The Saboteur Тренер 4

Размер файла: 53,56 кб
Подробности: Тренер. Использование. При повторном использовании, отключается.
NUMPAD1 - неограниченная жизнь
NUMPAD2 - неограниченное количество патроной, нет перезарядки.
NUMPAD3 - Нет тревоги.
NUMPAD4 - Максимальное количество контрабанды (99999)

Скачать файлы

The Saboteur

The Saboteur — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами 3D-шутера и автосимулятора, разработанная Pandemic Studios и выпущенная Electronic Arts в декабре 2009 года. Действие игры происходит во время Второй мировой войны в оккупированной Франции. Главный герой — автогонщик Шон Девлин (Sean Devlin), ирландец по национальности, решивший сделать посильный вклад в борьбу против немецкой оккупации. В этом он получает помощь от французского движения Сопротивления и британской разведки. Разработчики отмечают, что игра относится к особому жанру, stealth action.

The Saboteur Глоссарий

The Saboteur Глоссарий

Тревога

Если нацисты поймают тебя за каким-нибудь подозрительным занятием -тут же поднимут тревогу. Чтобы переждать тревогу, уйди из красной зоны тревоги, зайди в укрытие или иди в зону Сопротивления.

Подмога

Подмога Сопротивления, которая вызовет тебе на помощь членов Французского Сопротивления. Нажми <F3>, чтобы выбрать подмогу и затем используй мышь, чтобы навести прицел. Когда цель станет зеленой, нажми <МЫШЬ КНОПКА 1>, чтобы выполнить.

Выпрыгнуть

Во время движения удерживай или быстро нажми <у>, чтобы выпрыгнуть из автомобиля на ходу.

Удар

Нажми <а>, чтобы ударить врага или ящик.

Бель де Нюи

Дом Шона в Париже. Он живет в задней комнате, позади гримерной этого темного злачного кабаре.

Цепные взрывы

Ты можешь устанавливать несколько зарядов подряд, не взрывая их. Динамит: нажми <ч>, чтобы отменить запал и затем <3>, чтобы выбрать и установить еще. Гексоген: нажми <4>, чтобы выбрать и установить несколько зарядов. Затем ты можешь нажать <МЫШЬ КНОПКА 1 >, чтобы сдетонировать их все.

КПП

Чтобы пройти через ворота около Парижа, необходимы документы Иконка  становится желтой, если Шон может пройти, становится красной, когда у Шона нет нужных документов.

Забираться

Нажми <ц, ы; ф, в> в направлении +<SPACE>, чтобы забраться на уступы и предметы.

Контрабанда

Контрабанда может использоваться для покупки оружия, боеприпасов и модернизации. Чтобы получить ее, уничтожай установки нацистов, выполняй миссии или разоряй снабженческие запасы.

Прикрытие

Приблизься к низким объектам или стенам, чтобы укрыться за ними. Находясь рядом со стеной нажми <CTRL>, чтобы подойти к углу.

Коровы

Нажми <CTRL>, чтобы спрятаться за коровами.

Ящики

Существует много полезных ящиков. В них есть все, от оружия до боеприпасов, взрывчатки и контрабанды. Смотри в оба.

Маскировка

Маскировка позволяет Шону проникать в запретные зоны, не вызывая подозрений. Чтобы замаскироваться, убей нациста бесшумно или в рукопашном бою. Встань над телом и удерживай <F1 >, чтобы надеть форму.

Устранение маскировки

Чтобы снять с Шона маскировку, нажми <F2>.

Диверсии

Шон может совершать диверсии, устанавливая взрывчатку или бросая гранаты, создавая тем самым зоны подозрения. Нацисты будут прочесывать эти зоны подозрения, очень часто предоставляя Шону возможности завершить его миссии.

Двойные убийства

Пули винтовки достигают своей цели. Уложи двух нацистов одной пулей из снайперской винтовки, чтобы совершить двойное убийство.

Вождение

Газ <ц> /Тормоз <ы> / Рулить влево/вправо <ф, в>/ Ручной тормоз <SPACE> Выйти -удерживай или нажми <у> / Задний вид <ALT>.

Спускаться

Нажми <с>, чтобы сбросить планку ниже. Удерживай <с>, чтобы полностью ее отпустить.

Динамит

Нажми <3>, чтобы выбрать. Находясь рядом с объектом, удерживай <МЫШЬ КНОПКА 1>, чтобы положить. Нажми <ч>, чтобы отменить диверсию. Нажми <у>, чтобы забрать объект.

Зоны Сопротивления

В зонах Сопротивления Шон может присоединиться к восстанию Сопротивления. Если Шон убьет достаточно нацистов в такой зоне, нацисты района потерпят временное поражение и тревога будет снята. Зоны Сопротивления появляются на освобожденных территориях во время тревоги уровня 3 и 4.

Гараж

Гаражи расположены на территориях штабов и позволяют Шону ставить туда машины и приобретать для них модернизации.

Агент Гестапо

Особо опасный нацистский агент, которого не обманешь маскировкой. Агенты Гестапо окружены небольшими зонами подозрения, поэтому мимо них сложно пройти, будучи замаскированным.

Автомобиль для бегства

Подмога Сопротивления пригонит Шону машину для бегства. Удерживай <F4>, чтобы выбрать подмогу и затем используй мышь, чтобы навести прицел. Когда цель станет зеленой, нажми <МЫШЬ КНОПКА 1>, чтобы выполнить.

Глоссарий

То, что ты читаешь. А если серьезно, спасибо,что воспользовался глоссарием дружественного района.

Схватить

Нажми <МЫШЬ КНОПКА 2> чтобы схватить.

Гранаты

Гранаты можно бросать, нажимая <й>. Всякий раз, когда Шон бросает гранату, а тревога не включена, это создает подозрительную зону, которую прочешут нацисты. Это может быть очень полезно для совершения диверсий.

Ручной тормоз

Нажми <SPACE>, чтобы во время вождения использовать ручной тормоз.

Решающий удар

Удерживай <а>, чтобы приготовиться к решающему удару. Доступно только с бонусом.

Штаб

Штабы - центры операций Сопротивления. Говори с союзниками, встречайся с контактными лицами, пополняй запасы оружия. После смерти Шон начинает игру здесь.

Здоровье

Здоровье Шона изображено  в виде крови, которая заполняет весь экран. Чтобы вылечиться, ему просто необходимо найти укрытие и подождать, пока экран не очистится.

Укрытия

Укрытия позволяют Шону избежать тревоги, не выходя из красной зоны. Когда тревога включена, на мини-карте они будут обозначены иконками. Чтобы Шон мог зайти в укрытие, его не должны видеть нацисты.

Угон автомобилей

Нажми <у>, чтобы угнать занятый автомобиль. Такое нельзя проделать только с танками.

Вооружение

Используй <1 > и <2>, чтобы переключаться между двумя доступными слотами для оружия Шона. Используй <3> и <4>, чтобы вооружиться двумя разными типами взрывчатки.

Прицеливаться

Держа оружие, удерживай <МЫШЬ КНОПКА2>, чтобы точно прицелиться.

Прыжок

Нажми <SPACE>, чтобы прыгнуть.

Удар ногой

Нажми <м>, чтобы ударить ногой. Шон может пинать нацистов, когда они лежат на земле.

Поцелуев девушек

Шон умеет найти подход к парижанкам. В освобожденных зонах Шон может найти женщин, которых можно уговорить помочь ему укрыться от нацистов. Нажми <у>, чтобы поцеловать девушку.

Ла Виллет

Бойня, которую Сопротивление превратило в штаб.

Гавр

Французский прибрежный город, откуда РСО ведет боевые действия.

Освобожденная зона

Освобожденные зоны Парижа, где ситуация находится под контролем Сопротивления, и жизнь течет своим чередом.

Карты

Карты, которые показывают расположение установок нацистов по городу и сельской местности, можно приобрести на рынке.

Рукопашный бой

Быстрой атаки - <МЫШЬ КНОПКА 1 >, Мощного удара - <а>, Удара ногой - <м>, Захвата - <МЫШЬ КНОПКА 2>. Схватка врукопашную позволяет Шону убивать нацистов, не создавая подозрительных зон, и забирать их форму для маскировки.

Нотр Дамм

Хорошо укрепленный остров в центре Парижа.

Задание

Чтобы посмотреть текущее задание Шона, нажми <ё>.

Оккупированная зона

Покоренные области Парижа, которые контролируются нацистами.

Документы

Поддельные документы, разрешающие проход через КПП.

Декоративные накладки 

Убрано с бюстов девочек из Бель во время Полуночного Шоу.

Бонусы

Выполнение задач, основанных на преодолении трудностей и использовании возможностей Шона позволяет получать новые навыки и открывать награды. Нажми <ESC>, чтобы перейти к экрану бонусов.

Почтовые открытки

Посещай памятники Парижа, чтобы находить и собирать открытки.

Гексоген

Нажми <4>, чтобы выбрать. Находясь рядом с объектом, нажми <МЫШЬ КНОПКА 1 >, чтобы положить. Нажми <МЫШЬ КНОПКА 1> еще раз, чтобы сдетонировать. Нажми <у>, чтобы забрать объект.

Гонка

Выигрывая гонки, Шон получает контрабанду и открывает бонусы.

Задний вид

Удерживай <АLТ>, чтобы оглянуться во время вождения.

Перезагрузка

Нажми <к>, чтобы перезарядить оружие, которое Шон держит.

Запретная зона

Запретные зоны отмечены на мини-карте колючей проволокой. Если нацисты заметят Шона в запретной зоне без маскировки, то сразу же поднимут тревогу.

СО

Руководитель специальных операций. Британская спецслужба, созданная для осуществления шпионажа, диверсий и сбора разведданных в тылу противника.

Саарбрюкен

Немецкий город у самой границы. Именно там находится завод Доппельзиг.

Выстрел

Нажми <МЫШЬ КНОПКА 1>, чтобы выстрелить из заряженного оружия.

Рынки

На рынке Шон может обменять контрабанду на оружие, боеприсасы, модернизацию и не только!

Курение

Шон курит. Если хочешь закурить, нажми <SHIFT>, стоя спокойно. Минздрав предупреждает: Электронное курение не вредит вашему здоровью.

Красться

Крадучись Шон может тихо передвигаться и бесшумно убивать врагов. Удерживай <CTRL>, чтобы перейти в режим крадучести.

Спринт

Зажми <SHIFT>, чтобы бежать.

Бесшумное убийство

Удерживай <CTRL>, чтобы передвигаться крадучесь, зайди нацисту за спину и нажми <я>/<у>, чтобы совершить бесшумное убийство. Это можно сделать, также будучи вооруженным или замаскированным.

Снабженческие запасы

Предметы снабжения РСО спрятаны в Париже и сельской местности: контрабанда, оружие и боеприпасы.

Зоны подозрения 

Зоны подозрения - территории, помеченные желтым, присутствие в которых Шона возбуждает подозрения нацистов. Чаще всего они вызываются выстрелами или взрывами. Постоянные зоны подозрения находятся рядом с установками нацистов и агентами Гестапо.

Танки

Используй <ц, ы, ф, в>, чтобы передвигаться вперед/назад/рулить влево/вправо. Используй мышь, чтобы повернуть башню танка. Нажми <МЫШЬ КНОПКА 1>, чтобы выстрелить из основного орудия танка или <МЫШЬ КНОПКА 2> - из вспомогательного. В танки можно залезть только если в них никого нет.

Рота Террора

Особые супер солдаты, которых нацисты разместили в Париже. Ты узнаешь их, как только увидишь.

Броски

Нажми <МЫШЬ КНОПКА 2>, чтобы схватить и <ц, ы, ф, в>, чтобы бросить.

Прикосновение смерти

Атака Прикосновение смерти позволяет Шону тихо убивать, не вызывая подозрений. Когда тебе станет доступен этот золотой бонус, удерживай <CTRL> и нажми <у>, чтобы выполнить это движение.

Броски

Нажми <МЫШЬ КНОПКА 2>, чтобы схватить и <ц, ы, ф, в>, чтобы бросить.

Провода

Когда находишься под проводом, нажми <SPACE>, чтобы схватить и использовать его.

Масштаб

Нажми <МЫШЬ КНОПКА 2>, чтобы прицелиться из оптической винтовки. Нажми <SHIFT>/ чтобы приближать или удалять объект.

The Saboteur Прохождение Акт 3

The Saboteur Прохождение Акт 3

Здесь - империя мёртвых

Нацисты выслеживают повстанцев в катакомбах. Даже основной вход не безопасен. Обходим со стороны, захватив предварительно немецкую униформу, иначе прохода нам не видать.
В подземелье ведём себя тихо - нацистов стараемся не трогать, просто проходим аккуратно мимо них. Как только завидим солдат сопротивления, начнётся перестрелка, так или иначе. Прячемся за укрытия в перестрелках с элитными солдатами. К сопротивлению пробираемся прыгая с одной скалы на другую - смотрите не разбейтесь только, уступы весьма небольших размеров.
Вот и мы со своими старыми друзьями. Принимаем бой с превосходящими силами противника. Солдаты роты террора будут наседать на наши позиции достаточно настойчиво. Главное, опять же, - прятаться в укрытия и не высовываться, особенно когда мы потеряем Люка. Огонь идёт в нас стабильный, так что не заскучаем.

Дежа бум

Не бойтесь, если миссия не будет долго появляться - рано или поздно к нам подбежит человечек и передаст задание. Мы окажемся вне Парижа - в Доппельзинге. Отстреливаем стартовых противников и движемся по направлению к первому попавшему автомобилю. Сейчас - не важно, заметят нас или нет. Немцы всё равно откроют по нам огонь при любых обстоятельствах.
Вскоре мы попадём на ту самую фабрику, из которой мы выбирались, выслеживая Декера. Внутри здания - с десяток элитных солдат Рейха. Основная проблема - Вероника, которая постоянно лезет под огонь, особенно пулемётчиков. Прикрываем её и стараемся приканчивать супостатов ещё до того момента, когда наша горе-героиня начнёт лезть под рожон.
Когда девушка нас покинет, легче не станет - нашедшейся доктор Кесслер потребует помимо собственного спасения также и уничтожить циклотрон. Достаточно тяжёлым покажется момент, когда Шон будет оборонять доктора, пока тот открывает дверь. Тяжелее даже будет выжить самому, чем защитить профессора. Обстрел начнётся со всех сторон - лучше всего укрыться за единственным ящичком, что находится слева от двери (если стоять спиной). Но ни в коем случае не прячьтесь за стеной напротив двери, иначе Шона быстро превратят в решето.
Циклотрон уничтожить не так то просто: для начала разнесём две охладительные машины. После - сам центр. Советуем не игнорировать нацистских солдат - они отнюдь не бесконечны, так что лучше сначала перестреляйте их, а уж затем принимайтесь за цели миссии. После уничтожения начнётся побег и для его успешного свершения предстоит очистить фабрику от последних остатков германских вояк.

Ангелы смерти

В городе творится невероятное - на КПП на нас не реагируют, а, значит, вовсю полыхает всеобщее восстание. Эйфелеву башню видно за километры, даже на карту смотреть не придётся; мчим туда. Декер находится на самом верху - поднимаемся туда на лифте. Ну а дальше: пистолет, безоружный Декер, выстрелы:
Париж, ты свободен.

The Saboteur Прохождение Акт 2

The Saboteur Прохождение Акт 2

Шёпот и крик

Добро пожаловать во второй акт! Первую миссию необходимо выполнять на Сантоса; давненько, кстати, мы его не видели. Нужно уничтожить немецкие конвои. Есть два способа ликвидации, причём второй гораздо легче, заранее предупреждаем, но и гораздо бесхитростней. Итак, способ первый, сложный и хитрый, - с помощью взрывчатки. Для него нам понадобится динамит и огнестрельное оружие, лучше автоматическое, а также немецкая форма, которой предстоит запастись заранее. Обходим конвой сзади - перед нами три грузовика. Так вот, пробираемся на <ограждённую> территорию и минируем правый (если стоять спиной к фурам). Так, чтобы немцы не видели. Пока конвой минируется, отходим на пару шагов назад и молниеносно стреляем в бочки, что расположены возле среднего и дальнего из оставшихся грузовиков. Чистая работа, пара секунд. Метод следующий - зенитка на крыше напротив (той, которая именно напротив, а не сбоку). Здесь форма не понадобится, хотя и не помешает. Просто бесшумно ликвидируем немца на крыше и открываем огонь по грузовикам. Пары выстрелов будет достаточно.

Взлом тюрьмы

В первую очередь, нужна униформа. Проникаем на территорию, где держат военнопленных. Сразу же забудьте про парадный вход - там всё закупорено. С обратной стороны здания есть строительные леса, вот по ним мы и заберёмся на крышу здания, а оттуда спустимся на тросе к камере. Открыв место заточения, отправляемся с Брайманом на выход - только не через освещённую сторону, а наоборот. На улице хватаем любое из понравившихся роскошных нацистских авто и катимся в штаб.

Тяжёлое оружие

Снова работаем подрывником. На запретной территории очень много немцев - униформу быстро раскроют. Мы поступим хитрее и заберёмся врагам в тыл, сразу к пушке. Для этого объедем здание со стороны и начнём карабкаться по зданию наверх, находясь прямо под пушкой. Пары секунд хватит, чтобы установить заряд и быстренько смыться - не важно уже, обнаружат или нет.

Гром на колёсах

Спортивное авто быстро донесёт нас к мосту, по которому проедет поезд. Наверху моста лучше дополнительно силёнки не тратить и, тихонечко прикончив какого-нибудь фрица стянуть с него форму, спокойно спуститься вниз к опорам. Там уже скрываться, увы, не получится - прыжков предстоит большое количество, так что перестрелять тамошних дежурных так или иначе придётся. Затем можно преспокойной устанавливать мины - для этого надо просто подлезть в упор к светящемуся месту и нажать кнопку выстрела.
Теперь устанавливаем детонатор непосредственно на железнодорожных путях и сматываемся обратно к Скайлар, стараясь не попадаться прогуливающимся по местности нацистам на глаза. Оказавшись на поезде, оголяем автомат - придётся отстреливаться от большого количества фашистов. Медленно пробираемся к доктору, и спасаем его. Только не тяните, иначе придётся совершать ещё кучу лишних действий, вроде переключения направления движения паровоза.

К Югу от стены

Едем в "один из самых опасных районов города" - латинский (привет, GTA), по ходу дела предъявив врученные Сантосом документы. А на районе нужно встретиться с другими лидерами Сопротивления, но диалог не состоится - на место нагрянут фрицы. Задача наша - не допустить смерти хотя бы одного из товарищей и отстреливать прибывающих немцев. Последних много не будет - вскоре предоставится шанс смыться от немцев на машине. Залезаем в авто, ждём пока туда же залезут остальные лидеры Сопротивления и отрываемся от тревоги третьего уровня. Осталось довести повстанцев в катакомбы уже в спокойной обстановке.

Угонщик

Что ж, пора, наконец, поработать угонщиком. Угонять предстоит великолепную "Аврору". Перед выездом не забудьте запастись динамитом - нам пригодится. Находится авто в, казалось бы, намертво загороженной немецкой зоне. Впрочем, так покажется лишь на первый взгляд. Слева от входа (куда мы приехали) оставлен без присмотра танк. Нет, штурмом брать базу мы не будем - всего-навсего прыгнем на махину, а затем - через забор. Ах да, вы же о форме немецкой не забыли, надеюсь.
На территории ведём себя спокойно. Вход, в который проникла Франциска, минируем детонатором, затем быстро спускаемся вниз. Там уже зазвенит тревога, ничего не поделаешь.
Расстреливаем встречающихся на пути немцев и опускаем подъёмник с "Авророй". Немцы, разумеется, начнут погоню. Но что нам тревога второго уровня за рулём такой тачки?

Точка кипения

До гонки пока придётся подождать. Сейчас надо бы выполнить ответственное задание по Сопротивлению. Миссия приведёт нас в штаб гестапо: чтобы попасть него, переоденемся в немца и пройдём сквозь заграждения. Собственно, путь проникновения в штаб гестапо нам покажут уже в ближайшем ролике. Неподалёку есть здание, от которого тянется система канатов, ведущая прямиком в здание, ею и воспользуемся. Есть и второй путь - через парадный вход с оружием наголо, но и тот, и другой способ приведут нас внутрь. Внутри здания двигайтесь тихо. Врагов ликвидируем при необходимости - там, где можно проскочить, лучше не реагировать. Когда достигнем библиотеки, тревога включится в любом случае, тут уже поможет добротный пулемёт. Труднее всего придётся против трёх особо защищённых - элитных - охранников. Стреляют они больно, тут надо просто хорошо прятаться за укрытия и целить врагам в голову. Дёрнув рычаг в комнате, мы освободим пленника. Впрочем, вскоре нам попытается помещать ещё одна дверь и рычагов неподалёку не наблюдается. Зато рядом стоят огромные котлы. Представьте, что будет, если их подорвать: Правильно, дверь откроется. Только вот наш случайный товарищ падёт смертью храбрых. В здании начнётся пожар, к тому же, "повылазят" все нацисты округи, усмирять которых предстоит пулемётом. Вскоре покажется Мария, спасти которую - наша основная задача. На пути к спасению встанет ещё четыре элитных боевика, но разве способны они остановить нашего ирландца? Ни в коем случае. Посему освобождаем Марию и везём её в штаб к отцу.

Ягнята на бойню

Наш штаб окружён, его вычислили фашисты. Осаждать нас будут достаточно долго, с разных сторон, поэтому стрелять придётся много: Полезут все кому не лень - в том числе, и элитные солдаты. Задача наша - не дать нацистами уничтожить штаб, в первую очередь, не дать гитлеровским сапёрам минировать наши стены, которые долго не выдержат. Апофеозом сражения станет приезд танка. Ну, динамит его успокоит.

Тёмное правление

Веронику арестовали. Надо бы спасать любовь: Чтобы сделать сей рыцарский поступок, нужно установить 7 датчиков на крышах до тех пор, пока закончится дождь. В общем, время у нас ограничено, но его вполне хватит, если не будем тормозить. Вторая проблема - нацисты, дежурящие у каждого передатчика. Плюс, на наше лазание они, естественно, реагируют. Пользоваться лучше канатами - они позволят перемещаться между зданиями быстро и незаметно.

Надо несколько... или один

Спасать Веронику решили на дирижабле. Вот уж вправду, мы прямо как рыцарь, жаль, что не на драконе. "Принимаем" форму, сигаем в воду, пробираемся на заправочную станцию и ищем радио. Находится оное на втором этаже, только поаккуратней с нацистами - старайтесь их обходить стороной. Запустив радио, по канату или по лестнице забирайтесь на цеппелин. Пользуйтесь моментом - это единственный шанс посмотреть на Париж с воздуха (не считая высоких зданий и Эйфелевой башни).
По прибытии к Нотр-Даму спускайтесь к месту казни. Палач зачитывает приговоры и исполняет казни достаточно быстро, не в манер миссиям подобного рода, так что поторопимся. Для начала ликвидируем снайпера, что следит за казнью. Затем переправляемся на другую сторону, но лестницами при спуске лучше не пользоваться, а прыгать напрямик по канату. После "поездочки" ликвидируем стрелка стационарного пулемёта - он нам помешает сильно в будущем, если не прикончим. Попадём мы совсем не к нацистам в плен, а в засаду Сопротивления. Открываем огонь по палачу - это откроет ворота. Теперь же забиваем нацистов количеством.
И, наконец, финальный аккорд уровня - незабываемая поездочка на машине, отстреливаясь от бесконечно прущих нацистской пехоты и машин: И даже самолётов. Стандартно для игр подобного рода, но почти всегда увлекательно.

Из пепла

Друзья, что ж, наконец-то настоящая гонка к нашим услугам. К сожалению, долгожданные перегоны окажутся заскриптованными. В первом круге пятёрка лидеров вообще как будто отсутствует - её даже не видно будет на горизонте, ведите авто хоть как Мика Хаккинен. Как только подойдёт к концу второй и финальный круг, лидеры во главе с Декером неожиданно всплывут, но зададут такой медленный ритм, что не обгонит их только ленивый. Так что едьте себе потихонечку, не спешите, да вовремя нитро включайте - нервы эта гонка точно не попортит. Зато от четвёртого уровня тревоги, что загорится после убийства генерала, придётся понервничать. Недалеко бьётся сопротивление - можете поучаствовать в засаде. А можете просто схватить стоящую рядом спортивную машину и смыться куда-нибудь за город.
  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования