс инквизитора
Доберитесь до места встречи с Мирой
Мост подорван, поэтому идем через проход справа. Очередной мост разрушен, движемся по холму справа. Осталось совсем немного до исследовательского центра, однако пока Дроган открывает двери, мы удерживаем оборону. Волны врагов будут бесконечными, поэтому внимательно следим за дверьми. Как только они откроются, сразу проходим внутрь. Далее, продвигаемся по территории, обращая особое внимание на взрывоопасных существ. Поднимаемся наверх, убиваем мелких тварей и по трубам проникаем в комплекс.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть III Оружие Раздел 10 Дом секретов
Задачи:
Отведите инквизитора в зал управления безопасностью и отключите системы обороны
Следуйте инструкциям инквизитора, чтобы подать энергию на «Психическую плеть»
Пройдите в огневую камеру орудия, чтобы подготовить его стрельбе
Почините испорченный орками механизм, чтобы начать стрельбу
Отключив систему безопасности, отправляемся в генераторную. Вставляем источник энергии в центральное ядро. Что-то пошло не так, поэтому отправляемся в огневую камеру на лифте. Выбираемся из комплекса, открыв огромную дверь.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть III Оружие Раздел 11 Точка невозврата
Задачи:
Выстрелите из «Психической плети», чтобы уничтожить орков-захватчиков
Спаситесь от превосходящих сил Хаоса, наводнивших исследовательский комплекс
Продвигаемся по полуразрушенному мосту, затем спрыгиваем в трубу и отправляемся в мануфакторий. Открываются ворота и появляются гвардейцы. Расспросив одного из них, продолжаем движение. Спускаемся вниз, разделываемся с огромным количеством орков и снова поднимаемся наверх на другом лифте. Бежим на помощь гвардейцам к аванпосту. Принимаем активное участие в обороне. Далее, получаем задание — наладить энергоснабжение, чтобы возобновить работу оборонительных турелей.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть IV Угасание света Раздел 12
Задачи:
Доберитесь до Мануфактория «Аджакис» и захватите боевые машины-титаны
Встретитесь с частями имперской гвардии у бастиона «Праймус»
Защитите аванпост имперской гвардии от атаки крупных сил орков
Восстановите энергоснабжение дозорных турелей имперской гвардии
Покончите с варбоссом Злобочерепом раз и навсегда
Вернитесь на «Аджакис» и приведите в боевую готовность титан «Непобедимый»
Следуем вдоль кабеля, пока не доберемся до генератора. Активируем его и проникаем в мануфакторий через открывшуюся дверь. Мы снова одни, и впереди нас ждем схватка с варбоссом Злобочерепом. На подъемнике выбираемся из арены, вместе с командой возвращаемся в мануфакторий.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть IV Угасание света Раздел 13 Пробуждение гиганта
Задачи:
Используйте титан «Непобедимый» для уничтожения орбитального шпиля
Сядьте на лифт, чтобы добраться до титана
Далее, отправляемся к титану «Непобедимый». Осталось только отключить якоря. Но прежде чем попасть к ним разделаемся с десятками демонов. Уничтожаем летающих тварей и один транспорт.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть IV Угасание света Раздел 14 Победа и жертва
Задачи:
С помощью источника энергии зарядите титан и уничтожьте орбитальный шпиль
Доберитесь до места встречи с Мирой
Заряжаем титана источником энергии и производим мощнейший выстрел. Встретившись с напарниками, направляемся в зону эвакуации на встречу с Мирой.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть V Князь демонов Раздел 15
Задачи:
Доберитесь до орбитального шпиля, чтобы не дать Лорду Хаоса стать демоном
Вниз на подъемники, затем на следующем подъёмнике наверх к мосту. На помощь приходят «Кровавые вороны» завязывается бой. Валькирия доставит нас прямо на орбитальный шпиль.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть V Князь демонов Раздел 16 Шпиль безумия
Задачи:
Пробейтесь через ряды слуг Лорда Хаоса и найдите его в орбитальном шпиле
Используйте прыжковый ранец для перемещения по балкам и конечно уничтожайте все что мешает вам дойти до заветной цели.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть V Князь демонов Раздел 17 Человек и демон
Задачи:
Уничтожьте Лорда Хаоса
Лорд Хаоса направляет своих слуг против вас. Всего будет четыре волны, после этого отправляемся в свободное падение вместе с Немеротом. Предстоит долгое «QTE». Оно продолжается, пока не будет заполнена шкала ярости, после чего производим мощный удар и всё повторяется еще один раз.
Вторжение на планету – СДЕРЖАНО
Стратегические объекты – ПОД КОНТРОЛЕМ
Текущий статус – НА КАРАНТИНЕ ПО ПРИКАЗУ ИНКВИЗИТОРА ТРАКСА
Предлагаемый план действий? Допросить капитана Ультрамаринов Titus в связи с впадением в ересь

Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть I-II Раздел 1-6

Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть I Высадка Раздел 1
Задачи:
Повредить корабль орков, используя орочью турель

Вы располагаете оружием Болт – пистолет, тактика простая, собираем всех в кучу, используем ближний бой. Или можно отстрелять всех на расстоянии – приближение прицела клавиша левый «Ctrl». Для быстрого восстановления здоровья оглушаем врагов и, подбежав к ним, жмем соответствующую кнопку. Необходимо постоянно двигаться и как можно скорее оказаться у турели. Нажатием кнопки поворачиваем ее в сторону корабля орков, соответственно уничтожив его. Боеприпасы, гранаты и прочее подсвечиваться синим цветом, так что не проходите мимо. К некоторым боеприпасам и оружие попасть, возможно, только после расчистки завала, завал заминирован, подрываем его и подбираем искомые боеприпасы. Тактику для продвижения вам следует выбирать самим, так как в данной игре можно использовать практически любой вариант прохождения. Одиноко стоящие капсулы снабжены оружием
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть I Высадка Раздел 2 Несмотря ни на что
Задачи:
Встретитесь с отрядом
Доберитесь до своих товарищей Леандра и Сидония
Доберитесь до командного бункера и найдите там командира имперской гвардии
Леандра спасли – отправляемся за Сидонием. Сидоний сообщает своё местонахождение. Из новой капсулы забираем цепной меч. Противник начинает использовать взрывчатку на сущкествах. Их лучше всего поражать на расстоянии. Чтобы уничтожить его для начала попробуем оглушить. Делается это комбинацией из трех ударов мечом + обычное оглушение. Подбегаем и жмем кнопку действия. Теперь быстро выполняем нажатие показываемых на экране кнопок (QTE). Самое главное, оглушать стоит в момент, когда он бежит на нас тараном. Мы естественно уклоняемся в сторону и проделываем описанные ранее действия. Разобравшись с ними, проходим в бункер на встречу с командиром имперской гвардии. После разговора забираем из капсулы «Символ чистоты». Он позволяет копить ярость и использовать ее против врагов. Отправляемся на передовую на помощь гвардейцам. Движемся вперед к орудийной крепости, разделываясь с орками. Из капсулы забираем прыжковый ранец. Теперь мы можем летать и наносить мощные удары сверху
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть I Высадка Раздел 3 Брюхо чудовища
Задачи:
Пройти на территорию орков и войти в орудийную крепость через пролом в стене
Добираемся до каменной пещеры, откуда попадем в крепость. Впереди еще одна капсула с минометом «Мститель». Хорошая замена гранатам, хоть и слабее их. Можно выстрелить пять зарядов, и взорвать их одновременно, нажатием отдельной кнопки. Проходим через несколько дверей и забираем мельта-заряд. Возвращаемся обратно, на пути встречаем сопротивление и спускаемся на лифте вниз. Здесь также не меньше врагов, если делать всё быстро их численность можно сокращать, стреляя по взрывоопасным тварям. На складе артиллерийских снарядов находятся более сильные противники. Расправляемся с ними с расстояния и активируем пульт управления. Прикрепляем мельта-заряд на снаряд и толкаем его в нужную позицию. Идем обратно к лифту, откуда появляются противники. Поднявшись наверх, направляемся к следующему лифту, попутно убивая врагов. Забираем из капсулы «Символ чистоты» со способностью «Режим стрелка». Когда заполнится шкала ярости, используем «Режим стрелка» и прицельным огнем истребляем врагов. Время в этот момент замедляется. Орки изъяли из очереди заминированный снаряд. Пока Леандр займется заталкивание снаряда в заряжающий механизм, мы будем отбиваться от противников. Самое время использовать новую способность. Убиваем тех, что наверху. Затем, когда поползут обычные орки, идем в сторону, чтобы проще было вовремя убивать взрывающихся тварей. Элитного врага убиваем бегая из стороны в сторону. Наконец, когда снаряд окажется на своём месте, покидаем эту зону
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть I Высадка Раздел 4 Титаны грайи
Задачи:
Доберитесь до Мануфактория «Аджакис» и захватите боевые машины-титаны
Чтобы попасть в Мануфакторий «Аджакис», необходимо сесть на таран, который очень скоро отправится со станции. Будучи в поезде начинаем прорываться вперед, к турели. Из турели расстреливаем транспорт орков. Главное не стоит постоянно находиться за турелью, т. к. транспорт орков высаживает десант противников и они могут вас уничтожить. Всего будет три высадки орков, вам следует их пережить и после этого вы сможете окончательно уничтожить транспорт.
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть II Инквизитор Раздел 5
Задачи:
Доберитесь до Мануфактория «Аджакис» и захватите боевые машины-титаны
Проходим внутрь здание, опускаемся мост, после чего начнется стычка с врагами, среди которых один элитный. Продолжаем движение к мануфакторию через здание. Уровнем выше находится комната управления, кишащая орками. Самое время использовать ярость. Разбираемся с ними и останавливаем орочью атаку, сбросив некое оружие. С нами связывается капрал, который указывает путь к мануфакторию. Выбираемся на поверхность, где нас ждут сначала стрелковые, затем мелкие и в конце обычные орки вперемешку со стрелковыми. Войдя в очередное здание, капрал вызывает лифт, и пока он приближается, мы должно оборонятся. Из капсулы забираем силовой топор. Как обычно держим оборону, до прибытия лифта. В мануфактории встречаемся с капралом и отправляемся к инквизитору
Warhammer 40000 Space Marine Прохождение игры Часть II Инквизитор Раздел 6 Логово великанов
Задачи:
Доберитесь до инквизитора Дрогана раньше орков
Проберитесь в генераторную и заберите оттуда источник энегрии
Встретившись с инквизитором Дроганом направляемся в генераторную. Главный орк, в данный момент, не представляет для нас угрозы, поэтому спокойно продолжаем убивать обычных противников. Далее, проходим через сдвоенные двери и спускаемся прямиком вниз, за плазменным пистолетом. Идем обратно наверх и добираемся до лифта. На пути встречаем орков со щитами. Против них эффективны различного рода взрывчатые вещества, например гранаты или миномет. Оказавшись в генераторной, движемся в главную комнату. Здесь бегаем кругами, в попытках уничтожить двух элитных врагов, а также остальных, пытающихся помешать нам. Когда придет время активируем пульт управления, а еще, спустя несколько секунд, забираем источник энергии

Warhammer 40000 Space Marine Вступление Системные требования Оружие

Warhammer 40000 Space Marine Вступление
Издатель в мире: THQ
Издатель в России и СНГ: Акелла
Разработчик: Relic Entertainment Inc
Жанр: Action
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Движок: Vigil Engine
Орки - постоянно воюющая раса в этот раз вторглась на мир-кузницу планету, являющуюся форпостом в космосе и первопроходцем в изготовлении боевых машин войскам Империи. Наш герой, отважный космодесантник, облаченный в тяжелую штурмовую броню как все настоящие ультрамарины, защитник Империума Ордена Ультрамаринов встал на сторону планеты. Капитан Tutus должен со своим отрядом удерживать оборону планеты до прихода основных сил Имперского легиона. Он обязан проводить «хирургические» вылазки в сердце врага, осуществлять корректировки залповых систем, контролировать всю оборону планеты. В сверхтехнологичных лабораториях расположен робот «Титан» новейшее детище планетарных ученых, способное сокрушить полчища вражеских войск. Потеря «Титана» приведет к неминуемой гибели планеты и в дальнейшем галактики как галактической системы на картах вселенной. Дальнейший сюжет событий скрыт темной силой Хаоса, вам предстоит разгадать тайну этого мира…
Warhammer 40000 Space Marine Системные требования
Warhammer 40000 Space Marine Рекомендуемые системные требования
ОС: Windows XP, VISTA, 7
Любой четырехъядерный процессор
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista) / 2GB (Windows 7)
Видеокарта: AMD Radeon 5750 / NVIDIA GeForce GTX 260 или их эквивалент с 512MB памяти на борту и поддержкой Shader Model 3.
Warhammer 40000 Space Marine Минимальные системные требования
ОС: Windows XP, VISTA, 7
Любой двухъядерный процессор с частотой 2.0 Ghz (Core 2 Duo или AMD X2)
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista) / 2GB (Windows 7)
Видеокарта: AMD Radeon 3850 / NVIDIA GeForce 8800GT или их эквивалент с 256 MB памяти на борту и поддержкой Shader Model 3
20 гигабайт свободного места на жестком диске
Учетная запись на сервисе Steam
Warhammer 40000 Space Marine Оружие
Warhammer 40000 Space Marine Стрелковое оружие
Болтер
Стандартный болтер «Годвин» калибра .998 является типичным оружием космодесантника. Он стреляет разрывными, заостренными снарядами «Мышь 1» – огонь, «R» - перезарядка
Болтер «Охотник»
Этот модифицированный болтер, оснащенный целеуказателем и высокоточными патронами, может поражать противника на большом расстоянии. Болтер «Охотник» по точности боя может сравниться с хорошей винтовкой или снайперским оружием Левый «Ctrl» - приближение, «Мышь 1» – огонь
Миномет «Мститель»
Экспериментальное оружие «Мститель» модели «Грайя» - это специализированный миномет для стрельбы магнитными ядерными снарядами, которые прилипают к стенам и вражеской броне. «Мышь 1» – огонь, «R» - подрыв
Плазменный пистолет
Плазменный пистолет модели III «Гнев Солнца» стреляет сгустками сверхперегретой плазмы. Он может быстро выпускать заряды малой мощности или один мощный плазменный заряд. Это оружие навсегда заменяет ваш болт-пистолет «Мышь 1» - огонь, удержание «Мышь 1» - подготовка мощного выстрела, «R» - охлаждение
Мельтаган
Мельтаган модели «Вулкан» стреляет молекулярно разогретыми сгустками вещества, которые на близком расстоянии распыляют свои цели. За мощь этого оружия приходится расплачиваться малым боекомплектом и долгой перезарядкой между выстрелами «Мышь 1» - огонь
Лазерная пушка
Лазерная портативная пушка «Астартес» посылает по лазерному лучу высокоэнергетические импульсы и может пробить практически любую броню на большом расстоянии, оснащена мощным оптическим прицелом с регулируемым коэффициентом приближения. Левый «Ctrl» - приближение, «Мышь 1» - огонь, «Z» - степень приближения
Болтер кракена
Этот модифицированный болтер ведет огонь особыми боеприпасами с адамантиновыми сердечниками. Они наносят мощный урон вражеской броне и способны доставать врага даже в укрытии. Это оружие навсегда заменит ваш стандартный болтер. «Мышь 1» - огонь, «R» - перезарядка, Левый «Ctrl» - прицеливание
Плазменная винтовка
Плазменная винтовка типа «Огонь ярости» модели XII стреляет энергетическими зарядами, способными разрушать самую тяжелую броню. Это оружие обладает очень высокой эффективностью, но быстро перегревается. «Мышь 1» - огонь, удерживайте «Мышь 12 для мощного выстрела, «R» - охлаждение
Warhammer 40000 Space Marine Оружие ближнего боя
Цепной меч
Цепной меч модели XI «Адские зубы» - самое популярное оружие ближнего боя среди космодесантников, которое комбинирует в себе ужасающую силу и отличную скорость «Мышь 2» – удар, «F» + «Мышь 5» - оглушение Полный список атак можно просмотреть в меню паузы на экране боевого управления
Силовой топор
Силовой топор «Волчий клык» защищен искрящимся силовым полем и способен наносить разрушительные удары, пробивающие самую прочную, броню.  «Мышь 2» - удар, «F» + «Мышь 5» - оглушение Полный список атак можно просмотреть в меню паузы на экране боевого управления
Громовой молот
Могучий громовой молот - это самое редкое оружие ближнего боя, доступное космодесантнику. С каждым ударом энергетическое поле молота выпускает мощный импульс. Если используется громовой молот, в качестве стрелкового оружия доступны только болт-пистолет и болтер. «Мышь 2» - удар, «F» + «Мышь 5» - оглушение. Полный список атак можно просмотреть в меню паузы на экране боевого управления
Warhammer 40000 Space Marine Системы усиления космодесантника
Прыжковый комплект
Удерживайте «Пробел», чтобы активировать ранец. Находясь в полете, нажимайте «Мышь 2», чтобы резко приземлиться - при соприкосновении с землей мощный удар оглушит или убьет большинство находящихся рядом врагов. При использование прыжкового комплекта, из стрелкового оружия доступны будут только болт-пистолет и болтер
Ярость
Вы будете получать ярость при нанесении урона противникам. Когда шкала ярости заполнится, используйте «T» для входа в режим ярости. Все атаки ближнего боя усиливаются, а здоровье восстанавливается. Этот режим расходует ярость и заканчивается, когда истощается шкала
Режим стрелка
Теперь вам доступен режим стрелка, где время замедляется, позволяя стрелять с исключительной меткостью. Используйте «T», чтобы войти в режим ярости, а затем Левый «Ctrl» для режима стрелка Выход происходит при истощении шкалы ярости, или если вы отпустите Левый «Ctrl». Режим стрелка не влияет на стационарное оружие
Исключительная ярость
Снижение ярости при активном режиме ярости существенно замедляется. Используйте это преимущество, чтобы уничтожить врагов человечества. Используйте «T» для входа в режим ярости
Максимальная ярость
Теперь уровень вашей ярости увеличивается быстрее. Используйте это преимущество, чтобы обрушить на головы врагов человечества всю мощь и ярость правосудия. Используйте «T» для входа в режим ярости
Железный ореол
Древний артефакт создает персональный энергетический щит, который заметно усиливает прочность силовой брони космодесантника, позволяя ему выдерживать самые сильные атаки. Железные ореолы столь редки, что использовать их могут только капитаны Ультрамаринов и воители

Call of Juarez The Cartel

Call of Juarez The Cartel - Действие игры разворачивается в наши дни, в 2011 году. Сюжет разворачивается после того как один из крупнейших наркокартелей устроил террористический акт, в результате которого погибают сотни невинных людей. Правительство приняло решение уничтожить картель и поручило это опасное задание специальной группе, состоящей из следующих людей: Агента ФБР Ким Эванс (Kim Evans). Агента управления по борьбе с наркотиками Эдди Гуэрра (Eddie Guerra). Детектива полиции Бен МакКолл (Ben McCall), который является потомком Рэя МакКолла из оригинальной игры Call of Juarez. В Call of Juarez: The Cartel будет представлен кооператив для троих игроков. Также можно будет пройти игру в одиночку за любого из трех персонажей, при этом у каждого из них будет своя уникальная история и концовка. Игроков ждут самые разнообразные миссии, включая зачистку баз наркоторговцев, защиту свидетелей, погони и т.д.

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования