Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод XII, XIII, XIV, XV

Call of Juarez. Сокровища ацтеков. Прохождение эпизод XII, XIII, XIV, XV.
Эпизод XII Темные катакомбы

В катакомбах ваши противники, которые больше всего досаждают это пауки, бороться с ними можно, идем аккуратно и осматриваем площади на наличие тварей. Как только вы выйдите к развилке, идите на яркий свет, затем перепрыгните расщелину, двигайтесь вперед пока не выйдете к большому подземному помещению с озером и сталактитами. В середине озера остров, там сундук со свитком. Далее проплывает по течению реки, огибаем камни, нам нужно причалить на правую сторону реки, если вы не успеете впереди огромный порог, вы разобьетесь. Поднимаемся по уступам и выходим к огромному белому залу, перед нами небольшое скопление пауков, и дорожка из разного цвета камней. Прыгаем только по белым камням, начинаем слева. Затем бежим вперед и не оглядываемся, Прыгаем со столба на столб, смотри ролик. Затем бежим в разлом, чтобы подняться наверх используем рычаги, выдвигаться каменные блоки по ним поднимаемся наверх. Затем бежим не оглядываясь по катакомбам. Пока не упретесь в стену, но преподобный Рэй поможет вам, эпизод закончен.
Эпизод XIII Возвращение священника

Играем за Рэя, начинаем уничтожать противников, противники используют взрывчатку, так что в случае если видите бочку с порохом отойдите назад. Идем по катакомбам и подавляем любое сопротивление, при выходе на каменистую кладку слева на бочках свиток. Далее спускаемся по каменным блокам, которые выдвинул Билли Свечка. Выходим к залу, где лежит золото, здесь предстоит сразиться с Хуаресом, уничтожаем врагов, после этого поднимаемся на балюстраду напротив балкона с Хуаресом и начинаем бой. После ранения Хуарес бежит и предупреждает, что если мы не доставим золото, то Молли будет сожжена, эпизод закончен.
Эпизод XIV Расплата

У нас с Томасом был младший брат. Уильям он был лучшим из нас троих. Человеком веры. Мы перегоняли скот через границу V Эль-Пасо и остановились в небольшой таверне в Сан-Доренцо, Там я впервые увидел Марису. Я знал, что это женщина Хуареса, но а котел ее для себя. Но Мариса отказала мне. Она полюбила Томаса. Они сбежали вдвоем, и я проследил их до этих самых пещер. Брат Уильям умолял меня повернуть назад, но мена обуяла алчность. Я желал Марису. Я желал золото. Уильям встал между мной и Томасом и полез в карман плаща. Я думал, что он тянется за револьвером... и застрелил его. Своего родного брата. А когда он упал, я увидел, что было у него в руке. Библия. Б тот миг я отрекся от зла и принял слово. Золото мы не тронули - мы знали, что оно проклято, И я посвятил свою жизнь служению Господу. Я пытался искупить вину, но грехи мои были слишком велики. Гнев, ненависть, гордыня, высокомерие, о Господи. прими мою душу, если пришло мне время сполна заплатить за прегрешения мои.

Преподобный Рэй везет телегу закрытую сукном, после того когда выходят бандиты вы запрыгиваете на телеге и встаете за пулемет, выносим всех противников. Затем зачищаем весь двор, поднимаемся по лестнице на стены, напротив главного входа на стенах стоит пушка, используем пушку, чтобы открыть дверь входим в дом. На втором этаже будут бандиты, когда вы спуститесь на первый этаж бандиты будут сверху и снизу, уничтожаем всех спускаемся в застенки, там встречаем одного негодяя, охранника тюрьмы. Чтобы его убить нужно взять винтовку, а если посчастливилось найти возле пушки снайперскую винтовку (когда вы ломали дверь, перед тем как войти в дом), тогда вы с ним быстро разберетесь. Тактика такая, он бегает по кругу закрытых помещений и бросает динамитные шашки, вы дождались шашки отбежали, после этого стреляете и т.д. Затем забираем у него ключ от камеры Молли и идем спасать её. Как только вы заходите в камеру, крыша раздвигается, и выходят три бандита, убив их, выйдет сам Хуарес и начнет бросать динамитные шашки которые надо выстрелом сбивать. Можно после каждой сбитой динамитной шашки сохраняться, можно применить быструю стрельбу (Z), Если у вас дробовик, то смело им расстреливайте шашки. А вот с пистолетом придётся потренироваться. В итоге, вы сбиваете все динамитные шашки, и Хуарес бросает бутылку с зажигательной смесью, огонь к вам приближается, на этом эпизод заканчивается.
Эпизод XV Спасение и гибель

Рэй сказал мне бежать - может, и надо. Взять золота, удариться в бега, никто меня не найдет... Рэй спасет девушку, я ему не нужен. Может, даже лучше, если я ее больше не увижу. Конечно, придется скрываться, но с деньгами это легче. Так чего я стою? Может я просто устал бежать. А может, мне лора перестать бояться. Спокойная вода пытался помочь мне, а теперь он мертв. И мама мертва. И преподобный Рэй погибнет, если я брошу его. Решено. Я остаюсь. Потому что... если я опять убегу... то я никогда не убегу от страха. И никогда не буду свободен.
Вы играете за Билли Свечку, вначале к вам подходит мальчик, которого отца вы в предыдущем эпизоде похоронили, и просит отомстить за своего отца, вы получаете лук и стрелы. Двигаетесь в сторону ранчо Хуареса, как только увидите или услышите взрыв, двигайтесь к разлому, поднявшись на стены, уничтожьте всех противников, затем зацепившись кнутом, перепрыгните на импровизированную водонапорную башню, она упадет и потушит пожар, затем вы идете в дом. В доме вы встречаете Хуареса у вас с ним дуэль, после победы спускаетесь в камеру. Но Хуарес жив, у него кираса оказалась. Хуарес стреляет в Рея, вы вступаете в кулачный бой с Хуаресом. После победы обнимаетесь с Молли, но Хуарес опять жив, он пытается убить Билли Свечку, но Рэй тоже на последнем дыхании стреляет в Хуареса и ставить последнюю заключительную точку. Игра окончена. Билли Свечка остался с Молли, преподобный Рэй пал смертью храбрых, защищая брата, восстанавливая справедливость.

Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод VIII, IX, X, XI

Call of Juarez. Сокровища ацтеков. Прохождение эпизод VIII, IX, X, XI.
Эпизод VIII Невольный грех

Я вижу ангелов смерти. Они смотрят на меня. Наверное, они Направляют меня, ибо я быстро нашел след мальчишки. Он направляется к обитаемым местам. Должно быть, он в отчаянии. Он знает, что конец близок. По следам я вижу,  что он хромает. Раненый, отчаявшийся и вооруженный он втройне опасен. Я должен поспешить. Отдыхать некогда.
Начинаете смело двигаетесь вперед, уничтожаете противников, пока не дойдете до дома, где дрался Билли Свечка. Встречаемся с людьми, по их словам люди блюстители закона. После этого идем и атакуем врага все вместе, не забываем, что приедут дополнительно четыре всадника. На данном этапе нам понадобиться бутылки восстанавливающие здоровье, я нашел две в конюшне одну в туалете, одну в доме. После этого в доме на втором этаже в ящике комода находим свиток. Далее выходим из окна на крышу. С крыши на повозку и потом в конюшню за убегающим Билли. Далее на кукурузное поле. Там бегает один с топориком, сразу убейте его. Затем бегите в конец поля слева убейте двоих бандитов, берите лошадь и вдогонку за Билли. Догоняем Билли, перед нами мост через ущелье и на скале бандит, убиваем бандита, едем на ранчо. Входим на ранчо, проходим в дом и выясняем, что люди, с которыми вы атаковали врага не блюстители закона, а обычные бандиты, побеждаем в дуэли двух противников (если вас ранили, в комнате где была дуэль, сзади вас возле комода бутылка восстанавливающая здоровье. Возле ворот ранчо оседланная лошадь. Берем её и скачем через мост, за бандитом с женщиной, впереди вас будет засада из трех бандитов, вы справляетесь с бандитами и подъезжаете к озеру и видите, как девушку увозят на плоту, эпизод заканчивается.
Эпизод IX Рожденный заново

Одна свеча и три могилы. Золото ацтеков только для храбрых. Этот медальон для тебя, сынок. Носи его, не снимая. Храни его около своего сердца. Свеча на этом медальоне осветит твой путь и защитит тебя от дьявола.
Вы играете за Билли Свечку и оказались живым и невредимым у индейца, он просит вас принести ему трех кроликов и вручает вам лук и стрелы. Добываем трех кроликов и возвращаемся к индейцу, ориентируемся на густой дым. После того как вы возвращаетесь к индейцу вы видите пожар, индеец просит вас потушить. Возле хижины ведро, подбираем ведро, набираем в реке воду и тушим пожар. Следующая задача индейца принести ему орлиное перо. Берем лошадь, скачем к горе, она обозначена маркером. Переплываем через реку и двигаемся по уступам и откосам используем кнут, по мере продвижения на вас будет нападать орел, укорачивайтесь, приседайте, на уступах будут шипеть гадюки, не забывайте про кнут. Поднимаемся, цепляясь за деревья уступы, некоторые уступы обваливаются, на вершине берем перо из гнезда и начинаем двигаться вперед, обратно возвращаемся другой дорогой.  Что мы видим убитый индеец и бандиты, на этом эпизод заканчивается.
Эпизод X Погоня

Тьма. Вокруг меня только тьма. Мой путеводный свет... он покинул меня. А был ли он? Я иду по следу похитителей, мне ничего больше не осталось. Они сплавляются по реке на плоту и редко делают привал. Но через несколько миль река войдет в каньон и вспенится. От этого места начинается тропа контрабандистов, ведущая в Мексику. Им придется причалить, и когда они пристанут к берегу, я должен быть там. Это единственный шанс спасти девушку.
Двигаемся к бандитскому стану, начинаем атаковать, как вы желаете, так и атакуете. Можно обойти стан слева со стороны реки, подойти и прячась за зданиями, вы можете планомерно расстрелять бандитов. Далее по ящикам войти в дом, в ящиках находим свиток, и из дома можно уничтожить пулеметчика. Не входите в сарай напротив дома, т.к. сразу начнется вторая часть. Обойдите все трупы, соберите патроны, восстановите здоровье, когда вы будете готовы входите в сарай, повозка сразу начинает двигаться и вам преграждает путь бандит, бандита уничтожьте и сразу в погоню. После этого долгая погоня за повозкой, с повозки будут в вас стрелять, бросать динамит. Вам будут противостоять бандиты на лошадях и просто бандиты на высотах, вы должны скакать прямо попутно уничтожая всех бандитов, далее вы подъезжаете к высоте, наверху стоит пулемет и бандиты. Можно обойти высоту с правой стороны, прячась за камнями отстреливать бандитов и пулеметчика, после этого входим в дом. В шкафу поднимаем свиток, меняем оружие на новое, восстанавливаем здоровье. После этого выходим к сараю. К нам навстречу выходит главный бандит. Состоится дуэль, эпизод закончен.
Эпизод XI В поисках сокровища

Одна свеча и три могилы. Сокровища ацтеков только для храбрых. Этот медальон для тебя, мой мальчик, носи его всегда. Надень его, вблизи своего сердца. Свеча на могиле осветит твой путь и убережет тебя от дьявола. Всего одна свеча и три могилы. В первой могиле лежит злодей. Тссс, он может проснуться. Во второй могиле лежит богач с каменным сердцем. Он не оценит твой дар. В третьей могиле спит бедняк. Зажги ему свечу, ибо тепло очень много значит для бедняка. Он даст тебе золото, потому что бедные всегда щедрее богатых. Одна свеча и три могилы. Сокровища ацтеков только для храбрых.
Нас вышвырнули за ворота, и сказали, если не принесу медальон до рассвета, то с Молли сделают невообразимое. Первым делом скачем к кладбищу, помогаем мальчику похоронить отца, он за это дает нам ключ от старой церкви, едем в церковь. В первом помещении церкви находим сундук со свитком, там же восстанавливаем здоровье.  Далее проходим церковь насквозь, открываем двери и видим три могилы. В первой могиле лежит злодей, во второй богач. В третьей могиле спит бедняк, зажги ему свечу, ибо тепло очень многое значит для бедняка. Подходим к третьей могиле, далее идем к церкви слева поднимаемся по обвалу на крышу и затем идем по склону. Доходим до места где дерево между двумя отвесными скалами, используем кнут перебираемся на другую сторону затем идем по противоположному склону доходим до большого камня поднимаемся выше и с помощью кнута перепрыгиваем ближе к камню, камень катится вниз и открывает проход в катакомбы.

Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод IV, V, VI, VII

Call of Juarez. Сокровища ацтеков. Прохождение эпизод IV, V, VI, VII.
Эпизод IV Бегом от смерти

Билли Свечка:
Бежать. Им плевать, убил я кого-то или нет - меня все равно повесят. Лучше всего было бы удрать в Мексику, но дорога идет прямо через Хуарес. На выстрел не подойду к этому месту, я не псих! Постой-ка... Шахта Блэк-Ривер. Ну конечно. Там ходит поезд. Заберусь на него и доеду до Сан-Хосе. И пойду к Молли, Ей я могу доверять. Больше никому.
Спускаемся вниз по карнизам используем кнут, обходим всех врагов, используем тень когда игрок в тени вас не видят, во время грома можно использовать хлыст, проходим далее видим один противник спит у костра, один ходит. Убиваем вначале того кто ходит, потом того кто спит, после этого спускаемся по полукругу вниз, пройдем через пещерку один охранник спит, трое других стоят у костра перед входом в другую пещерку. Обходим всех никого не трогаем, там сразу уходим влево спускаемся по скале в лагерь, и идем по левому краю, затем определите ближнюю палатку и через палатки пройдите до двух лошадей, как только охранник отойдет, хлопните по заднему месту лошади «F», как начнется суета в лагере, вы пройдите в пещерку справа. Там вы увидите у моста двух охранников, спускаемся по скале вниз, проходим до деревянного мостика, попытаемся по нему пройти, он ломается, вы падаете в реку и плывете, выходим на левую сторону реки (по течению). Далее проходите вперед, после того как перепрыгните порог, направо и на выступе налево есть пещерка, поднимайтесь. При выходе из пещерки вверху сук, используйте его, чтобы подняться наверх. Далее проходим, стоит враг с винтовкой, используем лассо, забираем винтовку. Проходим вперед по естественному оврагу и спускаемся вниз, загружается следующая локация. По пути гадюки, койоты, камнепад быстро разбираемся и проходим вперед. Поднимаемся наверх, смотрим ролик, два бандита, один из них направился смотреть за поездом, проходим за ним, убиваем его, далее расщелина используем лассо, трещину перепрыгиваем, загружается новая локация. Далее проходим, впереди будет расщелина, используем хлыст. Следующая расщелина встаем на камень слева и перепрыгиваем её. После этого спускаемся вниз. Выбегают бандиты расстреливаем их, эпизод завершен.
Эпизод V Пещерные бои

Грядет буря. Я слышу гром. Близятся темные дни для рода человеческого, ибо пришел великий день гнева Его, и кто может устоять? Я меч Твой, о Господи, и да свершится волн Твоя! Я уже не первый день иду по следу мальчишки. Я не сразу его нашел, парень ведь не рванул к границе, как я думал. Вместо этого он направился на запад. Наверное, решил пересидеть Бурю в шахтах Блэк-Ривер, Когда-то я поступил так же. Я знаю эти туннели, как свои пять пальцев: если он там, я найду его.
Двигаемся костру по уступам, уничтожаем бандита, после этого ставим маленький ящик возле большого, поднимаемся на уступ проходим и входим в пещеру. Возле костра два бандита, в сундуке патроны и свиток. Выйдя из прохода пещеры, вы попадете в место, где имеются тележки. Тележки можно толкать. Можно в них сесть, и прокатится, а можно пройтись по пещере самому, подходим к месту, где нужно подниматься наверх, строим лестницу из ящиков. Далее по пещерам всех стреляем. Доходим до босса, смотрим ролик, он убегает, нам предстоит пройти по лесам, но леса ломаются, падаем вниз и отбиваемся от противников. Далее проходите вперед к месту, где Билли свечка расстрелял бандитов, там вы уничтожите ещё бандитов, и двигайте за поездом.
Эпизод VI Бойня на железной дороге

Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и Твой посох - они успокаивают мена... Да содрогнутся все, кто отмечен печатью зверя! Ибо я приду за ними, идя по следу убийцы. Ты там, Билли Свечка? Ты слышишь меня, сатанинское отродье? Я иду за тобой и принесу тебе адское пламя! Выстрелы? Надо спешить...
Первая задача перебить бандитов нападающих на поезд. Обходим поезд уничтожаем всех бандитов. Будет незначительная проблема пулемет гатлинга, но вы стреляйте из укрытия и все будет хорошо. После этого вы входите в поезд и двигаетесь по поезду из вагона в вагон, уничтожая бандитов. Далее на платформе будет пулемет гатлинга. Уничтожьте стрелка и встаньте за пулемет, отразите волны атак бандитов и входите в следующий вагон с охранниками поезда, говорим со старшим, он предлагает взорвать баррикаду на железной дороге. Нам нужно взять бочонок с взрывчаткой, взорвать баррикаду и избавиться от бандитов, стреляющих в вагоны поезда на мосту. Подрываем баррикаду, возвращаемся назад в вагон, убиваем бандитов, находим снайперскую винтовку и идем, сбиваем доску подпершую дверь вагона, (доску можно и из пистолета сбить). Как пройти к уступу? На платформе где стоял пулемет гатлинга есть выход как одну, так и на другую сторону, так что вперед.  После того когда вы сбили доску возвращаемся, один бандит прикрывается девушкой убегает от вас, накажите его, после этого подходим к машинисту разговариваем и далее главный бандит вызывает вас на дуэль. Эпизод завершен.
Эпизод VII Месть краснокожих

Это был Рэй! Там, на утесе, он стоял и смотрел на меня, как сама смерть. Он сошел с ума. Этот подонок не успокоится, пока я не буду мертв и похоронен. Надо найти лошадь, или он быстро меня догонит. До ранчо еще несколько миль, а я подвернул ногу... Солдаты меня чуть не поймали. Если бы не суматоха, мне вряд ли удалось вырваться. Надо найти Молли. Она мне поверит.
Спускаемся по тропинке, подходим к реке, плывем аккуратно, огибаем камни, и «причаливаем» на противоположный берег, перед водопадом. Проходим по отвесам затем налево. Ещё одно ответвление реки плывем. Перед водопадом песчаная отмель и навалены деревья выходим на берег через отмель и по наваленным деревьям. Идем по тропинке десяток волков, змея не остановит нас. Затем подходим к обрыву, перепрыгнуть его можно только на лошади, ранчо, где живет дедушка Молли, расположено слева от обрыва, там должна быть лошадь. Первым делом нужно пробраться в сарай, там мы найдем лошадь без седла, затем в дом на второй этаж берем девятизарядный пистолет, патроны, свиток, на первом этаже берем седло и возвращаемся к лошади. Оседлаем лошадь, садимся и в путь, после этого перепрыгиваем через обрыв и едем по тропинке. После этого с помощью хлыста проходим препятствие. Впереди у костра три индейца, потом далее ещё два индейца. Потом будет ущелье перегороженное обвалом, поднимаемся по уступам справа, хлыстом цепляемся за край дерева, поднимаемся, убиваем двух индейцев. Проходим далее до основного строения, нужно пробраться к Молли, чтобы не потревожить охрану, проходим слева, подходим к забору, возле пропасти забор поломан, проходим через поломанный забор, затем по левому краю идем вдоль забора, прячемся за ящики, доходим до телеги и поднимаемся к окошку, влезаем. Затем скрытно проходим до противоположной стенки, пройдя через доски, вы падаете в конюшню, сразу прячьтесь за ящики, охранники успокоят лошадь и уйдут, вы выйдете, возьмете ящик и поставите на ящик перед забором. Перелазаем через забор и сразу на ящик и в окошко помещения охранников. Через дверь выходим наружу, затем проходим к заднему входу основного здания, и поднимаемся на второй этаж, там у нас происходит драка, на этом эпизод завершен.

Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод I, II, III

Call of Juarez. Сокровища ацтеков. Прохождение эпизод I, II, III.
Эпизод I Быстрый и живой

Билли Свечка:
Мена зовут Билли. Мама не говорила, кто был мой отец, так что... фамилии у меня нет. Этот медальон она надела на меня, когда я еще говорить не умел. На нем выбита свечка, ну дети меня так и звали Свечка... Лучше, чем ублюдок или чикано. Ага, мама из Мексики. Я вырос в городе на самой границе, народ там по большей части белый. Например, мой отчим. Томас. Здоровенный надутый гад, от него побоев мне досталось куда больше, чем еды. Город, в котором я вырос, называется Хоуп (Надежда). Меньше надежды я нигде не видел. Он полон пьяниц и бродяг, воров и лжецов. И это лучшие люди города. Как мой любимый отчим, который меня порол не реже раза в день, как по часам. Говорил, что учит меня быть мужчиной. Но научил всего лишь терпеть побои... Последний раз, когда он поднял на меня руку, два года назад, я удрал. Пошел искать свое счастье. Те самые Сокровища ацтеков. Хотел показать этому гаду... Но мир несправедлив - я так ничего и не нашел. Встретил девушку, правда. Молли. Красивую... И то ничего не получилось. Ее папаша постарался... Ну вот я и вернулся. Голодный. Нищий. У меня ничего нет. Даже фамилии.
Я пришел повидать единственного человека на Земле, кому не все равно, что со мной. Маму. Никого Больше. Но трех ублюдков, кроме отчима, я особенно не хочу встретить. Первый - Тин Пауэлл, шериф... ему всегда казалось, что я задумал что-то плохое, даже когда ничего такого и не было. Второй - Клайд Форрестер, хозяин салуна - поганый сутенер. И самый мерзкий из трех... Братец моего отчима, преподобный Рэй. Напыщенный козел, который когда-то ваял в руки Библию.
Спускаемся по карнизам вниз к ферме Джонса, притормаживаем, чтобы не упасть. Далее используя клавишу «CTRL» по левой стороне поля обходим старика и заходим за дом, ставим ящик, используя клавишу «F» на место выделенное красным, залезаем на крышу, открываем ящик, берем револьвер и патроны к нему. Теперь Джонс нам не страшен. После этого стреляем по бутылкам и предметам, висящим на заборе. В поломанном сарае находим листовку на отстрел бандита. Двигаемся дальше по тропинке, на вас нападет волк. При входе в селение вас разоружает шериф, проходим по селению. С вас снимает мерку гробовщик, девушка легкого поведения Съюзи предлагает вам зайти к ней в гости, но при входе на второй этаж салуна вас останавливает сутенер и предлагает заплатить за пользование товаром. Выходим из салуна, Съюзи предлагает вам пройти к окну с заднего хода. Слева от салуна имеется два ящика один побольше второй поменьше, больше ящик ставим на тачанку. Меньше ящик ставим на большой ящик, влезаем на тачанку и на ящик, берем маленький ящик с большого ставим на большой который был на тачанке и по нему поднимаемся наверх к Съюзи. Ищем, берем пистолет, он находится в выдвижных ящиках, заходит охрана мы бежим в окно и из окна вправо за дома. Затем продвигаемся за домами, после этого, когда вы дошли до последнего дома, на корточках переходим улицу и проходим вправо, там имеется окно, забираемся в него, проходим по дому, открываем дверь через забор и в сарай. После этого в сарае на верхних ярусах находим хлыст. Выходим на крыши, практически сразу будет люк. Спускаемся, подбираем в ящике листовку. Далее подходим к краю крыши, хлыстом правой кнопкой мыши цепляемся за ветку, спускаемся, после этого двигаемся вперед вдоль обрыва, затем перед вами будет два бандита, как только они пойдут вперед, сразу идите за ними потом вдоль левого дома до угла дома. После этого по дороге на другую локацию. Вы видите четырех охранников около моста, двигайтесь вправо вдоль горы до дома, там встречаем сумасшедшего Билли, в выдвижных ящиках берем листовку, во второй комнате патроны, прыгаем в окно, Билли начинает палить. Далее с помощью хлыста перебираемся через расщелину, возвращаемся в дом. Глава закончена.
Эпизод II Невинно обвиненный

Преподобный Рэй:
О Господи... В этот день субботний, в пустой церкви я взываю к тебе. Что мне делать, чтобы не потерять веру в людей этого города? Молю тебя, Господи, дай мне силу, чтобы наставить этих грешников на путь истинный. Прошлой кошмарной ночью демоны моего прошлого пришли ко мне. Что ты хочешь сказать мне, Господи? Что жители Хоупа нисходят во тьму, как я когда-то, запутавшись в тенетах сатанинского объятья? Я лично позвал всех жителей до одного на сегодняшнюю службу. Я принесу им слово Твое, Господи. Я покажу им путь.
Вы играете за Преподобного Рэя, начинаете читать молитву, после этого врывается женщина и говорит, что нужна помощь на ферме, вы мчитесь и видите мертвых, бежите за Билли попутно выламываете двери, хитрость после того как вы забежите в дом во вторую дверь, перед вами три двери слева и справа и спереди, та что спереди она завалена шкафами, пинаем шкафы и открываем дверь. Преследуем Билли, когда вы окажетесь в сарае, у вас будет препятствие огонь, возьмите ведро с водой и потушите, когда наткнетесь на завал разберите его, после того как Билли поломает висячий мост вы возвращаетесь на ферму и видите грабителей, но они не прислушиваются к вашим словам, начинаете драку. Глава закончена.
Эпизод III Кара божья

Преподобный Рэй:
Этот незаконный ребенок с рождения был тяжким бременем на земле. Лодырь и трус. Как он посмел оборвать жизнь праведного человека, моего брата? Если бы я мог, я бы убил его. Господи, ты этого хочешь от меня? Стать мечом Твоим? Двадцать лет я нес слово Твое волкам и гиенам, но вдруг есть среди них те, кого не исправить? Ты это хочешь сказать мне, Господи? Уничтожить тех, кого нельзя спасти? Если Ты этого хочешь, то я так и поступлю во славу Твою. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение!
Паства закончилась, берем оружие в ящике, выходим из церкви видим шерифа и народ, он пытается вас образумить, но его убивают сзади, вы добиваете тех, кто не успел убежать. Входим в город, четверка бандитов легко справляемся. Затем из дома вы слышите крики, жену шерифа пытаются убить. Обходим дом. С задней стороны на лестнице бандит. Ставим ящики, поднимаемся по лестнице, по навесам доходим до окна и входим через окно. Жена шерифа дает вам ключ от тюрьмы, чтобы вы перестреляли всех бандитов иначе их дружки вооружаться. Идем к тюрьме попутно всех стреляем, входим в здание, бандиты закрывают за вами дверь и поджигают тюрьму. Поднимайтесь на второй этаж, ставим большой ящик, около поменьше, поднимаемся на крышу, затем по доскам на сарай. В сарае находим доски как детская качалка, ставим большой ящик и переходим к лестнице наверх, поднимаемся и стреляем двух противников. Затем стреляем по противовесу на водонапорной башне (он качается), проходим по упавшей трубе, затем на соседнюю ближнюю крышу дома и в люк. Подгружается новая локация, сильно к окнам не подходим если мало здоровья, то возьмите бутылку возле сундука. Через окна убиваем противника, открываем дверь, добиваем оставшихся бандитов. Спускаемся по лестнице, перед нами повозка с бандитами, за ящиком лампа, кидаем лампу в повозку, ждем, когда они загорятся, после этого тушим повозку рядом стоящими ведрами с водой, чтобы нам самим пройти и не обжечься. Далее в здание налево, бандиты, огонь, убиваем, тушим, проходим. В комнате ещё один. Как только вы выпрыгнете из окна, на вас из туалета выскочит бандит с топором, переходим в режим быстрая стрельба, клавиша «Z». Уничтожаем всех противников, подходим к салуну, смотрим ролик, после этого прячемся за бетонную кладку, и как вы пожелаете, можете из пистолета или дробовика перебить противников на крыше и на веранде. Далее перемещаемся немного влево, появляются ещё три бандита, они передвинули телегу к салуну, расправляемся с ними. Подрываем телегу, из салуна выбегают бандиты, уничтожаем. Далее дуэль. Эпизод закончен.

Call of Juarez Сокровища ацтеков Вступление

Call of Juarez. Сокровища ацтеков. Вступление.
Легенда об утерянном золоте ацтеков передается из поколения в поколение со времен Эрнана Кортеса. Говорят, что сокровище было выкупом за Монтесуму, которого испанцы держали в заложниках в столице ацтеков Теотиуакане. Вскоре после того, как город ацтеков был разрушен, золото исчезло. Многие верят, что оно погребено где-то в развалинах. В легенде также говорится, что ацтекский бог солнца, Уицилопочтли, проклял это сокровище, и всех, кто желает его найти, ждет безумие и верная гибель. Но несмотря на страшное проклятие, золото ацтеков влечет к себе новых искателей приключений...Легенда об утерянном золоте ацтеков передается из поколения в поколение со времен Эрнана Кортеса. Говорят, что сокровище было выкупом за Монтесуму, которого испанцы держали в заложниках в столице ацтеков Теотиуакане. Вскоре после того, как город ацтеков был разрушен, золото исчезло. Многие верят, что оно погребено где-то в развалинах. В легенде также говорится, что ацтекский бог солнца, Уицилопочтли, проклял это сокровище, и всех, кто желает его найти, ждет безумие и верная гибель. Но несмотря на страшное проклятие, золото ацтеков влечет к себе новых искателей приключений...
Call of Juarez. Системные требования
ОС: Windows® 2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® 4 2,2 ГГц, AMD Athlon™ 2400+ или Celeron 2,4 ГГц (рекомендуется Pentium 4 3 ГГц, AMD Athlon 3000+ или Celeron 3 ГГц или более производительный).
Оперативная память: 512 Мб (рекомендуется 1 Гб).
Видеокарта: nVidia GF6600, ATI Radeon 9800 или более производительная.
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.
DirectX 9.0c (есть на диске с игрой) или более поздняя версия.
Жесткий диск: 2 Гб свободного места.
Дисковод CD-ROM / DVD-ROM (в зависимости от комплекта поставки).
Мышь и клавиатура.
Модем 56 K для сетевой игры (рекомендуется выделенное соединение).
Поддерживаемые на момент выхода игры видеокарты: nVidia GeForce 6600, 6800, 7600, 7800, 7900. ATI Radeon 9800, X800, X1300, X1600, X1800, X1900.
Видеокарты без аппаратной поддержки шейдеров версии 2.0 не полностью отвечают системным требованиям игры, поэтому при их использовании возможно падение быстродействия и качества изображения.
Главные герои.
Билли Свечка. Суровая жизнь Дикого Запада заставила этого юношу рано повзрослеть. Билли не знает своего отца, а свое прозвище он получил из-за медальона — материнского подарка, с которым он не расстается. Билли добрый человек, но ему часто предъявляют незаслуженные обвинения. Этот гибкий и ловкий парень может незаметно прокрасться мимо врагов, легко преодолеть препятствие и забраться на крышу дома.
Преподобный Рэй — слуга Господа. В его жизни были тяжелые времена. Ходят слухи, что когда-то он был отличным стрелком, и никто не осмеливался перейти ему дорогу. И хотя теперь он посвятил свою жизнь спасению заблудших душ, при необходимости преподобный отец может пустить в ход увесистые кулаки!
Снаряжение.
Револьвер
Из шестизарядного револьвера можно стрелять, держа в другой руке динамит, дробовик или еще один револьвер. Стрелять также можно с двух рук.
Винтовка, снайперская винтовка.
Мощное и точное оружие. Недостаток — много времени уходит на перезарядку.
Дробовик
В игре есть обычная модель и обрез (более мощная, но не такая дальнобойная переделка).
Библия
Чтобы сбить с толку врага, Рэй берет в руку Библию и начинает цитировать священное писание.
Динамит
Персонаж может нести не более пяти шашек. Будьте осторожны: при взрыве пострадают все, кто окажется поблизости!
Лук
При прицеливании время замедляется, что позволяет сделать более точный выстрел.
Кнут
Кнут можно использовать в качестве оружия. Кроме того, с его помощью можно перебираться через препятствия.
Масляные лампы
Если разбить горящую лампу или выстрелить в нее, масло разольется и загорится. Масло из разбитой незажженной лампы можно поджечь одним выстрелом.
Другие предметы
Персонажи также могут переносить и использовать другие предметы: стулья, ящики, камни и так далее. Большинство предметов можно бросить в противника. Встав на ящик, можно забраться в труднодоступное место. Чтобы Рэй бросил стул в противника, щелкните левой кнопкой мыши, а чтобы он нанес им удар, нажмите правую кнопку.

Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод I, II, III

Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод IV, V, VI, VII

Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод VIII, IX, X, XI

Call of Juarez Сокровища ацтеков Прохождение эпизод XII, XIII, XIV, XV

Скачать игру Call of Juarez Сокровища ацтеков

Получай бесплатные вращения от казино

Получай бесплатные вращения от казино В мире существуют тысячи и тысячи виртуальных казино. Естественно, между ними наблюдается просто бешеная конкуренция – и руководство заведений старается выдумывать все новые и новые способы завлечь игроков именно к себе. Те, кто справляется с задачей плохо – исчезают, а казино с продуманным маркетингом лишь наращивают обороты и увеличивают количество посетителей. Но пока что ничего более действенного, чем подарки игрокам безо всяких условий, в сфере маркетинга не придумали. А среди таких подарков первое место по праву занимают бесплатные вращения в слотах, или, как их принято называть на гемблерском сленге, «фриспины» (от английского free spins).

В чем особенность фриспинов.

Для игры на любом игровом слоте необходимо делать ставку со своего депозита. Как ясно из названия, фриспины – это вращения без реальных ставок. То есть, даже в случае проигрыша с вашего счета не списываются средства. Коэффициент определяется условиями предоставления бесплатных вращений. Их отличительная черта в том, что для отыгрыша фриспинов нет никаких условий, кроме, разве что, временного: обычно потратить их необходимо в течение нескольких суток. Но игроки в большинстве и сами рады это сделать. Вся чистая прибыль, выигранная во время бесплатных вращений, поступает на ваш депозит.

Есть, правда, еще одно ограничение – обычно бесплатные вращения доступны лишь в определенных автоматах. Выгода казино очевидна: привлечение внимания к новым слотам, да и в целом, определенная привязка игрока к сайту. Чаще всего заведения не дарят такие бонусы отдельно, а предоставляют в качестве приятного дополнения к другим бонусам, отыгрыш которых производится с вейджером.

Чем хороши фриспины в казино Франк

В отличие от множества других казино, здесь вы можете получить бездепозитный бонус безо всяких условий, сам по себе. Например, игроки вправе рассчитывать на бесплатные вращения в собственный день Рождения или по другим памятным дням, а также по праздникам.

Да и в целом казино Франк очень лояльно относится к игрокам. Чтобы убедиться в этом, достаточно зайти на официальный сайт Frank Casino и пройти простую процедуру регистрации. Почитайте правила казино, бонусную политику и раздел об ответственной игре. Ознакомьтесь с широким ассортиментом игровых автоматов по ссылке: https://frankcasino.pobeda.fun/sloty. А бесплатные вращения не заставят себя ждать!

Call of Juarez Bound in Blood

Дикий Запад – времена бандитского раздолья, мчащегося вперед прогресса и гор неразделенного золота, мир захватывающих приключений и поединков! Исторический период между Гражданской войной в США и 1890 годом, название области, изначально включавшую зону освоения — Фронтир, расположенную на территории современных штатов Северная Дакота, Южная Дакота, Монтана, Вайоминг, Канзас, Небраска и Техас, которая постепенно расширялась и перемещалась на запад вплоть до Тихоокеанского побережья.Call of Juarez: Bound in Blood (Другие названия: Зов Хуареса: Узы крови, Call of Juarez Узы крови, Call of Juarez Bound). Дикий Запад – времена бандитского раздолья, мчащегося вперед прогресса и гор неразделенного золота, мир захватывающих приключений и поединков! Исторический период между Гражданской войной в США и 1890 годом, название области, изначально включавшую зону освоения —  Фронтир, расположенную на территории современных штатов Северная Дакота, Южная Дакота, Монтана, Вайоминг, Канзас, Небраска и Техас, которая постепенно расширялась и перемещалась на запад вплоть до Тихоокеанского побережья. Дикий Запад характеризовало первопроходческое настроение, с которым многие люди покидали всё более густо заселённый восток США и направлялись на запад. Большую часть из них составляли  новые иммигранты из Европы. Основной движущей силой переселения явился принятый в 1862 году Акт о собственности на землю, который позволял получать в собственность землю на незаселенных территориях. После того, как в 1848 в Калифорнии и в 1860 году на Территории Дакота было обнаружено золото, началась так называемая золотая лихорадка, усилившая поток переселенцев. Для ряда религиозных групп переселение на малозаселенные западные территории предоставляло возможность избежать внешнего влияния и конфликтов с представителями основных конфессий и властями.

Call of Juarez Bound in Blood Вступление.

Call of Juarez Bound in Blood Прохождение Глава I, II, III, IV.

Call of Juarez Bound in Blood Прохождение Глава V, VI, VII.

Call of Juarez Bound in Blood Прохождение Глава VIII, IX, X.

Call of Juarez Bound in Blood Прохождение Глава XI, XII, XIII, XIV, XV.

Скачать игру Call of Juarez Bound in Blood

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования