Medal of Honour 2010 Вступление

Medal of Honour 2010 ВступлениеMedal of Honor 2010 (русск. «Медаль за отвагу») — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, объединённая тематикой Второй мировой войны, за исключением игры 2010 года выпуска. Создателем серии является Стивен Спилберг — один из самых успешных американских кинорежиссёров. Первая и вторая игры сериала, вышедшие в 1999 и в 2000 годах, предназначались только для игровой консоли Sony PlayStation. Дальнейшие игры серии выходили на персональных компьютерах под управлением Microsoft Windows и Mac OS, а также игровых консолях PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo GameCube и Wii. Вот именно про исключение мы вам расскажем и покажем.
Жанр: Action
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts

Medal of Honour 2010. Системные требования.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7; Windows XP, VISTA, 7
Процессор: Четырехъядерный процессор с частотой 2.0Ghz;
Оперативная память: больше 2GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 / ATI Raedeon 4870 с 512 MB памяти;
9 гигабайт свободного места на жестком диске; 
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7; Windows XP, VISTA, 7
Процессор: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2;
Оперативная память: 2GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT / ATI Radeon X1900 с 256 MB памяти;
9 гигабайт свободного места на жестком диске

Medal of Honour 2010. История.

Medal of Honour 2010 ИсторияMedal of Honor – это борьба с мировым терроризмом, безоговорочное уничтожение террористов и их сторонников. Лидер террористической организации "Аль-Каида" Усама бен Ладен был убит 01.05.2011 с помощью беспилотного самолета в особняке в пригороде Исламабада, столицы Пакистана. В районе, где скрывался преступник, живут пенсионеры из спецслужб Пакистана, и он считается элитным. В настоящее время тело бен Ладена погребено в море. В игре настроение формирует музыка – драматичная и проникновенная, под натиском духов, возможно штрафников из подразделения «Черные аисты». Немного истории. Афганистан - одна из беднейших стран мира. На протяжении последних 33 лет (с 1978 года) в стране идёт гражданская война. Граничит с Ираном на западе, Пакистаном — на юге и востоке, Туркменистаном, Узбекистаном и Таджикистаном — на севере, Китаем — в самой восточной части страны. Афганистан находится на перепутье между Востоком и Западом и является древним центром торговли и миграции. Его геополитическое расположение — между Южной и Центральной Азией с одной стороны и Ближним Востоком с другой, что позволяет ему играть важную роль в экономических, политических и культурных отношениях между странами региона. Действительно территория Афганистана труднодоступна и удобна для племён, которые по тем или иным причинам сохраняли свою независимость от разного рода завоевателей Центральной Азии. Афганистан пытались захватить ещё с древних времен, в VII веке территория Афганистана была завоёвана арабами, принесшими свою культуру и новую религию — ислам. Однако окончательно ислам утвердился лишь в конце X века, когда регион вошёл в состав империи Саманидов. В X веке в страну из Средней Азии пришли тюрки. На территории Афганистана возникла Газневидская империя (со столицей в городе Газни), включавшая в себя также части Ирана, Средней Азии и Индии. Начался расцвет науки и культуры. В XVIII веке территория Афганистана входила в состав Персидской империи ирано-азербайджанской династии Сефевидов. После ослабления Персии и нескольких восстаний афганцы сумели создать ряд независимых княжеств — Кандагарское и Гератское. Благодаря своему стратегическому положению в центре Евразии, Афганистан становится ареной борьбы между двумя мощными державами того времени: Британской и Российской империями. Эта борьба получила название «Большой игры». С целью контроля над Афганистаном Британская империя провела серию войн, но в конце концов была вынуждена признать независимость Афганистана в 1919 году. Имеет дипломатические отношения с Российской Федерацией (установлены с РСФСР в 1919 году — Афганистан был первым государством, которое признало РСФСР). Medal of Honour 2010 Начало17 июля 1973 года в Афганистане произошёл государственный переворот. Монархия была упразднена и в стране была провозглашена республика. Этот период истории характеризуется крайней политической нестабильностью. Президент Мухаммед Дауд пытался провести реформы и модернизировать страну, но, в конечном счете, ему это не удалось. В апреле 1978 года, после Саурской (Апрельской) революции провозглашена Демократическая Республика Афганистан. Главой государства стал Нур Мухаммед Тараки, а председателем Революционного совета — Хафизулла Амин. Правительство стало проводить радикальные реформы, в частности, секуляризацию, что вызывало массовые протесты в традиционном афганском обществе. В стране началась Гражданская война. Вскоре правящая партия НДПА раскололась на две фракции — Хальк и Парчам, которые вступили в борьбу за власть. Нур Мухаммед Тараки был убит, а главой государства стал Хафизулла Амин. В СССР Амина считали ненадёжным человеком, способным в любой момент переориентироваться на Запад. Поэтому советское руководство приняло решение устранить Амина, а в страну ввести войска, чтобы помочь коммунистическому правительству справиться с мятежниками. В результате, СССР оказался втянут в гражданскую войну, продолжающуюся и поныне. После убийства Амина во время штурма президентского дворца советским спецназом, пост председателя Революционного совета занял Бабрак Кармаль. 4 мая 1986 года по решению 18-го пленума ЦК НДПА Б. Кармаль был освобождён «по состоянию здоровья». Смещение с должности было вызвано переменами в СССР, где к власти пришёл Горбачёв. Новым председателем Революционного совета Демократической Республики Афганистан 1 октября стал Мухаммед Наджибулла. Спустя месяц, 30 ноября, в соответствии с новой конституцией Лойя джирга избрала его новым президентом страны, восстановив тем самым пост, который был упразднён после Саурской революции. Советские войска были выведены из страны в 1989 году. После ухода советских войск (1989) Наджибулла оставался у власти ещё в течение трёх лет. После терактов 11 сентября 2001 года, международный террорист Усама бен Ладен нашёл убежище в талибском Афганистане. Это послужило поводом для вторжения США в Афганистан. В ходе операции «Несокрушимая свобода» к началу 2002 года режим талибов пал. Но окончательно движение «Талибан» не было сломлено. Основные силы ушли в горные районы Вазиристана, другие перешли к партизанской войне на территории Афганистана и Пакистана. Несмотря на это, в стране по-прежнему продолжается гражданская война, но уже с участием Международных сил содействия безопасности в Афганистане (ISAF).

Medal of Honour 2010. Начало.

В настоящее время войны то утихают, то возгораются с новой силой. В афганских горах расположена развитая сеть военных баз, тренировочных лагерей, берлог и схронов боевиков разных мастей от арабских до чеченских. В игре мы видим партизанские сражения, между моджахедами, боевиками и отрядами коалиции. Линейный сюжет, динамичность и масштабность игры, делает её настоящим шедевром. Большое количество видеозаставок от поездок на автомобиле до падения «Чинука». Временами адреналин зашкаливает, стрельбу приходиться вести из разных положений и укрытий, приходиться достаточно быстро ориентироваться на местности, распознавать и подавлять огневые точки, использовать командирские навыки при наведении ракет, беспилотников на различные цели. В ночное время вы можете использовать прибор ночного видения, что не может противник, очень хорошо применяется в зданиях, после отключения света. В игре имеется три класса игроков: стрелок, специалист (РПГ), снайпер. Основных миссий в игре имеется десять, размер карт достаточно велик, дизайн локаций великолепно прорисован, включая мелкие детали, при прохождение по картам запутаться сложно. Если вам покажется что слишком легко играть, то поставьте сложнее уровень, тогда все сомнения отпадут по поводу «тупого экшена».

В тылу врага 2 Штурм Прохождение игры

1 2 3 4

В тылу врага 2 Штурм. Прохождение США.
Брифинг. США против Японии. Тарава. Тихий океан.
Основные.
Зачистить пляж!
Захватить ключевые точки на дороге!
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Очистить дорогу и захватить ключевую точку!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Операция «Оверлорд». США против Германии. Нормандия. Операция «Оверлорд».
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить главную улицу города, чтобы получить доступ к бронетехнике!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Карентан. США против Германии. Нормандия битва за Карентан.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить мост, ведущий в город, чтобы получить доступ к бронетехнике!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Арденнское сражение. США против Германии. Арденнское сражение.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить главную улицу города, чтобы получить доступ к бронетехнике!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
В тылу врага 2 Штурм. Прохождение Германия.
Округ Кана. Германия против США. Нормандия, округ Кана.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить стратегический плацдарм у моста, чтобы получить поддержку бронетехники.
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Сент-Илер. Германия против США. Нормандия Сент-Илер.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить стратегически важную точку на перекрестке дорог, чтобы обеспечить прорыв бронетехники!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Маркет Гарден. Германия против союзников. Нидерланды, к востоку от Неймегена.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить ключевой участок дороги, ведущей в город, чтобы обеспечить прорыв бронетехники!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
В тылу врага 2 Штурм. Прохождение Британия.
Операция «Боевой топор». Британия против Германии. Северная Африка. Ливия.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить стратегические позиции вдоль дороги, чтобы получить в подкрепление бронетехнику!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Операция «Факел». Британия против Германии. Северная Африка. Алжир.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Уничтожить радиоточку и захватить район вокруг неё, чтобы получить доступ к бронетехнике!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Арнем. Британия против Германии. Голландия, южная окраина Арнема.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить главную городскую дорогу, что обеспечит в качестве подкрепления бронетехнику.
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
В тылу врага 2 Штурм. Прохождение Советский Союз.
Смоленск. Советский Союз против Германии. Россия битва за Днепр.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить стратегическую позицию на другой стороне моста, что позволит нашим стальным машинам вступить в бой!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Кёнигсберг. Советский Союз против Германии. Восточная Пруссия, Кёнигсбергская операция.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить главный городской мост, что обеспечит подкрепление в виде бронетехники!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Маньчжурия. Советский Союз против Японии. Маньчжурия, операция «Августовская Буря»
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить первый железнодорожный мост, чтобы обеспечить вам подкрепление в виде бронетехники!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
В тылу врага 2 Штурм. Прохождение Япония.
Халкин-Гол. Япония против СССР. Монголия, Номонханский инцидент.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватите и удерживайте важную точку на другом берегу реки Халха, чтобы получить поддержку бронетехники.
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Сингапур. Япония против Британии. Юго-Востояная Азия, военно-морская база «Восточный Гибралтар».
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватить стратегический плацдарм у моста, чтобы получить поддержку бронетехники.
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!
Иодзима. Япония против США. Тихий океан, Битва за Иодзиму.
Основные.
Захватить и удерживать все стратегически важные точки, разбить врага и одержать победу!
Дополнительные.
Захватите ключевую точку на дороге, ведущей к мосту, чтобы получить поддержку бронетехники!
Захватить первую линию обороны!
Захватить вторую линию обороны!
Захватить третью линию обороны!

В тылу врага 2 Штурм

В тылу врага 2. Штурм. Логотип.Самостоятельное дополнение к знаменитой военно-исторической стратегии. В новой игре знаменитой серии её поклонники примут участие в крупнейших боях Второй мировой, командуя войсками СССР, США, Великобритании, Германии или же Японии. Помимо многопользовательских режимов, хорошо знакомых по предыдущим проектам, вниманию игроков предлагаются новые варианты сражений, в том числе командные. В боях игроки смогут не только командовать целой армией, но и, управляя танком, крушить вражеские укрепления, или же, выступив в роли простого пехотинца, прикрывать отход товарищей с автоматом в руках, что позволяет погрузиться в атмосферу военного времени. «В тылу врага 2: Штурм» это совершенно уникальное дополнение с пятнадцатью игровыми картами. Режим сражения против компьютерного противника не просто дает игроку несколько ботов для мультиплеера. Это полностью новая разработка, представляющая интерес как для любителей однопользовательских режимов, так и для поклонников мультиплеера. При этом игроки, несомненно, узнают многие принципы и особенности геймплея, знакомые по разным другим многопользовательским режимам. В одиночку или с тремя друзьями, вам предстоит сражаться с виртуальным противником за ключевые позиции на огромных картах.

1 2 3 4

В тылу врага 2 Штурм Описание техники Чит-коды

1 2 3 4

В тылу врага 2. Штурм. Техника.
В тылу врага 2. Штурм. Бои

Информация о технике.
Информация о технике выводится в случае, если солдаты игрока занимают места в транспортном средстве. Схема повреждений отображает цветами уровень повреждений: красным – можно отремонтировать, серым – ремонту не подлежит. Справа от схемы повреждений отображаются: название и тип выбранной единицы, толщина и состояние брони, количество мест для экипажа, максимальная скорость перемещения, количество горючего.
Танковая броня.
Наиболее уязвимая часть танка – двигатель, попадание в толстую лобовую броню обычно менее эффективно. Если не получается пробить лобовую броню, попытайтесь сбить гусеницу и зайти к обездвиженному противнику сбоку. Бронирование Вашей боевой машины отображается в окне информации, толщину брони техники противника можно увидеть при наведении на нее.
Бронепробиваемость.
Для поражения бронетехники противника используйте бронебойные снаряды. При этом необходимо учитывать такие факторы, как калибр Вашего орудия, толщина брони вражеской техники, угол попадания снаряда и расстояние до цели. Малокалиберное орудие не сможет повредить толстую броню, попадание под острым углом менее эффективно, а кинетическая энергия снаряда уменьшается с расстоянием.
Бронетехника.
Легкая техника может быть использована для разведки, поддержки пехоты или быстрого прорыва в тыл противника. Средние танки обладают неплохой скоростью и вооружением, имеют хорошее соотношение цены и качества. Самые мощные орудия установлены на тяжелых танках и самоходках, их толстая броня способна выдержать множество попаданий, но большой вес негативно влияет на ходовые качества таких машин.
Экипаж.
Экипаж техники может состоять из 1-5 человек. Некоторые транспортные средства могут вмещать до 10 человек дополнительно. Панель отображает состояние здоровья членов экипажа, какие места они занимают (командира, стрелка, водителя и заряжающего). Если экипаж транспорта укомплектован не полностью, бойцы автоматически будут менять занимаемые позиции для обеспечения оптимальной производительности. Например, если в танке находится только один солдат, он, в зависимости от указаний, будет поочередно занимать места водителя и стрелка, но не сможет занять оба места одновременно.
Оборудование и боеприпасы.
Ваши бойцы могут пополнить боекомплект танка тем же способом, каким они обыскивают поверженных врагов. Однако следите за тем, чтобы боеприпасы были того же калибра, что и ваше орудие (калибр снаряда указывается во всплывающей подсказке). Также обратите внимание на то, что снаряды, имеющие красную маркировку – фугасные, имеющие синюю маркировку – бронебойные.
Ремонт техники.
Поврежденные узлы техники могут быть отремонтированы бойцами при помощи ремкомплекта. Ремонт можно провести несколькими способами. Можно выделить бойца и, нажав кнопку “Ремонтировать” , указать на поврежденную технику. Можно выделить поврежденное транспортное средство, в котором есть солдаты, и нажать кнопку “Ремонтировать”. В этом случае, один из бойцов высадится и приступит к ремонту.
Заправка транспортных средств.
Запас топлива ограничен. Если топливо закончилось, транспортное средство становится неподвижным, а значит – легкой целью для врага. Солдаты могут заправить технику топливом, если имеется емкость для топлива (бочка или канистра) и топливо. Слить топливо можно из любого транспортного средства, если только оно не было сожжено дотла.
Захват вражеской техники.
Для получения преимущества над противником, можно захватывать вражескую технику, если уничтожить экипаж или отремонтировать частично поврежденную технику. Когда в транспортном средстве не осталось солдат противника, занимайте ее своими бойцами.
Транспортировка орудий.
Пушка в игре имеет два положения: походное и боевое. Быстро переключить их можно клавишей Space. Двойной клик по любому месту на карте переведет орудие в походное положение и выдвинет орудие на указанную позицию. Если воспользоваться транспортом: подогнать автомобиль или БТР к пушке и нажать клавишу Space – орудие будет прицеплено к машине и готово к транспортировке.
В тылу врага 2. Штурм. Оружие, орудия. Выбор и переключение оружия.
Бронебойные снаряды.
Используются для поражения тяжелой бронированной техники. Фугасные снаряды содержат мощный заряд взрывчатки, который подрывается при контакте с целью. Они эффективно поражают живую силу противника, легкие танки и бронемашины, разрушают различные строения. Быстро переключить тип снарядов можно при помощи клавиши Insert.
Мелкокалиберные орудия.
Станковые пулеметы используются в обороне для уничтожения наступающей пехоты. Скорострельные зенитные орудия малого калибра (ПКП, Flak 38, Эрликон) отлично подходят для борьбы с легко бронированной техникой и живой силой противника.
Миномет.
Стреляет минами контактного действия по навесной траектории, что позволяет ему поражать закрытые цели. Такое орудие лучше всего располагать за укрытиями, вне досягаемости прямого огня.
Противотанковая пушка.
Предназначена для борьбы с наступающей бронетехникой противника и широко используются в обороне. При относительной дешевизне орудия такого типа имеют малое время перезарядки и возможность вести огонь на дальних дистанциях.
Гаубица.
Это тяжелое артиллерийское орудие, которое ведет огонь фугасными снарядами по навесной траектории. Малая точность попадания с лихвой компенсируется возможностью стрельбы на большие расстояния и огромной поражающей способностью снаряда. Гаубицы имеют ограниченный сектор обстрела, и для его изменения требуется развернуть орудие в нужном направлении (клавиша R).
В тылу врага 2. Штурм. Чит-код. Во время игры ваши юниты станут непобедимыми.
Данный чит-код не относиться к технике, юнитам расположенным в пушках, пулеметах. Теперь я расскажу, как это сделать. В директории с игрой найдите файл «gamelogic.pak», В тылу врага 2 Штурм\resource\ gamelogic.pak. Сделайте резервную копию файла, на случай непредвиденной ошибки. Откройте файл gamelogic.pak программой WinRAR, gamelogic.pak\set\difficulty. Разархивируйте файлы: easy.dl, normal.dl, hard.dl. Затем извлеченные файлы открываем блокнотом.

В тылу врага 2. Штурм. Чит-код
easy.dl

{difficulty
(include "generic.inc")

        {enemy
                    {health 0.5}                            
                    {accuracy 0.5}                        
                    {burst 0.5}
                    {firing_timeout 1.5}            
                    {grenade_timeout 2.0}
    }
    {ally
                    {health 1}
                    {burst 1}
    }
     {neutral
                    {health 1}
    }
}

Заменяем easy.dl
{difficulty
(include "generic.inc")

        {enemy
                    {health 0.5}                            
                    {accuracy 0.5}                        
                    {burst 0.5}
                    {firing_timeout 1.5}            
                    {grenade_timeout 2.0}
    }
    {ally
                    {health 40}
                    {burst 1}
    }
     {neutral
                    {health 1}
    }
}

normal.dl
{difficulty
(include "generic.inc")

        {enemy
                    {health 0.70}                            
                    {accuracy 0.70}                       
                    {burst 0.70}
                    {firing_timeout 1.0}            
                    {grenade_timeout 1.5}
    }
    {ally
                    {health 1}
                    {burst 1}
    }
     {neutral
                    {health 1}
    }
}

Заменяем normal.dl
{difficulty
(include "generic.inc")

        {enemy
                    {health 0.70}                            
                    {accuracy 0.70}                       
                    {burst 0.70}
                    {firing_timeout 1.0}            
                    {grenade_timeout 1.5}
    }
    {ally
                    {health 40}
                    {burst 1}
    }
     {neutral
                    {health 1}
    }
}

hard.dl
{difficulty
(include "generic.inc")

        {enemy
                    {health 0.85}                            
                    {accuracy 0.85}                          
                    {burst 0.85}
                    {firing_timeout 1.0}            
                    {grenade_timeout 1.5}
    }
    {ally
                    {health 1}
                    {burst 1}
    }
     {neutral
                    {health 1}
    }
}

Заменяем hard.dl
{difficulty
(include "generic.inc")

        {enemy
                    {health 0.85}                            
                    {accuracy 0.85}                          
                    {burst 0.85}
                    {firing_timeout 1.0}            
                    {grenade_timeout 1.5}
    }
    {ally
                    {health 40}
                    {burst 1}
    }
     {neutral
                    {health 1}
    }
}

В ally строку {health 1} изменяем на значение 40 в трех файлах easy.dl, normal.dl, hard.dl, с 1 до 40. После этого файлы назад запаковываем в архив и запускаем игру. Во время игры ваши юниты станут непобедимыми, но их все же можно раздавить танком или уничтожить, если они будут располагаться за пулемётом или пушкой.

В тылу врага 2 Штурм

1 2 3 4

В тылу врага 2. Штурм. Вступление.
В тылу врага 2. Штурм. Логотип.Самостоятельное дополнение к знаменитой военно-исторической стратегии. В новой игре знаменитой серии её поклонники примут участие в крупнейших боях Второй мировой, командуя войсками СССР, США, Великобритании, Германии или же Японии. Помимо многопользовательских режимов, хорошо знакомых по предыдущим проектам, вниманию игроков предлагаются новые варианты сражений, в том числе командные. В боях игроки смогут не только командовать целой армией, но и, управляя танком, крушить вражеские укрепления, или же, выступив в роли простого пехотинца, прикрывать отход товарищей с автоматом в руках, что позволяет погрузиться в атмосферу военного времени.

  • Исторически достоверное воплощение эпохи и особенностей каждой из сторон конфликта.
  • В кровопролитных боях игроку окажут поддержку герои, уникальные способности которых (например, усиление огневой мощи или укрепление морали) позволят переломить ход сражения даже в, казалось бы, безнадежной ситуации.
  • Особые возможности, такие как использование танкеток с бомбами на дистанционном управлении или специальных видов атак, позволят принимать самые разные тактические решения.
  • Благодаря усовершенствованному искусственному интеллекту даже одну и ту же миссию каждый раз выполнять придется по-разному.
  • Широкий выбор регионов ведения боевых действий — Восточная и Западная Европа, Северная Африка и бассейн Тихого океана.
  • Возможность играть вчетвером по локальной сети, участвовать в онлайн-баталиях, а также сражаться командой против компьютера.
  • Новые карты для мультиплеера и дополнительные возможности для настройки игры.
  • Благодаря переработке баланса сетевой игры использование снаряжения и боевой техники стало более реалистичным.
  • Улучшенная система артиллерии позволяет применять новые стратегии нападения и защиты.
  • Правдоподобная баллистика и новые виды экипировки.

«В тылу врага 2: Штурм» это совершенно уникальное дополнение с пятнадцатью игровыми картами. Режим сражения против компьютерного противника не просто дает игроку несколько ботов для мультиплеера. Это полностью новая разработка, представляющая интерес как для любителей однопользовательских режимов, так и для поклонников мультиплеера. При этом игроки, несомненно, узнают многие принципы и особенности геймплея, знакомые по разным другим многопользовательским режимам. В одиночку или с тремя друзьями, вам предстоит сражаться с виртуальным противником за ключевые позиции на огромных картах. В начале в вашем распоряжении будет лишь полевой штаб и небольшая группа солдат. Вам придется отвоевывать захваченную врагом территорию, занимая стратегические высоты, что позволит запрашивать все более мощные боевые единицы или специальные подразделения с лучшим снаряжением. Ваши отряды это самые натренированные в бою войска, находящиеся под вашим командованием, будь то ветеранский экипаж танка «Тигр» или отряд коммандо из 101-го десантного – все они преследуют цель уничтожить врага и привести вашу армию к славной победе. Каждый флаг в игре дает доступ к новым войскам и технике. Параллельно с вашим прогрессом в бою будет улучшаться и то снаряжение, которое штаб согласиться предоставить вам для выполнения боевых задач. Ниже перечислены задачи, которые помогут с выбором приоритетных целей.

  • Захват точек с рисунками солдат обеспечивает доступ к пополнениям пехотных войск. Пехота – основа вашей армии, потому такие специалисты, как снайперы, огнеметчики, санитары и прочие могут действительно помочь сломить оборону противника.
  • Захватывая точки с рисунком бронетранспортера, вы получаете возможность призвать на подмогу штурмовые отряды. Эти солдаты – лучшие из лучших, кроме того, они обучены противодействию бронетехнике, так что врагу придется несладко. Эти парни – настоящее острие копья.
  • Зачистив высоту с рисунком пушки, вы получите в свое распоряжение противотанковые орудия, минометы и тяжелые пулеметы. С таким вооружением ваши войска могут окопаться по периметру и пресекать вражеские контратаки на корню. Так что вы без проблем отобьете любую атаку – даже превосходящего численностью врага.
  • Отвоевывайте позиции с рисунком бронетехники, чтобы ввести в действие бронетехнику. Эти тяжелые машины пройдут через пекло, в котором не уцелеть легкой пехоте. Однако запас прочности бронетехники не безграничен, и использовать её нужно с умом. Удачно введенный в бой танк идеально справится с задачей форсировать мост или возглавить штурм центра города.
  • Ваши впечатляющие достижения открывают возможность вызвать любое подкрепление – от авиаударов и тяжелой артиллерии до пехотной атаки. В общем, индикатор звездочки означает, что вы получили шанс поставить врага на колени любым способом.
  • Противник оказался крепким орешком или грамотно окопался, мешая продвижению вашей атаки? Он перестанет создавать проблемы, если вы заполучите позицию с рисунком ракеты. Она позволит вам обрушить град снарядов и огня на головы ваших врагов – Генштаб обеспечит вам артподдержку максимально возможной мощности.
  • При захвате позиции с рисунком тяжелого танка вы получаете под командование лучшие боевые машины – самые тяжелые и мощные танки! С такими монстрами вы сможете непрестанно преследовать противника, приближая долгожданную победу. И ничто вас не остановит!
  • Значок с рисунком латинской «V» означает, безоговорочную победу! Ваши враги будут стремглав уносить ноги с поля боя и навечно запомнят позор поражения.

В тылу врага 2. Штурм. Системные требования.
Минимальные:
ОС: Windows XP (SP1)
Процессор: P4 2.6ГГц (Athlon 3000+)
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: GeForce 6200 (Radeon 9600) 128Мб
DirectX 9.0c
ДВД-привод
5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные:
ОС: Windows XP (SP1) (Windows Vista/Windows 7)
Процессор: Core 2 Duo 2.33ГГц (Athlon X2 5000+)
Оперативная память: 2Гб
Видеокарта: GeForce FX 8600 (Radeon HD2600) 256Mb
DirectX 9.0c
ДВД-привод
5 Гб свободного места на жестком диске
В тылу врага 2. Штурм. Юниты. Действия.
Пехота.
Отряды контролируются их командирами, следуют за своим командиром и выполняют его приказы. Выбранные юниты имеют различную подсветку: командир отряда подсвечивается желтым, а члены его отряда – зелеными треугольниками. Если выделить командира отряда, выделенным становится весь отряд.
Стрелок.
Стрелок – это рядовой пехотинец, вооруженный винтовкой и парой противопехотных гранат. Такие бойцы особенно эффективны в борьбе с пехотой противника на дальних и средних дистанциях.
Автоматчики.
Эти бойцы могут хорошо проявить себя как при штурме вражеских позиций, так и в качестве охраны полевых орудий и танков. Их автоматы особенно эффективны на ближних и средних дистанциях, а наличие противотанковых гранат в инвентаре позволяет использовать такую пехоту для борьбы с бронетехникой противника.
Снайпер.
Поражает вражескую пехоту с дальних дистанций. В прямом управлении через прицел своей винтовки он может видеть разведчиков противника, укрытых в кустах. Имеет в своем инвентаре несколько маскировочных кустов. Снайперы и инженеры имеют собственные средства маскировки.
Навыки владения оружием.
Каждый боец обладает своими навыками владения оружием. Уровень владения конкретным типом оружия можно определить по количеству значков в ячейке основного вооружения. Чем выше навык, тем выше точность стрельбы.
Борьба с артиллерией.
Иногда легче ликвидировать артиллерийский расчет, чем уничтожить само орудие. С этим заданием хорошо справится пехота. Если пушку не получается обойти с тыла, воспользуйтесь гранатами.

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования