{game
	{Camera
		{position -285.857 169.431}
		{altitude 147.331}
		{distance 450}
		{viewAngle 0.829613}
		{yawAngle 3.46445}
		{fov 1.13446}
	}
	{Control
		{Selection 1 1}
	}
	{Music {"/music/theme5.mp3" 1 0 1 0 2679993}
	}
	{CurrentObjective 5}
	{ParticleManager
		{Entity "blood"
			{Owner 32}
			{Position -254.42 463.995 86}
			{Angle 2.19427}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 3}
			{Position -298.834 161.359 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 3}
			{Position -307.965 160.165 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 30}
			{Position 84.211 -152.305 32}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 31}
			{Position -20.1337 -202.607 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 29}
			{Position 735.961 -29.6785 43.0907}
			{Angle 2.73814}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 31}
			{Position 78.7038 -201.192 31.8526}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -173.988 222.147 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 22}
			{Position 1656.34 584.089 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 22}
			{Position 548.366 132.205 28}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 25}
			{Position 724.167 -164.269 88.6836}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 25}
			{Position 724.697 -164.287 88.5831}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 263.676 -1.62453 32.0991}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 263.743 -1.6937 32.1062}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 25}
			{Position 724.906 -192.604 94.5922}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 894.368 -95.951 70.1799}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 25}
			{Position 725.434 -192.975 94.5262}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 895.311 -95.7076 69.9882}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 927.125 -93.9568 64.4413}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 926.797 -93.9125 64.4892}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 29}
			{Position 370.856 266.759 29}
			{Angle 1.62068}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 927.388 -93.8676 64.353}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 927.26 -93.9104 64.3957}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -755.07 -244.468 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -756.221 -234.464 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 929.776 -95.4153 64.4945}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 930.939 -95.6098 64.3396}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 161.562 -29.0576 33}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 155.371 -32.5432 33}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 25}
			{Position 333.931 255.998 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 27}
			{Position 281.134 130.935 29}
			{Angle 0.296815}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -54.6096 88.0615 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -58.4033 88.0233 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 84.2712 70.029 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 71.0196 72.6166 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -6.34008 107.018 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -16.1594 110.609 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position -56.3555 -28.6219 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 5}
			{Position 544.836 -625.201 29}
			{Angle -0.975326}
		}
	}
	{MessageHistory
		{message_0
			{text "Группа добралась на место не привлекая внимания. Пункт назначения - склады снабжения 2-й американской бронетанковой дивизии. Цель операции - помощь нашим отступающим частям в захвате оружия и продовольствия. Атака должна быть быстрой и внезапной, в этом случае американцы не успеют задействовать свои основные силы. Вы должны, не поднимая тревоги, дождаться прибытия группы захвата и обеспечить ее успех."}
		}
		{message_1
			{author "<c(ff8080ff)>Eric Morgan"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/usa_rifle"}
			{text "Давай, Томми, заканчивай на этом участке дороги сам. Я пока схожу - доложу капралу, что все в порядке."}
		}
		{message_2
			{text "Чтобы не выдать себя, можно укрыться в кустах, густой траве или просто держаться у врага за спиной. Ночью спрятаться достаточно легко, но на освещенном участке это преимущество теряется. Не попадите в луч прожектора - если он поворачивается в вашу сторону, укрывайтесь в кустах. Помните: вам ни в коем случае нельзя себя обнаружить! Иначе внезапность операции окажется под угрозой."}
		}
		{message_3
			{text "Если вы направите своего бойца (не командира) в укрытие, то он не будет следовать за группой, а останется в этом укрытии, ожидая дальнейших приказов. Это можно использовать в том случае, когда вам потребуется действовать в одиночку, и остальные члены группы будут только привлекать ненужное внимание. Сейчас прикажите солдатам укрыться от прожектора в кустах."}
		}
		{message_4
			{author "<c(green)>Max Koehler"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_smg"}
			{text "Они пригнали сюда танк и минируют дорогу - у меня такое чувство, что им известно о нападении!"}
		}
		{message_5
			{text "Нужно взять ситуацию под свой контроль. Чтобы бесшумно ликвидировать солдат противника используйте нож. Для этого выберите его в окне дополнительного оружия, а затем обозначьте цель, кликнув на ней левой кнопкой мыши. Убейте этого сапера, пока он занят минированием."}
		}
		{message_6
			{text "Нужно разминировать дорогу. Шерхорн сумел сохранить бронеавтомобиль - будет обидно потерять его здесь. Проверьте этот ящик и заберите оттуда все содержимое."}
		}
		{message_7
			{text "Отлично! Здесь есть все, что нам нужно. Кликните по иконке \"Использовать миноискатель\" (курсор примет вид окружности), а затем на ту область, в которой могут быть заложены вражеские мины."}
		}
		{message_8
			{text "Установленные и замаскированные мины в зоне действия миноискателя стали видны. Для того, чтобы обезвредить мину, то есть снять ее взрыватель с боевого взвода, просто наведите на нее курсор (появится соответствующее изображение) и кликните левой кнопкой мыши. После того, как мина будет обезврежена, она останется лежать на земле, но угрозы для техники представлять уже не будет. Обезвредьте все установленные мины."}
		}
		{message_9
			{text "Хорошая работа! Чтобы подобрать мину с земли, наведите на нее курсор (появится изображение руки) и кликните левой кнопкой мыши. Возьмите несколько мин и направляйтесь к другой дороге - пора приготовить небольшой сюрприз для янки. Вам понадобится около пяти мин, чтобы заминировать дорогу."}
		}
		{message_10
			{author "<c(green)>Max Koehler"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_smg"}
			{text "Нас заметили с прожекторной вышки! Хватит возиться, надо спрятаться в лесу!"}
		}
		{message_11
			{author "<c(green)>Max Koehler"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_smg"}
			{text "Похоже, на этот раз нам повезло. Давай закончим то, что начали."}
		}
		{message_12
			{text "Заминируйте дорогу. Для этого подведите солдата с минами в место, обозначенное красной стрелкой."}
		}
		{message_13
			{text "Хорошо! Теперь кликните по иконке \"Минировать\" (курсор примет соответствующий вид), а затем на место, обозначенное красной стрелкой. Ваш солдат приступит к минированию с того места, где сейчас находится, в направлении, указанном кликом. Если просто положить мину на землю, то опасности для техники она представлять не будет."}
		}
		{message_14
			{text "Подарок для янки готов! Теперь спрячьтесь в кустах неподалеку - группа захвата должна прибыть с минуты на минуту."}
		}
		{message_15
			{text "А вот и они! Мы успели вовремя - сейчас начнется веселье!"}
		}
		{message_16
			{author "<c(green)>Max Koehler"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_smg"}
			{text "Началось! Всем быть наготове!"}
		}
		{message_17
			{author "<c(green)>Ulf Brenner"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_sniper"}
			{text "Черт, здесь танк! Все по укрытиям!"}
		}
		{message_18
			{author "<c(green)>Max Koehler"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_smg"}
			{text "Танк обездвижен! Нужно разделаться с ним окончательно, пока он не перебил нас всех!"}
		}
		{message_19
			{text "Используйте динамит и уничтожьте танк. Для этого кликните по иконке \"Заложить динамит\" (курсор примет соответствующий вид), а затем на то место возле танка, куда вы хотите положить заряд."}
		}
		{message_20
			{author "<c(green)>Max Koehler"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_smg"}
			{text "Все назад!"}
		}
		{message_21
			{author "<c(green)>Ulf Brenner"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_sniper"}
			{text "С этими покончено... Теперь наши друзья похозяйничают на складах. Давай за ними - прикроем их в случае контратаки."}
		}
		{message_22
			{text "Черт, пулеметное гнездо! Надо подавить пулемет, пока мы здесь все не полегли. Осмотрите вражеские тела и возьмите несколько противопехотных гранат (Вы можете подсветить трупы, кликнув по соответствующей иконке)."}
		}
		{message_23
			{text "Хорошо. Приблизьтесь к пулеметному гнезду на расстояние броска гранаты."}
		}
		{message_24
			{text "Противопехотные гранаты детонируют через некоторое время после выдергивания чеки. Благодаря этому вы можете бросить такую гранату с задержкой, рассчитав время ее срабатывания. Для этого перейдите в прямое управление (клавиши \"End\" или \"Ctrl\") и выберите гранату в окне вторичного оружия."}
		}
		{message_25
			{text "После этого кликните на цель, удерживая левую клавишу мыши (курсор примет вид таймера, который показывает сколько времени осталось до детонации), подождите требуемое время и отпустите клавишу - граната полетит в цель. Будьте осторожны и не держите гранату слишком долго - она может взорваться прямо в руках! Теперь уничтожьте пулеметчика при помощи гранаты."}
		}
		{message_26
			{author "<c(green)>Ulf Brenner"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_sniper"}
			{text "Разберитесь с этим пулеметом! Мы не можем укрываться здесь вечно!"}
		}
		{message_27
			{text "Часть дела сделана. Пока наши парни будут обчищать склады, им не помешает прикрытие с этой стороны. Нужно организовать огневую точку, из которой простреливался бы вход на базу. Прикажите двум бойцам занять места у пулемета, стоящего за ящиками. Для этого выделите солдат, затем наведите курсор на орудие (появится изображение стрелки) и кликните левой кнопкой мыши."}
		}
	}
	{Statistics
		{processor_0
			{player "0"}
		}
		{processor_1
			{player "1"}
			{man
				{enemy 2}
				{blast 1}
				{melee 1}
			}
		}
		{processor_2
			{player "2"}
			{man
				{lost 15}
			}
			{vehicle
				{lost 1}
			}
		}
		{processor_3
			{player "3"}
			{man
				{enemy 9}
				{lost 1}
				{shot 9}
			}
			{vehicle
				{lost 1}
			}
		}
		{processor_4
			{player "4"}
		}
		{processor_5
			{player "5"}
		}
		{processor_6
			{player "6"}
		}
		{processor_7
			{player "7"}
		}
	}
}
