Xenonauts Информация о пришельцах Часть 2

Допрос офицера пришельцев
Обычный солдат пришельцев это всего лишь безмозглая кукла, обладающая базовыми боевыми навыками, но весьма ограниченной высшей нервной деятельностью. Этому есть свое объяснение. Офицеры чужих, весьма разумные существа, не ведут своих солдат в бой, отдавая приказы, как мы это себе представляем, а в буквальном смысле управляют ими. Я считаю, что даже само название этой роли - "Офицер", ошибочно, "Кукловод" будет гораздо более уместным. Логика пришельцев крайне странна. Мы уже знаем, что существа одной расы, занимающие одну должность, являются идентичными двойниками (клонами). Но, оказывается, они сами считают друг друга взаимозаменяемыми. Это не совсем коллективное сознание, скорее полное отсутствие у них самосознания и такого понятия как "я". Это делает допросы весьма непростым занятием: не только невозможно запугать существо, не владеющее понятием собственной смерти, но даже простой, казалось бы, выбор правильного местоимения в вопросе на самом деле оказывается непростой задачей. Тем не менее, мы получили немного полезной информации. Наш пленник подтвердил, что задачей вторжения является уничтожение отдельных людей, но не всей расы в целом. Похоже, они на самом деле не пытаются уничтожить человечество. Хотя, по правде, мы об этом и так догадывались: ведь если бы целью инопланетян являлось простое уничтожение человечества, они бы могли сделать это при помощи орбитальной бомбардировки. Так что, вторжение преследует некую другую цель, но какую - наш пленник не знает. Нам надо захватить лидера пришельцев, чтобы выяснить больше.
Допрос лидера пришельцев
Наш враг - огромная космическая империя, простирающаяся на несколько галактик и сотни планет, а флот на нашей орбите это всего лишь незначительная толика их военной мощи (хотя и считающаяся более чем достаточной для нас). Эта империя существовала тысячелетия, объединенная при помощи гиперпространственной технологии, делающей межзвездные перелеты делом считанных дней. Они полагают, что нет, и никогда не было другой межпланетной цивилизации. Без необходимости как-то отличать себя от других, у них даже нет самоназвания. Эта империя управляется кастой обожествляемых существ, известных как Преторы. В то время как остальные существа представляют собой клонов, беспрекословно выполняющих приказы своих хозяев, Преторы это отдельные личности, ведущие между собой непрекращающуюся борьбу между собой за власть и влияние. Низшие чины Преторов, похоже, присутствуют на самых больших кораблях пришельцев и базах, лично следя за действиями своих подчиненных. Эти существа без сомнения должны знать, что стоит за этим вторжением, зачем им понадобилась наша планета. Нам нужно захватить одного живым, во что бы то ни стало. У меня нет сомнений относительно сложности этого задания. Во время допроса, я не мог не заметить, что команда его проводившая, становилась все менее и менее враждебно настроена. Через шесть часов они уже вели себя как лучшие друзья пришельца. Обеспокоенный таким странным поведением, я остановил эксперимент и приказал уничтожить пленника. Выяснилось, что во время допроса один из моих подчиненных впал в транс и начал тайно собирать бомбы, способную уничтожить половину базы. Через пару часов он мог бы закончить свою работу. Наступают тяжелые времена, командир. Похоже, эти существа могут спокойно манипулировать нашим разумом.
Допрос Претора
У нас наконец-то есть ответы, командир. Эти существа практически бессмертны, они не стареют, но могут умереть насильственной смертью. Наш пленник явно напуган возможностью быть убитым, посему активно сотрудничал при допросе. Преторы - древняя раса, которая открыла секрет гиперпротранственных путешествий миллионы лет назад. Однако их история не была хоть сколько-то примечательна, пока они не встретили Сизанов. Древние Сизаны расселились по своей системе, но для выхода за ее пределы у них не было технологий. Зато у них были развиты телепатические способности, а так же они являлись носителями некоторых других латентных псионических возможностей. Это сыграло с ними злую шутку. Преторы захотели тоже обладать подобными силами и поработили Сизонов. Изучая их, Преторы нашли гены, отвечающие за псионические способности. Модернизировав полученный генетический материал и внедрив его себе, Преторы получили экстраординарные способности. Это стало началом их крестового похода по вселенной. Путешествуя между звезд, они покоряют любую разумную жизнь, которую встречают на своем пути в бесконечном процессе "модернизации" своей собственной расы, (например, свое бессмертие они получили от Себиллианов). "Полезные" расы проходят генетическую модернизацию, обеспечивающую их беспрекословное подчинение, а остальные просто уничтожаются. Вот какая судьба ждет нас. Наши враги просто играют с нами - это вторжение все лишь тест. Верховный Претор с мостика огромного корабля следит и оценивает нас: достойны ли мы звания "полезных". Но даже убийство Верховного Претора и уничтожение флота на нашей орбите ничего не решит - пришельцы просто пришлют новый. И так без конца. В лучшем случае мы сможем выбрать между уничтожением и подчинением. Ни то, ни другое особо не радует. Надо полностью поменять правила игры, командир. У меня есть идея... просто дайте мне еще немного времени на ее развитие.
Операция "Конец игры"
Наши враги бесчисленны. Не важно, насколько храбры наши солдаты и как опытны наши пилоты, нам не удастся сдерживать флот пришельцев вечно. Но нам и не нужно - в планах пришельцев есть слабое место. Даже самый быстрый их корабль может развить скорость равную одной десятой скорости света, из-за чего все межзвездные перемещения зависят от технологии гиперпривода. У нас уже есть полностью работоспособный глушитель гиперпривода в лаборатории. Принцип его работы в чем-то сходен с глушением радиоволн: он генерирует огромное количество случайного "шума", который вызывает дестабилизацию в любом гиперкосмическом туннеле, что в свою очередь приводит к коллапсу этого туннеля, прежде чем через него сможет пролететь корабль. Это позволит сделать бесполезными все гиперприводы в радиусе тысячи световых лет от Земли, предотвращая прибытие подкрепления пришельцев. Однако активировать это устройство сейчас равноценно самоубийству. Именно на этот случай у пришельцев разработан запасной план. На борту у Дредноута достаточно Потрошителей, чтобы уничтожить всю жизнь на планете. Если высадить их в крупном городе, то буквально за час-другой их численность возрастет до нескольких десятков миллионов, чего более чем достаточно, чтобы сломить любое сопротивление человечества. После этого Преторы смогут собрать всех Потрошителей и не спеша просмотреть весь полученный генетический материал. Удручающе изящное решение. Но это даст нам небольшую возможность. Одна ударная группа сможет высадится на Дредноуте, когда он, уйдя от основного флота, будет входить в атмосферу Земли. Если нам удастся найти и убить Верховного Претора, прежде чем он выпустит Потрошителей на поверхность планеты, то флот пришельцев окажется обезглавленным и разбитым, а их подкрепление в сотнях тысяч лет пути от Земли. Но если наши солдаты не справятся с задачей - человечество умрет вместе с ними. Это операция "Эндшпиль". Мы можем начать ее, когда вам будет удобно, командир. Все что нужно - это включить наш глушитель гиперприводов.
Линкор пришельцев
Цель этой операции проста - убить Верховного Претора. Судьба всего человечества зависит от того, прервется ли жизнь этого пришельца. От захваченного нами Претора мы узнали коды доступа к верхнему уровню Дредноута. У нас будет немного времени, прежде чем пришельцы пойму, что происходит, так что десантному кораблю придется быстро высадить десант и ретироваться на безопасное расстояние. Возможно, им не хватит на это времени, прежде чем защитные системы Дредноута будут активированы, но пилоты-добровольцы готовы пожертвовать своими жизнями. Верховный Претор будет прямо перед нашими десантниками, когда они приземлятся. Им предстоит быстро подавить сопротивление пришельцев и убить их командира. Медлить нельзя - Потрошители с нижних палуб начнут карабкаться по техническим туннелям к мостику как только услышат зов Преторов. Путь займет у них какое-то время, но их будет слишком много, так что вам надо убить Верховного Претора и быстро ретироваться, прежде чем вас сметет волна этих чудовищ. Дополнительную сложность вносит тот факт, что спасательные капсулы, на которых предполагается бежать с Дредноута, активируются только в случае серьезного повреждения корабля. Мы считаем, что уничтожение двух источников энергии, расположенных на противоположных концах посадочной палубы, будет достаточно, чтобы активировать спасательные капсулы. Их уничтожение отнимет ценное время во время штурма дворца Верховного Претора, что в итоге может валится в провал всей операции, но после у вас уже не будет времени к ним вернуться. Вы должны будете решить, стоит ли рисковать выживанием человечества ради жизней тех, кто столько сражался ради него. Действуйте, как вы считаете нужным, командир. Судьба ждёт.

Xenonauts Информация о пришельцах Часть 1

Инцидент в Исландии
Исландский инцидент в 1958 году был нашим первым контактом с внеземной жизнью. Корабль пришельцев вошел в атмосферу Земли над Атлантикой, как мы сейчас полагаем, с разведывательной миссией. Он был обнаружен и перехвачен самолетами сил НАТО, которые полагали, что имеют дело с экспериментальным самолетом Советов. Однако, визуальный контакт с НЛО опроверг эту первоначальную идею - корабль был значительно больше, чем представлялся на радарах, и был больше похож на летающий линкор, чем на самолет. Попытки связаться с кораблем были встречены огнем энергетического оружия, которое дезинтегрировало половину эскадрильи, оставшиеся самолеты были вынуждены вернуться на базу с серьезными повреждениями. Последующие несколько попыток сил НАТО сбить НЛО стоили еще нескольких самолетов, при этом противник не получил никаких повреждений. Но последовавшее изменение курса НЛО, направившегося к восточному побережью США, заставило военных прибегнуть к крайним мерам. Двадцать минут спустя небо над незаселенным районом Исландии озарилось взрывами нескольких ядерных боеголовок. К всеобщему удивлению НЛО пережило взрывы - оно совершило аварийную посадку практически без видимых повреждений. В это время представители НАТО связались с Советским Союзом, известив его руководство о своей находке и предложив совместную наземную операцию с целью захвата технологий внутри корабля. Подобный шаг был вызван не альтруизмом, а скорее самозащитой: незапланированные ядерные взрывы не только тут же привлекли внимание Москвы, но и могли послужить началом глобальной ядерной войны в столь напряженное время. Была подготовлена совместная операция по захвату НЛО. Его многочисленная команда, пережившая крушение, оказывала упорнейшее сопротивление. Объединенные силы несли серьезные потери, но постепенно захватили территорию вокруг корабля. Что произошло после остается загадкой до сих пор. Все что мы знаем - это то, что НЛО был уничтожен в результате мощнейшего взрыва, вызванного, по всей вероятности, силовой установкой самого корабля пришельцев. В результате было уничтожено все в радиусе десяти миль. Все, кто принимал участие в операции и смог потом рассказать о тех событиях, находились на удаленном командном пункте. Вся информация по Исландскому инциденту была строжайше засекречена. Общественности было объявлено, что произошло вторжение СССР на территорию Исландии, повлекшее большие потери с обеих сторон, и которое было остановлено при помощи ядерного оружия. Однако, за закрытыми дверьми, две сверхдержавы договорились о создании секретной организации, которая займется проблемой обороны Земли от вторжения инопланетян. Так возникли "Ксенонавты". Прошло двадцать лет, страх властей перед угрозой вторжения внеземных сил значительно ослаб, но мы знали, командир - их возвращение всего лишь вопрос времени. И, похоже, этот день настал.
Вторжение пришельцев
Командир, как Вы уже заметили, происходит вторжение пришельцев, так что, заявлять об очевидном не стану. Зловещая ситуация. Сверхдержавы не в силах защитить свое воздушное пространство, не говоря уже про планету. Похоже это по нашей части. Моя команда готова прийти на помощь — нас лишь горстка, но самые передовые умы планеты будут работать в Ваших лабораториях (Вам будет предоставлен определенный иммунитет от претензий правообладателей при использовании их интеллектуальной собственности в интересах отражения вторжения). Ключ к победе — понимание нашего врага. Мы пристально изучим любое внеземное снаряжение, которое ваши бойцы смогут захватить на полях сражений с пришельцами. В данное время мы занимаемся сбором данных о размере и составе флота пришельцев на орбите нашей планеты, в большинстве своем изображения и параметры получены со спутников и наземных обсерваторий. Всеобщая неразбериха и уныние, вот наверное наиболее полная картина изучения вторжения на сегодня. Окончательно подтверждено: число НЛО на околоземной орбите более трех тысяч, плюс к этому в несколько раз большее число вероятных контактов. Флот состоит из кораблей разного размера: уже есть свидетельства о входе в атмосферу неопознанных летающих объектов имеющих наименьшую сигнатуру, большие сигнатуры представляются огромными военными суднами с размерами соперничающими с современными авианосцами. Есть проблеск надежды — похоже корабли пришельцев плохо подходят для полетов в атмосфере. Наши перехватчики могут насладиться ранними успехами в борьбе с превосходящими силами внеземных кораблей по причине лучшей адаптации к боевым условиям. Это также объясняет появление в небе лишь относительно небольших объектов - наши ученые выдвинули теорию, пришельцам придется модифицировать их корабли для входа в атмосферу. Чем больше корабль, тем больше понадобится времени. Если теория верна, тяжелые судна примут участие во вторжении позже. Быть может это даст человечеству (читай: нам) достаточно времени для организации более эффективной обороны. Дам две рекомендации. Мы рассматриваем дополнение состоящего на вооружении самолета F-17 Condor тяжелым перехватчиком, способным нести более мощное вооружение. Также нами собираются сведения по разработке боевой машины для поддержки наших солдат при зачистке кораблей пришельцев. Оба предложения уже лежат у вас на столе.
Биология пришельцев
Анализ тканей останков разных внеземных видов позволяет провести сравнительный анализ образцов с целью выявления общего между ними. Хотя мы и не можем сказать ничего конкретного, присутствуют зацепки позволяющие определить происхождение инопланетян. Есть определенное биологическое сходство в физиологии всех известных нам образцов инопланетян: например, все гуманоиды. Также все обладают кровеносной и центральной нервной системами, с учетом некоторых вариаций в функционировании. Такое можно объяснить планетарным происхождением: огромное разнообразие жизненных форм на нашей планете прекрасно иллюстрирует как ряд сильно отличающихся организмов может сосуществовать на одной планете. Это наше первое допущение, основанное по большому счету на факте единой среды обитания внутри НЛО — атмосфера приблизительно содержит 5-6% кислорода, в отличие от наших 21%. Пришельцы дышат кислородом примерно также как и люди, используя общий носитель для доставки по телу: полусинтетический протеин играет роль схожую с ролью гемоглобина в человеческой крови, при этом этот протеин намного эффективней (именно он придает крови пришельца характерный пурпурный оттенок). Однако, основополагающая органическая химия у представителей разных видов пришельцев настолько различается, что общее происхождение исключено. Причина возможности сосуществования в единой среде кроется не в эволюции, а скорей в генной инженерии. Упомянутый протеин-носитель кислорода не соотносится с какими-либо изученными частями тел пришельцев, другими словами какое-то внешнее воздействие сконструировало этих существ с возможностью дышать их воздухом. Природа данного воздействия как и причины явления сейчас не ясны. В то же время, мы извлекли практическую пользу из данного исследования. Моя команда сконструировала специальные резервуары в которых можно держать пришельцев в условиях низко-кислородной атмосферы (находясь в условиях нашей атмосферы слишком долго, пришельцы погибнут от кислородной интоксикации), что позволит нам пристально их изучить.
Допрос пришельца
Без возможности общаться с инопланетными захватчиками, можно забыть о любом мирном решении проблемы. Война закончится только полным истреблением одной из враждующих сторон. В этом свете хорошо, что наше изучение пленного инопланетянина открыло секрет их способа коммуникации. У пришельцев атрофированы речевые связки, так как они общаются при помощи радиоволн, а не на вербальном уровне. Их "слово" на самом деле короткий всплеск электромагнитного излучения. Энергозатратно, но эффективно. Мы смогли составить небольшой словарь их языка, используя приемо-передающие устройства в лаборатории. Сначала мы записывали излучение от нашего подопытного, а затем воспроизводили его в различных комбинациях. Изучение его реакции нашими криптографами позволило раскрыть значение некоторых из этих "слов", что в свою очередь дало нам возможность наладить простейшее общение с пришельцем. Это еще более продвинуло нас в понимании языка пришельцев. И хотя меня не волнуют такие мелочи, но наша работа создала абсолютно новое научное направление, и сделало меня отцом-основателем ксенолингвистики. Жаль, что собеседник из нашего пленника никудышный: он постоянно просит новые приказы и не желает беседовать на другие темы. Забавно, но, похоже, он с радостью выполняет приказы, которые отдаю ему я и мои коллеги (например, перемещаться по камере). Когда мы поняли, что больше от него мы ничего не получим один член моей команды предложил интересный эксперимент: мы дали пришельцу пистолет и приказали убить себя. Он не задумываясь выполнил приказ, выпустив себе пулю в голову. Что дало нам основание предположить, что простые солдаты - это не намного больше, чем какие-то живые куклы. Я полагаю, что нам надо захватить офицера, если мы хотим получить ответы, которые ищем. Да, прежде чем вы спросите: воспроизвести массовый суицид пришельцев на поле боя не получится - для этого нужна масса оборудования и неподвижные цели.

Xenonauts Вступление Системные требования Русификатор Чит

Xenonauts это стратегическая игра, в которой вы управляете многонациональной военной организацией защищая Землю от инопланетного вторжения. Игра Xenonauts разделена на воздушные и наземные битвы. В пошаговых наземных битвах участвуют отряды стойких солдат с различным оружием от пистолетов до лазерного, плазменного, и магнитного оружия. Ваши бойцы могут использовать ракетное оружие и пулеметы, а также более щадящее оружие парализаторы и парализирующие гранаты. В версии 1.65 игры вы получите широкую ветку не только оружия, но и обмундирования, транспорта и прочее. Детальное размещение баз позволяет вам контролировать всю поверхность Земли от вторжения инопланетян, с помощью летательных средств вы получите доступ к участию в воздушных боях. После ликвидации инопланетян вы получите возможность исследовать артефакты для дальнейшего улучшения технологий землян. Xenonauts это духовный наследник классической x-com в стратегии с 1990-х годов.
Xenonauts Системные требования
Windows
Minimum:
OS:Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2
Processor:Intel 2 GHz
Memory:1 GB RAM
Graphics:Integrated Graphics
Hard Drive:3 GB HD space
Sound:Integrated
Monitor:1280x720 pixels minimum
Recommended:
Memory:2 GB RAM
Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
Hard Drive:Solid State Hard Drive
Mac OS X
Minimum:
OS:OSX 10.6 or better
Processor:Intel 2 GHz
Memory:1 GB RAM
Graphics:Integrated Graphics
Hard Drive:3 GB HD space
Sound:Integrated
Monitor:1280x720 pixels minimum
Recommended:
Memory:2 GB RAM
Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
Hard Drive:Solid State Hard Drive
SteamOS + Linux
Minimum:
OS:Any Linux distribution since 2010
Processor:Intel 2 GHz
Memory:1 GB RAM
Graphics:Integrated Graphics
Hard Drive:3 GB HD space
Sound:Integrated
Monitor:1280x720 pixels minimum
Recommended:
Memory:2 GB RAM
Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
Hard Drive:Solid State Hard Drive
Русификатор игры Xenonauts в steam v1.65w
Путь установки русификатора Диск:\SteamGame\SteamApps\common\. Русификатор создает в каталоге common, каталог Xenonauts. Вам нужно обзором указать последний каталог common. Естественно игру должна быть уже установлена. Для скачивания файла регистрация на сайте не требуется. Для установки требуется минимум 10,8 мб свободного дискового пространства.

Хочу предложить один чит для облегчения игры?
Прежде всего сохраните копию вашего оригинального файла. Диск:\SteamGame\SteamApps\common\Xenonauts\assets с названием файла gameconfig.xml.

После этого замените файл из архива и наслаждайтесь игрой, после нескольких боев ваши бойцы будут практически непобедимыми. Также у вас увеличиться обзор радаров. Новые нанятые бойцы будут с необычайно высокими характеристиками. Если вы решите сами отредактировать gameconfig.xml, либо другой файл, предлагаю вам XML_editor

Save игры Xenonauts. Записи игры расположены в каталоге Диск:\SteamGame\SteamApps\common\Xenonauts. В записях игры взломаны предметы, практически на 100% проведены все исследования. Улучшены все самолеты и прокачены все бойцы в количестве 36 ед.Xenonauts Советы
Как обнаружить противника Praetor?
После установки на базах Центра квантовой криптографии, вы сможете перед атакой  увидеть какая раса пришельцев присутствует на НЛО. После того как вы собьете вы сможете взять живьем противника Preator. Перед входом на миссию появиться сообщение о том, что в данной локации присутствует противник которого следует взять живьем. Отличить Preator от других противников легко, он блестяще белый и владеет мощными псионическими способностями, практически с первого раза сможет взять взять под контроль вашего бойца. Если ваш боец оказался под контролем, постарайтесь максимально быстро нейтрализовать Preator, можно не убивать и взять живьем.
Как играть?
Расставляя своих бойцов таким образом, чтобы дать им возможность развиваться и оставляйте им очки для ответного хода. Если один ваш боец не имеет очков действия, прикрывайте его другим бойцом. Используйте ландшафт, старайтесь немного перегружать своих бойцов т.к. они начинают быстрее развиваться.
Виды оружия, брони, техники, самолетов ксенонавтов. Стоимость и время изготовления?
Оружие
Лазерный пистолет
Стоимость единицы: $20.000
Время на создание: 4 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 2 сплавы пришельцев
Лазерный карабин
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Лазерная винтовка
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Лазерная снайперская винтовка
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 6 сплавы пришельцев
Лучемет
Стоимость единицы: $80.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 8 сплавы пришельцев
Плазменный пистолет
Стоимость единицы: $30.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 3 сплавы пришельцев
Плазменный карабин, винтовка
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 54 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 6 сплавы пришельцев
Плазменная снайперская винтовка
Стоимость единицы: $90.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 9 сплавы пришельцев
Плазмомет
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев
МАГ пистолет
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
МАГ карабин, винтовка
Стоимость единицы: $80.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 8 сплавы пришельцев
МАГ снайперская винтовка
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 120 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев
МАГШТОРМ
Стоимость единицы: $160.000
Время на создание: 120 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 16 сплавы пришельцев
Сингулярная пушка
Стоимость единицы: $500.000
Время на создание: 134 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 20 сплавы пришельцев, 1 сингуляторный реактор пришельцев
Броня
Боевая броня "Шакал"
Стоимость единицы: $20.000
Время на создание: 14 ч/ч (человеко/часов)
Требует: нет
Броне-костюм "Волк"
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Комбинезон "Канюк"
Стоимость единицы: $40.000
Время на создание: 40 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 4 сплавы пришельцев
Бронескафандр "Хищник"
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 54 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев
Экзоскелет S-6 "Часовой"
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 67 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 6 сплавы пришельцев
Бронетехника
Бронеавтомобиль Охотник
Стоимость единицы: $60.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: нет
Танк поддержки VH-2 "Ятаган"
Стоимость единицы: $120.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 8 сплавы пришельцев, 5 элениум
Гравитанк Гиперион
Стоимость единицы: $180.000
Время на создание: 134 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 16 сплавы пришельцев, 10 элениум
Самолеты
МиГ-32 "Фокстрот"
Стоимость единицы: $200.000
Время на создание: 27 ч/ч (человеко/часов)
Требует: нет
Перехватчик Х-37 "Корсар"
Стоимость единицы: $300.000
Время на создание: 80 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 10 сплавы пришельцев, 10 элениум
Десантный корабль D-42 "Сорокопут"
Стоимость единицы: $200.000
Время на создание: 107 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 12 сплавы пришельцев, 8 элениум
Х-59 "Мародер"
Стоимость единицы: $400.000
Время на создание: 134 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 20 сплавы пришельцев, 20 элениум
D-54 Валькирия Десантный Корабль
Стоимость единицы: $400.000
Время на создание: 160 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 18 сплавы пришельцев, 12 элениум
Х-120 Фурия
Стоимость единицы: $600.000
Время на создание: 187 ч/ч (человеко/часов)
Требует: 30 сплавы пришельцев, 50 элениум, 1 сингулярный реактор пришельцев
Как взломать игру Xenonauts с помощью ArtMoney?
Деньги в игре взломать не удалось, но можно  взломать количество материалов которые поступают с разбитых НЛО, или которые могут изготовить ваши предприятия. Находим искомое число и затем уменьшаем значение поиском и отсевом находим нужное значение изменяем и вуаля.

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования