{game
	{Camera
		{position 208.738 333.59}
		{altitude 99.4156}
		{distance 230}
		{viewAngle 0.455283}
		{yawAngle 0.932014}
		{fov 1.13446}
	}
	{Control
		{Selection 1 1}
	}
	{Squads
		{Squad
			{Id 18}
			{Actors 1 2}
			{Commander 2}
		}
	}
	{Music {"/music/theme5.mp3" 1 0 1 0 2940382}
	}
	{ParticleManager
		{Entity "blood"
			{Owner 44}
			{Position 196.935 348.628 29}
			{Angle -3.08954}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 44}
			{Position 122.457 353.454 29}
			{Angle 2.29838}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 44}
			{Position -155.91 218.122 29}
			{Angle -0.353639}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 44}
			{Position -44.1826 268.717 29}
			{Angle -0.69853}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 44}
			{Position 30.9263 293.772 29}
			{Angle -0.59223}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 44}
			{Position 38.9358 173.221 29}
			{Angle 2.95892}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 44}
			{Position -57.358 138.478 29}
			{Angle 2.01574}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 2}
			{Position -250.219 457.07 86}
			{Angle 2.44866}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 22}
			{Position 944.785 -9.43233 30.4122}
			{Angle -2.89613}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 3}
			{Position -298.914 161.125 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 3}
			{Position -308.093 160.217 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 5}
			{Position 545.28 -629.235 29}
			{Angle -1.0968}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 26}
			{Position 240.841 160.439 29}
			{Angle -2.61317}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 25}
			{Position -290.971 -64.7352 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 22}
			{Position 42.7689 47.55 29.2923}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 22}
			{Position 37.1491 44.709 29.3848}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 147.927 151.593 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 322.688 121.277 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 322.787 120.86 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 22}
			{Position -465.722 -192.554 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 206.349 111.361 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 207.148 109.259 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 208.223 108.416 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 206.001 108.443 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 254.726 108.154 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 251.117 102.245 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Position 195.963 106.033 29}
		}
		{Entity "blood"
			{Position 169.146 118.646 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 150.58 137.947 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 150.319 137.266 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 148.907 138.739 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 22}
			{Position 376.488 -19.4723 28.3962}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 412.119 226.643 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 28}
			{Position 412.17 215.12 29}
		}
		{Entity "shellhole_small"
			{Owner 25}
			{Position 826.301 31.0951 27.0363}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 31}
			{Position 90.2441 -251.58 31}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 24}
			{Position 828.586 -50.4343 54.4535}
			{Angle -1.63034}
		}
		{Entity "blood"
			{Owner 31}
			{Position -28.8456 -286.076 29}
		}
	}
	{MessageHistory
		{message_0
			{text "Группа добралась на место, не привлекая внимания. Пункт назначения - немецкие склады вооружения к востоку от Оглендува. Цель операции - помощь нашим польским товарищам в захвате арсенала. Атака должна быть быстрой и внезапной: партизаны захватывают оружие и рассеиваются в ближайших лесах до того, как немцы поднимут по тревоге свои основные силы. Вы должны, ничем не выдавая себя, дождаться их прибытия и обеспечить успех операции."}
		}
		{message_1
			{author "<c(ff8080ff)>Adolf Steinhauer"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/ger_rifle"}
			{text "Давай, Тимо, заканчивай на этом участке дороги сам. Я пока схожу к Фон Бергу - доложу, что все в порядке."}
		}
		{message_2
			{text "Чтобы не выдать себя, можно укрыться в кустах, густой траве или просто держаться у врага за спиной. Ночью спрятаться достаточно легко, но на освещенном участке это преимущество теряется. Не попадите в луч прожектора - если он поворачивается в вашу сторону, укрывайтесь в кустах. Помните: вам ни в коем случае нельзя себя обнаружить! Иначе внезапность операции окажется под угрозой."}
		}
		{message_3
			{text "Если вы направите своего бойца (не командира) в укрытие, то он не будет следовать за группой, а останется в этом укрытии, ожидая дальнейших приказов. Это можно использовать в том случае, когда вам потребуется действовать в одиночку, и остальные члены группы будут только привлекать ненужное внимание. Сейчас прикажите солдатам укрыться от прожектора в кустах."}
		}
		{message_4
			{author "<c(green)>Виктор Смирнов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_smg"}
			{text "Они пригнали сюда танк и минируют дорогу - у меня такое чувство, что им известно о нападении!"}
		}
		{message_5
			{text "Нужно взять ситуацию под свой контроль. Чтобы бесшумно ликвидировать солдат противника используйте нож. Для этого выберите его в окне дополнительного оружия, а затем обозначьте цель, кликнув на ней левой кнопкой мыши. Убейте этого сапера, пока он занят минированием."}
		}
		{message_6
			{text "Нужно разминировать дорогу. Поляки захватили у фрицев бронеавтомобиль - будет обидно потерять его в первой же операции. Проверьте этот ящик и заберите оттуда все содержимое."}
		}
		{message_7
			{text "Отлично! Здесь есть все, что нам нужно. Кликните по иконке \"Использовать миноискатель\" (курсор примет вид окружности), а затем на ту область, в которой могут быть заложены вражеские мины."}
		}
		{message_8
			{text "Установленные и замаскированные мины в зоне действия миноискателя стали видны. Для того, чтобы обезвредить мину, то есть снять ее взрыватель с боевого взвода, просто наведите на нее курсор (появится соответствующее изображение) и кликните левой кнопкой мыши. После того, как мина будет обезврежена, она останется лежать на земле, но угрозы для техники представлять уже не будет. Обезвредьте все установленные мины."}
		}
		{message_9
			{text "Хорошая работа! Чтобы подобрать мину с земли, наведите на нее курсор (появится изображение руки) и кликните левой кнопкой мыши. Возьмите несколько мин и направляйтесь к другой дороге - пора приготовить немцам небольшой сюрприз. Вам понадобится около пяти мин, чтобы заминировать дорогу."}
		}
		{message_10
			{author "<c(green)>Виктор Смирнов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_smg"}
			{text "Нас заметили с прожекторной вышки! Хватит возиться, надо спрятаться в лесу!"}
		}
		{message_11
			{author "<c(green)>Виктор Смирнов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_smg"}
			{text "Похоже, на этот раз нам повезло. Давай закончим то, что начали."}
		}
		{message_12
			{text "Заминируйте дорогу. Для этого подведите солдата с минами в место, обозначенное красной стрелкой."}
		}
		{message_13
			{text "Хорошо! Теперь кликните по иконке \"Минировать\" (курсор примет соответствующий вид), а затем на место, обозначенное красной стрелкой. Ваш солдат приступит к минированию с того места, где сейчас находится, в направлении, указанном кликом. Если просто положить мину на землю, то опасности для техники она представлять не будет."}
		}
		{message_14
			{text "Вот и готов подарок для фрица! Теперь спрячьтесь в кустах неподалеку - бойцы Армии Людовой должны прибыть с минуты на минуту."}
		}
		{message_15
			{text "А вот и они! Мы успели вовремя - сейчас начнется веселье!"}
		}
		{message_16
			{author "<c(green)>Виктор Смирнов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_smg"}
			{text "Началось! Всем быть наготове!"}
		}
		{message_17
			{author "<c(green)>Лазар Денисов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_sniper"}
			{text "Черт, здесь танк! Все по укрытиям!"}
		}
		{message_18
			{author "<c(green)>Виктор Смирнов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_smg"}
			{text "Танк обездвижен! Нужно разделаться с ним окончательно, пока он не перебил нас всех!"}
		}
		{message_19
			{text "Используйте динамит и уничтожьте танк. Для этого кликните по иконке \"Заложить динамит\" (курсор примет соответствующий вид), а затем на то место возле танка, куда вы хотите положить заряд."}
		}
		{message_20
			{author "<c(green)>Виктор Смирнов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_smg"}
			{text "Все назад!"}
		}
		{message_21
			{author "<c(green)>Лазар Денисов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_sniper"}
			{text "С этими покончено... Теперь наши друзья похозяйничают на складах. Давай за ними - прикроем их в случае контратаки."}
		}
		{message_22
			{text "Черт, пулеметное гнездо! Надо подавить пулемет, пока мы здесь все не полегли. Осмотрите вражеские тела и возьмите несколько противопехотных гранат (Вы можете подсветить трупы, кликнув по соответствующей иконке)."}
		}
		{message_23
			{text "Хорошо. Приблизьтесь к пулеметному гнезду на расстояние броска гранаты."}
		}
		{message_24
			{text "Противопехотные гранаты детонируют через некоторое время после выдергивания чеки. Благодаря этому вы можете бросить такую гранату с задержкой, рассчитав время ее срабатывания. Для этого перейдите в прямое управление (клавиши \"End\" или \"Ctrl\") и выберите гранату в окне вторичного оружия."}
		}
		{message_25
			{text "После этого кликните на цель, удерживая левую клавишу мыши (курсор примет вид таймера, который показывает сколько времени осталось до детонации), подождите требуемое время и отпустите клавишу - граната полетит в цель. Будьте осторожны и не держите гранату слишком долго - она может взорваться прямо в руках! Теперь уничтожьте пулеметчика при помощи гранаты."}
		}
		{message_26
			{author "<c(green)>Лазар Денисов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_sniper"}
			{text "Разберитесь с этим пулеметом! Мы не можем укрываться здесь вечно!"}
		}
		{message_27
			{text "Часть дела сделана. Пока наши парни будут обчищать склады, им не помешает прикрытие с этой стороны. Нужно организовать огневую точку, из которой простреливался бы вход на базу. Прикажите двум бойцам занять места у пулемета, стоящего за ящиками. Для этого выделите солдат, затем наведите курсор на орудие (появится изображение стрелки) и кликните левой кнопкой мыши."}
		}
		{message_28
			{text "Выделите пулемет и дважды клините левой клавишей мыши на место, обозначенное красной стрелкой -  таким образом вы прикажите расчету переместить орудие на другую позицию. Теперь установите пулемет напротив входа."}
		}
		{message_29
			{text "Хорошо - с этой точки вы сможете держать под контролем вход на базу. Если в течение нескольких секунд не отдавать приказа переместить пулемет на другую позицию, то расчет самостоятельно приведет орудие в боевое положение. Чтобы сделать это незамедлительно, кликните по иконке \"Боевое положение\"."}
		}
		{message_30
			{author "<c(green)>Виктор Смирнов"}
			{portrait "/interface/scene/portrait/rus_smg"}
			{text "Проклятье, они атакуют! Держите под прицелом вход и не дайте им сорвать операцию!"}
		}
	}
	{Statistics
		{processor_0
			{player "0"}
		}
		{processor_1
			{player "1"}
			{man
				{enemy 9}
				{shot 8}
				{melee 1}
			}
		}
		{processor_2
			{player "2"}
			{man
				{enemy 2}
				{lost 22}
				{blast 1}
				{crush 1}
			}
			{vehicle
				{enemy 1}
				{lost 1}
				{blast 1}
			}
		}
		{processor_3
			{player "3"}
			{man
				{enemy 9}
				{lost 3}
				{shot 9}
			}
			{vehicle
				{lost 1}
			}
		}
		{processor_4
			{player "4"}
		}
		{processor_5
			{player "5"}
		}
		{processor_6
			{player "6"}
		}
		{processor_7
			{player "7"}
		}
	}
}
