Collapse (Коллапс) Персонажи.

1 2 3

Collapse (Коллапс) Сюжетные персонажи (наши).

ЗИНОВСКИЙ
Мало кто видел этого человека, но о нем ходят слухи по всей «Свалке». Ответственность за успешное ведение дел в подземных лабораториях, да и вообще, контроль над зоной, ложилась на Зиновского. И в один прекрасный момент он вдруг осознал, что является в этих местах кем-то вроде некоронованного короля – Лорды оказались у него в кулаке, а значит, контроль над «Свалкой» был обеспечен…
 

alt

ЕЛЕНА
Посвящена практически во все дела Зиновского. несмотря на свой молодой возраст, имеет два высших образования и свободно разговаривает на четырех языках. Зиновский держит ее в качестве секретаря, но ее полномочия выходят далеко за рамки ее должности.

alt

ДЫРЯВЫЙ
Дырявый – давний друг и напарник Родана. Антигравитационные перчатки делают его серьезным противником. С их помощью он может поднимать тяжелые предметы и направлять их на врага. Управляя несколькими железными шариками с натянутыми между ними стальными нитями, он дырявит и разрезает врагов на части. Возможно, поэтому его называют «Дырявый», а может еще и потому, что раньше он получил пулю в голову, и теперь на этом месте у него железный щиток, а на голове повязка, которую он никогда не снимает.

alt

ПРОФЕССОР ГОРИН
Профессор Горин – единственный оставшийся в живых после трагедии, разыгравшейся в подземных лабораториях. Одиночество и постоянная борьба за выживание повлияли на рассудок старика. Но все же он знает правду о Зиновском и проводимых на «Свалке» исследованиях, он знает историю Родана и основное предназначение Ключей.

alt

ЯКИР
Человека, который выполнял для Зиновского всю грязную работу, звали Якир, никто не знал настоящего имени этого великана, да это, в сущности, и не столь важно. Якир был немногословен, потому что умел держать язык за зубами. И он всегда качественно выполнял свою работу, если надо было кого-то убить или что-нибудь взорвать.

alt

ЗЕЛЕНЫЙ
В прошлом – правая рука Железного лорда. Он был посвящен во все дела и исполнял в штате роль управляющего. После смерти своего босса занимает его место и пытается продвигать собственные интересы. Проводя политику «устранения несогласных», Зеленому удалось окружить себя нужными людьми и одновременно нажить немало врагов... Мир «Свалки» вызывает в этом толстом и неуклюжем человеке лишь отвращение. Он стремится на свободу, к нормальной человеческой жизни. Возможно, именно это и послужило мотивом того, что Зеленый начинает работать на два лагеря, поддерживая связь и с авторитетами, и с правительством…
alt МАРК
Марк – предводитель одного из самых сильных кланов на «Свалке». Очень давно, еще во времена Первой агрессии, когда «Свалка» находилась под контролем правительства, а Лорды не выделились из общей массы, Марк исповедовал идею о «Вечном возвращении», которая со временем стала основой настоящего религиозного течения.
Противники.
 

alt

Мечники
Одни из тех, кто остался за «Периметром Смерти» и сумел выжить в тяжелых условиях. Отличные физические данные и владение холодным оружием позволили им вступить в один из кланов, заработать себе меч и доверие. Приказы клана для Меченосца закон, ведь каждый понимает, что выжить самому на «Свалке» нереально.

alt

Элитные солдаты
Элитные подразделения солдат хорошо обучены, в бою действуют слажено и бескомпромиссно. Им не впервой выполнять грязную работу. Высокотехнологический бронежилет и оружие последнего образца дает им огромное преимущество в бою. Это опытные бойцы, не каждому под силу с ними справиться.


alt

Люди Марка
Люди Марка – отличные воины. Слабакам нет места в этом клане. Фанатично настроены, они не испытывают страха перед лицом смерти. Никто толком не знает, что происходит на религиозных собраниях этой секты, но на «Свалке» ходят страшные истории об этом загадочном клане... со временем Люди Марка начали изменяться, это стало заметно даже внешне: выбеленная радужка глаза, бледная кожа... Каким-то образом они сделались нечувствительными к боли и научились подчинять своей воле Зубоголовых.

alt Генералы Марка
Их легкие и прочные доспехи удобно сидят на могучих плечах, а из-под шлемов смотрят глаза, в которых читается холодный расчет. Генералы – лучшие из воинов Марка, с железной волей и холодным сердцем, закаленные в междоусобной войне, они не знают страха перед лицом смерти, потому что не верят в то, что смерть способна их победить.

alt

Страж
Страж – существо невероятной силы. Монстр, который способен проламывать стены! Убить его практически невозможно. Имя Страж он заработал, потому что встречается только недалеко от центра аномалии, так называемой «Дыры». Уйти живым после встречи с таким монстром удавалось немногим...

alt

Зубоголовые
То, что называют здесь Зубоголовыми, когда-то было человеком. Голова вывернута на 180 градусов, а вместо затылка образовались мощные челюсти. Эти существа медлительны, предпочитают прятаться в темных углах и небольших помещениях. Иногда сбиваются в небольшие группы и выходят из своих укрытий на поиски пропитания, нападая без разбору на монстров и людей.

alt

Паук
Пауки, которые появились в результате аномалии, были не совсем обычные. Намного крупнее своих собратьев. Большинство пауков альбиносы, они очень редко появляются на солнце и предпочитают жить в термитниках, оплетают все темной паутиной, строят огромных размеров коконы… Именно поэтому места их обитания легко заметить.

alt

Червь
Огромный подземный червь. Иногда его ходы под землей тянутся на несколько километров. Это его владения, если жертва попадает в эту зону, червь ее уже не выпустит... Червь тварь большая и выносливая, убить его сложно и редко кому удавалось. Тем более, что атакует он из под земли очень стремительно и... чаще всего на этом все и заканчивается... когда на тебя наваливается туша около тоны весом, вооруженная обилием ядовитых шипов и пастью, в которой легко может поместиться твоя голова, шансов выжить немного...

alt

Ларва
Личинки Червя. Часто и помногу встречаются в его владениях... Их сила в количестве и невероятной прожорливости, чтобы расти и развиваться дальше, одна личинка должна съедать в день 5 раз больше собственного веса. Именно поэтому, часто не найдя пищи, они начинают поедать друг друга. А если человек случайно попадает в место их скопления, ему не миновать гибели.

alt

Спайд
Спайд хищник... его движения быстры и целенаправленны. Скорость и внезапность – основное оружие монстра, хотя мощные шипы и острые когти тоже занимают не последнее место в его арсенале убийства, к тому же Спайд с легкостью передвигается по потолку и стенам.

alt

Хранитель
Хранители одни из самых внушительных противников на «Свалке». Кроме бронированного тела и впечатляющих размеров, они обладают способностью генерировать сгустки энергии, которая намертво парализует противников. Хранители держат свою территорию и очень агрессивны. Не каждому под силу выжить после встречи с таким чудовищем.
  Последний босс
В конце игры вы встретитесь с могучим монстром, при сражении с которым потребуется применить весь опыт и навыки, обретенные во время прохождения игры!

Collapse (Коллапс) Навыки. Огнестрельное оружие.

1 2 3

Collapse (Коллапс) Навыки.

alt НАВЫК: ПРОТИВОСТОЯНИЕ
Удары из кувырков. Позволяют уворачиваться от ударов и при этом поражать противников. Чтобы выполнить комбо нажмите: D(Держать)>(Прыжок)>ЛКМ A(Держать)>(Прыжок)>ЛКМ
alt НАВЫК: БРОСКИ
Возможность обезвредить противников с помощью бросков. Чтобы выполнить бросок нажмите: E (возле противника)
alt НАВЫК: ДОБИВАНИЕ
Возможность заколоть противников, которые упали на землю. Чтобы выполнить добивание нажмите: E (возле лежащего противника)
 

Огнестрельное оружие.

Огнестрельное оружие используется преимущественно против противников, которые находятся на расстоянии. Родан способен одновременно носить 2 вида огнестрельного оружия: легкое (пистолет, пистолет-пулемет) и среднее (автомат, дробовик, винтовку). Также есть возможность поднимать и использовать тяжелое оружие, однако носить с собой его не получится: при переключении на другое оружие, тяжелое останется лежать на земле.
alt ПИСТОЛЕТ: «ШЕРШЕНЬ»
Энергетический заряд. Слабая поражающая способность с лихвой восполняется практически неиссякаемым боезапасом. Новейшие технологии позволяют создавать плазмоэнергетические сгустки, используя в качестве энергоресурса обыкновенные урановые аккумуляторы. Взят на вооружение для правоохранительных органов во многих
странах мира.
alt ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ: «СТРЕКОЗА»
Энергетический заряд. Большой разброс пуль при стрельбе ограничивает использование этой модели на средних и дальних дистанциях. Однако в ближнем бою среди малокалиберных единиц ему нет равных, благодаря своей поистине потрясающей скорострельности.
alt АВТОМАТ: АК «ЗВЕРОБОЙ»
Модифицированная версия автомата Калашникова. Высокая скорострельность, емкий магазин и неплохая огневая мощь – основные достоинства этого автомата. Снят с вооружения, уступив место более технологически усовершенствованной автоматической винтовке «Гром», но благодаря своей надежности и доступности, на Свалке закрепил за собой место культовой единицы огнестрельного оружия.
alt ДРОБОВИК: «ДУБЛОН»
Мощное гладкоствольное двухствольное ружье под патрон М-12. Из-за отсутствия компенсирующего механизма, основной недостаток данного образца – сильная отдача, отсюда невысокая точность стрельбы, однако на близких расстояниях способен разнести противника в клочья.
alt ДРОБОВИК: «ВОЙД»
Автоматический дробовик системы Володина-Догилева под патрон М-12. Отлично сбалансирован, имеет вместительную обойму. Эффективен в основном на близких расстояниях.
alt АВТОМАТ: «ГРОМ»
Штурмовая автоматическая винтовка для ведения разноплановых боевых действий. Невероятно легкая и эргономичная модель. Ствол винтовки, изготовленный из сверхпрочного термосплава, не изменяет своей геометрии при температурной нагрузке, что положительно сказывается на кучности боя во время стрельбы длинными очередями. Принята на вооружение регулярных армий многих стран мира.
alt ВИНТОВКА: «МОХА»
Высокая огневая мощь и точность делают снайперскую винтовку незаменимым оружием для безопасного ведения боя на больших дистанциях. Оптическая система нового образца обеспечивает максимально точное прицеливание, а конструкция плавного спуска и амортизационная вилка с компенсатором максимально снижают отдачу, позволяя вести огонь с рук при большом увеличении прицела.
alt PRL: «ПЛАЗМА»
Pazma Rocket Lancher – в обиходе просто «Плазма». Мобильная плазменная пушка обладает просто невероятной мощностью и огромным радиусом действия, поэтому использовать ее следует осторожно, ориентируясь на датчики предполагаемой зоны поражения.
alt ПУЛЕМЕТ: «РАЗРУШИТЕЛЬ»
Крупнокалиберный пулемет, обладающий повышенной пробивной силой. Емкий магазин и отличное воздушное охлаждение позволяет вести непрерывный огонь на средних и дальних дистанциях, а вакуумная система амортизации эффективно справляется с отдачей.
alt АРТЕФАКТ
На базе проводимых исследований над тэрра - энергией удалось создать этот уникальный образец, о мощности и эргономике которого на «Свалке» ходят легенды.

Специальные способности (Энергоудары).

Специальные способности Родана – это т.н. «Энергоудары», которые позволяют воздействовать на противников силой энергии.
 
alt ВАКУУМ
Поражает врагов волной сжатого воздуха, отталкивая их на некоторое расстояние. Полезно, если последние окружают героя со всех сторон. В процессе развития наносит дополнительный урон и даже видоизменяет время и пространство вокруг.
alt РАЗЛОМ
Очень сильный направленный удар. Проходит сквозь противников, поэтому удобен как против большого количества противников, так и против одного сильного.
alt ИСКАЖЕНИЕ ВРЕМЕНИ
Способность, которая позволяет остановить время на несколько секунд. Герой в этом режиме является носителем энергии, все к чему он прикасается, приходит в движение. Помогает выбраться даже из самых критических ситуаций.
alt ФАНТОМ
Фантом главного героя, который некоторое время способен воевать самостоятельно. Сам главный герой в этот момент становится невидим для противников и может отбежать на безопасное расстояние. Через несколько секунд к нему возвращается способность драться и в какой-то момент они с фантомом дерутся бок о бок...

Объекты

Родан способен подбирать и использовать некоторые объекты.
 
alt
АПТЕЧКИ
Малые и средние регенераторы помогают пополнить здоровье Родана.
alt
АПТЕЧКИ
Комплексный регенератор способен восполнить здоровье полностью, такие регенераторы Родан может носить с собой.
alt ЭЛЕМЕНТЫ ДНК
Одни из самых ценных элементов на «Свалке». Они полностью восстанавливают здоровье, а три собранных элемента ДНК навсегда увеличивают его максимальное значение.

Collapse (Коллапс) Краткая предыстория. Вступление.

1 2 3

Collapse (Коллапс) Краткая предыстория. Вступление.

altЖанр Non-stop action 
Издатель Бука 
Разработчик CREOTEAM 
Количество DVD 1 
Язык Русский 
Дата выхода В продаже 
Системные требования:
Операционная система Windows 2000/XP/Vista 
Процессор Pentium IV или Athlon 64 3 ГГц 
Оперативная память 1 Гб 
Видео DirectX® 9.0c-совместимая видеокарта с 256Мб видеопамяти класса nVidia Ge-Force 6600 
Свободное место на диске 6 ГБ 
Звук звуковая карта совместимая DirectX® 9 
CD-ROM 4x-скростной DVD-ROM 
Дополнительное ПО DirectX® 9 или более поздняя версия 
Управление Клавиатура, мышь, игра поддерживает геймпад
Краткая предыстория.
В 2013 году в центре Европы произошла страшная катастрофа, причины которой так и остались тайной. Большая часть западной Европы превратилась в огромную аномальную зону. Огромное количество людей погибло или пропало без вести, а те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи... Аномалия не просматривалась со спутника, а всякие попытки изучить ее давали скудные результаты... Спустя десять лет затишья после катастрофы случилось то, что позже люди назовут «Первой Агрессией» – аномалия начала стремительно разрастаться, захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Однако, по непонятным причинам они не смогли приспособиться к земным условиям и на время все затихло... Появление странных существ, пугающе похожих на людей, стало первой причиной, по которой объявили карантин. Вокруг аномалии была возведена «Линия Смерти» – стена из бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Так, не успевшие эвакуироваться из зоны карантина оказались навсегда отрезаны от остального мира. Прошли годы. Люди, оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения. Относительно безопасные пустоши начали называть «Свалкой», а эпицентр зоны – «Дырой». Появились первые кланы, ведомые Лордами – людьми, обладающими достаточной силой и мужеством, чтобы вести за собой других. Действия игры разворачиваются в 2096 году, во времена «Второй Агрессии» аномалии, уничтожившей большинство кланов. По необъяснимым причинам во время взрыва погибают все Лорды. Родан – последний из Лордов, чудом оставшийся в живых, стремится выяснить истинные причины смерти своего отца. Он еще не знает, что всего лишь пешка в одной большой игре, где духовные ценности продаются, а человеческая жизнь не стоит ломаного гроша. Но жизнь непредсказуемая штука. Даже пешка может сыграть решающую роль в этой партии...
Уникальные особенности игры
Яростные сражения
Сражайтесь и побеждайте невероятных боссов, используя зрелищную систему команд быстрого действия. Прикончите врагов эффектно!
Динамичные бои с большим количеством противников
Используйте комбинацию холодного и огнестрельного оружия, зрелищные комбоудары с инновационным управлением, а также уникальные энергетические удары, которые позволяют управлять пространством и временем.
Хореография боев от профессионалов
В вашем распоряжении бой с двумя мечами, сабля, двуручный меч, кластерное оружие и огромный арсенал огнестрельного оружия. Все приемы основаны на реально существующих боевых техниках и сняты при участии настоящих профессионалов.
Интерактивное окружение
Вас ждет серьезная физическая модель, органично завязанная в игровой процесс, с возможностью разрушения множества объектов.
Интригующий сюжет
Детально проработанный мир, где каждый персонаж имеет свою предысторию, а множество сюжетных поворотов приводят к неожиданной развязке.
Потрясающий дизайн
Оцените четыре сеттинга игры, начиная от мертвых и покинутых городов, и заканчивая зоной аномалии, где реальный мир пересекается с элементами чуждого и пугающего.
Динамичная музыка и звук
От небезызвестной группы NewTone

Главный герой: Родан
Родан – главный герой игры. Последний оставшийся в живых из Лордов. Жизнь на «Свалке» научила его не только в совершенстве владеть холодным и стрелковым оружием, но и быстро принимать решения, воспитала волю и закалила характер. Он еще не знает, что всего лишь пешка в одной большой игре, где истинные духовные ценности продаются, а человеческая жизнь не стоит ломаного гроша... Но жизнь непредсказуемая штука. Даже пешка может сыграть решающую роль в этой партии... Высокотехнологичный костюм. Усовершенствованная биомеханическая рука, совмещенная с механизмом моментального складывания и раскладывания меча, и возможностью установки-использования энергетических ударов. На спине рюкзак, на поясе – КПК и сумка для энергетических зарядов.
Холодное оружие.
Холодное оружие в игре используется в ближнем бою.
 
alt Меч: «Одинокий волк»
Меч Родана. Совмещен с биомеханической рукой для моментального раскладывания в экстремальных ситуациях. Благодаря ему Родан может за считанные секунды сменить огнестрельное оружие на холодное и наоборот. Это уникальное сегментальное оружие и в зависимости от пожеланий бойца, оно может менять форму, превращаясь в плеть, в два острых клинка или в широкий массивный двуручник.

Комбо удары
Меч – это очень мощное и эффективное оружие на близких дистанциях. Даже базовые удары мечом наносят больше урона противникам, чем выстрелы энергетического пистолета. Удары мечем органично увязаны в серии ударов (комбо) и серии супер-ударов (суперкомбо). Выбор ударов происходит с помощью клавиш направления движения и паузы перед кликом. Более детальная информация о возможностях Родана в ближнем бою доступна в Меню информации, вкладка « Арсенал». Ниже описаны все возможные удары мечем, которые можно выполнять в игре. Не все удары и навыки доступны с самого начала игры. Сокращение ЛКМ значит – левая кнопка мыши.
Обычная атака
Базовые серии ударов выполняются с помощью кнопки атаки в сочетании с кнопками направления движения персонажа, например: W(Держать)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
 
alt КОМБО: КРОВАВЫЙ РЕЙД
Базовое комбо на месте. Серия из пяти последовательных ударов вперед из стороны в сторону. Заканчивается сильным ударом. Чтобы выполнить комбо нажмите: ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
alt КОМБО: ЛУЧ ВОЗМЕЗДИЯ
Базовое комбо вперед. Серия направленных колющих ударов по противнику. Чтобы выполнить комбо нажмите: W(Держать)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
alt КОМБО: МЕЛЬНИЦА СМЕРТИ
Базовое комбо вправо. Серия из пяти ударов, начиная с удара справа, заканчивается сильным ударом крест-накрест. Чтобы выполнить комбо нажмите: D(Держать)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
alt КОМБО: КОГТИ ДРАКОНА
Базовое комбо влево. Серия из пяти ударов начиная с удара слева, заканчивается сильным ударом с разворотом на 360 градусов. Чтобы выполнить комбо нажмите: A(Держать)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
alt КОМБО: БЛАГОСЛОВЕНИЕ
Базовое комбо назад. Состоит из пяти защитных вращательных ударов в стороны с добиванием в конце. Чтобы выполнить комбо нажмите: S(Держать)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
 
СЕРИИ СУПЕР-УДАРОВ
Данные супер-удары выполняются так же как и обычные комбо удары, но с небольшой паузой после второго клика мышкой. Момент, когда необходимо сделать паузу, подсвечивается в интерфейсе, см. таблицу:
 
alt СУПЕРКОМБО: КРОВЬ НА ВЕТРУ
Суперкомбо на месте. Максимально сбалансированный меч. Эффективен практически против любых противников в игре. Для быстрых противников требует определенных навыков в бою. Чтобы выполнить суперкомбо нажмите: ЛКМ>ЛКМ(Пауза)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
alt СУПЕР-КОМБО: МЕРТВАЯ ЗОНА
Супер-комбо вперед. Тяжелый двуручный меч, сильнее всех предыдущих, но медленнее. Подходит для медлительных противников, для остальных противников требует определенных навыков боя, для быстрых противников слабоэфективен. Чтобы выполнить комбо нажмите: W(Держать)>ЛКМ>ЛКМ(Пауза)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
alt СУПЕР-КОМБО: КРЕСТ НАКРЕСТ
Супер-комбо вправо. Меч раскладывается на две части. Серия очень быстрых направленных режущих ударов. Основные преимущества в быстрых и стремительных ударах. Хорош для использования против быстрых противников, но как недостаток наносит меньше урона. Чтобы выполнить комбо нажмите: D(Держать)>ЛКМ>ЛКМ(Пауза)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ
alt СУПЕР-КОМБО: ХВОСТ ДРАКОНА
Супер-комбо влево. Меч превращается в смертоносную плеть! Самое мощное и длинное комбо, где более 15 сокрушительных ударов. Чтобы выполнить комбо нажмите: A(Держать)>ЛКМ>ЛКМ(Пауза)>ЛКМ>ЛКМ>ЛКМ 

Римская империя.

altДревний Римвеличайшее государство из всех, когда-либо существовавших в нашем мире. Основанная в 9 веке до нашей эры на Аппенинском полуострове, она выросла из маленького королевства в самую развитую и цивилизованную империю того времени. Римские легионы подминали под себя все, что стояло на их пути. Римские дороги опутали весь европейский континент, обеспечивая безопасность передвижения путешественникам и торговцам. Войной и миром римская империя добивалась процветания своих городов и развивала культуру. Руками римлян создавались великие произведения искусства в живописи и литературе, а инженерные и архитектурные решения были настолько хороши, что многие из них сохранились до наших дней. После падения Рима мир погрузился в эпоху, названную историками Темными Веками. Невероятный блеск и величие Империи канули в небытие, и не осталось даже маленькой надежды на возвращение Чуда. За многие столетия, прошедшие после гибели Рима, человечество так и не смогло достигнуть славы грандиозной Imperium Romanum.
Системные требования:
Windows XP или Vista
Процессор Pentium 1,7 GHz или аналогичный AMD
Видеокарта Geforce3 или лучше (кроме GeForce 4 MX)
или Radeon 9550 или лучше с памятью 512MB
DVD-ROM привод
DirectX 9.0c (есть на диске)
1 GB свободного места
1 2 3 4 5

Противостояние. Принуждение к миру

altПротивостояние. Принуждение к миру Жанр: RTS / Стратегия
Издатель в России: «Руссобит-М»
Разработчик: Red Ice Software
Описание
На дворе - 2009 год. Прошло всего несколько месяцев после августовской операции по принуждению к миру. Грузия решилась на новую попытку захвата Абхазии и Осетии. Не остался в стороне и блок НАТО, выдвинув Польшу в качестве своего представителя, а также Украина, предпринявшая блокаду черноморского флота в Севастополе. Россия не смогла оставаться в стороне и нанесла ответный удар...
Особенности: 
Местности Северного Кавказа и Европы во всей красе. 
Реалистичность окружения: ночные и утренние сценарии, ударная волна от взрывов, визуализация поломки техники. 
Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.). 
Боевые ракетные корабли, оснащенные ПКР «Малахит», «ГАРПУН» и крылатыми ракетами «Томагавк». 
Армии России, Грузии, США, Германии, Великобритании, Абхазии и Польши.
1 2 3

«Противостояние Принуждение к миру» Военная техника

«Противостояние. Принуждение к миру». Военная техника.
Россия. Танки.
 
Т-62МВ Основной боевой танк. Установлена ДЗ. Орудие 2A20 115мм alt
T-55AMB Средний танк. Орудие Д10Т2С 100мм. Установлена ДЗ alt
T-62M Основной боевой танк. Орудие 2A20, КУВ =Шексна= alt
T-72А Основной боевой танк. Орудие 2A46M 125мм. Производитель Уралвагонзавод, СССР alt
Т-72Б Основной боевой танк. Орудие 2A46M 125мм. Производитель Уралвагонзавод. Вооруженные силы России

alt

Т-72Б с минным тралом Основной боевой танк с тралом КТМ-7. Орудие 2A46M2 125мм, Производитель Уралвагонзавод. Вооруженные силы России alt
Т-80У Основной боевой танк. Реактивная броня 'Контакт'. Орудие 2A46M1 125мм. alt
Т-90    
Новейший основной боевой танк. Орудие 2A46M2 125мм. Производитель Уралвагонзавод. Вооруженные силы России
alt
T-64БВ Основной боевой танк. Глубокая модернизация. Орудие 2A46-2 125мм. Вооруженные силы России

alt

ПТ-76Б Разведывательный плавающий танк. Орудие Д-56ТС 76мм alt
  БТРБМП  
БРМ-1К Боевая разведывательная машина. 73мм орудие 2A28, 7.62мм пулемёт. Производство Курганский МЗ. СССР alt
БМП-1 Боевая машина пехоты. 73мм орудие 2A28, ПKT 7.62мм. Производство Курганский МЗ. СССР alt
БМП-2 Боевая машина пехоты. Орудие 2А42 30мм, Спаренный пулемет ПКТ 7.62мм. Производство Курганский МЗ. СССР alt
БМП-2П Боевая машина пехоты. Орудие 2А42 30мм, 4хПТУР 'Конкурс'. Производство Курганский МЗ. СССР alt
БМП-3 Боевая машина пехоты. Орудие 2А65 100мм, Орудие 2А42М 30мм. Производство Курганский МЗ. СССР alt
БМП-3 Боевая машина пехоты. с комплексом активной защиты 'Арена'. Орудие 2А65 100мм, Орудие 2А42М 30мм. Производство Курганский МЗ alt
БТР-70 Бронетранспортер. Пулеметы КПВТ 14.5мм и ПКТ 7.62мм. Производство СССР alt
БТР-80 Бронетранспортер. Пулеметы КПВТ 14.5мм и ПКТ 7.62мм. Производство СССР alt
БТР-80А Бронетранспортер 30мм пушка 2А72, автоматический гранатомет. Россия alt
БРДМ-3 На базе БТР-80А. 30мм пушка 2А72, 7.62-мм пулемет ПКТ. Россия alt
БМД-1 Боевая машина десанта. 73мм орудие, ПKT 7.62мм. Производство Курганский МЗ. СССР alt
БМД-2 Боевая машина, десантная. Орудие 2А42 30мм, 3хПТУР 'Конкурс'. Производство Курганский МЗ. СССР alt
БМД-3 Боевая машина, десантная. Орудие 2А42 30мм, 4хПТУР 'Конкурс'. Производство СССР alt
МТЛБ Артиллерийский тягачбронетранспортер. пулемет ПКТ 7.62мм Производство СССР alt
БРДМ-2 Противотанковая бронемашина 9П148. ПТУР 'Конкурс'. Производство СССР. ВС России alt
БРДМ-2 Разведывательная бронемашина. Пулеметы КПВТ 14.5мм и ПКТ 7.62мм. Производство СССР. ВС России alt
 
 

«Противостояние Принуждение к миру» Список кампаний и миссий

Список кампаний и миссий.

 altСтороны конфликта, представленные в игре: Россия, Грузия, США, Великобритания, Германия, Польша.
В игре 2 кампании из 10 миссий, которые последовательно проведут вас по полям сражений, 5 одиночных миссий и 5 сетевых многопользовательских миссий.
1. Кампания за ГРУЗИЮ-НАТО «Операция «Двойной укус»
1. Ингури
В ночь на 12 июля Грузия предприняла новую попытку «восстановления территориальной целостности». Грузинские войска приступили к осуществлению операции под кодовым названием «Двойной укус». Западной группировке, куда входили 1-я и 2-я пехотные бригады, отводилась задача отсечения Гальского района от остальной части Абхазии. На первом этапе предполагалось силами 11-го телавского, 13-го шавнабадского, 21-го и 22-го батумских пехотных батальонов при поддержке двух танковых батальонов, артдивизиона и зенитного взвода из состава кутаисского отдельного дивизиона ПВО преодолеть так называемую «линию перемирия», и затем блокировать подразделения 503-го мсп и 239 орб в н/п Гали.
Командир, перед вашей группой, состоящей из подразделений 1-й и 2-й пехотных бригад, стоит задача форсирования реки Ингури в районе города Гали. По оперативным данным, кроме батальона российских миротворцев в Гали также размещены подразделения 503-го мсп и 239 орб российских ВС.
2. Блокада
Одновременно с началом боевых действий на Кавказе, войска НАТО, под видом учений «Си Бриз-2009», начинают операцию по вытеснению Черноморского флота РФ с территории Крымского полуострова. Ранним утром 12-го июля в Камышовой бухте на южной стороне Севастополя с десантных кораблей США «Уосп» и «Эссекс» происходит высадка подразделений 6-го полка из состава 2-й дивизии морской пехоты США. В Казачьей бухте высаживаются подразделения 40-го батальона морской пехоты Великобритании. Их целью являлись стратегические объекты базы Черноморского флота РФ.
Командир, вашему 2-му батальону 6-го полка морской пехоты США, действующему совместно с подразделениями 40-го батальона морской пехоты Великобритании, после высадки на берег приказано блокировать ключевые шоссе, ведущие в город.
 alt3. Цхинвальский вальс
Центральной группировке грузинских войск, куда входили 3-я и 4-я пехотные бригады, была поставлена задача овладения столицей Южной Осетии городом Цхинвали. После двухчасового ракетно-артиллерийского обстрела грузинские войска перешли в наступление.
Командир, вашей 3-й пехотной бригаде поручено прорвать оборону восточнее Цхинвали. По данным нашей разведки, в этом районе сосредоточены подразделения 693-го мсп и 141-го отб российской армии.
4. Мекензиевы горы
Очистив Казачью бухту от англо-американского десанта, российские войска предприняли очередную попытку снять осаду с частей Черноморского флота в городе Севастополь. В прорыве блокады приняли участие подразделения 331-го гв пдп и суда 166-го Новороссийского дивизиона малых ракетных кораблей.
Командир, по данным разведки, противнику удалось высадить десант в районе Мекензивых гор и овладеть ж/д станцией. Вашей группе, в составе 232-го горно-пехотного батальона 23-й горной бригады сил бундесвера и батальона армейского спецназа ВС Польши, поручено выбить противника со станции.
5. Рокский орешек
К исходу третьих суток боевых действий на Кавказе, стратегическая инициатива полностью перешла к российским войскам. Осознавая это, натовские стратеги, совместно с грузинским командованием, пускают в ход свой последний козырь – элитные подразделения сил специального назначения. Группе, в которую входили подразделения «иракского» батальона ВС Грузии и 75-го полка рейнджеров, ставится задача любой ценой взорвать Рокский туннель, через который российские войска регулярно получали подкрепления.
Командир, мы рассчитываем, что подрыв туннеля сможет на какое-то время остановить наступление российской армии. А это, в свою очередь, даст нам возможность перегруппировать силы. Командование возлагает на вас большие надежды, командир!

2. Кампания за Россию «Операция «Мимино»

alt1. Ночной прорыв

В соответствии с планом операции «Перехват», для усиления позиций российских миротворцев на грузино-абхазском направлении в гальский район скрытно перебрасываются 247-й дшп, 108-й пдп и 1141-й ап из состава 7-й горно-штурмовой дивизии ВДВ, а также 179-я зрбр. Однако начавшиеся в ночь на 12-е июля боевые действия, меняют планы командования. Подразделения получают приказ форсированным маршем выйти в район н/п Хурга для блокирования возможных путей наступления противника. Командир, главной задачей вашего 2-го батальона 247-го дшп является блокирование путей подхода резервов для наступающих войск противника.

2. Херсонес

После захвата плацдарма на южной стороне Севастополя и блокирования ключевых шоссе, ведущих в город, войска НАТО предприняли попытку овладеть аэродромом на мысе Херсонес, и сбросить в море подразделения 382-го обмп. Командир, по данным разведки, противник готовит масштабную операцию с целью захвата аэродрома на мысе Херсонес. Вашему батальону предстоит сорвать эти планы!

3. Соленый бриз

С подходом основных сил 58-й армии ситуация в зоне конфликта коренным образом изменилась. Грузинские войска были отброшены от Цхвинвали. Развивалось наступление и на абхазском направлении. С целью окружения 1-й и 2-й грузинских пехотных бригад, действующих против российских частей в Гальском районе, Генштабом принимается решение о высадке с моря 810-го опмп и отб у н/п Анаклиа. Командир, по данным разведки, грузинской стороне стало известно о наших планах высадки морского десанта в устье реки Ингури. Севернее н/п Кулеви противник концентрирует силы, чтобы этому помешать. Ваш 882-й одшб мп должен отвлечь внимание врага от высадки основных сил!

alt4. Оскал медведя

В то время как грузинские войска спешно отступали к Тбилиси, российские стратегические бомбардировщики 22-го и 121-го гв тбап, при поддержке истребительных полков МВО и ЛенВО, наносят удар по американской системе противоракетной обороны, расположенной на территории Польши. Несмотря на внезапность, российской авиации не удалось в полной мере подавить систему радаров. Тогда Генштаб решается на проведение наземной операции. Командир, ваш 1-й оСпН, действующий в составе 2-й обрСпН ЛенВО, должен обеспечить прикрытие основной группы бригады.

5. Последний штурм

После недели тяжелых боев, российские войска вплотную приблизились к грузинской столице. Попытка взять Тбилиси сходу успехом не увенчалась: город представлял собой сплошную систему оборонительных сооружений. Исходя из сложившейся ситуации, российские части предпринимают попытку ложного штурма, одновременно нанося главный удар на стыке обороняющихся подразделений грузинской армии. Командир, вашему батальону 22-й обрСпН ГРУ, действующему в составе южной ударной группы, включающей в себя подразделения 693-го мсп и 141-го отб 19-й мсд; 104-го пдп и 1140-го ап 76-й вдд, а также 67 зрбр, поручено овладеть ж/д мостом через реку Кура на южной окраине Тбилиси, перерезая, тем самым, противнику путь отхода к Рустави.

Возможности в игре

Все возможности игры «Противостояние. Европа 2015» сохраняются в «Противостояние. Принуждение к миру»:

утренние, дневные, вечерние и ночные сценарии; подбитая в игре техника остается на поле боя на долгое время; окопы, в которых пехота может свободно передвигаться и вести огонь из личного оружия; спецэффекты и анимация (следы, чувствительность к почве, химическое оружие, бомбы, ракеты, разрывы, дымы, ударная волна, тройные грузовые парашюты, анимированная трава и др.); анимированные юниты (самолеты с изменяемой геометрией крыла, суда на воздушной подушке, тактические ракетные комплексы, передвижные центры управления огнем, фонари освещения, гражданская техника, юниты, способные к рукопашному бою, животные); мощное звуковое сопровождение, топливо, секторный обзор у бронетехники, возможность случайной поломки техники, ремонт и восстановление строений, постановка дымовых завес и другие.

altНовые возможности:

В игру добавлены: более 50 новых юнитов; новые ландшафты и растения (в соответствии с южным театром боевых действий); более 50 новых зданий, сооружений и объектов; улучшено звуковое сопровождение; список юнитов пополнился действующими поездами, боевыми кораблями, оснащенными крылатыми ракетами и ракетными катерами, беспилотными самолетами-разведчиками. 

  • Яндекс.Метрика
  • Яндекс цитирования