TeraGame » Облако тегов » Ведьмак 2

Поиск

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Прохождение игры Часть 05 Глава 2

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Где же Трисс?
Поговорить с Филиппой Эйльхарт о Трисс
Поговорить с краснолюдом, который видел Трисс
В таверне при входе, сразу слева находиться искомый краснолюд
Осмотреть ущелья, о которых говорил краснолюд
Убедить троллиху вернуться к мужу
Отдать шарф Трисс Филиппе Эйльхарт
Поговорить с Филиппой Эйльхарт
Перебраться на другую сторону призрачной мглы
Найти способ пробраться в каэдвенский лагерь
Добраться до тоннеля, ведущего к лагерю нильфгаардцев
Попасть в лагерь нильфгаардцев
Здесь будет немного сложно. Дождаться когда из первой палатки выйдет стражник и отойдет по нужде, двигаемся вперед, проходим палатку, лагерь, затем налево к стене, вдоль стены, до ворот, затем проходим за палатками и подходим быстро к повару, используем знак и проходим за врата. За воротами уничтожаем охранника, смотрим ролик
Добраться до шатра Хенсельта с помощью Роше
Справа обходим шатер, у входа в шатер двое охранников, за шатром куча навалена, разрушаем эту кучу с помощью знака Аард, и уходим вправо, охрана за шатер будет заходить с левой стороны, входим в шатер, смотрим ролик
Поговорить с Филиппой Эйльхарт
Вернуться через мглу обратно в Верген и поговорить с Филиппой
Результат
Из дальнейшего рассказа вы узнаете, что в Аэдирне Геральт совершил немало подвигов. Он храбро сражался на войне, убивал чудовищ, пакостил королям и приводил чародеек в нездоровое возбуждение. Однако вы должны помнить, что его главной целью было найти Трисс. Чародейки, как и все прочие бабы, сбиваются в стада, поэтому в поисках Трисс Геральт отправился к Филиппе Эйльхарт. Нездоровое возбуждение в этом случае в его планы не входило. Оказалось, что в Вергене кто-то, возможно, встречал Трисс: один краснолюд видел, как с неба упала рыжеволосая женщина. Ведьмак решил, что это вряд ли была пассажирка взбесившейся метлы и что это могла быть Трисс, выпавшая из портала. Он незамедлительно отправился к краснолюду. Человек, которому случается упасть с неба, с большой долей вероятности вообще склонен попадать в переделки. Поговорив с краснолюдом, ведьмак узнал, что «женщину с неба» похитил тролль, живущий в ущельях. Похоже, только рыцарям достаются принцессы и драконы, ведьмаки же довольствуются чародейками и троллями. Это был один из тех грустных троллей, которые не строят мостов, не гоняются за овцами и пастухами, а просто сидят на камне с грустной мордой до тех пор, пока сами не превратятся в скалу. Геральт вызнал у чудища только то, что тот действительно нашел женщину, которая упала с неба, но от нее остался один лишь платок. Тряпица должна была быть у жены тролля, но троллиха ушла от мужа. Чтобы найти вещицу чародейки, Геральт должен был вернуть троллиху в лоно семьи. И что ему оставалось делать? Добравшись до логова троллихи, Геральт с удивлением обнаружил там людей. Это были кондотьеры Адама Пангратта - наемники, которые прославились в битве при Бренне. Солдаты и троллиха усердно пытались друг друга убить. Геральт никогда не терпел несправедливости - даже по отношению к чудовищам, а потому вступился за троллиху и защитил ее от нападавших. Все счастливые семьи похожи друг на друга. Тролли - не исключение. Благодаря Геральту супружеская пара воссоединилась, а в награду за труды наш герой получил от троллихи платок Трисс. Оказалось, что ведьмак не единственный в округе, кого интересуют тролли. На жену меланхолика напал отряд наемников Адама Пангратта. В этом бою Геральт занял сторону троллихи: в конце концов, он обещал вернуть ее мужу. Разгневанные наемники набросились на ведьмака, и тот был вынужден защищать себя и чудовище. Можно спорить об этической стороне этого поступка, однако наш герой вынудил Пангратта капитулировать и смог отправить троллиху к мужу. Геральт оказался умнее, чем говорят о нем некоторые из его поступков. Пусть он не нашел Трисс, но он знал, что искусная чародейка может найти пропавшего по его вещам. Филиппа Эйльхарт, без сомнения, была искусной чародейкой. Ведьмак отдал платок Филиппе, но с поисками Трисс пришлось подождать. Дружба дружбой, а политика для Филиппы всегда была важней всего. В эту минуту реданская чародейка все свои силы отдавала лечению Саскии, и ее трудно за это винить. После незадачи с принцем Стеннисом Геральт снова должен был воспользоваться советом Филиппы Эйльхарт. В этот раз у нее было больше времени, и она помогла ведьмаку... Дорога сквозь мглу была дорогой через кипящую битву: две армии призраков, в которых превратились павшие солдаты Каэдвека и Аэдирна, вели свой нескончаемый бой. На проклятой земле царили смерть и хаос, и Геральт здесь был пришельцем. Но все-таки он был ведьмаком, а потому сумел перебраться на ту сторону. Сказать, что он прошел этот путь с легкостью - это то же самое, что утверждать, будто эльфы с легкостью приняли людей. С другой стороны мглы Геральта ждал Верной Роше. Поверьте мне, Геральт предпочел бы снова пройти сквозь призрачную мглу туда и обратно, лишь бы не разговаривать с Роше. Впрочем, несмотря на все различия, обоих объединяла общая цель - найти Трисс. Верной утверждал, что если чародейка и находится в Хенсельтовом лагере, то только среди нильфгаардцев. Войти в лагерь через главные ворота наш герой, разумеется, не мог. Потому ему пришлось использовать восточный вход, тот, который у реки, среди скал. Затем он прошел через весь лагерь, добравшись до западной его стороны, и нашел пещеру, ведущую в верхний лагерь. Наш герой решил пробраться к тоннелю, ведущему к нильфгаардцам, прямиком через лагерь Хенсельта. Понятное дело, он не мог запросто пройти меж солдатских шатров: он крался в тени, укрываясь за любыми преградами, и за версту обходил стражников. Ведьмак изо всех сил двигаться тише, чем хлопья снега, опускающиеся в сугроб. В западной части лагеря и вправду был вход в тоннель, который привел Геральта к лагерю нильфгаардцев. Ведьмак пробрался на территорию лагеря. Оказавшись там, было бы странным не заглянуть в шатер Хенселыа и не раздобыть королевской крови, столь нужной для исцеления Саскии. Будь Геральт вампиром, он тут же воплотил бы этот план в жизнь. Однако наш герой вампиром не был (хотя и убил многих). Геральт рассудил, что лучше воспользоваться услугами аса разведки, и попросил помощи у Вернона Роше. Необходимость управлять многонациональной империей требует от Черных большой хитрости. А Шилярд Фиц-Эстерлен не без причины считался одним из наиболее хитроумных нильфгаардцев. В поисках Трисс Геральт угодил в ловушку, расставленную эмиссаром императора. Мало того, ведьмак был готов выпить от досады все магические эликсиры разом, когда узнал, что уже нашел Трисс и некоторое время носил ее с собой - в виде фигурки. Фигурка чародейки поменяла хозяина: Фиц-Эстерлен забрал ее с собой в Лок Муинне. Геральт был в бешенстве, а Филиппе Эйльхарт грозили серьезные неприятности. Кто наложил заклинание артефактной компрессии и превратил Трисс в статуэтку? Филиппа отрицала все обвинения и утверждала, что это сделала ее любовница Цинтия. Ведьмак был склонен поверить ей, потому что Филиппа была не из тех женщин, которые легко признают ошибки, а подкупленная Нильфгаардом девица обвела ее вокруг пальца. Так империя обрела могущественного врага, а Геральт союзника. К счастью, среди брошенных Цинтией вещей Геральт заметил розу памяти, которую он некогда отдал Трисс. Теперь ее лепестки можно было использовать как ингредиент лекарства для Саскии.

Дата: 31-08-2011, 12:15 Прочитано: 4917 Google
Разместил: Admin            Ведьмак 2 Убийцы королей   Комментарии  0

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Прохождение игры Часть 04 Глава 2

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Старые счеты
Победить Зильграта в драке на кулаках
Дождаться дальнейшего развития событий
Результат
Зельткирк, как вы помните, был героем войны с Каэдвеном. В Вергене его знали все, зато мало кто слышал о его брате Зильграте. Прожив всю жизнь в тени великого брата, Зильграт стал человеком желчным и жадным до славы. Он вообразил, что победа над ведьмаком в кулачном бою принесет ему всеобщий почет. Ведьмак поднял брошенную перчатку и принял вызов. Когда Зильграт преградил ведьмаку дорогу и высокопарным слогом объяснил, чего он хочет, ведьмак лишь пожал плечами. Раз, два - и всыпал заносчивому дворянину по первое число, разрушив его честолюбивые мечты о вечной славе. Когда ведьмак уходил, в спину ему летели проклятия.
Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Контракт на Гарпий
Использовать ловушки на гарпий
У вас имеется четыре гнезда при спуске к основным гнездам гарпий через закрытые ворота и 3 гнезда за вратами.
Получить награду от Сесиля Бурдо
Результат
Проводя время в Верхнем Аэдирне, Геральт не отказывался от заказов на чудовищ. Когда он узнал, что в Вергене назначена награда за истребление популяции гарпий, то взялся выполнить это задание. Сперва он решил лучше ознакомиться с повадками этих крылатых тварей. Для этого надо было истреблять их по одной или же почитать сочинения, посвященные гарпиям. Гарпии обитали на недоступных скальных полках. Геральт не мог забраться в их гнезда, а это означало, что крылатые твари сами должны себя погубить. Он решил воспользоваться старым ведьмачьим приемом и сделать ловушки для гарпий. Сказано - сделано. Большинство гнезд гарпий было уничтожено. Прошло много лет, прежде чем популяция тварей снова восстановилась. Геральт, гордый как павлин, отправился к Сесилю Бурдону за наградой. Сесиль Бурдон был не самым скупым краснолюдом. Ведьмак забрал награду за гарпий и ушел довольным.
Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Контракт на королеву гарпий
Уничтожить королеву гарпий
Получить награду от Сесиля Бурдо
Результат
Ведьмак занимался в Вергене делами большой важности, но не упускал возможности и подхалтурить. Когда староста Сесиль Бурдон упомянул, что за голову королевы гарпий назначена награда, ведьмак решил извести бестию. Королева гарпий защищалась страшными когтями. Отчаянно сражались, охраняя ее, и другие гарпии. Но Геральт сумел победить всех. Не зря его, видно, прозвали убийцей королей! Взяв трофей, он вернулся к старосте. Сесиль Бурдон не жалел денег: после смерти королевы гарпий весь город вздохнул с облегчением. Наконец вернулись сладкие сны и кошмары, и у горожан вновь появилась причина ложиться спать вечером и вставать утром.
Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Королевская кровь
Зайти к Стеннису за королевской кровью
Дождаться развития событий
Спасти от крестьянского самосуда
Поговорить с собравшимися. У вас мало времени
Расспросить свидетелей. У вас мало времени
Результат
Потребуй Филиппа в качестве ингредиента крокодиловых слез или улыбки чародейки, мне кажется, Геральту было бы проще. Однако же ведьмаку предстояло добыть королевскую кровь. Самую настоящую. И поблизости было только два потенциальных донора: король Хенсельт и принц Стеннис. Когда Геральт попросил у сына Демавенда каплю крови, тот категорически отказал ведьмаку. Это было весьма прискорбно, ибо принц, ничего не теряя, мог бы спасти жизнь Убийце Дракона. Но в этом и был весь Стеннис: тщеславен и эгоистичен до невозможности. Геральту оставалось только надеяться и ждать более подходящего случая. Казалось, уже ничто не спасет Саскию от смерти. В жилах Стенниса, сына Демавенда, без сомнения, текла королевская кровь. Как только к Филиппе прибежал гонец с вестью о беспорядках перед домом принца, Геральт без промедления отправился туда. Набранные в армию крестьяне обвиняли Стенниса в том, что это он отравил Саскию, и грозили самосудом. Нельзя было терять ни минуты. На счастье, Иорвет оказался быстрее Геральта, и сумел утихомирить разбушевавшуюся толпу, прежде чем дело дошло до кровопролития. Однако же крестьяне все еще были в ярости, и если бы дело было пущено на самотек, рано или поздно они ворвались бы в дом, который занимал принц. Ведьмак решил проверить, справедливы ли обвинения в отравлении. Он поговорил с собравшимися на площади, а затем направился к самому принцу. Знать твердила свое, а крестьяне - свое. Для них мужичонка, которого обвиняли дворяне, был невиновен. В отравлении Саскии они винили только Стенниса: именно ему мешала Саския, вдохновив крестьян на борьбу. Геральт добрался до крестьянина, которого якобы подкупили, и расспросил его. У этого мужика был не только длинный язык, но и чуткие уши. Он слышал разговор между принцем и приближенным к нему жрецом Ольшаном и даже запомнил одну фразу. Она звучала так: «Ты только отзови слугу из кухни. Ничего больше». Здесь нужно заметить, что мятеж или, лучше сказать, восстание Саскии начиналось с крестьянского бунта. Впервые в истории простой люд поднял голову и стал драться за лучшую жизнь с такой яростью. Дворяне искали опоры в лице принца Стенниса: казалось, только он сумеет сдержать крестьянскую революцию, которая вот-вот охватит весь мир. Ни у Золгана, ни у меня не было определенного мнения насчет Стенниса. Он казался глупым, самоуверенным хвастуном, но какой дворянин (исключая меня, разумеется) таковым не является? Люди вокруг распускали самые разные сплетни, впрочем, одни слухи противоречили другим. Все сходились в одном: большое влияние на принца имел некий жрец. Ведьмак поболтался среди людей, как говно в проруби, и постепенно пришел к удивительному выводу: никто из доморощенных судей и не попытался поговорить с обвиняемым. Наш герой решил быть первым. Об отравлении Саскии я знал не много, но послушав сплетни, уверился в одном: никому из простых жителей Вергена ее смерть не принесла бы пользы - все они сердцем радели за девушку. А если бы кто получил от Хенсельта деньги, соседи бы тут же узнали о новом богаче. Скрыть источник богатства злодей бы не сумел, а потому дни его были бы сочтены. Люди благородного происхождения полагали, что яд подал подкупленный Хенсельтом селянин. «Крестьяне всегда падки до денег, - объясняли дворяне, охранявшие покои Стенниса, - у них нет чести, а за горсть медяков они продадут и родную мать». Геральт постановил, что судьбу Стенниса должна решить Дева из Аэдирна. Очевидно, это не понравилось крестьянам, но никто не захотел становиться на пути у ведьмака, а тем более - лишать Саскию права творить суд. Всем казалось, что Дева вынесет справедливый, а значит, обвинительный приговор. Стеннис был схвачен и уведен под конвоем. У Геральта остался только один источник королевской крови - король Хенселы Каэдвенский.

Дата: 31-08-2011, 12:12 Прочитано: 5550 Google
Разместил: Admin            Ведьмак 2 Убийцы королей   Комментарии  0

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Прохождение игры Часть 03 Глава 2

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Игра в покер: Верген
Победить пять игроков игры в покер
Результат
Геральт охотно играл в покер, и по прибытии в Верген, сразу начал искать других игроков. Как оказалось, энтузиастов этого развлечения было множество. В трактире собирались самые разные игроки, не исключая самого трактирщика. Там Геральт услышал, что староста Сесиль Бурдон и помощник местного кузнеца никогда не откажутся от партийки. Однако лучшие игроки города не желали играть с кем попало. Сначала ведьмаку предстояло завоевать себе авторитет и оставить без штанов тех краснолюдов, что собирались у кузнеца. Первый выигрыш пришел легко. Достаточно было еще одной выигранной партии, и Геральт мог бы присоединиться к местной профессиональной лиге. Обчистив двух первых соперников до нитки, Геральт обратил на себя внимание элиты покера. Теперь ведьмак мог померяться удачей с трактирщиком. Трактирщик долго дул на кости, но заклинания ему не помогли. Он проиграл. Геральт отправился вызвать на поединок Сесиля Бурдона. Старосте больше везло в политике, чем в игре в кости. Он проиграл в одну калитку. Теперь у Геральта оставался только один соперник. Им был помощник кузнеца. Но и помощник кузнеца тоже проиграл. Я слышал, что он с досады разрыдался как крокодил. И вправду, финансовые потери его были довольно чувствительны. Однако же в азартных играх, как и в настоящей журналистике, нет места сантиментам. А потому - слава ведьмаку и позор проигравшим!
Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Мистическая река
Результат
В остове затонувшего корабля под названием «Эйла Тар», который тролли вытащили на сушу и свили в нем гнездышко для романтических встреч, Геральт обнаружил записки чародея-изменника. Тот пытался присвоить находки археологической экспедиции, которую корабли «Эйла Тар» и «Петра Зилле» предприняли в верховьях реки. Разыгралось сражение, и в результате первый корабль был затоплен. Вместе с ним на дно отправился и предатель. Кроме заметок ведьмак нашел образцы кузнечного ремесла эпохи вранов. Он мог бы воспользоваться ими сразу, но в записках говорилось о сокровищах, спрятанных в подземельях Лок Муинне. Объединив их все, якобы, можно было выковать полные доспехи вранов.
Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 Кошмар Балтимора
Найти мастерскую Балтимора
Пройти по подсказкам из записки Балтимора
Заметки Балтимора
Поиск свой начни с колодца, там, где эхо отзовется – в старой сожжённой деревне, где вы ловили суккуба, где постоянно появляться два привидения. В центре сожженной деревни расположен колодец, проходим деревню
Десять раз шагни к реке - слева цель невдалеке – после деревни спускайтесь вниз, вы увидите отряд скоя-таэлей, налево.
Двадцать небольших шагов. Сквозь ворота облаков – проходим ворота
Выйди там, где дремлет в жите перекрестков покровитель – между двух дорог стоит деревянный истукан
Осмотри пути бесстрастно (знай - на среднем безопасно)
Заплутать нельзя никак! Поведет Ингранда знак – сжечь траву перед дверью
Коли выбрал правый путь, встретить деву не забудь – дева это корабль затонувший
Тень утопленницы бедной в полдень станет стрелкой верной - тень затонувшего корабля
Следовать за знаками Ингранда
Повернуть направо (если верить записке Балтимора)
Рассказать Сесилю Бурдону, старосте, о преступлении Торака
Результат
В гнезде гарпий Геральт нагляделся невиданных чудес. В том числе ему встретился сон Балтимора, краснолюда, который некогда жил в Вергене. Балтимора уже не было в живых, а сон, в котором он в ужасе бежал, куда глаза глядят, стал явью. Но прежде чем ведьмак в этом убедился, ему предстояло найти дом краснолюда. Геральт обнаружил дом из сна. На вид он больше напоминал мастерскую. Ведьмак уже хотел войти внутрь, когда неподалеку заметил работяг, трудившихся у наковален. Наш герой рассудил, что если кто-нибудь и может знать что-то о судьбе Балтимора, то, пожалуй, именно эти краснолюды. Геральт был прав. Строение из сна действительно оказалось старой мастерской Балтимора. Его бывший дом, стоявший здесь же неподалеку, был занят краснолюдом по имени Торак, новым мастером рун. Ведьмак узнал, что прежний владелец дома пропал без вести несколько лет тому назад, и уже считался умершим. Это дело заинтриговало Геральта. Он знал, что Балтимор жил в страхе, и чувствовал, что за его исчезновением кроется какая-то тайна. Наш герой решил разгадать эту загадку и начал с осмотра брошенной мастерской. Ведь именно там работал прежний мастер рун, тот самый, которому приснился кошмарный сон. В старой печке, при условии, что там не живет домовой, краснолюды часто прячут карты и ключи. Геральт очистил находку от сажи, а Торак следил за ним с таким интересом, что дурного слова не сказал, когда ведьмак развалил печь. Заметки были написаны Старшей Речью, которую Геральт, разумеется, знал. Вот что там говорилось: «Поиск свой начни с колодца, там, где эхо отзовется. Десять раз шагни к реке - слева цель невдалеке. Двадцать небольших шагов. Сквозь ворота облаков выйди там, где дремлет в жите перекрестков покровитель. Осмотри пути бесстрастно (знай - на среднем безопасно). Заплутать нельзя никак! Поведет Ингранда знак. Коли выбрал правый путь, встретить деву не забудь. Тень утопленницы бедной в полдень станет стрелкой верной». Геральт знал, что знак Ингранда - это символ покровителя перекрестков. Он выглядел как круг, из которого выходит линия. Линия эта всегда указывает на укромное и безопасное место. Геральт понял, что Торак с самого начала только изображал равнодушие. На самом же деле он очень интересовался поисками, и это не слишком понравилось ведьмаку. Наш герой решил продолжать следствие, не упуская Торака из виду. Начал Геральт с того, что расшифровал записку. Ведьмак нашел один из знаков Ингранда, и пошел в направлении, указанном чертой. Направляясь по знакам Ингранда, Геральт отыскал ключ, спрятанный Балтимором. Осталось только найти замок, к которому он бы подходил. Ведьмак проглядел подсказки и отправился по второму пути. Торак все время следил за Геральтом. Его совесть была нечиста. Найденные ведьмаком записки неопровержимо доказывали, что Балтимор был убит Тораком. Наш герой посчитал, что староста Вергена должен об этом знать. Сесиль Бурдон был потрясен известием о преступлении Торака. В одно мгновение был обнаружен убийца и потерян кузнец рун. Староста ломал голову над тем, как поступить, но не забыл наградить ведьмака за то, что тот раскрыл тайну исчезновения Балтимора.

Дата: 31-08-2011, 12:06 Прочитано: 9612 Google
Разместил: Admin            Ведьмак 2 Убийцы королей   Комментарии  0

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Прохождение игры Часть 02 Глава 2

Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 С трепещущим сердцем
Дойти до сгоревшей деревни или осмотреть тела в катакомбах у Вергена
Осмотреть тела в краснолюдских катакомбах
Поговорить с Лютиком о книжечке со стихами
Встретиться с Лютиком с сгоревшей деревне в полночь и выманить суккуба
Поговорить с Элеасом
Результат
А теперь я расскажу вам, как я распутал загадочное преступление в Вергене. В этом деле мне немного помогал Геральт, который положил начало нашему расследованию, поговорив с эльфом Элеасом. Элеас искал помощи ведьмака, не зная, что ему нужен поэт! В Вергене кто-то убивал юношей - как эльфов, так и молодых людей. Эльф рассказал, что их тела находили в окрестностях сожженной деревни, недалеко от ущелья, ведущего к Вергену. Трупы хоронили в склепе за городом. Геральт все внимательно выслушал и задумался, отправиться ему на место преступления или на место погребения останков. Когда Геральт осматривал сожженную деревню в поисках следов, он почувствовал удушающий запах серы. Как вы, наверное, знаете, запах этот настолько характерный и сильный, что обычно перебивает все прочие. Смрад на пепелище - дело самое обычное. Но если пахнет серой, для ведьмака это означает присутствие суккуба. Многое указывало на то, что бестия пребывала в этом месте, но кроме запаха, ведьмак не нашел других следов появления чудовища. Следствие зашло в тупик, и Геральт пошел по другому следу, отправившись в направлении краснолюдских катакомб. Ведьмак осмотрел тела убитых и, опираясь на профессиональные знания, пришел к выводу, что мужчин убил суккуб. И знаете что? У тела одного из убитых ведьмак нашел книжицу - томик стихов моего сочинения. Да послужит это подтверждением моей славы для всех, кто еще не верит, что меня и мои стихи обожают как люди, так и монстры. Во всяком случае, Геральт был сбит с панталыку и пошел поговорить со мной. Книжица, которую нашел ведьмак, была у меня украдена, и я очень обрадовался, когда пропажа нашлась. По этому следу мы установили, что суккуб не чужд хорошей поэзии. А значит, у меня не было другого выхода, кроме как отправиться на место событий и выманить чудовище проникновенной лирикой. Геральт решил, что суккуб, был он виновен или нет, так или иначе слишком опасен. И убил чудовище. Решение пришло само собой, но дело не было раскрыто до конца. И до сего дня нельзя с полной уверенностью сказать, кто убивал молодых мужчин, хотя многое указывало именно на суккуба. Желание заказчика было исполнено, и Геральт отправился к Элеасу, чтобы получить награду. Элеас, казалось, был доволен смертью суккуба. Можно даже сказать, вздохнуло облегчением. На его лице отразилась целая гамма чувств, и ведьмак не мог угадать, ненавидел ли эльф чудовище или скорбел о нем. Так или иначе, наш герой был награжден за труды, и это приключение окончилось для него вполне благополучно. Я не могу сказать, прекратились ли с тех пор убийства в Вергене, поскольку вскоре капризная судьба швырнула нас уже в другое место, и из Вергена у меня уже не было никаких вестей.
Ведьмак 2 Убийцы королей The Witcher 2 Глава 2 В поисках магии
Поговорить с Филиппой у неё в доме (Чародейский артефакт краснолюдский бессмертник)
Поговорить с Филиппой у неё в доме (Сон)
Убедить Сесиля открыть ворота
Обыскать пещеры в поисках артефакта
Просмотреть сны из пещеры в проекторе и найти самый сильный
Проектор - это круг на краю обрыва с отверстием в центре, задействуйте проектор и по порядку просмотрите все сны, повтор вы можете просмотреть на видео-прохождении игры.
Результат
Отравленная Саския медленно умирала, и всякий, кто радел за ее дело, молился теперь о ее выздоровлении. Но были среди ее сотоварищей и такие, кто в богов не верил или, по крайней мере, не ждал чудесного божественного вмешательства. К таковым относилась и госпожа Эйльхарт, которая засучила рукава и принялась колдовать. Когда Геральт узнал, что одним из составляющих лекарства для Саскии является магический артефакт, то решил непременно поговорить с Филиппой: отыскать более знающего советчика в делах чародейских он бы не сумел. И нашел кристалл. Благодаря медальону ведьмак заметил пульсирующую в нем магию. Казалось, странный предмет отлично подходит на роль магического артефакта, и наш герой отнес его Филиппе Эйльхарт. Филиппа распознала в находке кристаллизованный сон. Здесь надо отметить, любезный читатель, что гарпии определенного вида способны похищать сны и превращать их в осязаемые предметы. К сожалению, магия этого кристалла была слишком слаба: как ингредиент противоядия он не годился. Геральт решил отправиться в каменоломни, в пещеры гарпий. Там он рассчитывал найти более сильные сны. Впрочем, скоро выяснилось, что гнездо чудесных тварей крепко-накрепко заперто. Ключи от ворот находились у Сесиля Бурдона, и тот не слишком хотел открывать пещеру. Тут бы и закончилась история о похитительницах снов, но первое найденное сновидение принадлежало самому старосте. Благодаря Филиппе Геральт узнал о самых тайных желаниях Сесиля Бурдона и отправился к старосте на следующий круг переговоров. Теперь Геральту было что предложить. Сесиль, как мог, отказывался открывать гнездо гарпий. Он объяснял свой отказ тем, что если можно будет посмотреть чужой сон, рухнет единство защитников Вергена. Кроме того, он опасался, что смогут воплотиться ночные кошмары. Впрочем, Геральт узнал слабость Сесиля и решился на шантаж доброго краснолюда, так что, в конце концов, староста позволил открыть пещеры гарпий. Так в чем же была тайна Сесиля? Староста дал сестре обет: не прикасаться к алкоголю. В краснолюдском сообществе, где умение пить - навык непременный и обязательный, каждый трезвенник обречен быть мишенью для насмешек. Всякий считает его подозрительным, если не сказать доносчиком и предателем вековых традиций. Такому не станут доверять полномочий, а значит, он не сможет быть старостой и тем более - полководцем в военное время. Ради блага Вергена, который готовился встречать Хенсельтовы войска, и ради собственного племянника Бурдон решил сохранять свой обет в тайне и уступил Геральту. Геральт же поведал эту историю только мне: он знает, что я умею хранить тайны. Герапьт был прав: в логове гарпий нашлось множество кристаллизованных снов. Оставалось найти кристалл с самой мощной магической аурой. Геральт нашел невероятное место: пещеру, где гарпии просматривали украденные сны. Ведьмак понял, что кристаллизованный сон может стать ингредиентом лекарства для Саскии, так что он начал просматривать сны один за другим, пытаясь найти самый сильный. Тот, в котором было бы заключено больше всего магии. Ведьмак закинул невод в море сков и вытащил из них самый нужный. Сон, украденный у дракона, должен был дать Филиппе всю необходимую магию. Так ведьмак добыл очередной ингредиент лекарства для Саскии.

Дата: 31-08-2011, 12:01 Прочитано: 4554 Google
Разместил: Admin            Ведьмак 2 Убийцы королей   Комментарии  0

Аккаунт


Добро пожаловать,
Гость

Логин:
Пароль:

Регистрация
Забыли пароль?

16+

Архив новостей

Август 2018 (63)
Июль 2018 (44)
Май 2018 (8)
Март 2018 (9)
Ноябрь 2017 (13)
Сентябрь 2017 (37)

ТОП

ExaGame.ru

Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner – это крутейшая версия культовой игры Spintires, продавшей миллион копий. Как и в Spintires , Spintires: MudRunner предлагает игрокам сесть за баранку внедорожника и прокатиться по экстремальному сибирскому бездорожью с одной лишь картой и компасом! В отличие от предшественника, это издание включает в себя новую карту-песочницу вдобавок к 5 зонам оригинальной игры, полную переработку графики, новый режим «Состязание» с 9 новыми картами, 13 новых внедорожников и другие ...

Max Payne 3
Макс Пэйн пережил многое: на его глазах умирали родные и близкие ему люди, и эти трагедии оставили в его душе неизгладимый след. Он ушел из полиции, пристрастился к выпивке и болеутоляющим, всё больше погружаясь в бездну отчаянья. В попытке бежать от своего прошлого Макс перебирается в Бразилию и становится телохранителем богатого торговца недвижимостью из Сан-Паулу - Родриго Бранко. Но события разворачиваются таким образом, что Макс оказывается на улицах незнакомого города лицом к лицу со ...