X-Rebirth Прохождение игры Часть 13

Действия, версия игры 1.24: Мальстрим, Сплиты, Штурм
Следующая задача стыковаться с верфью галактики Омикрон Лиры, сектор Свободный климат, система Вечный рассвет, делаем последние ремонты, после этого двигаемся по маркерам в галактику Мальстрим, сектор Призрачный свет, система Унижение. Там вы найдете корабль АП Араун устанавливающий прыжковый маяк, во время диалога с капитаном, происходит синхронизация с прыжковым маяком и появляется боевой корабль сплитов. Начинаются угрозы, семья сплитов требует прекратить боевые действия против ксенонов. Вице-адмирал Байес отказывается сдаваться, сплиты на самом деле запуганные настолько ксенонами, что бояться их уже стрелять, но на самом деле, они готовят хитроумный план, что бы разделаться с ксенонами одним кинжальным ударом. После этого сплиты прыгают в другой сектор, вице-адмирал Байес предлагает вам найти базу сплитов, видео №046. База сплитов расположена в туманности, из системы Унижение вы эту туманность не увидите. Вам нужно встать на межсистемную магистраль, которая вас уводит из системы Унижение. Это показано на рисунке и на видео, по магистрали пройти до системы Извращенная вера, повернуть вдоль магистрали назад и пролететь км 20, далее как на видео вы увидите туманные облака, если покрутить на корабле, вы как бы боковым зрением их увидите, это все показано на видео №046. С вами на связь выйдут сплиты и прикажут стыковаться с Рьяк Заброшенной колонией, двигайтесь согласно указанных маркеров. Находим на станции указанного маркером сплита Кол т’Йо и вступаем в диалог. После непродолжительных угроз о завладении миром семья Рьяк предлагает вам сделать одну задачу. Им нужен транспорт для поиска одного сплита живущего с аргонцами, им нужна информация, которой можно доверять, и пора прекращать с изоляцией. Вы рассказываете ему о том, что аргонский флот собирается ударить по ксенонам, но сплит неумолим, он горит что у них ничего не выйдет, и они заставят аргонцев подождать. Ваша задача доставить сплита на ближайшую аргонскую станцию, видео №047, после доставки сплита он пообещал связаться с вами после того как найдет достойного сплита. Вы предлагает сплиту, что можете доставить сплитской колонии какие-нибудь товары. Сплит ничего не требует, но может принять некоторые вещи в знак вашего уважения, а именно: обогащенная почва 20 ед, медицинское оборудование 25 ед, теладианиевая обшивка 40 ед. Это не проблема, пройтись по ящикам на станции или приобрести товар у продавцев. Поставщики оборудования - теладианиевая обшивка и медицинское оборудование. Космические фермеры - обогащенная почва. Собираем товар, далеко не улетаем из сектора, ждем, когда закончит работу Кол т’Йо. Сплит вообще оборзел, уже приказывает вам приземлиться, идем по маркеру, забираем наглого сплита, хотя надо было его оставить в аргонской тюрьме, пусть сравнит сплитскую и аргонскую. Сплит просит вас собрать обломки ксенонского корабля, т.к. некоторые исследователи «низшей» касты интересуются такими вещами. Вам следует стыковаться с Рьяк Заброшенной колонией, вступайте в диалог с Кол т’Йо, он говорит, ваша услуга семье не будет забыта. Он уверен, что вы ещё встретитесь в битве против ксенонов, а теперь он вам предлагает улететь. После того как вернетесь на корабль, начинается диалог, из диалога вы узнаете что сплиты собираются проникнуть в сектор ксенонов и ослабить их станции взрывами. Затем массированными ударами смять силы и уничтожить разрозненные остатки противника. Для того чтобы безопасно пробраться в сектор ксенонов, сплиты сделают маскировочное устройство чтобы обмануть ксенонов. Им нужен корабль, который сможет нести бомбы и состыковаться с их станциями. Они выбирают «Скунс Альбиона» для очень важной миссии. Но работа над маскировочным устройством ещё не завершена, сплитам нужны ксенонские компоненты, видео №048. Ваша задача собрать 5 единиц Детали ксенонов. Данные детали можно найти на станции в скрытых контейнерах, но это нужно облетать много станций. Проще всего лететь в ксенонский сектор и выбить данные детали с ксенонских кораблей, я это делал в системе Черный вихрь, сектора Течение Шредингера, Искажение времени, Гравитационная аномалия, Загадочное сердце. После того как вы это сделает вы получите сообщение о том что вам надо состыковаться со станцией сплитов для установки маскировочного устройства и загрузки в трюма взрывчатки. После установки вы должны осуществить проверку оборудования, вам следует лететь к заданной точке, по маркеру, после этого ваше устройство включиться и ваш компьютер будет считать ксенонов союзниками, ксеноны посинеют, видео №049. Ваша задача достичь галактики Мальстрим, сектор Черный вихрь, система Загадочное сердце. Yisha Tarren пытается взломать доки, но там все заперто, она вам отметит на станции точки взлома. Yisha Tarren переделала наших дронов, и они посылают теперь тот же сигнал, чтобы сбить с толку ксенонов, но насколько это хватит никто не знает. Выбираем дрона ДУА Троян и летам согласно маркерам и взламываем указанные места, видео №049. Как появиться значок с двумя стрелками вниз, стыковки, пересаживайтесь на корабль, стыкуйтесь, потом на станции ксенонов и закладывайте взрывчатку. После того как вы во второй раз заложите взрывчатку и сообщите об этом Yisha Tarren, она ответит вам что дела у вас не очень хорошо, ксеноны всполошились, улетайте из сектора по маркерам.
Save, поиск базы сплитов


Save, найдены  5 единиц Детали ксенонов




X-Rebirth Прохождение игры Часть 12

Действия, версия игры 1.24: Совместная операция, Нетиповая тактика
И вот после окончания строительства 1 этапа верфи БЛА с вами связывается Накано. Пришло время объединяться и выступать. Далее двигаемся в систему Тусклый хрусталь и принимаем бой с противником, видео №041. В бою выполняем все приказы, и уничтожаем корабли, строения кораблей по маркерам. Здесь я попробовал использовать торпеды «Нова», забавные торпеды, крайне неповоротливые взамен очень мощные. На видео №042 вы можете оценить применение торпед данного типа. Первые два выстрела были пробные, затем все стало получаться, в метеоритном поле сложно с такими торпедами, но если научиться маневрировать, то такие торпеды против крупных кораблей типа Таранис незаменимая вещь. После временной перепалки из-за кораблей Риверов, Борман решил перегруппировать свои остатки сил и отступить с занимаемых позиций. Началось отступление к кантерскому сектору Ослепительная истина, ваши корабли отходят, прикрывая друг друга. Вы возвращайтесь в галактику Де Фриз, сектор Ослепительная истина, система Пылающая корона, с вами свяжется Борман и сообщит что не все корабли вернулись. Возможно, некоторые прыгнули к маяку в другом секторе. Вам следует проверить, так это или нет. Двигаемся в Паровой поток к прыжковому маяку. После этого поступает сообщение, что неизвестный корабль находиться на прицеле, вас держать на прицеле и сейчас вас проводят через врата, вот вы и оказались в Омикрон Лира, видео №042.
На связи вице-адмирал Байес, флот аргонской федерации. Добро пожаловать в систему Омикрон лиры. Мы надеемся, что вы согласитесь ответить на наши вопросы. В качестве меры предосторожности вы останетесь под охраной, пока мы не проверим, кто вы такие. Вы расскажите о галактике Де Фриз, о том что Plutarch Mining Corporation терроризирует малочисленных колонистов кантерцев. После непродолжительного ожидания вице-адмирал Байес уточняет про землян и после этого рассказывает об операции Кантера. Операция Кантера это проект землян по добыче полезных ископаемых для поддержки военных производств. Была обнаружена за несколько месяцев до закрытия врат. Небольшая шахтерская колония, военных кораблей практически нет. Они считали, что никто не заметит их в никому не нужной шахтерской системе. Им повезло, что мы не атаковали их в полную силу, когда могли. Вы объяснили вице-адмиралу Байес, что кантерцы ваши друзья и что всем мирным жителям нужна помощь. Вице-адмирал Байес пообещала отправить корабли к вратам для разведки ситуации и обеспечения безопасности. После этого вам вице-адмирал Байес передает план полета до станции Джонферко, с которой вы сможете состыковаться, также вы можете исследовать галактику Омикрон Лира но ради собственной безопасности не приближайтесь к вратам. Ваша задача исследовать Омикрон Лира и стыковаться в секторе Жемчужный берег с посадочной площадкой, отмеченной на маркере. Найдите на станции Джимми Томсона руководитель отдела логистики и работы с персоналом.  От него вы узнаете что сам генеральный директор Джонферко заинтересовался мной, а его лучше не заставлять ждать. Причины разговора толком никто не знает, вам предлагают новейшие усовершенствования, обратитесь к механику Шерон Данар и приобретите все возможные улучшение, видео №043. В секторе Последний рубеж поступает сообщение, чтобы мы держались подальше от ксенонов. Нельзя приближаться к ксенонам, и не давайте им приближаться к вам, они могут установить контакт с вашей системой. Вице-адмирал Байес просит вас как можно быстрей добраться до конечно точки маршрута, для диалога с генеральным директором Джонферко. После диалога вы понимаете что ему нужна виза на въезд в Де Фриз. Дополнительно вы узнаете, что ксеноны пришли из галактики Мальстрим и, по всей видимости, головной аванпост расположен именно там. В галактике Мальстрим все ещё остались работающие магистрали и обломки кораблей различных типов, но нет никаких признаков жизни. После диалога двигаемся по маркеру, наша задача встретится с головной корпорацией, отвечающей за питание. После этого ваша задача сопроводить корабль, защищая его, если будет нападать фракция Авангард Еретиков, видео №044.
После сопровождения корабля до галактики Омикрон Лиры, сектор Центр коммерции, система Двойная развилка, если все прошло в порядке, он с вами свяжется и поблагодарит за сопровождение, а также он расскажет вам, что ксеноны стоят на пороге их галактики, остается последняя надежда на спасение это вы. Вы двигаетесь по назначенным координатам, используя маркер. Далее вы прибываете галактика Омикрон Лиры, сектор Свободный климат, система Безмолвная бездна, видео №045. После этого вы вступаете в диалог с АП Араун, после диалога, ксенонские корабли начинают идти волнами из врат, ваша задача уничтожить как можно больше кораблей. Часть кораблей проходит, вам предлагают состыковаться со станцией и провести улучшение корабля. После проведения улучшения корабля двигайтесь по маркеру, видео №045.





X-Rebirth Прохождение игры Часть 11

Действия, версия игры 1.21: Совместная операция
В секторе Зарытый клад нас поджидает засада. Нас ждали, как только вы выйдете к маркеру как вас «приветствует» служба безопасности Plutarch Mining Corporation и предлагает сдаться. Появляется флот Сердце Альбиона и предлагает им самим сложить оружие, завязывается бой, видео №031 Ваша задача защитить СА Араун и несколько гражданских судов, прорывающихся к вратам, вам следует уничтожить все цели стоящие на пути гражданских кораблей. В ходе боя появляться корабли Plutarch Mining Corporation их надо отвлечь, атакуйте корабли Plutarch Mining Corporation. Гражданские корабли получили приказ на движение в Де Фриз. Поступает задача стыковаться с посадочной площадкой, если вы не успели по времени стыковаться с кораблем, вам следует лететь на защиту врат в галактику Де Фриз. Защищаем врата в системе Де Фриз, уничтожаем всех противников. Далее двигаемся в сектор Туман печали, назначение прыжковый маяк. При приближении к прыжковому маяку поступает задача: защитить прыжковый маяк. После уничтожения всех противников вам следует вернуться в сектор Пылающая корона, Де Фриз. При входе в сектор вас приветствует Губернатор Накано. После этого вам передают данные по навигации и логистике, с просьбой тщательно следовать указаниям. После этого вас приглашают принять участие в официальной церемонии провозглашения союза и дружеских отношений между нашими народами. Затем смотрим ролик энциклопедии политические отношения между Сердцем Альбиона и Кантерской республикой, видео №032. После этого ролика пропадает маркер миссий.
Направляемся к нашему кораблю-застройщику, нам требуется доставить определенное количество товаров. Это участок прохождения наиболее сложный. Я прошел данный этап путем захвата кораблей, видео №034, №035, №037, №038, №039, №040, Проблему может составить только обшивка корпусов, корабль перевозчик обшивки, но есть ещё и Ледда Индастриал, у него я нашел «Грядущее одиночество» с 3500 обшивки корпусов, аналог корабля Скальд, после захвата он так и называется Скальд. Скальд - это грузовой корабль, разработанный по так называемому «совместному» проекту (на основе соглашения о сотрудничестве между несколькими расами), и изготавливаемый разными подрядчиками во всех секторах галактики. У него маломощные двигатели и слабое вооружение, но он все еще пользуется популярностью в связи с невысокой ценой.
Как захватить на абордаж корабль противника?
Предварительно вам следует нанять Командира десантников, затем самих десантников, десантники бывают трех видов элитные, ветераны, новобранцы. Количество десантников я выбирал в среднем 5 элитных, 10 ветеранов, 20 новобранцев. Затем вам следует нанять Капитана для управления кораблем. У каждого нанимаемого кроме десантников имеются свои навыки, чем выше навыки, тем лучше абордаж, управление и т.д. Последовательность действий при захвате. Определяем корабль для захвата, приближаемся на расстояние от 3км, ЛКМ берем корабль в прицел, после этого нажимаем клавишу F. Если клавиша не нажимается, то данный тип корабля вы не возьмете на абордаж. При нажатии клавиши F в выпадающем меню выберите команду «Взять на абордаж», после этого вам поступят команды «Уничтожить прыжковый двигатель», «Уничтожить двигатели корабля». Выбираем цель и последовательно уничтожаем двигатели, быстро уничтожить двигатели можно ракетами, но при условии ваше судно должно быть достаточно близко от захватываемого корабля, т.к. после уничтожения двигателей капсулы с десантом начнут движение к кораблю предназначенного для захвата. Если расстояние от вашего корабля до корабля противника более 1 км, часть десанта при захвате будет уничтожена, приблизительно 10-20%, при расстоянии менее 200 метров потери снижаются в несколько раз. При удачном стечении обстоятельств вы не потеряете ни одного десантника, стоимость Легкого Сула приблизительно 10000000.
После захвата перевозчика с требуемыми ресурсами ваша задача доставить его к пункту назначения в целостности и невредимости. Я хочу рассказать один из способов быстрой доставки вашего корабля и транспорта или группы транспортов. Условие при захвате, на корабле должны располагаться топливные элементы от 500 и выше единиц. Как только вы захватите корабль и прикажите капитану и инженеру работать на корабле, (офицеру безопасности по желанию). Ждите, когда инженер починит прыжковый двигатель, полоса прыжкового двигателя должна быть минимум желтой. Далее вы включаете захваченный корабль в свое звено, состыкуйтесь с ним и даете команду капитану. Прошу перевезти меня, выберете галактику, систему, сектор, последнее нажмите выбрать. Через 60 секунд ваш корабль перенесётся в требуемый сектор. В случае если у вас на захваченном корабле нет топливных элементов, вам следует отвезти захваченный корабль в безопасное место, для этого вы даете ему команду двигаться в системе до любого сектора, и на половине пути отменяете команду. Корабль остановиться между секторами, на нем важный товар, теперь его не уничтожать, высокая вероятность, что его не уничтожат. Вы убираете его из звена и своим ходом летите в Де Фриз до требуемого сектора, после этого включаете оставленный корабль между секторами в свое звено и ждете, приблизительно 10 минут. После этого корабль через прыжковые маяки без топливных элементов прибудет к вам.
На видео №033, я попытался пройти через врата в галактику Омикрон Лиры, основное условие для открытия врат это постройка 1 этапа сталелитейного завода, 1 этапа верфь БЛА. На этих видео я собирал товар для строительства двух этапов №034, №035, №037, №038, №039, №040. После строительства данных этапов появиться маркер миссий.
1 этап сталелитейного завода
Энергоэлементы (2482 шт.)
Обшивка корпусов (1160 шт.)
Биооптическое волокно (598 шт.)
Термоядерные реакторы (270 шт.)
1 этап верфь БЛА
Энергоэлементы (672 шт.)
Обшивка корпусов (262 шт.)
Биооптическое волокно (48 шт.)
Термоядерные реакторы (52 шт.)

Save Здесь вы можете увидеть я начал 2 этап строительства сталелитейного завода


Save Практически завершен 2 этап строительства сталелитейного завода

Save Практически завершен 2 этап строительства сталелитейного завода, мне понадобились деньги я почитил предыдущие записи, и сделал немного денег 999000000

Save Выполнено строительство 1 этапа верфь БЛА, открыты врата в Омикрон Лиры, у вас много кораблей и денег 995000000










X-Rebirth Прохождение игры Часть 10

Действия, версия игры 1.21: Совместная операция
После того как вы дали команду кораблю перевозчику строить Интегрированный цех БЛА в системе Ослепительная истина. Вы покидаете сектор, с вами связывается капитан Борман и информирует вас о враждебных действиях Plutarch Mining Corporation в отношении гражданских лиц, которые подвергаются допросам и арестам, видео №027. Борман просит создать временное убежище для его людей. Он предлагает отправить добывающие корабли в сектор с астероидами за рудой и прибыль разделить пополам. После этого диалога с вами связывается Накано, Yisha Tarren рассказывает о сделке с Борманом, разделить добытую руду 50 на 50. Накано согласился отправить с добывающим кораблем остатки своего добывающего флота на первую официальную совместную операцию.
Накано: Мы симпатизируем вам больше, чем Plutarch Mining Corporation, но вступать в бой не собираемся.
Yisha Tarren: Все понятно, активируйте прыжковые маяки, больше нам от вас ничего не надо.
Накано: Я разработаю план полета. Вы сможете прыгнуть в относительно безопасную зону, но по пути к полю астероидов необходимо будет вести разведку. У наших добывающих кораблей будет вооруженное сопровождение, которое поможет обеспечить безопасность в пути.
После диалога двигаемся к маркеру в секторе Топка, при приближению к маркеру, из гиперпрыжка появляется корабль.
Мария: Лейтенант Отани, говорит капитан горнодобывающего корабля «янтарный Экскаватор» Мария
Первым делом вы с разведчиками, исследуете другой конец магистрали. Двигайтесь по маркеру в сектор Огненный властелин. При входе в Дьявольский молох Вы увидите видеоролик, видео №028. Из видео видно, что обнаружен небольшой отряд Риверов, которые выстраиваются в боевые порядки. Союзники предлагают держаться вместе, чтобы избежать серьезных боевых столкновений. Ваша основная задача патрулировать сектор Дьявольский молох. Вступайте в бой и уничтожайте противников. После уничтожения противников следуйте в другую зону, Лавовая река и приступайте к патрулированию. Ваша задача уничтожить все корабли Риверов, защищать СА Скальд и сопровождать кантерские грузовые корабли. После этого начинаем движение по маркерам в сектор Пылающая корона с последующей стыковкой КР Солнечный энергокомбинат. На станции вам следует поговорить с Педро Накано. Он вас поблагодарит, после этого вы смотрите ролик энциклопедии, из которого узнаете что. Система Де Фриз история и политика. После того как войска Plutarch Mining Corporation вторглись в систему Де Фриз и напали на рудники. Кантерская республика мобилизовала свои вооруженные силы, и готовиться дать отпор агрессору. В настоящее время границы закрыты для всех, за исключением некоторых союзников Альбиона, видео №029. Продолжаем совместную операцию, ваша задача двигаться к прыжковым вратам на Альбион, после этого Борман выйдет с вами на связь и направить вас маркером на Альбион в сектор Далекий дым для встречи с СА Араун, видео №030.
Вы встречаетесь с Борманом, из диалога с ним вы узнаете, что многие сторонники Plutarch Mining Corporation переметнулись на сторону Сердце Альбиона, включая один крупный военный корабль. Нападение на легковооруженный шахтерский караван не улучшило репутацию Plutarch Mining Corporation. Некоторые из наших сторонников решили, что дадут нам для сражений с Plutarch Mining Corporation земную технику. Но мы скоро разъясним все заблуждения. Губернатор Накато согласился принять беженцев, но он просит прислать вооруженный флот, чтобы навсегда избавиться от Plutarch Mining Corporation. Конечно, он получит половину наших войск, Де Фриз станет нашим последним оплотом, мы, естественно, будем защищать его. Если кантерцы станут нашими союзниками, мы тоже будем защищать их. Нам придётся растянуть силы, но поскольку Plutarch Mining Corporation сейчас постепенно теряет власть, нам просто нужно будет продержаться дольше их. Что бы вывести весь флот через врата, нужно отвлечь внимание Plutarch Mining Corporation. Лаборатории Берилл Астротех работают над каким-то крупным проектом. Мы даже не знаем, что это – то ли новое оружие, то ли новый корабль. Мы только знаем, что у них пропало несколько крупных ученых, а ещё несколько сбежали. Но одна из них согласилась встретиться с вами. Ваша задача узнать, что происходит в лабораториях Берилл, и как мы можем помешать этому с минимальными потерями для обеих сторон. Будьте готовы к нападению – если мы получим нужную информацию, атака начнется довольно быстро, наши корабли будут с боем пробиваться в Де Фриз.
Далее вам следует двигаться в систему Внутренний мир, сектор Зловещая поэма, приближайтесь к маркеру в системе вступайте в диалог с сотрудником лаборатории Берилл, Леа Касвин, ведущий исследователь в Берилл Астротех. Вам нужно узнать, что нужно Plutarch Mining Corporation от Берилла.
Вам стало известно что, этап планирования был давным-давно. Боссы Plutarch Mining Corporation разработал план действий на случай на случай внезапной потери контроля. Когда начались восстания и дезертирство, Plutarch Mining Corporation решил, что время действовать пришло. Массовое производство беспилотных кораблей, и довольно сообразительных. Их использовали для замены пилотов, которые от них ушли. Некоторые из них боеспособны – истребители, бомбардировщики. У них внушительная мощность. Да и потом, преследующий вас флот неутомимых кораблей-роботов – вообще штука неприятная. Plutarch Mining Corporation не сиделось на месте, они пытались повысить эффективность этих штуковин. И обвиняли нас в том, что мы нарочно тормозим. И это правда: мы не хотели использовать все больше и больше технологий ксенонов, которые оставались от наших исследований ещё времен Земного конфликта. В наших дронах так или иначе используется технология ксенонов, но не в такой степени, чтобы существовал риск нового появления разумных машин. Однако Plutarch Mining Corporation был готов идти на риск, лишь бы техника стала эффективнее. Мы уничтожили все что смогли. Чтобы не осталось следов необходимо уничтожить лаборатории. Разрушить производственное оборудование – второстепенная задача. Plutarch Mining Corporation все равно будет строить корабли где-нибудь ещё.
После этого начинается диалог с Борманом. Мы готовы нанести удар, и начнем со станции, когда Plutarch Mining Corporation перебросит туда свои силы, мы начнем переправлять беженцев через врата. Мы разделим наши силы – вы уведете половину кораблей к вратам для защиты кораблей беженцев. Я с оставшимися кораблями отвлеку силы Plutarch Mining Corporation, а потом буду помогать вам.



X-Rebirth Прохождение игры Часть 9

Действия, версия игры 1.19, 1.20, 1.21: Восстановление Де Фриз.
Ваша задача построить Интегрированный цех БЛА в системе Ослепительная истина.
Я выбрал сектор Пылающая корона в системе Ослепительная истина, в секторе имеются две точки для строительства, вы можете увидеть данные точки на видео №026. Для верности отписываем все корабли от себя и приписываем один корабль-застройщик, в результате, в меню собственность, корабль-застройщик должен быть в группе и запись выглядеть так: «Корабль-застройщик (группа)». Если вы не видите точки для строительства, включите сканер и полетайте по сектору в местах планируемой стройки. Строительство 1 этапа станции размещено на видео №027.
Нажимаем клавишу «F», из выпадающего меню нажимаем вкладку «Выбрать станцию для строительства». Открывается меню, доступные станции. Предполагаемая начальная стоимость в условиях местной экономики 14739К Кр. Расчетное время согласно ресурсов. Следующее окно выбрать улучшение. Проектор силового поля, пусковая установка V дробилок, СК/РП Турель, плазма/РП турель.
Выбираем все максимальные улучшения, для всех наименований, после этого появляется планируемая стоимость строительства Интегрированного цеха БЛА которая составляет19598 К Кр. После этого выпадете меню о снабжении ресурсами: ваши ответы «Я их обеспечу», «Вы позаботитесь об этом». При выборе первого ответа, вы должны будете раздобыть ресурсы любой ценой. При выборе второго варианта ответа, через значительный промежуток времени ресурсы будут доставлены свободными торговцами, но также и вы сможете сами довозить недостающие элементы. Вы выбираете второй вариант ответа: «Вы позаботитесь об этом». Далее у вас появиться следующее выпадающее меню: «Начать строительство», и последнее подтверждение «Построить эту станцию».
Доставка ресурсов, это отдельная тема, т.к. у нас открыт только Альбион и по сюжету у нас вражда с Plutarch Mining Corporation, вам придется таскать «пирожки из печки». Я брал на абордаж перевозчиков и на них перелетал в свой сектор, после этого продавая ресурсы кораблю-строителю.

Save Записи строительства первых этапов, здесь я захватывал корабли и распределял захваченные ресурсы.

Энергоэлементы – 2482 штук. Данный товар возит перевозчик энергии
В отличие от общепринятого мнения, энергоэлементы - это сложное биохимическое (или биомеханическое, в зависимости от технологии) оборудование, способное хранить энергию с эффективностью около 100%.
Производится на станциях
Альбион → Дозор Альфа → Благоприятные раскопки → Энергетическая сеть (ФАЭ)
Альбион → Дозор Альфа → Благоприятные раскопки → Энергетическая сеть - 2 (ФАЭ)
Альбион → Дозор Альфа → Благоприятные раскопки → Энергетическая сеть - 3 (ФАЭ)
Альбион → Дозор Альфа → Благоприятные раскопки → Энергетическая сеть - 4 (ФАЭ)
Альбион → Дальний рубеж → Тайное убежище → Энергетическая сеть (ФАЭ)
Альбион → Дальний рубеж → Тайное убежище → Энергетическая сеть - 2 (ФАЭ)
Альбион → Дальний рубеж → Тайное убежище → Энергетическая сеть - 3 (ФАЭ)
Альбион → Дальний рубеж → Тайное убежище → Энергетическая сеть - 4 (ФАЭ)
Альбион → Дальний рубеж → Лесные пастбища → Энергетическая сеть (ФАЭ)
Альбион → Дальний рубеж → Лесные пастбища → Энергетическая сеть - 2 (ФАЭ)
Термоядерные реакторы – 270 штук. Данный товар возит перевозчик обшивки, Грядущее одиночество (скальд)
Термоядерные реакторы считаются древней технологией, изобретенной большинством рас, вышедших в космос, на заре технического прогресса. Они бывают разных размеров - от карманной термоядерной батареи до огромного реактора космического корабля, и применяются в дронах, на станциях и космических кораблях.
Производится на станциях
Альбион > Господство > Пять дорог > Фабрика гражданских судов (ПМК)
Альбион > Господство > Теневая захоронка > Комбинат компонентов БЛА (ПМК)
Альбион > Господство > Заваренная броня > Завод космической техники (ЛИ)
Альбион > Господство > Зарытый клад > Завод космической техники (ЛИ)
Сектора перемещения
Альбион > Внутренний мир > Смрад горести
Альбион > Дозор Альфа > Нервный лес
Обшивка корпусов – 1160 штук. Данный товар возит перевозчик обшивки, Грядущее одиночество (скальд)
Очень тяжелые и громоздкие пластины усиленной обшивки корпуса используются в особых случаях, когда скорость и маневренность не имеют принципиального значения. Их применяют в некоторых (но далеко не во всех) дронах, на станциях и космических кораблях. Из-за большого веса их производство и транспортировка обходятся недешево.
Производится на станциях
Альбион > Внутренний мир > Замерзшие схемы > Строительная мастерская (ПМК)
Альбион > Господство > Заваренная броня > Строительная мастерская (ПМК)
Сектора перемещения
Альбион > Внутренний мир > Смрад горести
Альбион > Дозор Альфа > Нервный лес
Проектор силового поля - 13 Данный товар возит перевозчик оружия
Проектор силового поля (также называемый 'генератором щита') создает сверхмощное гравитационно-магнитное поле, способное отклонять многие формы материи, потоки материи и энергии. Интенсивность (т.е. плотность) поля с расстоянием уменьшается в третьей степени; поэтому сила, которую излучает щит (и которую способен выдержать) - это продукт выходной энергии и расстояние до его магнитной точки фокуса. Чтобы снизить расход энергии, проекторы силового поля, как правило, устанавливают в непосредственной близости от защищаемого объекта - но это одновременно является и уязвимым местом системы, которое нельзя оставить без присмотра.
Производится на станциях
Альбион > Дозор Альфа > Нервный лес > Завод военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Водные врата > Завод военных технологий (ПМК)
Альбион > Внутренний мир > Смрад горестей > Комбинат военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Зловещая поэма > Комбинат военных технологий (ЛИ)
Пусковая установка V дробилок - 1 Данный товар возит перевозчик оружия
Пусковая установка V дробилок - это турель средних размеров, стреляющая ракетами, относящихся к классу ньютоновские V дробилки. У нее низкая точность, но средние урон и дальн6ость стрельбы. Пусковая установка V дробилок особенно эффективна против внешнего оборудования крупных боевых кораблей, но может применяться и для заградительного огня по истребителям. Ее эффективность при стрельбе по малоразмерным целям довольно сомнительна; маленькие и быстрые суда могут легко уворачиваться от медленных неуправляемых ракет.
Производится на станциях
Альбион > Дозор Альфа > Нервный лес > Завод военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Водные врата > Завод военных технологий (ПМК)
Альбион > Внутренний мир > Смрад горестей > Комбинат военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Зловещая поэма > Комбинат военных технологий (ЛИ)
СК/РП Турель - 36 Данный товар возит перевозчик оружия
Скорострельная рельсовая пушка, или СК/РП, несомненно является самым распространенным оружием во всех секторах. Это оружие не относится к наступательному вооружению, и поэтому, часто устанавливается на гражданские суда как средство самообороны. Боеприпасы для СК/РП и другого вооружения, работающего по принципу ускорителя массы, называются 'гранулами'. В связи с относительно небольшой массой и низкой скоростью полета снаряда, одна капсула при попадании в цель может в лучшем случае нанести средний урон. Однако легкие и небольшие гранулы можно в больших количествах хранить на борту кораблей. СК/РП характеризуется высокой скорострельностью, в чем и заключается ее главная сила. Она крайне эффективна против торпед и других мелких целей, однако практически бесполезна против крупных кораблей с энергетическими щитами.
Производится на станциях
Альбион > Дозор Альфа > Нервный лес > Завод военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Водные врата > Завод военных технологий (ПМК)
Альбион > Внутренний мир > Смрад горестей > Комбинат военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Зловещая поэма > Комбинат военных технологий (ЛИ)
Плазма/РП Турель - 15 Данный товар возит перевозчик оружия
Несмотря на то, что это орудие стреляет разогретой плазмой, с технической и физической точки зрения оно считается рельсовой пушкой. В отличие от других рельсовых пушек, система Плазма/РП не стреляет гранулами; вместо этого в ней применяются маленькие горошины ионизированного вещества, по одной поступающие из магнитного контейнера. Несмотря на многочисленные недостатки (низкую точность, скорострельность и начальную скорость полета снаряда) Плазма/РП наносит довольно большой урон; вся кинетическая энергия полностью высвобождается при попаданию в цель и разогретая плазма наносит урон по большой площади. Это оружие малоэффективно против быстрых целей, небольшие истребители будут легко уклоняться от снарядов, ПлазмаРП - лучший выбор против крупных боевых кораблей.
Производится на станциях
Альбион > Дозор Альфа > Нервный лес > Завод военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Водные врата > Завод военных технологий (ПМК)
Альбион > Внутренний мир > Смрад горестей > Комбинат военных технологий (ЛИ)
Альбион > Внутренний мир > Зловещая поэма > Комбинат военных технологий (ЛИ)
Биооптическое волокно 598 Данный товар возит перевозчик высоких технологий
Самоформирующиеся кристаллические структуры, необходимые для передачи оптических данных в наноразмерном масштабе применяются в миниатюрном ИИ (не АИИ). Биооптическое волокно используется во всех системах управления; например, в самонаводящихся ракетах, почтовых дронах, на станциях и космических кораблях. Для ее изготовления необходимы плазмоэлементы и определенные химические реагенты.
Производится на станциях
Альбион > Дозор Альфа > Нервный лес > Техно-комплекс (ПМК)
Альбион > Внутренний мир > Постоянная стрельба > Техно-комплекс (ПМК)
Альбион > Господство > Пять дорог > Фабрика гражданских судов (ПМК)
Альбион > Господство > Жидкий металл > Техно-комплекс (ПМК)
Альбион > Господство > Зарытый клад > Завод высоких технологий (ЛИ)
Альбион > Господство > Зарытый клад > Техническая лаборатория (БЕР)
Альбион > Господство > Заброшенный арсенал > Техническая лаборатория (БЕР)
Альбион > Господство > Дорога-серпантин > Завод высоких технологий (ЛИ)
Альбион > Господство > Третий герцог > Техническая лаборатория (БЕР)


  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования